うん
強化きた?
今回もガルドにテコ入れ無しか… 最後の調整が「ct短縮」その結果が勝率に何の影響も及ぼしてない(特にアイヘ)のも無視かそうですか
もう一生ミミッキュ擦ってろよ
アプリの調整なんかおかしくない?アルマのサイコショックとか強化されてますけど
バランス調整「フリージング・ラッシュ」 https://www.pokemonunite.jp/ja/news/278/
ニンフホロウェアイベントがあと数時間で終わるのに話題にも上がらないのは、みんな諦めだからなんでしかね? もっと微課金者に優しいイベントして、どうぞ。
あ、前例あるんだ。ならまあ期待していいよね。……いいよね?
アプデ履歴みたらミライドン、その前はザシアン・ウーラオスが参戦と調整が同時だった。 バシャーモは不具合修正だけだった…
眠りシナジーってことでカビゴンとプクリン強化来い
今更なんだけど、キャラ参戦と調整が一緒に来たことってあるっけ?もしないなら、もしかしたら調整は来週になるのかな?
カビゴンのとうせんぼうの仕様も変更前に戻してほしい
亀とラプはともかくヌメはコンセプト弄らんとどうにもならんからな…とりあえず新キャラ追加でも良いので新風が欲しいというのは同意。最近はもっぱらキャリーメインで時々ブラみたくなってるわ。ホウオウは何か好きじゃないのよ自身で使うのも味方に使われるのも
バグ修正とかも欲しいけどこいつだけグレーメダルの効果3倍になるから7枚セット組めるようになってほしい。連続ヒット、AoE通常+ちかはちダメとかはメダルだけで2割弱くらい軽減できるようになるはず
ヌメちゃんマジで強化来てくれ〜 あ、イワパはナーフ無しでお願いします...(小声)
なんというか使い分けな気がする。 メタクロ→アサシン運用の方が強い。少数戦には向いているものの、集団戦ではアサシン特化であり、ファイト時にレベル差がなければ角度をつけて入らないといけない。レベル差がなければフロントから削ろうとすればCCで止められて〇ぬ。オブジェクト削りがめちゃくちゃ速い。 聖なる剣→ファイター運用ができる。CC+ダメージ軽減があるので中盤の集団戦時にフロントから削れるので中盤はフロントでアグロピンポンもできる。オブジェクト削りがそこそこ速い。
ありがとうございます 今後もフリーズしたら参加しないでおきます
キャラ選択できなかったり試合開始と同時に動けない状況なら自分も参加しないかな
キャラ選択画面などでフリーズして動かないときはどうしていますか? 再起動して遅れて参加するのも悪いとと思い、再接続せず無効試合にしてるのですが皆さんどうしてますか
千試合毎に一回あるかないか位ですが毎回悩みます
個人的には学習と団子選んでくれてるならあとはなんでもいいかな
初期キャラはリーズナブルやね……
細かいけど素の待ち時間短縮も考慮すると 1319.5 1437.2 1451.4じゃないかな。 どっちにしろ結局メガネなんだけど。
レアではあるけど世界大会とかでも使われてたからそれ見てみたら?
