ワイガ中にも移動できたら面白くね
技の性能より使いやすさの強化が欲しい あまりにも継戦能力をユナイト技に依存しすぎ 野生殴れば回復できるガブや食べ残し内蔵組(ホウオウブラッキー)が羨ましいよ
装置なしヤミラミは視界取りと妨害メインなのにどこで経験値拾うんだろ?ってちょっと気になるけど、ジュラは複数CC持ちだしミュウに至ってはサポ寄りの動きもできるから話聞く限りは普通に戦えそうに見える
逆にその構成で何選んで結果どうなったのかめっちゃ気になる あと一番被害被ってそうなもう1人のチームメイトのことも
こういうコンセプトありの強化は楽しそうだし好きだな ラプカメマリグレアロキュウあたりしばらく環境入りしてないし、コダック実装に合わせて本当に来たりして
とうとう禁断の濁流強化来るか……?
なんでピカ以外のメイジが学習装置持つんだよ… なんでそいつがチーム内で一番ダメージ出してんだよ…
ダークライが来てから本領発揮 今の内に練習しとくとイイゾ
環境的にはバランス型のファイター勧めたいけどね
全部黄色の逆鱗使ってみたいww
神速を選ぶとノマテラするようにして超強化や
今のベールでも十分戦えてるし 変な調整→壊れたから産廃ナーフ のルートは勘弁してほしい
回復性能に限った使い分けとして、相手ポーク多めでダメトレ補うならピクシー、オールインならハピナス、前張りの硬めの味方多いならシラガって思ってるんだけどどうかな?あくまで回復性能だけを考えた時に。
ファーム終わってるから装置つけてもつけなくても成長大して変わらない
最初期の煙幕ゴルサポが今よりはるかに強かった時代は一定数居たな ゴールモーション入ってから止めようと思っても間に合わん 今だと流石に弱いと思うけど
コイツはCCじゃなくて数値で耐えるタイプだから装置枠でもあるタンクで枠取るとレベル不足で何もできず沈んでくぞ ファイター枠で取るしかない
ドラフトやるようになってからAPIの勝率って意味ないんだなと気づけるようになった
草食ってるドラゴンが水タイプだと思うか? 思うよね
wcsで見ればフルパだからカバー方法多いけど意思疎通の取りづらいソロだと序盤立ち上がりが弱い2体抱えてカジャンされたらきつい、下にアーリー固めてたら下からのカバーも行けたと思うけど学習無しプクだから期待値が無い 上タンク、下メイジが分からないけどギャラウラをカバーして育てられそうなら編成的に無くはなくて、相手のカジャン判断と最後のギャラ選出の判断ミスで負けたと思う
そもそも今はアーリー含めても上位勢ファイターなのに、バンギがダメなら何がええんやって話になる
それ氷…
シャドウ(影)フレイム(炎)で超強化されたのが炎ゴーストのソウブレイズ… 次の調整で強化でされそうなのが水タイプと氷タイプ… ラプラスは水氷タイプ… 始まったな! タイトルは「フローズンウォーター」と予想しておこう
もう全部黄強化で良いよ。カイリュー黄色だし
効果切れてからカウントするタイプよりは短いよ 13青バフで持続5秒CD7.15秒だしダメージカットえぐいし まあ12までが隙間長いから11.5秒くらいにするとかあと攻撃速度バフ伸ばすとか欲しいけどね あとマジシャのダメージがっつり増やして欲しい
メイジ、タンクときてるならその2つの立ち位置の理解はできてるはずだしアサシンに手を出してみるのが良さそう
吹雪はちゃんとパワーあると思うけどな
逆鱗ハクリューはスタン頻度高くて強そう
水タイプ強化の調整でこれはヌメちゃんにも強化来るな!! ドラゴンタイプだけど水辺(沼地)のイメージあるし タイトルがシャドウフレイムのままなのは差し替え前だからとかだろうし「水辺の波動」とかで超強化来るから! ヌメヌメの波動に震えろ
朗報:水タイプ強化来る 炎タイプ強化の時に忘れ去られた🐰のようにはどうかならないでね…?
