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644
名前なし 2024/10/17 (木) 14:19:30 72371@d08d0 >> 643

サステインがナーフされたまんまだからそんなに変わらなそうではある

669
名前なし 2024/10/17 (木) 14:19:21 96b3d@b9672

上手い人の連撃って水流のムーブで敵スキル避けながら強化攻撃で再び接近するって動きが有名だから
なんの温情にもなってない

998
名前なし 2024/10/17 (木) 14:18:45 b2740@477a3

吹雪雪崩アッパーに見せかけて耐久と雪降らし頻度上げはオロべアッパー
下で勝手に34触るならもはやサポオロべの方が強そう

35908
名前なし 2024/10/17 (木) 14:18:14 9d70e@e28a4

今回の調整
全体勝率だけ見てやりました〜みたいな雑なやつ多すぎだろ
個人的にウッウがユナイトに続いてダイビングも奪われてマジで可哀想
アッパー後やっぱなし!!を勝率突き抜けてるポケモン以外でやるのやめて?

1629
名前なし 2024/10/17 (木) 14:17:36 96b3d@b9672

3メガネでも前の気合い持ちくらい硬くなったとかないか?

1628
名前なし 2024/10/17 (木) 14:17:11 da80f@8b82b >> 1627

場持ちが長くなるってことは実質火力アップだから…

1466
名前なし 2024/10/17 (木) 14:16:58 40cf0@2b833

スピン亀が増えそう。
てことはカウンターでマッシがぶっ刺さる時代がまた来ると思って良いですか?

643
名前なし 2024/10/17 (木) 14:16:18 da80f@8b82b

つじぎりはどう?
普通に使えるくらいにはなったか?

1627
名前なし 2024/10/17 (木) 14:15:52 f4faa@aa454

元から13のスピンカメって耐久化け物だったのにそっから50%アップは流石に笑う。これはこれで強いんだろうけど火力の方が欲しいからこれじゃない感がすごい。

832
名前なし 2024/10/17 (木) 14:15:30 9d70e@e28a4

こいつ直近のアプデでアッパー→ナーフ→アッパー→…ってされすぎだろ

668
名前なし 2024/10/17 (木) 14:15:01 b2740@477a3 >> 664

前は素のCTだったけど今回はaaの短縮減らされたから伸びたCT分に短縮が乗らないから前より回らないです

667
名前なし 2024/10/17 (木) 14:14:18 da80f@8b82b

普通に強化攻撃の威力下げるべきだったと思うんだけど

847
名前なし 2024/10/17 (木) 14:14:07 96b3d@b9672

開き直って今まで必須だった赤7か力の両方を外しても良くなったと捉えることは…

1058
名前なし 2024/10/17 (木) 14:12:34 0ca78@96390 >> 1057

れいとうビーム…

666
名前なし 2024/10/17 (木) 14:12:17 b3c3a@3706f

連撃ウーラオスの主火力源って水流連打直後の通常攻撃(+力、爪)だと思うのだけれど、そうなると水流連打そのもののダメージ上げてもあんま効果ないよね?
強化攻撃の待ち時間短縮ナーフが痛すぎる

1057
名無し 2024/10/17 (木) 14:11:17

フリージングラッシュ…
フリージング………

2403
名前なし 2024/10/17 (木) 14:09:37 9d70e@e28a4 >> 2402

全体勝率でナーフアッパー決定するとヌメみたいな可哀想な奴が生まれるのでやめてくれ

2402
名前なし 2024/10/17 (木) 14:09:05 9d70e@e28a4

そういや今回の調整は勝率を前提とした調整が多かったですね

やっぱこいつ初狩りしてるせいで勝率49%とかでトントンになってんじゃねえの?