お願いだから環境変わってくれ...バランス環境inピカアルマはもう懲り懲りだよ
とりあえず亀とヌメとラプラスの強化はほしいな
今日の調整がクソザコだったら流石にしばらく休止 二週に一回の言質を盾にヒステリー起こす気はないけど十分な準備期間あっただろ、質と量と妥当性を目ん玉ひん剥いて見てるからそのつもりでな
ピカはホロウェア強化っぽいしナーフされるか不安
サポタンの最後の強化3、4ヶ月前なの長すぎる(一応ホウオウのユナイト調整はあったけど)。 サポタン使うことが多い自分としては調整なさすぎて飽きるというかなんか変化がほしい。 でも強くされすぎると今よりも弱体化されるかもしれないし、それなら強化されない方がいいのかなぁと複雑な気持ち。
さすがに今日は調整くるよなぁ
箱の破棄や並び替えが欲しい 破棄はアップグレードカードが買われなくなるからダメでも、開封中以外を並び替えは問題ないやろ
自分も基本は波乗りテレキネで良いと思うしCCがないからもうひとりタンクがほしいところではあるけど 相手のメイン火力が物理のときとかには刺さるし減速もブリンクないときつい あと回復が波乗りテレキネより強いからリソースが受けやすい
そもそも熱湯ど忘れヤドランってタンクなの? 味方を守るためのCCがユナイト技しかなくて突っ立ってることぐらいしか出来ないように見えるんだけど
学習枠で有用な使い所教えてほしい
ザシアンの上手い使い方を教えてくれませんか? 最近使い始めたんですが、与ダメが毎回4,5万くらいしか出ません… 個人的にはメタクロの方が使いやすかったので、メタクロ採用でのコツを教えていただきたいです
反対にプロと当たることもある
他のサポートにも言えることだけど、ホールフーパは自分がキャリーだったらいつどこに置いて欲しいかを考えればいいよ あくまでフーパを使いたいならまずはトリック型でマジシャンとゴーストダイブとユナイトわざの使い方覚えたほうがいい
緑よりも黄色を強化すれば2枚揃えるのが定石になるのでは?
本家ポケモンでダークライ手に入れた事ないんだよね だからユナイトでは手に入れるよ、金で!
わざの対面性能は強いと仮定したうえでなお序盤は戦闘力もファームも壊滅的で67更新でオブジェクト触れないままだと厳しいと思う
負けが混んでる時はパーフェクトマンムーでゴリ押し 軽石 力の鉢巻 連打スカーフ 攻速メダル パワー 猪突猛進!
マスカーニャとかもいるからな
撃って引いてを繰り返せるのでメイジ(だった) ナーフされてメイジというほど火力出ないので、今使うとしたらタンク兼サブファイターのつもりの方がまだ可能性ある
うん
強化きた?
今回もガルドにテコ入れ無しか…
最後の調整が「ct短縮」その結果が勝率に何の影響も及ぼしてない(特にアイヘ)のも無視かそうですか
もう一生ミミッキュ擦ってろよ
アプリの調整なんかおかしくない?アルマのサイコショックとか強化されてますけど
バランス調整「フリージング・ラッシュ」
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/278/
ニンフホロウェアイベントがあと数時間で終わるのに話題にも上がらないのは、みんな諦めだからなんでしかね?
もっと微課金者に優しいイベントして、どうぞ。
あ、前例あるんだ。ならまあ期待していいよね。……いいよね?
アプデ履歴みたらミライドン、その前はザシアン・ウーラオスが参戦と調整が同時だった。
バシャーモは不具合修正だけだった…
眠りシナジーってことでカビゴンとプクリン強化来い
今更なんだけど、キャラ参戦と調整が一緒に来たことってあるっけ?もしないなら、もしかしたら調整は来週になるのかな?
カビゴンのとうせんぼうの仕様も変更前に戻してほしい
亀とラプはともかくヌメはコンセプト弄らんとどうにもならんからな…とりあえず新キャラ追加でも良いので新風が欲しいというのは同意。最近はもっぱらキャリーメインで時々ブラみたくなってるわ。ホウオウは何か好きじゃないのよ自身で使うのも味方に使われるのも
バグ修正とかも欲しいけどこいつだけグレーメダルの効果3倍になるから7枚セット組めるようになってほしい。連続ヒット、AoE通常+ちかはちダメとかはメダルだけで2割弱くらい軽減できるようになるはず
ヌメちゃんマジで強化来てくれ〜
あ、イワパはナーフ無しでお願いします...(小声)
なんというか使い分けな気がする。
メタクロ→アサシン運用の方が強い。少数戦には向いているものの、集団戦ではアサシン特化であり、ファイト時にレベル差がなければ角度をつけて入らないといけない。レベル差がなければフロントから削ろうとすればCCで止められて〇ぬ。オブジェクト削りがめちゃくちゃ速い。
聖なる剣→ファイター運用ができる。CC+ダメージ軽減があるので中盤の集団戦時にフロントから削れるので中盤はフロントでアグロピンポンもできる。オブジェクト削りがそこそこ速い。
ありがとうございます
今後もフリーズしたら参加しないでおきます
キャラ選択できなかったり試合開始と同時に動けない状況なら自分も参加しないかな
キャラ選択画面などでフリーズして動かないときはどうしていますか?
