実際テクニカルなんだが相手のスキル避ける必要なんてないくらいタフガイ過ぎる
カイリュー強いけど、仲間のうんこ行動を挽回できるほどじゃないからそこまで勝率あがらん。
LOLみたいに異常にリザルトが悪い場合はもう一定時間BANでええやろ。
今日異常に重いんだけど俺だけ?
そういえば未だに特殊バランス型はいないのか。それもディフェンス型に入れられた理由の1つかもしれない…? ぶっちゃけ体当たりをウリムー仕様にしてくれるだけでかなーり強くなるし安定すると思うんだけど、このレベル4からもう弱いヌメラ体当たりなんとかしてくれんかなぁ。
バランスに放り込んだらバランス型初の特殊ポケモンになる。
特殊ファイターとして個性あるし 最序盤強者 ユナイト最速勢 圧倒的耐久 とか色々ある
まあディフェンス型の11体のうちの1体だからかろうじて存在感がある(それでもギリギリだけど)わけで、軽く20体はいるバランス型に放り込んだらいよいよ底辺独走しそうだけどね…。
低ランクに選択リクエストでアタッカーを譲るなよ 崩壊する。
だからBANされる 誰が使っても強いのはソロランだと脅威ね
タンクとして見ると『相手を拘束出来ない』『積極的に殴って貰える程の圧力がない』って点が痛くて、ファイターとして見ると、今度は『足回りが弱い』と『コンボ火力が延びにくい(瞬間火力がない)』って点が響く。 マジでタンクファイターしか出来ないからソロでも役割与えにくい。リザみたいに足回り強ければ器用貧乏な性能でも何とでもなるんだけどね。 まあその『足回り』と『圧力』を克服してるホウオウが環境トップレベルに流行ってるの見ると、調整結構難しそう
敵チームの話。利敵を仄めかす名前の装置なしキュワワーと、それによって劣勢に追い込まれて試合放棄しちゃった奴がいた。 両方通報したが、裁かれたのは当然後者だけ。 いいゲームだね、ポケモンユナイト
学習バンギって バンギピック!→相方がファイター(学習なし)→序盤多分負けるよな〜→俺(バンギ)が学習持って相方育てた方が結果的に早くバンギになれるんじゃね?→学習持とう! って奴だからバンギをタンク枠として考えるのも比べるのも間違ってる
きっしょいわ 中央マンムーとか意味わからんことやって編成壊すゴミ 一緒戦わずに抜けゴールするソラビフシギバナ 両方ともちゃんと50切ってるわ 早く4んでくれ
マンムーと比較してるのは学習装置云々の話繋がり? 単純な性能比較なら比較対象間違ってるよ。 マンムーは激重CC+リソース引き受け、バンギはファイターへのカウンターメイン。
本来集団戦におけるタンクは、キラーパスを出す/防ぐポジションだから、かなり重要かつ腕前の差が出るロールだと思うんだけど…。 ヌメルゴンはそういったパスを出す能力に乏しいし、パスを防ぐことも難しい。このキャラを構成する要素を紐解くほどに、「こいつの背景の色マッシあたりと交換したほうが良くね?」という気分になるんだよね…。 とはいえペチペチ反撃するサンドバッグとしてはかなり優秀だと思っている(濁流軸)。ヌメルゴンに群がってくれる敵がいれば、またそこを撃ち抜ける優秀な味方メイジがいればタンク足りうると思う。それこそ妨害で止まりにくく、純粋なガタイで耐える必要のあるタイプの対ファイター戦では長所を活かせるね。
見てきた 確かに赤はあまり必要ないね
自分で確認してなかったよ ありがとう
学習適正ないのに学習持たされる ファイターなのにタンクとしてカウントされる=構成が壊れやすい ことを考えれば勝率48〜50ぐらいある濁流ヌメルゴンって性能は十分なんだなって思う だから 背景を緑から紫に変えて欲しい
増えたのはいいが、相手の編成を何も考えずに技を選ぶ人が増えて嫌だ 何故アサシン2枚で狙い撃ちをとる? 何故アサシンはおろかダイバーすら1枚の時に何故アクアブレイクを取る? やめてくれ、インテのミスピはマジでいないも同然になるから
そもそもブレバ型にダンベルは標準装備だぞ。 空飛ぶ型でレーンに行くならダンベル、中央なら軽石を持たせるのが主流だと思う。
こいつ雑に強すぎないか
レベル別通常攻撃速度の欄にしっかり検証結果が出てるからそれ見て自分で判断しな。
あー嫌になってきた シーズン末だからだろうけど本当に人の質が落ちてる
チームにディフェンスが不在になることも珍しくないし、赤3・3馬鹿・赤「サポートが必要!」・etc…
中華トリオが中央ヌメとか言ってきたんだが 延々ファームの邪魔されてレベリングも出来ない ゴール防衛もしなければ集団戦は勝てないのにおっ始める
「ユナイト技、準備OK!」からの抱え落ちには笑わされたよ
中国式ギャグはレベルが高いなぁ ジャパニーズには理解が追いつかねぇや
エリート1まで行ってエキスパートまで目前ってところで途端に味方の質が落ちてエリート4まで落とされた挙句botとやりあうハメになるのマジでクソだわ
がくしゅうそうち持ってきてんだからついてこいやクソどもが 仕様も理解できない馬鹿がユナイトやるなよ
ああっ メンバーシップの内容が今日から変わっている
無料10連は…まあいいか
ピカ様にダンベルピントとか、ジュナにメガネとか全く役にたたない道具は「意味ないけどよろしいですか?」とか本人に出てくるようにすればいいのにな まぁ1番はそんな奴らとマッチングしないようにちゃんと住み分けられるようにしろよと思うけど ポケモンのメイン層は小学校低学年だろうし
まぁでも射程や扱いやすさ考えると、大文字と比べて11前でもそこまで劣ってる感じはしなくない?