水タイプ氷タイプ強化来そうだからアロキュウもワンチャンありそう ていうかあれ オロベのCT13秒って長すぎなんで…
どんな強化が来るんだろうか? つららはもう良いからこごかぜ強化ほしいなぁ というかこごかぜグレしか持ってない(持たざるを得ない)鈴とかいう持ち物なんとかしてください たまにエスバとかジュナとかがオシャレ?で鈴着けてるけど()
5桁行っても200台300台と当たるよ 基本から分かってないからキツい
ファイト自体は赤強化がなくて息吹があるハクリューのほうが強いしな カイリューになるメリットはラスヒとステータスだけ
それで技2更新も9になれば問題だけど、技が8のままなら別にかな ただ、その場合ハクリューがあの見た目でどうやって逆鱗するかだが…
マッチング勝率も大事だけど試合数3桁と4桁を混ぜちゃいけない これだけは言える 本人の良し悪しじゃなくマクロへの理解度が違いすぎる
カイリュー、5,9進化になってもあんま困らなさそう
連投申し訳ない、訂正です。 ハッサム→ブラッキー
やってみます。ありがとうございます。ちなみに使ってたのはサーナイトとヌメルゴン(もしくはハッサム)でした。
これマジで思うな、「偶然10人のうち上位5人と下位5人がチームになりました」って無理がありすぎると思うんだけど過去に何度か見てるし、それに近いのはザラザラあるよね マッチング実装はよ
装置無しヤミラミ「ディフェンス型が必要!」 ミュウジュラペア「ディフェンス型が必要!」 勝つ気なさすぎ、ディフェンスにどんだけ求めるのよ 必死でピン打ってたけど地雷の自覚ないんだろうなーこの子ら ヤミラミはネームにYTまで付けちゃって…無知って怖いな
負けたのは分かったんですが、勝ち負けより有効かどうかが知りたかったんですよね まぁ、下のプクリンが学習装置持ってない時点で勝てそうもないのは分かってたから、今度から装置外すわ
ワイガ中にも移動できたら面白くね
技の性能より使いやすさの強化が欲しい
あまりにも継戦能力をユナイト技に依存しすぎ
野生殴れば回復できるガブや食べ残し内蔵組(ホウオウブラッキー)が羨ましいよ
装置なしヤミラミは視界取りと妨害メインなのにどこで経験値拾うんだろ?ってちょっと気になるけど、ジュラは複数CC持ちだしミュウに至ってはサポ寄りの動きもできるから話聞く限りは普通に戦えそうに見える
逆にその構成で何選んで結果どうなったのかめっちゃ気になる
あと一番被害被ってそうなもう1人のチームメイトのことも
こういうコンセプトありの強化は楽しそうだし好きだな
ラプカメマリグレアロキュウあたりしばらく環境入りしてないし、コダック実装に合わせて本当に来たりして
とうとう禁断の濁流強化来るか……?
なんでピカ以外のメイジが学習装置持つんだよ…
なんでそいつがチーム内で一番ダメージ出してんだよ…
ダークライが来てから本領発揮
今の内に練習しとくとイイゾ
環境的にはバランス型のファイター勧めたいけどね
全部黄色の逆鱗使ってみたいww
神速を選ぶとノマテラするようにして超強化や
今のベールでも十分戦えてるし
変な調整→壊れたから産廃ナーフ
のルートは勘弁してほしい
回復性能に限った使い分けとして、相手ポーク多めでダメトレ補うならピクシー、オールインならハピナス、前張りの硬めの味方多いならシラガって思ってるんだけどどうかな?あくまで回復性能だけを考えた時に。
ファーム終わってるから装置つけてもつけなくても成長大して変わらない
最初期の煙幕ゴルサポが今よりはるかに強かった時代は一定数居たな
ゴールモーション入ってから止めようと思っても間に合わん
今だと流石に弱いと思うけど
コイツはCCじゃなくて数値で耐えるタイプだから装置枠でもあるタンクで枠取るとレベル不足で何もできず沈んでくぞ
ファイター枠で取るしかない
ドラフトやるようになってからAPIの勝率って意味ないんだなと気づけるようになった
草食ってるドラゴンが水タイプだと思うか?