再起動して遅れて参加するのも悪いとと思い、再接続せず無効試合にしてるのですが皆さんどうしてますか
千試合毎に一回あるかないか位ですが毎回悩みます
個人的には学習と団子選んでくれてるならあとはなんでもいいかな
初期キャラはリーズナブルやね……
細かいけど素の待ち時間短縮も考慮すると
1319.5
1437.2
1451.4じゃないかな。
どっちにしろ結局メガネなんだけど。
レアではあるけど世界大会とかでも使われてたからそれ見てみたら?
お願いだから環境変わってくれ...バランス環境inピカアルマはもう懲り懲りだよ
とりあえず亀とヌメとラプラスの強化はほしいな
今日の調整がクソザコだったら流石にしばらく休止
二週に一回の言質を盾にヒステリー起こす気はないけど十分な準備期間あっただろ、質と量と妥当性を目ん玉ひん剥いて見てるからそのつもりでな
ピカはホロウェア強化っぽいしナーフされるか不安
サポタンの最後の強化3、4ヶ月前なの長すぎる(一応ホウオウのユナイト調整はあったけど)。
サポタン使うことが多い自分としては調整なさすぎて飽きるというかなんか変化がほしい。
でも強くされすぎると今よりも弱体化されるかもしれないし、それなら強化されない方がいいのかなぁと複雑な気持ち。
さすがに今日は調整くるよなぁ
箱の破棄や並び替えが欲しい
破棄はアップグレードカードが買われなくなるからダメでも、開封中以外を並び替えは問題ないやろ
自分も基本は波乗りテレキネで良いと思うしCCがないからもうひとりタンクがほしいところではあるけど
相手のメイン火力が物理のときとかには刺さるし減速もブリンクないときつい
あと回復が波乗りテレキネより強いからリソースが受けやすい
そもそも熱湯ど忘れヤドランってタンクなの?
味方を守るためのCCがユナイト技しかなくて突っ立ってることぐらいしか出来ないように見えるんだけど
学習枠で有用な使い所教えてほしい
ザシアンの上手い使い方を教えてくれませんか?
最近使い始めたんですが、与ダメが毎回4,5万くらいしか出ません…
個人的にはメタクロの方が使いやすかったので、メタクロ採用でのコツを教えていただきたいです
反対にプロと当たることもある
他のサポートにも言えることだけど、ホールフーパは自分がキャリーだったらいつどこに置いて欲しいかを考えればいいよ
あくまでフーパを使いたいならまずはトリック型でマジシャンとゴーストダイブとユナイトわざの使い方覚えたほうがいい
緑よりも黄色を強化すれば2枚揃えるのが定石になるのでは?
本家ポケモンでダークライ手に入れた事ないんだよね
だからユナイトでは手に入れるよ、金で!
わざの対面性能は強いと仮定したうえでなお序盤は戦闘力もファームも壊滅的で67更新でオブジェクト触れないままだと厳しいと思う
負けが混んでる時はパーフェクトマンムーでゴリ押し
軽石 力の鉢巻 連打スカーフ 攻速メダル パワー
猪突猛進!
マスカーニャとかもいるからな
撃って引いてを繰り返せるのでメイジ(だった)
ナーフされてメイジというほど火力出ないので、今使うとしたらタンク兼サブファイターのつもりの方がまだ可能性ある