渦マジフレはパワースパイクが11で渦文字以上のレイトだからそこには注意ね
34スキップはまだしも、それやっておいて相手の筋トレ受けずに自分もゴール行くのは本当にわからん お前がゴールしてもAA3発分しかゲージ貯まらねえんだよ
今3戦やってきた ・気合いピント食べ残し放置ピカ(事前選択あり) ・10分与ダメ3700フカマル ・35万ポイント勝率46%カタカタアブソル 地獄か?フカマルに至っては通報通らなかったからレート10下げられたし
アクブレインテレオンが勝率50%出てるのに 全てのレベルでアクアブレイクより火力出るはずのつららばりが46%なのは キャラ性能以外の問題がある説濃厚だわ レーングレイシアって漏れなくつららばり8HITしかしてないし 中央に行ったときも8:50は弱いのに味方攻めまくるんだよね
ドラフトラストピックで相手がサポタン以外物理みたいな構成の時に出したらさすがに強い めったにそんな場面来ないけど
レーン戦は目に見えて強くなります ラスヒの弱い相方をカバーしたり、相手側の野生を奪ったり それ以外だとあんまりお香と変わらないです なので私はこだわり優先でいいと思います
がんぷうで相手のボタン吐かせたときのしてやった感好き
水鉄砲のラスヒがちょっと取りやすくなります ほかの場面で目に見えて効果を感じることは無いです
御香か共鳴あたりがまるいかなって思います
どんだけ技ナーフしても勝ってるから、本体にお仕置ききたか、、
もちものどうしてます? 学習気合以外のあと1枠で悩んでます お香にしてますが、こだわりメガネは体感できるレベルでダメかわりますか?
自我ピックするならバリュー出せや 学習タンクと同じ与ダメとかアホかよ
実際テクニカルなんだが相手のスキル避ける必要なんてないくらいタフガイ過ぎる
カイリュー強いけど、仲間のうんこ行動を挽回できるほどじゃないからそこまで勝率あがらん。
LOLみたいに異常にリザルトが悪い場合はもう一定時間BANでええやろ。
今日異常に重いんだけど俺だけ?
そういえば未だに特殊バランス型はいないのか。それもディフェンス型に入れられた理由の1つかもしれない…?
ぶっちゃけ体当たりをウリムー仕様にしてくれるだけでかなーり強くなるし安定すると思うんだけど、このレベル4からもう弱いヌメラ体当たりなんとかしてくれんかなぁ。
バランスに放り込んだらバランス型初の特殊ポケモンになる。
特殊ファイターとして個性あるし 最序盤強者 ユナイト最速勢 圧倒的耐久 とか色々ある
まあディフェンス型の11体のうちの1体だからかろうじて存在感がある(それでもギリギリだけど)わけで、軽く20体はいるバランス型に放り込んだらいよいよ底辺独走しそうだけどね…。
低ランクに選択リクエストでアタッカーを譲るなよ
崩壊する。
だからBANされる
誰が使っても強いのはソロランだと脅威ね
タンクとして見ると『相手を拘束出来ない』『積極的に殴って貰える程の圧力がない』って点が痛くて、ファイターとして見ると、今度は『足回りが弱い』と『コンボ火力が延びにくい(瞬間火力がない)』って点が響く。
マジでタンクファイターしか出来ないからソロでも役割与えにくい。リザみたいに足回り強ければ器用貧乏な性能でも何とでもなるんだけどね。
まあその『足回り』と『圧力』を克服してるホウオウが環境トップレベルに流行ってるの見ると、調整結構難しそう
敵チームの話。利敵を仄めかす名前の装置なしキュワワーと、それによって劣勢に追い込まれて試合放棄しちゃった奴がいた。
両方通報したが、裁かれたのは当然後者だけ。
いいゲームだね、ポケモンユナイト
学習バンギって
バンギピック!→相方がファイター(学習なし)→序盤多分負けるよな〜→俺(バンギ)が学習持って相方育てた方が結果的に早くバンギになれるんじゃね?→学習持とう!
って奴だからバンギをタンク枠として考えるのも比べるのも間違ってる
きっしょいわ 中央マンムーとか意味わからんことやって編成壊すゴミ 一緒戦わずに抜けゴールするソラビフシギバナ 両方ともちゃんと50切ってるわ 早く4んでくれ
マンムーと比較してるのは学習装置云々の話繋がり?