思うよね
wcsで見ればフルパだからカバー方法多いけど意思疎通の取りづらいソロだと序盤立ち上がりが弱い2体抱えてカジャンされたらきつい、下にアーリー固めてたら下からのカバーも行けたと思うけど学習無しプクだから期待値が無い
上タンク、下メイジが分からないけどギャラウラをカバーして育てられそうなら編成的に無くはなくて、相手のカジャン判断と最後のギャラ選出の判断ミスで負けたと思う
そもそも今はアーリー含めても上位勢ファイターなのに、バンギがダメなら何がええんやって話になる
それ氷…
シャドウ(影)フレイム(炎)で超強化されたのが炎ゴーストのソウブレイズ…
次の調整で強化でされそうなのが水タイプと氷タイプ…
ラプラスは水氷タイプ…
始まったな!
タイトルは「フローズンウォーター」と予想しておこう
もう全部黄強化で良いよ。カイリュー黄色だし
効果切れてからカウントするタイプよりは短いよ
13青バフで持続5秒CD7.15秒だしダメージカットえぐいし
まあ12までが隙間長いから11.5秒くらいにするとかあと攻撃速度バフ伸ばすとか欲しいけどね
あとマジシャのダメージがっつり増やして欲しい
メイジ、タンクときてるならその2つの立ち位置の理解はできてるはずだしアサシンに手を出してみるのが良さそう
吹雪はちゃんとパワーあると思うけどな
逆鱗ハクリューはスタン頻度高くて強そう
水タイプ強化の調整でこれはヌメちゃんにも強化来るな!!
ドラゴンタイプだけど水辺(沼地)のイメージあるし
タイトルがシャドウフレイムのままなのは差し替え前だからとかだろうし「水辺の波動」とかで超強化来るから!
ヌメヌメの波動に震えろ
朗報:水タイプ強化来る
炎タイプ強化の時に忘れ去られた🐰のようにはどうかならないでね…?
水タイプ氷タイプ強化来そうだからアロキュウもワンチャンありそう
ていうかあれ
オロベのCT13秒って長すぎなんで…
どんな強化が来るんだろうか?
つららはもう良いからこごかぜ強化ほしいなぁ
というかこごかぜグレしか持ってない(持たざるを得ない)鈴とかいう持ち物なんとかしてください
たまにエスバとかジュナとかがオシャレ?で鈴着けてるけど()
5桁行っても200台300台と当たるよ
基本から分かってないからキツい
ファイト自体は赤強化がなくて息吹があるハクリューのほうが強いしな
カイリューになるメリットはラスヒとステータスだけ
それで技2更新も9になれば問題だけど、技が8のままなら別にかな
ただ、その場合ハクリューがあの見た目でどうやって逆鱗するかだが…
マッチング勝率も大事だけど試合数3桁と4桁を混ぜちゃいけない
これだけは言える
本人の良し悪しじゃなくマクロへの理解度が違いすぎる
カイリュー、5,9進化になってもあんま困らなさそう
連投申し訳ない、訂正です。
ハッサム→ブラッキー
やってみます。ありがとうございます。ちなみに使ってたのはサーナイトとヌメルゴン(もしくはハッサム)でした。
これマジで思うな、「偶然10人のうち上位5人と下位5人がチームになりました」って無理がありすぎると思うんだけど過去に何度か見てるし、それに近いのはザラザラあるよね
マッチング実装はよ
装置無しヤミラミ「ディフェンス型が必要!」
ミュウジュラペア「ディフェンス型が必要!」
勝つ気なさすぎ、ディフェンスにどんだけ求めるのよ
必死でピン打ってたけど地雷の自覚ないんだろうなーこの子ら
ヤミラミはネームにYTまで付けちゃって…無知って怖いな
負けたのは分かったんですが、勝ち負けより有効かどうかが知りたかったんですよね
まぁ、下のプクリンが学習装置持ってない時点で勝てそうもないのは分かってたから、今度から装置外すわ