マフォクシーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マフォクシー
文字のゴリッと削る性能は気持ちいいけど射程の短さと技の出が遅くてほぼ設置技なのがな ホウオウみたいにフロアダメージにすればマジフレと差別化出来たのに
2ヒットしてもdps的にマジフレのほうが上だし、いいところないんよな 射程もだいぶ差あるし
これだけランクマではぶいぶい言わせても競技シーンには出てこないのかー やっぱレイトって辛いんだな
こいつの相方募集
マンムーブラのアーリータンクじゃね
ラスヒもダメトレもカスなイーブイとフォッコで組むのは相手次第で無限に野生管理されるリスク高いぞ ブラッキーはやめておけ
なんかだいぶ勝率下がったな 渦文字に至っては50%切ってるし もしかしてゲコの強化と増加が割と逆風?
ゲコ以外でも強化されたのが軒並みアタック型だから、その対策にスピード型が増えてとばっちりを受けた説を提唱
渦マジフレはパワースパイクが11で渦文字以上のレイトだからそこには注意ね
まぁでも射程や扱いやすさ考えると、大文字と比べて11前でもそこまで劣ってる感じはしなくない?
おら!3秒毎に炎の渦くらえ! ってなるやつ
ピカ差し置いて他メイジ出すなら相当な理由必要になるから席無くなっちゃったよな でもドラフト増えて相手が甘えた構成した時にブッ刺さるはずだから見た目の勝率よりは強いと思う
まあそれでも勝率は十分あるからね ピカでいいって面はあるとはいえそのバカみたいに多いピカに渦かなの射程差で勝てる
一応渦は構成さえまともなら連撃ウーラのドカウンターなんだけど野良だと序盤弱いから序盤に破壊されて終わりなんだよな
忘れた頃にマフォでユナイト発狂するの楽しいわ なぜかアサシンも長射程もいない構成にしてくる敵案外いるけど存在忘れられてるんか?
普通にサポタン見えてるのに物知りとかで呪い持たないマフォが一番嫌いよあたし
マジフレ脱ボはピック率約28%で勝率53%超えてるね
与ダメ<被ダメの地雷多すぎ
いやマフォの胸は小さい方がいい 尻はデカいのがいい
キャリーでやるより装置つけてサポート運用した方が強いわ
7になるまでお荷物のポケモンでお荷物の期間伸ばすのやめろ メイジで装置持てるのはレベル3で既に強い奴だけだぞ
レイトキャラ使ってて『レイトだから少しでも早く育ってアドを取ろう』ってならずに『レイトだからコケることをケアするために装置持とう』って思考になるのは間違いなくゲームの理解度が足りてない
進化したら終わりちゃうぞ、ユナイト、アップグレードも早いほど良い 装置持つなら真っ当なサポート使いたまえ。 渦で完封出来たのか知らんけど、相手が弱かっただけや
キャリーできないなら使わないで
メイジ使うの向いてないから他のポケモン使ったほうがいいよ ザシアンも向いてないからやめたほうがいい
なんかめっちゃレスついてるけど俺はこんな弱いベタ足メイジ使わないぞ 味方にくるマフォクシーが結局レック戦11レベのやつ多すぎて装置で良くね?って思っただけ 相手にきても強いと思ったことないしそれならいっそう装置持って方がいいだろ
どの道学習装置への理解度が足りてない事には変わらんぞ 装置は責任逃れするもちものじゃねえんだわ
ベタ足じゃないのにベタ足って言うの流行ってんの?
マフォは今は弱くはないだろ 序盤が弱すぎるからきついけど、それ以外はなかなかいいだろ
渦マフォクシーはキル経験値入りにくいのでレベル上がりにくいのは事実 ただ、9や11への到達速度が重要だから最終的に11=装置持つべきとはならないと思うよ 極論途中から11で頭打ちなのとレック前でやっと11になるんじゃ試合過程の貢献が違いすぎる
というかメイジアタはレックウザ戦で13レベル目指さなきゃいかんのでは マフォなんか13lvのクール短縮が25%も付いてとマジフレ短縮と合わせて最短3秒で渦連射できるようになるわけだし
メイジは一部除いてlv13欲しいよな lv13がそこまで重要じゃない+序盤行ける+その他諸々の要因合わせてやっと装置が検討できる
本体渦とユナイトだし変わらんか ニトチャ楽しいのにより使いにくくなちゃった
こいつ直近のアプデでアッパー→ナーフ→アッパー→…ってされすぎだろ
ミライドンピカ放置ショックアルマ強化なのに殴られたのはかなり納得いかんけどまあ前回の謎バフあったからしゃーないか? いうてもニトチャは流石に強化していいだろ
となると具体的に誰が該当するんだろ。 たまに見かけるピカチュウも技短縮が13でアップするから、装置外したくならないか?
