バトルパスやイベント配布はライセンス持ってなくても受け取れた気がする 今は違うかもしれんけど
キャノンショックは実質強化or強さ変動なしだったけど、渦型も実は強化の可能性があるのウケる
えぐいぐらい弱いな。ダメージも低い、ライフスティールないからオブジェクトにも触れない、射程短いからハラスも出来ない。久々にこんな弱いの来たなというかんじ。
そもそもライセンス未所持で交換できるのか問題 ホロチケ系はライセンス所持してないと交換できなかったはずだし
今回のダークライ配布イベ、報酬交換ラインナップに地味にいつものライセンスに加えて地味に青ホロウェアあるな 両方交換するには明らかに足りないし無課金でも後からコインで買えるであろうライセンスよりホロウェア優先したほうが良さそうか
アルマでユナイト撃った瞬間にリザユナ食らったけどユナイトちゃんと発動してダメージとCCも入ったのになぜかユナイトがまた撃てる状態になってたw これバグだよね流石に、ユナイトが2連続で撃てちゃうんだぞ
キャノン型は威力ナーフで5〜6がちょっと辛くなったな キャノンニトチャもより微妙になった ただショック強化がやばいハラス強すぎる
前の序中盤はaa挟まないとワンコン出来なかったのに今aa無しでワンコンなのすんごいな
潮スピン使ってるとマジフレニンフがマジで辛かった
渦今の方が強くね?
ミュウツーのサイコブレイクのモーション中にAA押しっぱなしでモーション終了後もAAを出してくれないバグが解消されてる?
lolにやってること同じでステ吸収ついてるult持ってるキャラがいるんだけどあっちはゴリゴリのジャガーノートだからねぇ キル取るか効果時間切れるまで引き伸ばすかできる耐久あってこそのultをスピードにもたせてもそりゃぱっとしねぇよな
だいぶ前からそうな気がする
だとしても俺はもうユナイト運営に期待するのは疲れたんや
特定キャラへの圧がえぐかったから強かったのであって適当にくろまな出したところでAPIの勝率以下の結果しか出ないのよ そしてランクマな以上は大会で強いキャラだろうとランクマで弱いキャラは地雷になるでしょ
初心者ってリザードンがファイターだと思い込みがちだよね 半分メイジなんだから遠隔減速くらいかけるだろそりゃ
調整の文がふざけてる云々とかは非難轟轟だったから半年くらいでなくなったし間違い表記とかは修正されることもあるし変わることもあるでしょ
ユナイトわざだけでいいから悪夢中は使用不可能になって欲しい気持ちはある 終了直後と合わせて眠り4回ぶちこめるからそもそも殴られる展開に天敵以外にはならないんだが治しとかユナイトわざで解決されることが…
敵のパチパレス幽閉してパチンコ封じてる間に他を始末してもらうとか 大体編成終わってる時だし残りも弱いのしかいないだろ
本家の割合ダメはクソにも程があったけど(特に第四世代)、ユナイトではなぁ 一瞬で10割飛ぶ世界でフルコン決めても10%20%じゃ厳しすぎる
書いたけど、正直もういくらクレーム出しても無駄よ それで良くなった試しも無いし またお高いホロウェア出るまで強化も来ないし、しばらくはまたオモチャ枠に戻ってずっと放置やね
BANが前環境のまま定まってないせいなのか、結構BANされるし、逆に味方にリザリクエストしたら普通に取らせてくれる 皆早く気づけ... もう強くないことに...
久し振りに復帰してマスター帯でガルド使い回してるけど、やっぱこのキャラ面白いわ
鉄壁と影打ちで火力と機動性高いし、相方まともなら序盤もいける
もちろん強いんだけどリザ進化までは急所もない分ゴミみたいになってるからお遊び枠に戻ってる気がする ソロランでは結果出せるけどさ…
ユナイト中に何かしらのステータスブーストが無いとダメージレースで負けるから、時間切れまでアハハウフフするしかないという(悪夢というより○夢?) ただまあキルできなくても長時間拘束できるから全く使えんわけじゃないが
昨日軽いやつだけどアンケート来てるから調整の不満は丁寧な文体でどしどし送ってくれ まあナーフは仕方ないとしても方向は不満あるし50%減少(総ダメージは9%減少)の意味不明さはマジでクレーム案件だわ せめて実は急所出るようになってるとかない?
ユナイト切られてよむしろこれ死なないの?ってなる 与ダメが減るから回復も減って普通に押し切れる
意味がわからんアホか?
