色々動画見たけどダークライにしては...って思ってしまった。 実際どれぐらいの強さなんだろう。後でいい感じの上方来るパターンかな?
アーマーキャノン溜めてる間移動速度落ちてほしい 今はとりあえず構えとけって感じだし
理不尽とはいうがつらら落ち切った上でマンムーが強化攻撃出さないといけないからむしろ発生バカ遅く感じる
パルがどうのは別の話だと思うけど不信感抱きながらバカスカ課金してたら本物のバカとしか言えんわ いや金がうなるほどあるなら別に好きにすればいいけど
理想を抱いて溺死しかけてる君のために現実を教えておくと サポ1、タンク2、バランス2って感じで少数特化のキャラ練した方がよっぽど強いよ それこそミクロは積み重ねでしか鍛えられないし、他キャラは座学で補える ファイターがメイジも使えるようになる必要はなくて、ファイター使い続けて「上手いメイジへの対処方法」を体で覚えた方がいい
プロ級を目指すなら全キャラ体に叩き込むべきだけどそういう話だっけ?これ? 現実見よう
あと、ググって「外れ値」って言葉を知ったのかな? 研究室とかならともかく、会社とかだと普通に異常値って言葉の方が伝わるんでこっちが定着しやすいよ 言い回しや表現でのすり合わせだけでどれだけ工数すり減らしてるか分かると思う 誰もが君水準の知識レベルって訳じゃないから相手に合わせることを覚えて帰ってね
ラインナップ更新じゃなくて終了扱いだから宝箱もリセットされると思う。 無課金でチケットは95、初日にグレード4が3箱来たけど結局これ
とりあえずab901の言ってることは分かる 俺が前提書き損ねてるとこもあるし(サポタンや学習もそうだし、opを優先するとかバランスを考えた構成にするとか) 金バッチ程度でミクロの保証を完全にできるとも言ってない 保証の一部分を満たすというべきか バリューは出せる条件の一部分というか
とりあえず俺が伝えたかったのは3ef19みたいなバグった判定はするもんじゃないよねって点だけ
道徳の教科書に載せるか
良い話だぁ
箱の無駄は出ないように毎日引いてたけど80枚行かないくらいだったわ グレード4箱からはほぼチケット20枚くらい出てた 急ぎじゃなければ宝箱グレード4にするだけでも取る分に不備はなさそう
私がガブリアスで上ルートに進んでいた試合で、味方の中央マスカーニャの援護もあってあっさり上ゴールを壊せたんですが、その後未だにガバイトな私を見るに見かねてか中央エリアにピンを刺していたので、中央エリアの野生を取って早めにガブリアスになることができました。ありがとうチャットを打てば返事をしてくれるし、こういう味方と出会えるとソロもいいものだなぁと思えました。
氷柱地震はコンボらしいコンボない分やる事は分かりやすいし飛び道具持ちだから単体でハラスやブッシュチェックしやすいしでめちゃくちゃソロラン強いんだよな 氷柱の自然解凍に引っかかって凍るのも味方が見てから拾いやすいし牙と違ってほぼ不発にならない
マンムー=牙のイメージは使用率からも明白なので分からん殺しで飯食ってる感もあるけど
また虹箱来たわ
すごく虹率高いね!
