ポケモンユナイト Wiki

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2985
名前なし 2025/02/13 (木) 17:10:35 修正 ed8f9@20b28 >> 2984

タンクとして見ればミュウツーXもCC強くはないでしょ。対象以外にサイブレブロックされると1匹にしかCC入らないんだよ?
ミュウツーもファイターとしてはヌメと同じく回復で粘るタイプ(まあ回復がユナイトと特性のヌメと自己再生とメガaaのミュウツーで細かい立ち回りは違うけど)だし、序盤からそこそこ強いのも特徴としては同じ。
てか、何故かここでは『ミュウツーは学習正解(だった)』みたいな風潮あるけど、言ってしまえばメレーファイターのミュウツーもヌメと同じく装置持たない方が強いに決まってんじゃん。1チルで5目指した方がどう考えても有効でしょ。そういう面も含めてどこがが真逆なのかちょっとよく分からないな。
装置X持ち上げ過ぎじゃない?

41598
名前なし 2025/02/13 (木) 17:00:07 e99fe@0504c

まだかな

47
名前なし 2025/02/13 (木) 16:51:23 74a19@8b0a3

移動速度の欄ちょっと場合わけとか式が違ったみたいなので修正

41597
名前なし 2025/02/13 (木) 16:37:28 3ef19@1a2c2 >> 41596

マッチングクソだから引退するか→人が減って適正なマッチングが更に難しくなる→マッチングクソだから引退 の連鎖が現状

41596
名前なし 2025/02/13 (木) 16:30:29 78c7a@9cf2c >> 41595

恐れてるのは結構だけど、現状はクソ味方に連続遭遇してあきれて引退、ってのに歯止めが効いてない状況やからな。

誰でもかんでもマスターに引き上げれるシステム、マッチングが悪いよ。

1574
名無し 2025/02/13 (木) 16:26:08

必中ccで馬狩る時が来たな

41595
名前なし 2025/02/13 (木) 16:22:04 b2b39@fb1ae

運営が恐れているのは「なかなかマッチングしないし今日はやめるか」⇒ よりマッチングに時間がかかるようになる ⇒「なかなかマッチングしないし今日はやめるか」⇒ … の連鎖
マッチング時間をちょっと伸ばしただけで指数関数的にマッチング時間が増えてくし時間帯によっても大きく変わるから調整が難しいんだよな

1049
名前なし 2025/02/13 (木) 16:00:43 df62c@3d91b >> 1047

学習メイジに適性があるのは基本的にアーリーメイジ
なおかつ基本的にlv5以上で強くなるレイト寄りなタンクとセットだと思っていい

メリット
・強力なタンクを速く育てることでレーン制圧力が上がる
・終盤失速しがちなアーリーメイジの代わりに終盤も強力なタンクを育てやすい
・メイジのレベルが抑えられるので敵アサシンなどに経験値を吸われにくい

デメリット
・最序盤(メイジがlv4になるまで)に抑え込まれると詰む
・アーリーメイジ前提なので終盤はファイターなど他アタッカーの育ち具合の影響が大きい
 ・特に相手がADCなどだと回答を持っておかないと火力負けの可能性がある

41594
名前なし 2025/02/13 (木) 15:59:21 9ba89@652a3 >> 41582

そもそもレートをソロとプリメで分けてないのも問題だよな
分けてないからプリメでレートを上げたらソロでマッチングしないってことが起きる

41593
名前なし 2025/02/13 (木) 15:50:54 b7d7f@69e7e >> 41586

カジュアルだと俺3000(ソロ)に味方100戦~300戦引き連れて、敵25000戦~20000戦の5バーと当たったこともあるから、マジで速いもの順に割り振ってるだけなのではとも思うことがある

1545
名前なし 2025/02/13 (木) 15:50:02 19550@2285a

全力で逃げる馬vs使えるもん全部使って追いかける虫

1048
名前なし 2025/02/13 (木) 15:45:37 015a6@f452a >> 1047

メリット
学習枠にしてはレーン戦が強い
デメリット
耐久も回復もキャリーメイジより火力もないため中盤以降失速しやすい

1ミスすらしないなら序盤からレベル差をつけて勝ち切る事ができる

41591
名前なし 2025/02/13 (木) 15:39:10 015a6@f452a >> 41582

現状人が1番多いであろう1400前後がホストやるならすぐにマッチするだろうけど、2200とか行ってるプロは1時間くらい待たされそう

1047
名前なし 2025/02/13 (木) 15:37:01 adedc@3f275

フルパにおいて学習メイジがどういった利点から採用されているのか教えていただきたいです。できるならば、採用時のメリットとデメリット、どういった場合に採用されるのかも教えていただけると嬉しいです。

41590
名前なし 2025/02/13 (木) 15:28:57 012ca@568b2

そもそも海外ユーザーと当たるのが普通なほどに広範囲なマッチングで、尚も平均を取れているかすら怪しいってのがおかしいんだよな

41589
名前なし 2025/02/13 (木) 15:27:43 f4faa@aa454

何も変わらないに一票

638
名前なし 2025/02/13 (木) 15:15:24 d01dd@39d8f

耐久ももっとガッツリ下げろよ

41588
名前なし 2025/02/13 (木) 15:14:33 a3039@51a58

このゲーム初心者に優しく無いから…メダルや持ち物のチュートリアルとかもっと詳しく教えてあげて運営?

