前環境でも55%あったし 上位調整されたあとにブッチギリ勝率になるからナーフされたんでしょ スピード型いじめ抜けるし
これダクホのマーカーをダクホで起動するキャラなんじゃないの? で、ナイトメア発動時のAAにわるだくみの強化乗せるんだろ 必中技でCCあるハラスするキャラだったりしない?
こうやって周りが調整という名の弱体化をされたところで本命が来るわけだ 緊急調整ダークライに震えて眠れ
じたばたキャリービルドで使えって事だな!
改悪
波ポンはやくなったのだけでも良いな
本当に強化したかったらじたばたは+のライフスティール制限なくす、通せん坊は背面戻せばいいだけなんだよなあ
チーミングに関わる情報を表示出来るスペースにホロウェア購入煽り情報を追加するのってtimiの運営方針ちょっと絶望的だよ
火傷弄ったらヒトカゲにまで影響出ない?
とりあえずロコンが良い感じに前に出てる状態からゆきふらしで2ホルビーのラスヒ取ってそのまま全力で前に出たらなんとか3.4に触らずに済んだ めんどくせえ
13確かに強いけど、一回決まれば12でも十分な影響力だし、負けるときは13なっててもオロベ内で負けたりするので学習でもそんなに問題ないよ 育てたいタンクがいるなら全然あり
ミミッキュ買うか悩んでたから素直に嬉しいやつだ。 ハロウィンホロウェアもセールやってるけど、割引がほぼ半額で嬉しい。
イベントカレンダーからするとブイフェスやるみたい
とりあえず悪巧みカウンター貯めてダクホでハラスして技吐いたタイミングでAA入れればいいのはわかった ニトチャマフォとかトリ影マスカーニャに近い
ヤケクソユナイトで眠気簡単に切り返されるのでタイマンは見た目よりかなり繊細
アプデを機に復帰しようと思ったら ラリった怪文書でナーフすか
相変わらずの運営のようで
これは素直に神運営に感謝だ なんでハロウィンと関係無さそうなフーパいるのかわからんけど
まさかの最遅勢化… めちゃくちゃ痛手ですね
112秒から20%アップだから134秒で間違いないかと
ユナイトって134秒ですか?
礫と牙が放置されて氷柱がナーフされるの完全にところ天の助で笑う 氷柱なんか汎用性高くてソロランで強いってだけで競技勢は誰も使ってないのに
とおせんぼう+を強化!→運営エアプ説がいよいよ真実味を帯びてきたな
POKEWEEN24 ユナイトライセンスセレクトボックスが1つもらえます!! ↓もらえるライセンス↓ オーロット、ゲンガー、ジュナイパー、ゾロアーク、フーパ、ミミッキュ、ルカリオ 使いたかったポケモン使うチャンスだー
現状のユナイトは相手を選ばないと死ぬほど弱いけど、開拓で強くなる未来はあるのか? タンクやファイター系統は絶対ダメだと思うんだよな ダークライの技がブッシュに隠れている敵に対して無力なことが多いのもきついなぁ シャドクロは意識されると弾速とかも相まって当たらんし
じたばたは文章量長いだけで全然強化になってないぞ
集団戦ではユナイト打つにしろ牙打つにしろ地震からインするでしょ
味方に一回来たけど何してるのかわからんレベルで活躍してなかった
最初の技がじしんって何処の世界線だよ
あの…3日前に買ったばっかりなんですが… ほんとこの運営ってタンク嫌いなんだな、ご祝儀以外でほぼアッパーしないくせにちょっと使用率上がるとすぐナーフ いや今回は一応亀カビが強化されてるけどそれだってスピンとじたばたってタンクの役割放棄してる方をメインで強化してるし…はっきり言ってがっかり
ありえんくらい弱えように見えるのは気のせいか
個人的な意見だけどシャドークローは悪波とシナジー大きい代わりに+にならないとマーカー付与して眠り状態にできない感じにして良さそう。 別に原作だと眠らせる技じゃないしいいしょっ
上位1万の統計であるapiでは悲惨だけど全ユーザーで見た勝率では高いから現状維持した、これくらいしか調整の意図に納得出来ないからね… でも他キャラでいえばラプラスとかはそんな感じでもないのにバフないし単に運営の集金と気分で上げ下げ決めてるんだろうな
どうでもいいけど動きがアームズのDNAマンっぽくない? 特に悪巧みの挙動部分が
キャラピック画面でホロウェア付けてるか見えるようになってて草 そこはパーティとかランク帯ダルォ!?