まぁ弱くはないな ユナイトが相手の消せる時点でおかしい性能だし集団戦はなんとでもなる 今までがOPだっただけ 2桁キル普通に取れるし10万ダメも出るには出る 中央握りにくくなった分序盤のサポタンがダンベル馬鹿だとかなりしんどくはなった
所有してるライセンスの中で使わないゴミを非表示にする機能追加してくれないかなー ラプラスだのミュウだのヨクバリスだのさー というかいらないからエオスコインに変換してくれないかなー邪魔だし
渦まだ弱くはないな MSアップも硬さも5から手に入れたから結構立ち回りやすい そこでレベルマウント取れれば終盤もちゃんと硬いし13到達も早い
バランス環境だけならやれなくないけど大パチ環境でもあるからラスヒ絡めない、火力足りなくて相手の固いキャラのパチも止められないでエスバの完全下位互換 まさかエスバより地雷キャラの代名詞にふさわしくなるとは
ダクホ悪巧みめちゃくちゃ楽しいし リーチと耐久終わってるからそこそこ弱い
黒7と貝殻と青バフでCT短縮して頑張りたい
ユナイト技は頑張ってメイジかサポ潰してアサシンしたい
「使いこなせれば最強」は結局それ使えない奴が取り残される環境になるだけだからな
まだ勝率だけ見てくろまな地雷だと思ってる奴いるんか そもそもくろまなは大会勢が騒いでた頃から勝率50超えてた事ねえぞ
DB見てきた レシオ固定値レベル値が全部綺麗に半減して(16%+レベル×1+5)の4ヒットになっちゃってたよ
んーダークホールが必中(大嘘)なのがつらいな 射程長いから仕方ない面もあるのかもしれんが発動したのに普通に逃げられるだけで当たらないなストレスだわ
強いからいいんだけど、メタクロはガブのダイブみたいに無駄に後ろに下がるモーションがついてるせいでアサシン運用するにしても相手に逃げられて上手くいかないこと多すぎる
学習持ちが13レべってのはほぼレックウザ取って敵倒しまくってる時ぐらいなんだよな
リザの大文字みたいな技で相手にダメージ入ってる時ってスーパージャンプ台使えないみたいな仕様あったりします??
バトルパスやイベント配布はライセンス持ってなくても受け取れた気がする
今は違うかもしれんけど
キャノンショックは実質強化or強さ変動なしだったけど、渦型も実は強化の可能性があるのウケる
えぐいぐらい弱いな。ダメージも低い、ライフスティールないからオブジェクトにも触れない、射程短いからハラスも出来ない。久々にこんな弱いの来たなというかんじ。
そもそもライセンス未所持で交換できるのか問題
ホロチケ系はライセンス所持してないと交換できなかったはずだし
今回のダークライ配布イベ、報酬交換ラインナップに地味にいつものライセンスに加えて地味に青ホロウェアあるな
両方交換するには明らかに足りないし無課金でも後からコインで買えるであろうライセンスよりホロウェア優先したほうが良さそうか
アルマでユナイト撃った瞬間にリザユナ食らったけどユナイトちゃんと発動してダメージとCCも入ったのになぜかユナイトがまた撃てる状態になってたw
これバグだよね流石に、ユナイトが2連続で撃てちゃうんだぞ
キャノン型は威力ナーフで5〜6がちょっと辛くなったな
キャノンニトチャもより微妙になった
ただショック強化がやばいハラス強すぎる
前の序中盤はaa挟まないとワンコン出来なかったのに今aa無しでワンコンなのすんごいな
潮スピン使ってるとマジフレニンフがマジで辛かった
渦今の方が強くね?
ミュウツーのサイコブレイクのモーション中にAA押しっぱなしでモーション終了後もAAを出してくれないバグが解消されてる?