637
名前なし 2025/02/13 (木) 15:12:34 62793@8b0a3 >> 631

ユナイトのワンキャッチ、実質的なハラス、ローム性能、バックドアあたりで堅実にリターン取ってくマクロキャラになりそう

2984
名前なし 2025/02/13 (木) 15:12:31 修正 da889@8399c >> 2959

ツリー元読み直して気づいたけどこいつ学習Xとヌメを同列に語ってたわ
ファイターとして見たらパワー不足すぎる代わりにサステインとCC性能買われて装置持ってタンクやらされてるミュウツーXとヌメルゴンが同じな訳ねーだろ、相互互換どころか真逆の存在だわ

41587
名前なし 2025/02/13 (木) 15:12:22 修正 ee8e1@d70c8 >> 41585

カジュアル(実態はともかく、カジュアルな雰囲気で売っている)マルチプレイゲームの運営ってマッチングの早さをかなり重視する傾向あるよね
思ったより世の中せっかちさんが多くて、ちょっとでも待たされるとマッチングしないクソゲー!やめる!って言われちゃうんだろうか

636
名前なし 2025/02/13 (木) 15:11:10 修正 62793@8b0a3

つーかこれもしかしなくても念力が一番強くなるな
レーン行った方がいいわ 開幕カジャンもあり

635
名前なし 2025/02/13 (木) 15:08:28 62793@8b0a3 >> 630

スマホはそもそも待ち時間やたら長いのと加速なくなるのにわざの火力もない点が厳しいから0.8→1秒になっただけじゃきつい気がするな

634
名前なし 2025/02/13 (木) 15:07:40 62793@8b0a3 >> 633

妖精スマホは数値間違えて加速0でも最大加速時の9割くらいダメージ出るとかにならないと無理じゃないかな…

41586
名前なし 2025/02/13 (木) 15:07:19 7234e@7bfc5

ランクのマッチング改善偉いんだけどいい加減カジュアルのマッチングもどうにかしてくれんか
この前海外サーバーに飛ばされた時に敵3人・味方3人が100戦未満のガチ初心者で、自分(約6500戦)と相手(約1000戦くらいだったと思う)のガロップがお互いの初心者を蹂躙し合う地獄みたいな試合が展開されて本当に誰も得してなかった

41585
名前なし 2025/02/13 (木) 15:04:19 d76c4@24013

マッチング時間意図的に引き伸ばすようにしてほーら今のがちゃんとマッチングしていいでしょ?元に戻すね!するための前フリだよね

41584
名前なし 2025/02/13 (木) 15:04:04 da889@8399c >> 41543

ガロップ来る前は勝率ワーストの常連だった奴がなんも調整されてないのにいきなり50%に上がるのが歪じゃなかったなんなんだと

633
名前なし 2025/02/13 (木) 15:04:04 0aad5@45cd0

妨害体制でうろちょろして妖精の風とスマホでCC
からやぶシザクロイワパレスみたいなのに落ち着くのか…?

41583
名前なし 2025/02/13 (木) 15:03:25 df62c@3d91b >> 41576

ほんとにこれ

41582
名前なし 2025/02/13 (木) 15:02:51 9e59a@69e7e >> 41580

1分は希望的観測かもしれんぞ。ぶっちゃけ今回の内容、変更したがマッチングが著しく伸びるかもしれんで、くらいの内容だから5分待ってbotとかになる可能性もある

41581
名前なし 2025/02/13 (木) 15:00:41 1653f@14ef6 >> 41578

どのサーバーか分からないけど日本サーバーは安定してマッチング速いから対象だと思うよ
海外のマッチング事情は知らないからわかんない
マッチング調整も今日のアプデ後からかな

41580
名前なし 2025/02/13 (木) 14:59:20 ae361@76a9c

マッチに1分くらいかかるけど同じくらいの人と当たりやすいか、すぐマッチするけどレートバラバラになりやすいののどっちがいいかっていったらやっぱり前者かなあ

41579
名前なし 2025/02/13 (木) 14:58:18 9ba89@652a3 >> 41578

日時はトラブルが発生していて未定
対象サーバーは公開予定はない

1298
名前なし 2025/02/13 (木) 14:55:27 32c33@077cd

カタログスペックもAPI上も明らかに強いのに
野良の活躍と差があるのはなんでじゃろな

41578
名前なし 2025/02/13 (木) 14:53:39 3ef19@1a2c2

安定してマッチングできている一部地域においてのみ試験的に変更を実施します

変更後、マッチング時間をモニタリングし、ゲーム体験への悪影響があると判断した場合は、直ちに変更を元に戻す可能性があります

これってどのサーバーでいつから適用されるの?
期待しすぎないようにはしてるけど、まともになる可能性があるなら久々に遊んでみたい

1544
名前なし 2025/02/13 (木) 14:53:26 8ac88@81efb

馬に対するカウンターやな
全力でブン投げてやろう

41577
名前なし 2025/02/13 (木) 14:52:36 65617@44d53 >> 41570

拡大速度も減少させるって書いてるよ

2123
名前なし 2025/02/13 (木) 14:51:50 f37b2@598d2

最近ブラッキーがバンされることが多々あるのですが、理由ってわかりますか?ギャロップはすでにバンされててもバンされることがあります。コダックは置いといて、他のアマとかギルガルドのほうが優先度高そうに思えるのですが…

41576
名前なし 2025/02/13 (木) 14:50:23 0aad5@45cd0

マッチング改善もいいけど
完全ソロランのレート欲しいな、、

よく見る知名度あって情報発信してる人調べてたらほとんどプリメばっかで一気に冷めてしまった
完ソロでもトップになれるような人のプレー見たい

41575
名前なし 2025/02/13 (木) 14:44:37 72a32@33ba8

マスターまでの道のりをどうにかしないとレート差縮めてもあんま変わらないと思う