あーすまんな キャラ性能の類似でみてなくて、今回ナーフ喰らったキャラの中で一番意外だったのがドラパだったから挙げただけなんだ BAN筆頭のピカ放っておいてBAN候補にすらならないやつナーフすんのかい!!的な
技の説明が長くてめんどくせー
悪はシャドクロも現状、強さはよくわからんけど、やりたいことと強みは分かる 無敵でかなり後ろまで踏み込める上に退くこともできる シャドクロがまあまあの頻度で回せるから意外と火力も出る 即効性がなさすぎるのが弱いところだけど
ダメージがあったらダークホールとコンボができたのにね。 さっきも書いたけど、悪はシャドクロはシナジーあるんだし、このくらいはバチ当たらんよね
日本と海外のキャンペーンもやって同じ物出たけど両方受け取れた あと、いつも通り参戦ポケモンの英名ギフトコードが使えた「DARKRAI」
雷強化AAのナーフはハクリューが強い最大の理由だし理解できる げきりんは何故なのか
悪巧みにおまけ程度の攻撃欲しかったな 当たったら100ダメ程度でいいから そうしたら当て逃げしつつ相手は眠りこちら2スタック+強化AAで楽しいことできたのに 現状、ダークホール軸はダークホール当てた後もう一回ダークホールを当てるのが良さそうだからなんか…なあ
前環境でも55%あったし
上位調整されたあとにブッチギリ勝率になるからナーフされたんでしょ
スピード型いじめ抜けるし
これダクホのマーカーをダクホで起動するキャラなんじゃないの?
で、ナイトメア発動時のAAにわるだくみの強化乗せるんだろ
必中技でCCあるハラスするキャラだったりしない?
こうやって周りが調整という名の弱体化をされたところで本命が来るわけだ
緊急調整ダークライに震えて眠れ
じたばたキャリービルドで使えって事だな!
改悪
波ポンはやくなったのだけでも良いな
本当に強化したかったらじたばたは+のライフスティール制限なくす、通せん坊は背面戻せばいいだけなんだよなあ
チーミングに関わる情報を表示出来るスペースにホロウェア購入煽り情報を追加するのってtimiの運営方針ちょっと絶望的だよ
火傷弄ったらヒトカゲにまで影響出ない?
とりあえずロコンが良い感じに前に出てる状態からゆきふらしで2ホルビーのラスヒ取ってそのまま全力で前に出たらなんとか3.4に触らずに済んだ
めんどくせえ
13確かに強いけど、一回決まれば12でも十分な影響力だし、負けるときは13なっててもオロベ内で負けたりするので学習でもそんなに問題ないよ
育てたいタンクがいるなら全然あり
ミミッキュ買うか悩んでたから素直に嬉しいやつだ。
ハロウィンホロウェアもセールやってるけど、割引がほぼ半額で嬉しい。
イベントカレンダーからするとブイフェスやるみたい
とりあえず悪巧みカウンター貯めてダクホでハラスして技吐いたタイミングでAA入れればいいのはわかった
ニトチャマフォとかトリ影マスカーニャに近い
ヤケクソユナイトで眠気簡単に切り返されるのでタイマンは見た目よりかなり繊細
アプデを機に復帰しようと思ったら
ラリった怪文書でナーフすか
相変わらずの運営のようで
これは素直に神運営に感謝だ
なんでハロウィンと関係無さそうなフーパいるのかわからんけど
まさかの最遅勢化…
めちゃくちゃ痛手ですね
112秒から20%アップだから134秒で間違いないかと
ユナイトって134秒ですか?
