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35527
名前なし 2024/10/07 (月) 22:55:19 32c33@d2e9e

味方がトロール(切断ピック技選択脳死パチンコ劣勢で突っ込むetc)しなきゃもっとやれただろみたいな試合が多すぎるんだわね
自分も焦ってキル取りに行こうと動く癖あるから反省する点があるのはわかるけど、これ以上どうしようもないし無力感だけが残る

1513
名前なし 2024/10/07 (月) 22:36:44 28fcb@a1293 >> 1511

ちょっと話の趣旨変わるけど、下からカジャン行くのってやっぱり駄目かな?
上からカジャン行くのもダンベル会場になるリスク考えると怖いんだけど、下の経験値取られるリスクのほうが大きい?

468
名前なし 2024/10/07 (月) 22:36:02 9869d@f35ba >> 467

アロキュウは一旦置いておこう
妨害はいいけど、lv4の圧が足りないし、lv13の25%短縮欲しくないかな

467
名前なし 2024/10/07 (月) 22:01:06 989f3@f6ef8

他の個別ページでちょいちょい議論されてるけど、ピカチュウ以外の学習メイジ(アロキュウ、ウッウ、エーフィ、ミュウあたり?)も記載していいかもね。
ピカチュウよりは意見分かれそうな面々だけど、個人的にはどれも編成事故対策という意味合いなら許容されるポケモンだと思う。

35526
名前なし 2024/10/07 (月) 21:48:28 355ff@2a189

土日でレート100ほど溶かして今期勝率も3%下がったけど何も今日なんとか50戻した
やっぱり土日(特にユナイトの日)はやばいな

1512
名前なし 2024/10/07 (月) 21:45:48 989f3@f6ef8

相性悪い組み合わせのキュワワー+ヤミラミ、内容自体は正しいんだけど、そもそもバリヤードを除いてサポートを2枚採用すること自体がNGだから特記する必要ないのでは?
キュワワー+ヤミラミも大概だけど、同じサポート被りで言えばヒーラー2枚被りの方が更に戦闘能力足りなくなると思う。

455
名前なし 2024/10/07 (月) 20:57:13 5cac7@d97f7

よくアサシン枠としてこいつ出すけど普通に強すぎる

663
名前なし 2024/10/07 (月) 20:50:48 3ffa1@bbedb >> 662

ランクマなら他のメイジだとほっといたらすぐに死んで結局火力出ないから、火力面は変わらないよ

35525
名前なし 2024/10/07 (月) 20:47:12 ab636@45a72 >> 35524

俺にグレンアルマをやらせろまで読んだ

2217
名前なし 2024/10/07 (月) 20:39:10 修正 fa4e8@d3f26

味方中央ゲンガーが初手カジャンのザシアンにいじめられてたけど、ザシアンでやることなのか?

35524
名前なし 2024/10/07 (月) 20:29:50 修正 62264@ac89b

ソウブレとアルマがBANから外れてる時にソウブレ握る・握らせる奴センス無いからユナイト辞めた方がいいよ
メレーのOPは数いるけどメイジのOPはコイツだけ

1929
名前なし 2024/10/07 (月) 20:08:56 修正 49042@a1522

ギルガルドのビルド検討
数値面から色々検討してたんだけど、試運転して二つほどまとまったので置いとく
質問とかあればスレッドにどうぞ

662
名前なし 2024/10/07 (月) 19:45:55 273a3@4246e

こいつこそ真の職人専用機ってイメージ
ランクマのドラフトでメイジ枠にピックされると火力もCCも足りなくなりやすいから出さないでほしいというのが本音

6587
名前なし 2024/10/07 (月) 19:29:52 9869d@1ec52 >> 6586

フェイントは影ぬいもやばい
というか影ぬいの方がやばい
特にリフ、ドド、ミミあたりが格段にやりやすくなる
脱ボ影撃ちとかはリフミミきっついけど、フェイントで1回目の攻撃はいなせるチャンスが来る

6586
名前なし 2024/10/07 (月) 19:00:22 66be0@c6db9

2技に生存能力高める何が欲しいけど、フェイントになったら葉っぱ型がぶっ壊れになりそうなぐらい生き残ればやれる感触が今でもあるわ

35523
名前なし 2024/10/07 (月) 18:56:56 e81b0@45206 >> 35516

無効試合だから誰にも迷惑かけてないってわけじゃないからなぁ
ドラフトならそれまでに最短5分くらいかかるし、なんなら味方だけじゃなく敵にも迷惑かけてるわけだから下手くそより害悪では?

866
名前なし 2024/10/07 (月) 18:55:20 9869d@05d59 >> 861

今のウッウはー25%短縮なくてもその前の-15%短縮だけでもダイビングはガンガン回せるから気にならなさそうだな

35522
名前なし 2024/10/07 (月) 18:54:19 da048@5b51a >> 35520

稀に圧勝してたのに全滅させられて逆転とかあるよね
バラバラに動き出したら結構まずい

6585
名前なし 2024/10/07 (月) 18:51:03 9869d@05d59 >> 6567

確かにヌケニンいいな
編成的にリフ以外がジュナ無理だったからリフだけに警戒すればいいからヌケニンが刺さる
脱ボよりも味方の集合や生き残りが期待できるからいいね

35521
名前なし 2024/10/07 (月) 18:45:03 7476d@db5bd

あしあとの表示バグ治ってないな

6583
名前なし 2024/10/07 (月) 18:17:07 c00bc@bd5a1 >> 6578

焼け石に水な気はしなくもないけど、リフストにジュラルドンのドラテみたいなブリンクかピカチュウのボルテみたいな移動速度バフはあっていいと思うんだよな
影縫いは強化いらないと思うけど、どうせユナイト短くしたり共通部分を変な強化しそう
葉っぱは知らん