その状況になったことないけどフリーズしたときは、ホームボタンでソフト選択画面に戻ってからユナイトを選択すると良くな?ときがあります。
これは情報提供ではなく布教になるけど、あらゆるタンク使ってきた私が太鼓判を押すくらいに氷柱地震は凄い。 この氷柱地震にはタンクとしての基礎から応用までが詰まってる。タンクとして必要なことをすべて網羅できるから、使っていく中で自分にタンク使いとしての何が足りていないのかを映し出してくれる。
もし応用テクニックなどの情報を更に求めるのであれば、ここのコメント検索機能に「氷柱」とでも入れれば先人の知恵がわんさか出てくるはず。かなり長くここのコメント欄を見てきたけど、おそらく使う上での有益な情報が95%くらい蓄積されている。つまりわからないことやステップアップしたいことのほぼすべては、練習とここのコメント欄の閲覧で事足りるはずだ。
>> 35835
>金バッチ=地雷のレッテルを上手く貼れてないんだよと言ってるわけだが 一応言っておくけど自分は金だから地雷とは思ってないよ。というか読み返せば分かるけど自分は一回も金バッジ=地雷なんて話してないのにどこから出てきたのか逆に教えてもらいたい。
環境的に並〜下程度のパワーなら使い込んでないキャラはブラインドだと出さないかな。BAN筆頭みたいなやつらはある程度動かせるなら出していいと思うけど。
金が嫌われてるのは金サナとかの名残りじゃない? あと今でも構成、環境、実力とか何も考えずにピックするのが、金になるための一番の近道っていうのも事実ではあるから警戒する気持ちも分からなくはない。 ただ実装から一度も日の目を見てないキャラはほぼいないから金ってだけで判断するべきではないと思う。 でも個人的にはヌメだけは強い時期なくない?って考えだからヌメはできれば一番遭遇したくない金バッジかな。
あと一般的な感性だとそうだと思うっていうのには賛同できない。何を根拠に一般的だなんて言ってるのか分からんし。
お、おう。顔真っ赤にして急にどうした まともな金バッチってのは持ちキャラと呼べるポケモンが少なくとも10〜20はあるプレイヤーを想定してるんだけど、このゲームを数万試合もやってるのは良いか悪いかは置いておいて異常者だろ
ところで統計ってなんのことか知ってる? 少しでも齧ったことがあるなら異常値なんて言葉は出てこないはずなんだけど
グレード4出てない時点でかなり下振れやね 20日間で4箱くらいが期待値になるから
ジェム使ってはいないものの41枚しか入手してなかったんだけど、もしかして下振れやばすぎる? ちな、グレード4は見たことない
既に治しは54%あるから普通にナーフ側ではある ゆめくいシャドボも勝率低くはないし
予想だけど、公式の調整文書いてる人は、たまに技すら間違ってる内容書いたりするから調整班とは別な気がする。 ニャニャの人と今の人は違いそうだけど、調整内容間違ってるのは変わらずあるしな
レッテルの貼り合いは(そもそも俺が始めた訳じゃないが)不毛なので辞めとくとして
逆に聞きたいんだけど、使い込んでもないのに自信持って出せるキャラが居るのか? 緑か青くらいになってようやく気軽にランクマ出せる感じでしょ? (一般的な感性だとそうだと思う)
順当にそれを積み重ねた先で金になるって普通は考えるんだけど、不思議なことに金になった瞬間地雷判定になるんだよな 何が気に入らないのかさっぱりだわ
そして何度でも繰り返すけど 学習やサポタンも握れるって基本のキもできてないのはバッチ云々以前に全部地雷なんで金かどうかは関係ない
おい、笑える 今週の勝率
まあ13の硬さは流石にえぐいけどがっつりナーフはいらんかなって感じ それこそちょっとシールド弱くするとかそのくらいで様子見ていいんじゃね
>> 35826
別に自分は統計の話なんてしてないぞ。 金バッジ全体の話をしてる。 >ミクロがあるってことにならないってのは逆に何を根拠に言ってんだろうって感じ それに対しての返しで勝率10%でも金バッジになれるからミクロがあることにはならないって言ってるだけ。 統計の話したいなら最初の35810から分かるようにしてくれ。
ダークライ実装アートに載ってたゴースト勢が強化されるのか?ただミミッキュはいい加減やめて欲しいが、せめてノータッチとして、ロット、ジュナに加えて上方3体、ゲンガーはオレンジホロ出たけど流石に来んかな。ニンフも来てないし 下方はリザピカ、アルマソウブレまで来るかな、OPでも逃れることもあるし、なんとも言えんけど。上方と同数は下方されるだろう
最近全くキャラ調整なかったから、欲を言えば6体ずつくらいは調整期待したいけど…
ゲンガー見るにホロウェア班15人バランス調整班3人(うち1人は若手:ニャニャニャの人)って感じだな バランス調整班にYouTuber様雇ってあげてはどうだ??
