ドラフトのウーラは一撃も強いからまあバンは全然いいと思う リーフィアはなんか連撃以上に下手な人が多いのもある
あと、ドレキ使うならこの指取れや! 技ピックすらまともにできないのはなんなんだ?
デュオでピクシーキュワワーとるカス消えてくれ バリュー出すならいいよ? 何?4万ダメって? キュワワーずっとピクシーに張り付いてたのに何そのダメージ? お前らが中央食うわ集団戦寄らないわオブジェクト見ないわで常に劣勢だったのに、何でピン炊いてくるんだよ 消えろよ てめーらみたいな利敵消えてくれ頼む
このwikiさんというコミュニティで人の抑圧が許容されるのは管理人さんくらいじゃないか。俺らは何の権限も持たない一般利用者やぞ まぁ出来たところでやっぱり意味なんかないなって話なんだろうからここで雑談程度に流してるんだろうけれど
今出会うブラッキーの大半はヒーラーいても願い事だぞ
普通にこれ無いの酷いよな オブジェクトと同じ5ヒットでいいから付けて欲しい
ブロックしてマッチング回避すらできないのやーばいでしょ
VC処罰強化で何が起きるか容易に想像できる トロールに対して「トロールやめてください」って言ったら永久BAN、対するトロールはお咎めなし 純粋に勝ちに行きたくてVC使う人をトロールが通報して永久BAN そしてトロールに口出しできない環境が形成されていく これからもーっと愉快なゲームになるね
スペックだけ見ればADCとアサシンのフレックス出来るオールマイティーた強キャラなんだけどね この低耐久なら煙幕と分身のCDもっと下げていいよ
こごかぜは11から青だけでループするようにしてくれるだけでいいわ まぁ現実は謎の調整来そう フリドラのCD↓ ユナイトの氷上での移動速度↑みたいな これで最近ナーフされたつららばりとつぶてのバフ来たら運営は何がしたいのかわからん
ホウオウ出すと願い事ばかり来て辛い CC欲しいんだよぉ
相手が奇跡的にメレー固まっててレンジ負けしないなら積極的に出したいキャラではある 今でも相手の1蜂ガンクに抵抗出来るからキルとゴールがっつり稼がれるの防げるし下手に強化はいらないけどとにかくパッシブ変えて…最悪無くていいから…
あいつは特性でタイプ変わったから(震)
ドラフトのセオリー通りサポタンからピックしていくと下4,5に中央渡してしまうジレンマ 火力職選ぶと装置0編成になるしどうしろと
"詰み"じゃん… まともな精神でいたいならこのゲームをやるべきじゃないな
今ラプラスとヌメルゴン使ってるやつって馬鹿しかいないの? てかそもそも弱いタンク使うなし
ヒント:こいつも🐰
そもそもユーザー名わかってもマッチング完了までわかんないだから意味なくねって 地雷がいるから捨てピなり切断なりって立派に晒される側の行為だぞ
強いか弱いかとは別に、不快か否かは実際プレイする上で確かに重要だよね。ただカジャンはともかくユナイト技に関しての不快さというか大逆転的な印象はまだ持った事ないから分からないなぁ。あのユナイト技が+の方向に少しでも活用されてるの見た試合多分体感3割くらいなんだよな…
シールドとかCC時間(CC重いタンク増える)とかリザルトで欲しいよな
そっかあ 改めて終わってんなこのゲーム VCの取り締まり強化とか言ってるけどAIある今は簡単だからって理由なんだろうし
確かに毎回カジャン来る上に生半可な削りやラスヒじゃびくともせずバフ食って帰るやつへの対応に頭悩ませるのはしんどいな。ワタやフーパじゃないと全く体力削れないしブラッキーやオーロットじゃラスヒ取れないもんな。 毎回banされてた結果カジャン性能の凶悪さを俺が忘れてただけか…考え改めるきっかけになったありがとう。
自分もホウオウが味方にいるときの勝率良くないから、勝敗だけでいうといるかいらないか微妙だけど、ホウオウのBANは多分勝敗とは別の不快だからっで方向でBANされてるんだと思う 初手カジャンと押してたのにユナイトで最後蘇生からやられるとかそういうのが嫌なんじゃないですかね 個人的な意見なんですけど、押してる試合を最後で巻き返されるのが1番ストレス溜まるので大逆転要素みたいなのは消したい
ウーラBANの枠が人によるのは分かるけどホウオウはソロだとBANしておきたい ほぼ確で初手カジャンしてくるってだけでもうソロランでは来て欲しくないし
地雷を報告するようなサイトはすでにあるけど、地雷は今もいるわけだしなぁ。 晒したところで抑止の効果は見込めないだろうね。 むしろ「地雷」が普通の人を陥れるリスクの方が高そうだから、晒し掲示板は作らない方がいいと思う…
ソウブレイズは文句なしに強いしリザも強い上に対策キャラ出す事を半ば強要させられるからban安定なのはわかるんだけど、ホウオウに関してはキツい言い方になるけど正直味方に来ても敵に来ても全く活躍してないから出てきたところで…って思ったけどもしかして味方にホウオウピックされる事の阻害目的?