4713
名前なし 2024/10/17 (木) 14:08:48 f4faa@aa454

総ダメージ9%減ってどっから出た数字かわからんけどやけどダメ半減って今までの7〜8割くらいの火力しか出なさそう。ユナイト待ち時間は当然としてまぁがっつりいかれたなぁ。

4712
名前なし 2024/10/17 (木) 14:08:21 fa21a@e4ec0

妨害無効貫通で相手のユナイト技不発を消して欲しかったんだが、やっぱ無理なんか

732
名前なし 2024/10/17 (木) 14:06:47 72c12@ca304

何にもなくて草
ハロウィン組の強化が31日に来るんですね分かります

846
名前なし 2024/10/17 (木) 14:06:10 7b306@fa552

息吹一体当ての攻撃速度が210%から190%になる
閾値の188%をギリギリ下回らせない温情があった
ただその上の215%には一体当てだと力+赤7でも届かなくなった

3452
名前なし 2024/10/17 (木) 14:04:24 a336c@3e3d9 >> 3451

ギャラという上レーンの競合相手がまた一人ナーフされたので流石に次はなさそう
毎回言ってる気がするけど

722
名前なし 2024/10/17 (木) 14:04:11 99d96@2bdf1

ドラパナーフ痛ぇ
ドラパのおかげで今までソロラン勝ちまくれてたのに

1798
名前なし 2024/10/17 (木) 14:02:11 9dc24@618a8

運営が見てるデータでは勝率悪くないのか…?
環境にスピン亀増えたらコイツいよいよ無理だから氷柱針の勝率がどうなるのか楽しみ

997
名前なし 2024/10/17 (木) 14:00:30 96b3d@b9672

絶対これ初手で中央に近づいてネイティオにゆきふらし落とす奴増えるだろ

4711
名前なし 2024/10/17 (木) 13:59:17 96b3d@b9672

悪い意味で予想通りの調整というか…
元々の愛好家からしたらコレジャナイ感凄そう

3451
名前なし 2024/10/17 (木) 13:58:09 0ea55@057dc

勝率安定してても一生見逃されるの草
あと半年ぐらい見逃してほしい

996
名前なし 2024/10/17 (木) 13:57:25 修正 75471@349bc

4秒ゆきふらしってホルビースキップもできないし前よりブッシュにも隠れづらくなったし
まじめに何を想定したのか教えてほしい

4710
名前なし 2024/10/17 (木) 13:56:34 40bdb@7e4e9

火傷時の通常攻撃の追加ダメージがナーフって書いてあってそれリザードンのメインウエポンだと思うんだけど本当に総ダメージ9%減になるの?

多分リザ使いが望んでたのはユナイトの仕様を戻すこと。

721
名前なし 2024/10/17 (木) 13:55:30 96b3d@b9672

まさかちょっと前にユナイトDBがバグって昔の環境の勝率表示して
ドラパルトの勝率が高くなってたのが理由じゃないよね?

1257
名前なし 2024/10/17 (木) 13:55:23 5cac7@d909b

じたばたの地雷が増えそうで怖い

995
名前なし 2024/10/17 (木) 13:55:15 1190a@fa45f

吹雪雪崩過激派の自分には嬉しい。前みたいに7秒になってたら天下取れてたのに。

でも特性どうしたものか…下レーン行くと34スキップできないねぇ…

1256
名前なし 2024/10/17 (木) 13:54:44 da80f@8b82b

あくびのCT短縮は結構大きいと思うんだけどどうだろう

2988
名前なし 2024/10/17 (木) 13:54:42 5cac7@d909b

運営よっぽどダメージの出るタンク嫌いなんだなぁ

1626
名前なし 2024/10/17 (木) 13:54:40 9d70e@61c82 >> 1616

おい!+からかよ!
ナーフ後もlv13スピンは強かっただろ!

2987
名前なし 2024/10/17 (木) 13:53:14 5ed0c@8bda8

つららおとしとこおりのつぶてを書き間違えた説が濃厚なので、まだ気を落とすには早いのかもしれない?

822
名前なし 2024/10/17 (木) 13:52:16 96b3d@b9672

ますますファイター色よりアサシン色の方が強くなっていくなこいつ

821
名前なし 2024/10/17 (木) 13:51:10 adedc@80333

てか普通にCD下げるか威力上げるかで良かったのになあ。どう考えたってそこでは無い。あまりにも葉っぱの時みたいな差し替え来ないかな。

1625
名前なし 2024/10/17 (木) 13:51:05 75471@349bc

晩成ではあるが濁流ヌメも真っ青の硬さになる
リザBANされると止めれる奴がだいぶ限られるから辛い