渦とニトチャでゴリ押すだけのキャラだからナーフされると何も出来ないベタ足が出来上がるね
流石に鈴より気合かアンプのほうがいいでしょ
教えてくれてありがとうございます!ダメージ軽減含めるとLV13時点で防御750並みの硬さなるのやばいなそれがシールドと回復して無限に殴ってくる...
勝率を見るとラスカは強いけどステロがドラテかは相手によりそうな気がする 使用率低いのがもちろん大きいけど結構どっちが高いかゆれるし
ソロランなら弱保険より猛攻の方がいい気がする。序盤詰めた時のリターンがエグすぎる
アブソル今日初めて使った おいうちふいうちは練度が必要なので 辻斬りサイコで遊んでるけど こいつエグいくらい強いな サイコ当てて辻斬り2回打つだけで敵が死んでいく
エグゾディアだ笑 懐かしい
マンムーが円の中に全く入ってなくても氷柱壊せる程度には射程長いんだなこれ 有益な情報感謝
お前みたいな思考回路してる方が大概異常なんだけど自覚ないんだな…
エフェクト派手過ぎて笑った エレガントニンフの方が人気そうだけどゲンガー好き民としては絶対ゲットする でもニンフが期限切れる前に新しい方のエフェクトとか見せてくれるのは運営の最後の良心を感じるね。どっち取るか決められるし
ありがとう!普通に他の持ち物の方が強いか🥺
流石にアサシンに殴り負けたら使う価値なくない? メタグロスみたいなもんでアサシン多い事故編成を詰ませるのは実際いいことだが
やるとしてもゆめくいかシャドボの方だろうな 他が落ちてくれば環境取れるポテンシャル自体はあるし
色々動画見たけどダークライにしては...って思ってしまった。
実際どれぐらいの強さなんだろう。後でいい感じの上方来るパターンかな?
アーマーキャノン溜めてる間移動速度落ちてほしい
今はとりあえず構えとけって感じだし
理不尽とはいうがつらら落ち切った上でマンムーが強化攻撃出さないといけないからむしろ発生バカ遅く感じる
パルがどうのは別の話だと思うけど不信感抱きながらバカスカ課金してたら本物のバカとしか言えんわ
いや金がうなるほどあるなら別に好きにすればいいけど
理想を抱いて溺死しかけてる君のために現実を教えておくと
サポ1、タンク2、バランス2って感じで少数特化のキャラ練した方がよっぽど強いよ
それこそミクロは積み重ねでしか鍛えられないし、他キャラは座学で補える
ファイターがメイジも使えるようになる必要はなくて、ファイター使い続けて「上手いメイジへの対処方法」を体で覚えた方がいい
プロ級を目指すなら全キャラ体に叩き込むべきだけどそういう話だっけ?これ?
現実見よう
あと、ググって「外れ値」って言葉を知ったのかな?