エナジーの問題でザシとラオスの失速具合って結構違うような気もするな
良い悪いは置いといて晒し掲示板に抑止の効果あんの?
一時期のゾロと同じ現象かぁ。昔の1ガンクでセカンドまで追っかけてきてシールドも減速エリアもガン無視で踊り狂ってた頃は確かに恐ろしかったけど。 あとギャラも全然banされないしピックもスルーされるよね。強いポケモンたちが多すぎて強キャラなのに誰も取らないが多発するよく分からない環境。
誰もピックしないからヤバさが浸透していないって感じなんじゃないですかね リザ・ソウブレ・ホウオウはBAN漏れたらほぼ100%出てくるからBANした方が良い ウーラオスはバシャでも良い気もするけど、好みの問題な気がする
コケたらキツいのってラオスも同じだしほぼ確定でカジャン入られるラオスで暴れられる人間ならザシでも問題なく動けるんだよな。個人的にはザシの方が巻き返しやすいし。 ホウオウも初手カジャンだけはそれこそヤミラミ並みにいやらしいけど、それ以外はマジで硬いだけのCCも入れられない飛び回ってるだけの置物だからban居る?ってなる。タンクに絞ってもあいつより驚異的なポケモン幾らでも居るんだけどなぁ。
晒し掲示板とかできねえかなあ ゲーム内で取り締まられないならコミュニティ側で抑止していくしかないよな
明らかに今の環境で許してはいけないのは葉っぱリーフとかギャラなんだけど、皆連撃さんのガンクに壊された恐怖が染みついてるんだ…
ラオスBANは連撃全盛期の影に怯えてるからで、ホウオウBANは全盛期ヤミラミと同じような「単純な強さというよりもキショいから相手したくない」ってとこじゃないかな
あとザシアンはコケるとチワワ一直線のリスクある分敬遠したくなるのはわかる 謎のバシャ不人気だけは本当に解せない 初期の職人キャラのイメージが抜けないのかな
上ルート即ピに加えてゲロ舞取ったバナカス お前が今日のナンバーワン戦犯だ
アサシン寄りの動きが出来るブレードと、ディフェンス寄りに動けるシールド
強そうだし、本当に上級者向けのキャラになりそう
イメージしてるのは今までのワイガみたいに発動時と終了時にしかノックバック出ない感じ
結構前にここに書き込んだ気がするけどその組み合わせミミッキュの技の中でも最悪の部類だぞ。じゃれつくがかげうち全体の火力だからトリルだと全くダメ出ないし技の組み合わせ的にスキルドッジを意識してるんだろうけど相手の技のCTちゃんと読んだり相当上手くブリンク扱わないとこっちの火力が低すぎてダメトレタコ負けする。逆に何が強いと思ったのか気になる。
こうなれば若干ディフェンスっぽいこともできそう
スライド式反発機能付き「盾」!