lolにやってること同じでステ吸収ついてるult持ってるキャラがいるんだけどあっちはゴリゴリのジャガーノートだからねぇ
キル取るか効果時間切れるまで引き伸ばすかできる耐久あってこそのultをスピードにもたせてもそりゃぱっとしねぇよな
だいぶ前からそうな気がする
だとしても俺はもうユナイト運営に期待するのは疲れたんや
特定キャラへの圧がえぐかったから強かったのであって適当にくろまな出したところでAPIの勝率以下の結果しか出ないのよ
そしてランクマな以上は大会で強いキャラだろうとランクマで弱いキャラは地雷になるでしょ
初心者ってリザードンがファイターだと思い込みがちだよね
半分メイジなんだから遠隔減速くらいかけるだろそりゃ
調整の文がふざけてる云々とかは非難轟轟だったから半年くらいでなくなったし間違い表記とかは修正されることもあるし変わることもあるでしょ
ユナイトわざだけでいいから悪夢中は使用不可能になって欲しい気持ちはある
終了直後と合わせて眠り4回ぶちこめるからそもそも殴られる展開に天敵以外にはならないんだが治しとかユナイトわざで解決されることが…
敵のパチパレス幽閉してパチンコ封じてる間に他を始末してもらうとか
大体編成終わってる時だし残りも弱いのしかいないだろ
本家の割合ダメはクソにも程があったけど(特に第四世代)、ユナイトではなぁ
一瞬で10割飛ぶ世界でフルコン決めても10%20%じゃ厳しすぎる
書いたけど、正直もういくらクレーム出しても無駄よ
それで良くなった試しも無いし
またお高いホロウェア出るまで強化も来ないし、しばらくはまたオモチャ枠に戻ってずっと放置やね
BANが前環境のまま定まってないせいなのか、結構BANされるし、逆に味方にリザリクエストしたら普通に取らせてくれる
皆早く気づけ...
もう強くないことに...
久し振りに復帰してマスター帯でガルド使い回してるけど、やっぱこのキャラ面白いわ
鉄壁と影打ちで火力と機動性高いし、相方まともなら序盤もいける
もちろん強いんだけどリザ進化までは急所もない分ゴミみたいになってるからお遊び枠に戻ってる気がする
ソロランでは結果出せるけどさ…
ユナイト中に何かしらのステータスブーストが無いとダメージレースで負けるから、時間切れまでアハハウフフするしかないという(悪夢というより○夢?)
ただまあキルできなくても長時間拘束できるから全く使えんわけじゃないが
昨日軽いやつだけどアンケート来てるから調整の不満は丁寧な文体でどしどし送ってくれ
まあナーフは仕方ないとしても方向は不満あるし50%減少(総ダメージは9%減少)の意味不明さはマジでクレーム案件だわ
せめて実は急所出るようになってるとかない?
ユナイト切られてよむしろこれ死なないの?ってなる
与ダメが減るから回復も減って普通に押し切れる
意味がわからんアホか?
まぁ弱くはないな
ユナイトが相手の消せる時点でおかしい性能だし集団戦はなんとでもなる
今までがOPだっただけ
2桁キル普通に取れるし10万ダメも出るには出る
中央握りにくくなった分序盤のサポタンがダンベル馬鹿だとかなりしんどくはなった
所有してるライセンスの中で使わないゴミを非表示にする機能追加してくれないかなー
ラプラスだのミュウだのヨクバリスだのさー
というかいらないからエオスコインに変換してくれないかなー邪魔だし
渦まだ弱くはないな
MSアップも硬さも5から手に入れたから結構立ち回りやすい
そこでレベルマウント取れれば終盤もちゃんと硬いし13到達も早い
バランス環境だけならやれなくないけど大パチ環境でもあるからラスヒ絡めない、火力足りなくて相手の固いキャラのパチも止められないでエスバの完全下位互換
まさかエスバより地雷キャラの代名詞にふさわしくなるとは
ダクホ悪巧みめちゃくちゃ楽しいし
リーチと耐久終わってるからそこそこ弱い
黒7と貝殻と青バフでCT短縮して頑張りたい
ユナイト技は頑張ってメイジかサポ潰してアサシンしたい
「使いこなせれば最強」は結局それ使えない奴が取り残される環境になるだけだからな
まだ勝率だけ見てくろまな地雷だと思ってる奴いるんか
そもそもくろまなは大会勢が騒いでた頃から勝率50超えてた事ねえぞ
DB見てきた
レシオ固定値レベル値が全部綺麗に半減して(16%+レベル×1+5)の4ヒットになっちゃってたよ
んーダークホールが必中(大嘘)なのがつらいな
射程長いから仕方ない面もあるのかもしれんが発動したのに普通に逃げられるだけで当たらないなストレスだわ
強いからいいんだけど、メタクロはガブのダイブみたいに無駄に後ろに下がるモーションがついてるせいでアサシン運用するにしても相手に逃げられて上手くいかないこと多すぎる
学習持ちが13レべってのはほぼレックウザ取って敵倒しまくってる時ぐらいなんだよな
リザの大文字みたいな技で相手にダメージ入ってる時ってスーパージャンプ台使えないみたいな仕様あったりします??