研究室とかならともかく、会社とかだと普通に異常値って言葉の方が伝わるんでこっちが定着しやすいよ
言い回しや表現でのすり合わせだけでどれだけ工数すり減らしてるか分かると思う
誰もが君水準の知識レベルって訳じゃないから相手に合わせることを覚えて帰ってね
ラインナップ更新じゃなくて終了扱いだから宝箱もリセットされると思う。
無課金でチケットは95、初日にグレード4が3箱来たけど結局これ
とりあえずab901の言ってることは分かる
俺が前提書き損ねてるとこもあるし(サポタンや学習もそうだし、opを優先するとかバランスを考えた構成にするとか)
金バッチ程度でミクロの保証を完全にできるとも言ってない
保証の一部分を満たすというべきか
バリューは出せる条件の一部分というか
とりあえず俺が伝えたかったのは3ef19みたいなバグった判定はするもんじゃないよねって点だけ
道徳の教科書に載せるか
良い話だぁ
箱の無駄は出ないように毎日引いてたけど80枚行かないくらいだったわ
グレード4箱からはほぼチケット20枚くらい出てた
急ぎじゃなければ宝箱グレード4にするだけでも取る分に不備はなさそう
私がガブリアスで上ルートに進んでいた試合で、味方の中央マスカーニャの援護もあってあっさり上ゴールを壊せたんですが、その後未だにガバイトな私を見るに見かねてか中央エリアにピンを刺していたので、中央エリアの野生を取って早めにガブリアスになることができました。ありがとうチャットを打てば返事をしてくれるし、こういう味方と出会えるとソロもいいものだなぁと思えました。
氷柱地震はコンボらしいコンボない分やる事は分かりやすいし飛び道具持ちだから単体でハラスやブッシュチェックしやすいしでめちゃくちゃソロラン強いんだよな
氷柱の自然解凍に引っかかって凍るのも味方が見てから拾いやすいし牙と違ってほぼ不発にならない
マンムー=牙のイメージは使用率からも明白なので分からん殺しで飯食ってる感もあるけど
また虹箱来たわ
すごく虹率高いね!
その状況になったことないけどフリーズしたときは、ホームボタンでソフト選択画面に戻ってからユナイトを選択すると良くな?ときがあります。
これは情報提供ではなく布教になるけど、あらゆるタンク使ってきた私が太鼓判を押すくらいに氷柱地震は凄い。
この氷柱地震にはタンクとしての基礎から応用までが詰まってる。タンクとして必要なことをすべて網羅できるから、使っていく中で自分にタンク使いとしての何が足りていないのかを映し出してくれる。
もし応用テクニックなどの情報を更に求めるのであれば、ここのコメント検索機能に「氷柱」とでも入れれば先人の知恵がわんさか出てくるはず。かなり長くここのコメント欄を見てきたけど、おそらく使う上での有益な情報が95%くらい蓄積されている。つまりわからないことやステップアップしたいことのほぼすべては、練習とここのコメント欄の閲覧で事足りるはずだ。
>> 35835
>金バッチ=地雷のレッテルを上手く貼れてないんだよと言ってるわけだが
一応言っておくけど自分は金だから地雷とは思ってないよ。というか読み返せば分かるけど自分は一回も金バッジ=地雷なんて話してないのにどこから出てきたのか逆に教えてもらいたい。
環境的に並〜下程度のパワーなら使い込んでないキャラはブラインドだと出さないかな。BAN筆頭みたいなやつらはある程度動かせるなら出していいと思うけど。
金が嫌われてるのは金サナとかの名残りじゃない?
あと今でも構成、環境、実力とか何も考えずにピックするのが、金になるための一番の近道っていうのも事実ではあるから警戒する気持ちも分からなくはない。
ただ実装から一度も日の目を見てないキャラはほぼいないから金ってだけで判断するべきではないと思う。
でも個人的にはヌメだけは強い時期なくない?って考えだからヌメはできれば一番遭遇したくない金バッジかな。
あと一般的な感性だとそうだと思うっていうのには賛同できない。何を根拠に一般的だなんて言ってるのか分からんし。
お、おう。顔真っ赤にして急にどうした
まともな金バッチってのは持ちキャラと呼べるポケモンが少なくとも10〜20はあるプレイヤーを想定してるんだけど、このゲームを数万試合もやってるのは良いか悪いかは置いておいて異常者だろ
ところで統計ってなんのことか知ってる?
少しでも齧ったことがあるなら異常値なんて言葉は出てこないはずなんだけど
グレード4出てない時点でかなり下振れやね
20日間で4箱くらいが期待値になるから
ジェム使ってはいないものの41枚しか入手してなかったんだけど、もしかして下振れやばすぎる?