35520
名前なし 2024/10/07 (月) 18:14:38 a55d2@5ac22 >> 35516

これは勝ったなガハハ状態から負けた事がない人だけが捨てゲーをしなさい

6582
名前なし 2024/10/07 (月) 18:03:41 a336c@3e3d9 >> 6579

リフストは強化されてるけど、微妙すぎる強化と引き換えにCTが伸びてるから実質ナーフみたいなところがある
下手に強化したら葉っぱ型が全盛期Yみたいな自衛強いAOE持ってるADCになりかねないから慎重になってるんだろうけどね…
初期技の強化をひとつまみするだけでもこのキャラにとっては十分そう
ユナイトバフが思いのほか貧弱だからここに手を付けるのもアリ

6581
名前なし 2024/10/07 (月) 17:49:50 df62c@eb88b >> 6579

リフストの前回の調整は下手したらナーフ

6580
名前なし 2024/10/07 (月) 17:41:30 e97b0@618a8 >> 6579

リフスト強化入ってなかったっけ?
モクロー周りの強化は確かにあげた方がいいよね
とにかく下レーン7:00フクスローは見たくないわ

696
名前なし 2024/10/07 (月) 17:38:37 >> 694

キャリーならともかく装置なら今でもカジャン最強格でしょ
やられてるからそいつはハズレだけどラスヒに固執しすぎずおいかぜ神秘の加速で逃げて再生力回してるだけでも相当な遅延できるよ

6579
名前なし 2024/10/07 (月) 17:31:55 a336c@3e3d9 >> 6578

リフストの強化は入れてやってもいいと思うわ
あとはこのはを10%以下の強化幅で威力上げるとか?

443
名前なし 2024/10/07 (月) 17:27:35 df62c@165af

キャノンニトチャが弱いとまでは言わないんだけど、キャノンニトチャした結果どっちつかずでバリューがでないアルマがかなり多いとは思う

6578
名前なし 2024/10/07 (月) 17:27:04 e97b0@618a8

公式絵的に強化入るっぽいけどある意味もう完成されてて手の入れよう無くない?かげうちのCT下げるとかMS上がる持続時間増やすとかかな

695
名前なし 2024/10/07 (月) 17:12:59 29ca8@a439c >> 686

その手があったか!

1058
名前なし 2024/10/07 (月) 16:59:02 e97b0@618a8

序盤のゴール経験値もバカにならないから積む動きが苦手だからダンベル外すよりもダンベル前提でどう立ち回るのか考えた方が色々コスパいいんよ
どうしてもダンベル外してピントにしたいならトリアク型限定で鉢鉢ピントかなぁ
踏みつけはレシオ諸々の関係上ダンベル必須だから論外やね

661
名前なし 2024/10/07 (月) 16:52:50 e97b0@618a8

ほぼ……?学習ミュウが話題になっただけですやん

442
名前なし 2024/10/07 (月) 16:29:39 9ca2f@07039

コメント欄などの意見を参考にして、バトルアイテム·サポートメダル欄 相性の良い味方欄を追記しました。
修正点などありましたらよろしくお願いします。

35519
名前なし 2024/10/07 (月) 15:54:18 修正 da889@34001 >> 35516

編成終わってても相手がもっと終わってたとかも割とあるしドラフトでもワンチャン相手が舐めてかかってくるからやるわ
意図的な捨てゲーや利敵はそこらの赤被せ未満の迷惑行為よ

35518
名前なし 2024/10/07 (月) 15:52:25 修正 49042@05d2e >> 35517

自分だけ被害を被る理由もないので練習用のキャラとか試してみたい構成に切り替えて遊ぶ

勿論全力で勝ちに行く前提

35517

余裕でする

35516
名前なし 2024/10/07 (月) 15:22:05 01b61@ad047

昨日外鯖飛ばされた時に先攻でソウブレアルマリザマッシbanでじゃあピカ取るかって選んだら、残りの味方が即ピサナにリクエストジュナ、傷薬アロキュウに装置無しなみのりカメとかいう構成になって試合開始前に真剣にゲーム落とすか悩んだんだけど、実際単体で無双出来る可能性やパチ適性あるポケモンをピックしてない時にどう考えても構成終わってる場合にここの人たちって試合開始前にゲーム落として無効試合にしたりする?

1351
名前なし 2024/10/07 (月) 15:21:11 adedc@80333 >> 1347

しかもヌメルゴンと違ってハッサムは機動力もあるんだよね。ヌメルゴンは攻撃を避けながら戦うのはほぼ不可能だけど、ハッサムならできる。これも話をややこしくしてる原因の一つだと思う。

2053
名前なし 2024/10/07 (月) 15:07:46 修正 da889@34001 >> 2050

カサパレスっていう昔から言われてた名前があるんですよ
エネコパレスは敵陣カサって荒らしてナンボだからね…

1350
名前なし 2024/10/07 (月) 14:59:30 7ede5@89789

何も記述が無いなら対策の欄消せば?