んー、とおせんぼう
そこから火力に転じる動きは楽しそう
ドラフトのウーラは一撃も強いからまあバンは全然いいと思う
リーフィアはなんか連撃以上に下手な人が多いのもある
あと、ドレキ使うならこの指取れや!
技ピックすらまともにできないのはなんなんだ?
デュオでピクシーキュワワーとるカス消えてくれ
バリュー出すならいいよ?
何?4万ダメって?
キュワワーずっとピクシーに張り付いてたのに何そのダメージ?
お前らが中央食うわ集団戦寄らないわオブジェクト見ないわで常に劣勢だったのに、何でピン炊いてくるんだよ
消えろよ
てめーらみたいな利敵消えてくれ頼む
このwikiさんというコミュニティで人の抑圧が許容されるのは管理人さんくらいじゃないか。俺らは何の権限も持たない一般利用者やぞ
まぁ出来たところでやっぱり意味なんかないなって話なんだろうからここで雑談程度に流してるんだろうけれど
今出会うブラッキーの大半はヒーラーいても願い事だぞ
普通にこれ無いの酷いよな
オブジェクトと同じ5ヒットでいいから付けて欲しい
ブロックしてマッチング回避すらできないのやーばいでしょ
VC処罰強化で何が起きるか容易に想像できる
トロールに対して「トロールやめてください」って言ったら永久BAN、対するトロールはお咎めなし
純粋に勝ちに行きたくてVC使う人をトロールが通報して永久BAN
そしてトロールに口出しできない環境が形成されていく
これからもーっと愉快なゲームになるね
スペックだけ見ればADCとアサシンのフレックス出来るオールマイティーた強キャラなんだけどね
この低耐久なら煙幕と分身のCDもっと下げていいよ
こごかぜは11から青だけでループするようにしてくれるだけでいいわ
まぁ現実は謎の調整来そう
フリドラのCD↓ ユナイトの氷上での移動速度↑みたいな
これで最近ナーフされたつららばりとつぶてのバフ来たら運営は何がしたいのかわからん
ホウオウ出すと願い事ばかり来て辛い
CC欲しいんだよぉ
相手が奇跡的にメレー固まっててレンジ負けしないなら積極的に出したいキャラではある
今でも相手の1蜂ガンクに抵抗出来るからキルとゴールがっつり稼がれるの防げるし下手に強化はいらないけどとにかくパッシブ変えて…最悪無くていいから…
あいつは特性でタイプ変わったから(震)
ドラフトのセオリー通りサポタンからピックしていくと下4,5に中央渡してしまうジレンマ
火力職選ぶと装置0編成になるしどうしろと
"詰み"じゃん…
まともな精神でいたいならこのゲームをやるべきじゃないな
今ラプラスとヌメルゴン使ってるやつって馬鹿しかいないの?
てかそもそも弱いタンク使うなし
ヒント:こいつも🐰
そもそもユーザー名わかってもマッチング完了までわかんないだから意味なくねって
地雷がいるから捨てピなり切断なりって立派に晒される側の行為だぞ
強いか弱いかとは別に、不快か否かは実際プレイする上で確かに重要だよね。ただカジャンはともかくユナイト技に関しての不快さというか大逆転的な印象はまだ持った事ないから分からないなぁ。あのユナイト技が+の方向に少しでも活用されてるの見た試合多分体感3割くらいなんだよな…
シールドとかCC時間(CC重いタンク増える)とかリザルトで欲しいよな
そっかあ
改めて終わってんなこのゲーム
VCの取り締まり強化とか言ってるけどAIある今は簡単だからって理由なんだろうし
確かに毎回カジャン来る上に生半可な削りやラスヒじゃびくともせずバフ食って帰るやつへの対応に頭悩ませるのはしんどいな。ワタやフーパじゃないと全く体力削れないしブラッキーやオーロットじゃラスヒ取れないもんな。
毎回banされてた結果カジャン性能の凶悪さを俺が忘れてただけか…考え改めるきっかけになったありがとう。
自分もホウオウが味方にいるときの勝率良くないから、勝敗だけでいうといるかいらないか微妙だけど、ホウオウのBANは多分勝敗とは別の不快だからっで方向でBANされてるんだと思う
初手カジャンと押してたのにユナイトで最後蘇生からやられるとかそういうのが嫌なんじゃないですかね
個人的な意見なんですけど、押してる試合を最後で巻き返されるのが1番ストレス溜まるので大逆転要素みたいなのは消したい
ウーラBANの枠が人によるのは分かるけどホウオウはソロだとBANしておきたい
ほぼ確で初手カジャンしてくるってだけでもうソロランでは来て欲しくないし
地雷を報告するようなサイトはすでにあるけど、地雷は今もいるわけだしなぁ。
晒したところで抑止の効果は見込めないだろうね。
むしろ「地雷」が普通の人を陥れるリスクの方が高そうだから、晒し掲示板は作らない方がいいと思う…
ソウブレイズは文句なしに強いしリザも強い上に対策キャラ出す事を半ば強要させられるからban安定なのはわかるんだけど、ホウオウに関してはキツい言い方になるけど正直味方に来ても敵に来ても全く活躍してないから出てきたところで…って思ったけどもしかして味方にホウオウピックされる事の阻害目的?