単純な性能比較なら比較対象間違ってるよ。
マンムーは激重CC+リソース引き受け、バンギはファイターへのカウンターメイン。
本来集団戦におけるタンクは、キラーパスを出す/防ぐポジションだから、かなり重要かつ腕前の差が出るロールだと思うんだけど…。
ヌメルゴンはそういったパスを出す能力に乏しいし、パスを防ぐことも難しい。このキャラを構成する要素を紐解くほどに、「こいつの背景の色マッシあたりと交換したほうが良くね?」という気分になるんだよね…。
とはいえペチペチ反撃するサンドバッグとしてはかなり優秀だと思っている(濁流軸)。ヌメルゴンに群がってくれる敵がいれば、またそこを撃ち抜ける優秀な味方メイジがいればタンク足りうると思う。それこそ妨害で止まりにくく、純粋なガタイで耐える必要のあるタイプの対ファイター戦では長所を活かせるね。
見てきた
確かに赤はあまり必要ないね
自分で確認してなかったよ
ありがとう
学習適正ないのに学習持たされる ファイターなのにタンクとしてカウントされる=構成が壊れやすい ことを考えれば勝率48〜50ぐらいある濁流ヌメルゴンって性能は十分なんだなって思う
だから 背景を緑から紫に変えて欲しい
増えたのはいいが、相手の編成を何も考えずに技を選ぶ人が増えて嫌だ
何故アサシン2枚で狙い撃ちをとる?
何故アサシンはおろかダイバーすら1枚の時に何故アクアブレイクを取る?
やめてくれ、インテのミスピはマジでいないも同然になるから
そもそもブレバ型にダンベルは標準装備だぞ。
空飛ぶ型でレーンに行くならダンベル、中央なら軽石を持たせるのが主流だと思う。
こいつ雑に強すぎないか
レベル別通常攻撃速度の欄にしっかり検証結果が出てるからそれ見て自分で判断しな。
あー嫌になってきた
シーズン末だからだろうけど本当に人の質が落ちてる
チームにディフェンスが不在になることも珍しくないし、赤3・3馬鹿・赤「サポートが必要!」・etc…
中華トリオが中央ヌメとか言ってきたんだが
延々ファームの邪魔されてレベリングも出来ない
ゴール防衛もしなければ集団戦は勝てないのにおっ始める
「ユナイト技、準備OK!」からの抱え落ちには笑わされたよ
中国式ギャグはレベルが高いなぁ
ジャパニーズには理解が追いつかねぇや
エリート1まで行ってエキスパートまで目前ってところで途端に味方の質が落ちてエリート4まで落とされた挙句botとやりあうハメになるのマジでクソだわ
がくしゅうそうち持ってきてんだからついてこいやクソどもが
仕様も理解できない馬鹿がユナイトやるなよ
ああっ
メンバーシップの内容が今日から変わっている
無料10連は…まあいいか
ピカ様にダンベルピントとか、ジュナにメガネとか全く役にたたない道具は「意味ないけどよろしいですか?」とか本人に出てくるようにすればいいのにな
まぁ1番はそんな奴らとマッチングしないようにちゃんと住み分けられるようにしろよと思うけど
ポケモンのメイン層は小学校低学年だろうし
まぁでも射程や扱いやすさ考えると、大文字と比べて11前でもそこまで劣ってる感じはしなくない?
渦マジフレはパワースパイクが11で渦文字以上のレイトだからそこには注意ね
34スキップはまだしも、それやっておいて相手の筋トレ受けずに自分もゴール行くのは本当にわからん
お前がゴールしてもAA3発分しかゲージ貯まらねえんだよ
今3戦やってきた
・気合いピント食べ残し放置ピカ(事前選択あり)
・10分与ダメ3700フカマル
・35万ポイント勝率46%カタカタアブソル
地獄か?フカマルに至っては通報通らなかったからレート10下げられたし
アクブレインテレオンが勝率50%出てるのに
全てのレベルでアクアブレイクより火力出るはずのつららばりが46%なのは
キャラ性能以外の問題がある説濃厚だわ
レーングレイシアって漏れなくつららばり8HITしかしてないし
中央に行ったときも8:50は弱いのに味方攻めまくるんだよね
ドラフトラストピックで相手がサポタン以外物理みたいな構成の時に出したらさすがに強い
めったにそんな場面来ないけど
レーン戦は目に見えて強くなります
ラスヒの弱い相方をカバーしたり、相手側の野生を奪ったり
それ以外だとあんまりお香と変わらないです
なので私はこだわり優先でいいと思います
がんぷうで相手のボタン吐かせたときのしてやった感好き
水鉄砲のラスヒがちょっと取りやすくなります
ほかの場面で目に見えて効果を感じることは無いです
御香か共鳴あたりがまるいかなって思います
どんだけ技ナーフしても勝ってるから、本体にお仕置ききたか、、
もちものどうしてます?
学習気合以外のあと1枠で悩んでます
お香にしてますが、こだわりメガネは体感できるレベルでダメかわりますか?
自我ピックするならバリュー出せや
学習タンクと同じ与ダメとかアホかよ