礫と牙が放置されて氷柱がナーフされるの完全にところ天の助で笑う
氷柱なんか汎用性高くてソロランで強いってだけで競技勢は誰も使ってないのに
とおせんぼう+を強化!→運営エアプ説がいよいよ真実味を帯びてきたな
POKEWEEN24
ユナイトライセンスセレクトボックスが1つもらえます!!
↓もらえるライセンス↓
オーロット、ゲンガー、ジュナイパー、ゾロアーク、フーパ、ミミッキュ、ルカリオ
使いたかったポケモン使うチャンスだー
現状のユナイトは相手を選ばないと死ぬほど弱いけど、開拓で強くなる未来はあるのか?
タンクやファイター系統は絶対ダメだと思うんだよな
ダークライの技がブッシュに隠れている敵に対して無力なことが多いのもきついなぁ
シャドクロは意識されると弾速とかも相まって当たらんし
じたばたは文章量長いだけで全然強化になってないぞ
集団戦ではユナイト打つにしろ牙打つにしろ地震からインするでしょ
味方に一回来たけど何してるのかわからんレベルで活躍してなかった
最初の技がじしんって何処の世界線だよ
あの…3日前に買ったばっかりなんですが…
ほんとこの運営ってタンク嫌いなんだな、ご祝儀以外でほぼアッパーしないくせにちょっと使用率上がるとすぐナーフ
いや今回は一応亀カビが強化されてるけどそれだってスピンとじたばたってタンクの役割放棄してる方をメインで強化してるし…はっきり言ってがっかり
ありえんくらい弱えように見えるのは気のせいか
個人的な意見だけどシャドークローは悪波とシナジー大きい代わりに+にならないとマーカー付与して眠り状態にできない感じにして良さそう。
別に原作だと眠らせる技じゃないしいいしょっ
上位1万の統計であるapiでは悲惨だけど全ユーザーで見た勝率では高いから現状維持した、これくらいしか調整の意図に納得出来ないからね…
でも他キャラでいえばラプラスとかはそんな感じでもないのにバフないし単に運営の集金と気分で上げ下げ決めてるんだろうな
どうでもいいけど動きがアームズのDNAマンっぽくない?
特に悪巧みの挙動部分が
キャラピック画面でホロウェア付けてるか見えるようになってて草
そこはパーティとかランク帯ダルォ!?
あーすまんな
キャラ性能の類似でみてなくて、今回ナーフ喰らったキャラの中で一番意外だったのがドラパだったから挙げただけなんだ
BAN筆頭のピカ放っておいてBAN候補にすらならないやつナーフすんのかい!!的な
技の説明が長くてめんどくせー
悪はシャドクロも現状、強さはよくわからんけど、やりたいことと強みは分かる
無敵でかなり後ろまで踏み込める上に退くこともできる
シャドクロがまあまあの頻度で回せるから意外と火力も出る
即効性がなさすぎるのが弱いところだけど
ダメージがあったらダークホールとコンボができたのにね。
さっきも書いたけど、悪はシャドクロはシナジーあるんだし、このくらいはバチ当たらんよね
日本と海外のキャンペーンもやって同じ物出たけど両方受け取れた
あと、いつも通り参戦ポケモンの英名ギフトコードが使えた「DARKRAI」
雷強化AAのナーフはハクリューが強い最大の理由だし理解できる
げきりんは何故なのか
悪巧みにおまけ程度の攻撃欲しかったな
当たったら100ダメ程度でいいから
そうしたら当て逃げしつつ相手は眠りこちら2スタック+強化AAで楽しいことできたのに
現状、ダークホール軸はダークホール当てた後もう一回ダークホールを当てるのが良さそうだからなんか…なあ