エナジーの問題でザシとラオスの失速具合って結構違うような気もするな
良い悪いは置いといて晒し掲示板に抑止の効果あんの?
一時期のゾロと同じ現象かぁ。昔の1ガンクでセカンドまで追っかけてきてシールドも減速エリアもガン無視で踊り狂ってた頃は確かに恐ろしかったけど。
あとギャラも全然banされないしピックもスルーされるよね。強いポケモンたちが多すぎて強キャラなのに誰も取らないが多発するよく分からない環境。
誰もピックしないからヤバさが浸透していないって感じなんじゃないですかね
リザ・ソウブレ・ホウオウはBAN漏れたらほぼ100%出てくるからBANした方が良い
ウーラオスはバシャでも良い気もするけど、好みの問題な気がする
コケたらキツいのってラオスも同じだしほぼ確定でカジャン入られるラオスで暴れられる人間ならザシでも問題なく動けるんだよな。個人的にはザシの方が巻き返しやすいし。
ホウオウも初手カジャンだけはそれこそヤミラミ並みにいやらしいけど、それ以外はマジで硬いだけのCCも入れられない飛び回ってるだけの置物だからban居る?ってなる。タンクに絞ってもあいつより驚異的なポケモン幾らでも居るんだけどなぁ。
晒し掲示板とかできねえかなあ
ゲーム内で取り締まられないならコミュニティ側で抑止していくしかないよな
明らかに今の環境で許してはいけないのは葉っぱリーフとかギャラなんだけど、皆連撃さんのガンクに壊された恐怖が染みついてるんだ…
ラオスBANは連撃全盛期の影に怯えてるからで、ホウオウBANは全盛期ヤミラミと同じような「単純な強さというよりもキショいから相手したくない」ってとこじゃないかな
あとザシアンはコケるとチワワ一直線のリスクある分敬遠したくなるのはわかる
謎のバシャ不人気だけは本当に解せない
初期の職人キャラのイメージが抜けないのかな
上ルート即ピに加えてゲロ舞取ったバナカス
お前が今日のナンバーワン戦犯だ
アサシン寄りの動きが出来るブレードと、ディフェンス寄りに動けるシールド
強そうだし、本当に上級者向けのキャラになりそう
イメージしてるのは今までのワイガみたいに発動時と終了時にしかノックバック出ない感じ
結構前にここに書き込んだ気がするけどその組み合わせミミッキュの技の中でも最悪の部類だぞ。じゃれつくがかげうち全体の火力だからトリルだと全くダメ出ないし技の組み合わせ的にスキルドッジを意識してるんだろうけど相手の技のCTちゃんと読んだり相当上手くブリンク扱わないとこっちの火力が低すぎてダメトレタコ負けする。逆に何が強いと思ったのか気になる。
こうなれば若干ディフェンスっぽいこともできそう
スライド式反発機能付き「盾」!
んー、とおせんぼう
そこから火力に転じる動きは楽しそう