830へのコメントです
マフォクシーの時代が来たな
メタならバナでいいか――ソロだと一人じゃキルもオブジェクトも取れないのきつい
私の書き込みを削除するんじゃあないよ管理人 こんなにもポケを愛している私の書き込みを削除するとは何事だ。今日も狐おばさんはデカ尻尾揺らしモフ胸揺らし走り回る
マジフレニトチャ久々に使ったらしっかり火力足りなくて泣けた 渦に巻き込まれたナーフならニトチャの火力上げて帳尻合わせて欲しかったなあ
渦文字って何が強いんや せっかく渦の射程が長いのに、文字の射程の短さが全く噛み合ってないし野良で見ても全然文字当たってない 今マジフレ差し置いて文字選ぶ意味あるんか
ソロランのハラスメイジほど弱いもんはないから 貫通バーストの文字選ぶのは間違ってない そもそもメイジでソロラン勝とうとするのが間違ってると言われればそうなんやが
アサシンのおやつ
ニトロチャージ過小評価されすぎだと思うの私だけ…?渦とは全く違う立ち回り出来るし相手次第で変えるのが1番いいと思う
正直火力ナーフされたマジフレをメインに使うよりマジフレ+のcd短縮で渦回しまくった方が強い気がするけどどうだろうか
ニトチャマジフレは動きが自在過ぎてとりあえず使ってて楽しい。 高回転ゆえ意外とニトチャでもダメージ稼げるしね。
いやーもう、過小評価って言うかマフォの評価の最大値が今低いからね、渦とユナイトが最後の砦。使い分けた方が良いのはその通り。
全く違う立ち回りできたところで今のアサシンやファイターから逃げられるレベルに達してないからな 今回の強化でもまだ11までユナイトしかないCCもないメイジ選ぶ意味はないと思うぞ
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文字のゴリッと削る性能は気持ちいいけど射程の短さと技の出が遅くてほぼ設置技なのがな
ホウオウみたいにフロアダメージにすればマジフレと差別化出来たのに
2ヒットしてもdps的にマジフレのほうが上だし、いいところないんよな
射程もだいぶ差あるし
これだけランクマではぶいぶい言わせても競技シーンには出てこないのかー
やっぱレイトって辛いんだな
こいつの相方募集
マンムーブラのアーリータンクじゃね
ラスヒもダメトレもカスなイーブイとフォッコで組むのは相手次第で無限に野生管理されるリスク高いぞ
ブラッキーはやめておけ
なんかだいぶ勝率下がったな
渦文字に至っては50%切ってるし
もしかしてゲコの強化と増加が割と逆風?
ゲコ以外でも強化されたのが軒並みアタック型だから、その対策にスピード型が増えてとばっちりを受けた説を提唱
渦マジフレはパワースパイクが11で渦文字以上のレイトだからそこには注意ね
まぁでも射程や扱いやすさ考えると、大文字と比べて11前でもそこまで劣ってる感じはしなくない?
おら!3秒毎に炎の渦くらえ! ってなるやつ
ピカ差し置いて他メイジ出すなら相当な理由必要になるから席無くなっちゃったよな
でもドラフト増えて相手が甘えた構成した時にブッ刺さるはずだから見た目の勝率よりは強いと思う
まあそれでも勝率は十分あるからね
ピカでいいって面はあるとはいえそのバカみたいに多いピカに渦かなの射程差で勝てる
一応渦は構成さえまともなら連撃ウーラのドカウンターなんだけど野良だと序盤弱いから序盤に破壊されて終わりなんだよな
忘れた頃にマフォでユナイト発狂するの楽しいわ
なぜかアサシンも長射程もいない構成にしてくる敵案外いるけど存在忘れられてるんか?