ちな、グレード4は見たことない
既に治しは54%あるから普通にナーフ側ではある
ゆめくいシャドボも勝率低くはないし
予想だけど、公式の調整文書いてる人は、たまに技すら間違ってる内容書いたりするから調整班とは別な気がする。
ニャニャの人と今の人は違いそうだけど、調整内容間違ってるのは変わらずあるしな
レッテルの貼り合いは(そもそも俺が始めた訳じゃないが)不毛なので辞めとくとして
逆に聞きたいんだけど、使い込んでもないのに自信持って出せるキャラが居るのか?
緑か青くらいになってようやく気軽にランクマ出せる感じでしょ?
(一般的な感性だとそうだと思う)
順当にそれを積み重ねた先で金になるって普通は考えるんだけど、不思議なことに金になった瞬間地雷判定になるんだよな
何が気に入らないのかさっぱりだわ
そして何度でも繰り返すけど
学習やサポタンも握れるって基本のキもできてないのはバッチ云々以前に全部地雷なんで金かどうかは関係ない
おい、笑える
今週の勝率
まあ13の硬さは流石にえぐいけどがっつりナーフはいらんかなって感じ
それこそちょっとシールド弱くするとかそのくらいで様子見ていいんじゃね
>> 35826
別に自分は統計の話なんてしてないぞ。
金バッジ全体の話をしてる。
>ミクロがあるってことにならないってのは逆に何を根拠に言ってんだろうって感じ
それに対しての返しで勝率10%でも金バッジになれるからミクロがあることにはならないって言ってるだけ。
統計の話したいなら最初の35810から分かるようにしてくれ。
ダークライ実装アートに載ってたゴースト勢が強化されるのか?ただミミッキュはいい加減やめて欲しいが、せめてノータッチとして、ロット、ジュナに加えて上方3体、ゲンガーはオレンジホロ出たけど流石に来んかな。ニンフも来てないし
下方はリザピカ、アルマソウブレまで来るかな、OPでも逃れることもあるし、なんとも言えんけど。上方と同数は下方されるだろう
最近全くキャラ調整なかったから、欲を言えば6体ずつくらいは調整期待したいけど…
ゲンガー見るにホロウェア班15人バランス調整班3人(うち1人は若手:ニャニャニャの人)って感じだな
バランス調整班にYouTuber様雇ってあげてはどうだ??
渦とニトチャでゴリ押すだけのキャラだからナーフされると何も出来ないベタ足が出来上がるね
流石に鈴より気合かアンプのほうがいいでしょ
教えてくれてありがとうございます!ダメージ軽減含めるとLV13時点で防御750並みの硬さなるのやばいなそれがシールドと回復して無限に殴ってくる...
勝率を見るとラスカは強いけどステロがドラテかは相手によりそうな気がする
使用率低いのがもちろん大きいけど結構どっちが高いかゆれるし
ソロランなら弱保険より猛攻の方がいい気がする。序盤詰めた時のリターンがエグすぎる
アブソル今日初めて使った
おいうちふいうちは練度が必要なので
辻斬りサイコで遊んでるけど
こいつエグいくらい強いな
サイコ当てて辻斬り2回打つだけで敵が死んでいく
エグゾディアだ笑
懐かしい
マンムーが円の中に全く入ってなくても氷柱壊せる程度には射程長いんだなこれ
有益な情報感謝
お前みたいな思考回路してる方が大概異常なんだけど自覚ないんだな…
エフェクト派手過ぎて笑った
エレガントニンフの方が人気そうだけどゲンガー好き民としては絶対ゲットする
でもニンフが期限切れる前に新しい方のエフェクトとか見せてくれるのは運営の最後の良心を感じるね。どっち取るか決められるし
ありがとう!普通に他の持ち物の方が強いか🥺
流石にアサシンに殴り負けたら使う価値なくない?
メタグロスみたいなもんでアサシン多い事故編成を詰ませるのは実際いいことだが
やるとしてもゆめくいかシャドボの方だろうな
他が落ちてくれば環境取れるポテンシャル自体はあるし