普通にサポタン見えてるのに物知りとかで呪い持たないマフォが一番嫌いよあたし
マジフレ脱ボはピック率約28%で勝率53%超えてるね
与ダメ<被ダメの地雷多すぎ
いやマフォの胸は小さい方がいい
尻はデカいのがいい
キャリーでやるより装置つけてサポート運用した方が強いわ
7になるまでお荷物のポケモンでお荷物の期間伸ばすのやめろ
メイジで装置持てるのはレベル3で既に強い奴だけだぞ
レイトキャラ使ってて『レイトだから少しでも早く育ってアドを取ろう』ってならずに『レイトだからコケることをケアするために装置持とう』って思考になるのは間違いなくゲームの理解度が足りてない
進化したら終わりちゃうぞ、ユナイト、アップグレードも早いほど良い
装置持つなら真っ当なサポート使いたまえ。
渦で完封出来たのか知らんけど、相手が弱かっただけや
キャリーできないなら使わないで
メイジ使うの向いてないから他のポケモン使ったほうがいいよ
ザシアンも向いてないからやめたほうがいい
なんかめっちゃレスついてるけど俺はこんな弱いベタ足メイジ使わないぞ
味方にくるマフォクシーが結局レック戦11レベのやつ多すぎて装置で良くね?って思っただけ
相手にきても強いと思ったことないしそれならいっそう装置持って方がいいだろ
どの道学習装置への理解度が足りてない事には変わらんぞ
装置は責任逃れするもちものじゃねえんだわ
ベタ足じゃないのにベタ足って言うの流行ってんの?
マフォは今は弱くはないだろ
序盤が弱すぎるからきついけど、それ以外はなかなかいいだろ
渦マフォクシーはキル経験値入りにくいのでレベル上がりにくいのは事実
ただ、9や11への到達速度が重要だから最終的に11=装置持つべきとはならないと思うよ
極論途中から11で頭打ちなのとレック前でやっと11になるんじゃ試合過程の貢献が違いすぎる
というかメイジアタはレックウザ戦で13レベル目指さなきゃいかんのでは
マフォなんか13lvのクール短縮が25%も付いてとマジフレ短縮と合わせて最短3秒で渦連射できるようになるわけだし
メイジは一部除いてlv13欲しいよな
lv13がそこまで重要じゃない+序盤行ける+その他諸々の要因合わせてやっと装置が検討できる
本体渦とユナイトだし変わらんか
ニトチャ楽しいのにより使いにくくなちゃった
こいつ直近のアプデでアッパー→ナーフ→アッパー→…ってされすぎだろ
ミライドンピカ放置ショックアルマ強化なのに殴られたのはかなり納得いかんけどまあ前回の謎バフあったからしゃーないか?
いうてもニトチャは流石に強化していいだろ
となると具体的に誰が該当するんだろ。
たまに見かけるピカチュウも技短縮が13でアップするから、装置外したくならないか?
830へのコメントです
マフォクシーの時代が来たな
メタならバナでいいか――ソロだと一人じゃキルもオブジェクトも取れないのきつい
私の書き込みを削除するんじゃあないよ管理人
こんなにもポケを愛している私の書き込みを削除するとは何事だ。今日も狐おばさんはデカ尻尾揺らしモフ胸揺らし走り回る
マジフレニトチャ久々に使ったらしっかり火力足りなくて泣けた
渦に巻き込まれたナーフならニトチャの火力上げて帳尻合わせて欲しかったなあ
渦文字って何が強いんや
せっかく渦の射程が長いのに、文字の射程の短さが全く噛み合ってないし野良で見ても全然文字当たってない
今マジフレ差し置いて文字選ぶ意味あるんか
ソロランのハラスメイジほど弱いもんはないから
貫通バーストの文字選ぶのは間違ってない
そもそもメイジでソロラン勝とうとするのが間違ってると言われればそうなんやが
アサシンのおやつ
ニトロチャージ過小評価されすぎだと思うの私だけ…?渦とは全く違う立ち回り出来るし相手次第で変えるのが1番いいと思う
正直火力ナーフされたマジフレをメインに使うよりマジフレ+のcd短縮で渦回しまくった方が強い気がするけどどうだろうか
ニトチャマジフレは動きが自在過ぎてとりあえず使ってて楽しい。
高回転ゆえ意外とニトチャでもダメージ稼げるしね。
いやーもう、過小評価って言うかマフォの評価の最大値が今低いからね、渦とユナイトが最後の砦。使い分けた方が良いのはその通り。
全く違う立ち回りできたところで今のアサシンやファイターから逃げられるレベルに達してないからな
今回の強化でもまだ11までユナイトしかないCCもないメイジ選ぶ意味はないと思うぞ