ポケモンユナイト Wiki

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618
名前なし 2024/09/12 (木) 06:42:17 a4fec@bc9e1

本日9/12はHGSS発売15周年!
ところでルギア参戦の話はまだですかね…

7
名前なし 2024/09/12 (木) 06:33:47 23070@9cf2c

弱い雰囲気ビンビン感じるが俺は買うぜ。

896
名前なし 2024/09/12 (木) 06:27:30 5816c@55ae4 >> 890

この(キャラ選)環境ではサポ、それもハピはいるだけでもうアドだし…

695
名前なし 2024/09/12 (木) 06:23:23 5816c@55ae4 >> 693

照準アイコンで甘えようとしてもブッシュとかで崩されるしな
ただまあ長距離ブリンクさえされなきゃほんとに1秒で溶かせる火力あってスペルヴァンプも正直ずるいレベルだからユナイトのバレバレバグさえなくなればswitchだろうと…って感じもある

34516
名前なし 2024/09/12 (木) 06:17:28 修正 5816c@55ae4 >> 34512

カメとかリスとかやたら長いなんでもなおしとかで初期は妨害無効ユナイトだったけどここに来て妨害無効無効ユナイトになるとはね
次はラプラスあたりで妨害無効無効無効ユナイトになるかもしれない

895
名前なし 2024/09/12 (木) 05:53:20 3ef19@87ed2

味方のADCに合わせて手助けハピ出して相手にピカゲン見えたので迷わず神秘取りました、ならわかる
ピカゲンに対して神秘取ります、だと相手の他の3体は?? 味方の4体は何? ってなるよね

1720
名前なし 2024/09/12 (木) 05:47:26 ddfd7@dcdd0

お前らマジで構成事故ってねえのにパチパレスするの止めろ。初手からバフ取るわ利敵するわで、たまんねえ。
構成事故ってパチンコにかけるとかならまだしも。全然構成まともなのにパチパレス出して利敵すんの本当に不愉快だからやめろ

791
名前なし 2024/09/12 (木) 04:52:54 3ef19@87ed2 >> 788

地雷COしてて草

894
名前なし 2024/09/12 (木) 04:50:43 3ef19@87ed2 >> 880

卵手助けは構成によってはあり
神秘爆弾は目も当てられない

790
名前なし 2024/09/12 (木) 04:19:20 78ae3@c90b5 >> 789

キル取ってるからって一番偉いと思ってるバカゲンガー レックウザ戦前に4に無事戦犯

789
名前なし 2024/09/12 (木) 03:51:50 78ae3@c90b5

デュオでステロイワパ使うなよきめえ 使うんだったらもう一体もラッシュキャラにしとけアホ 相方マフォとか何も考えてねえだろお前ら

569
名前なし 2024/09/12 (木) 03:40:18 dabfa@9628d >> 568

オブジェクトも触れなくなるし流石に弱い気が

1450
名前なし 2024/09/12 (木) 02:20:24 81d0e@25e9a

まーでもソロランで自分がタンクやるぐらいならノータンク選択するかな
味方が腐ってる時のタンクほどつまらない10分はない

617
名前なし 2024/09/12 (木) 02:14:46 37506@3f380

ポイントを代償に強力な復活能力をもつはずが最初に倒れるべきタンクが最後に残らないといけない矛盾
タンクと呼んでいいか怪しい柔らかさ
ディフェンスというより硬めのサポートに感じる

892
名前なし 2024/09/12 (木) 02:03:16 c00bc@0046d >> 890

単なる推測だけど序盤のごった煮環境の中で強いプリメがバシャウーラリザあたりのキャリーと一緒に採用してたんじゃない?

34515
名前なし 2024/09/12 (木) 01:59:01 9e896@22379

エキスパ5まで落っこちてから自棄になって、ミュウツーYだけ使ってマスター到達チャレンジしてたらなんか思ったより勝ててさっき到達できた
主に下レーンメイジとして運用してたけどこいつまだまだ強いな

694
名前なし 2024/09/12 (木) 01:56:55 b6669@900a5 >> 693

CC避けれる無敵時間も大して用意されてないからなぁ。
近タゲ設定にだけしておいて、途切れる前に相手が溶けるのを願いながらボタン連打してるだけ。火力は出る。しかしプリメでもない限り安定はしない。

455
名前なし 2024/09/12 (木) 01:47:53 61b41@618a8

今までお疲れさまでしたー
ご自愛ください

891
名前なし 2024/09/12 (木) 01:46:59 b6669@900a5 >> 887

神秘を選べばハピでも対処できるようになる。むしろ回復を捨てた時点で一生張り付くくらいの覚悟を持たないとダメ。
相手のアサシンキャリーがこっちの装置サポとバリューが同じになるんだから、まず負けることはないでしょ。

890
名前なし 2024/09/12 (木) 01:36:08 6f865@a7721

シーズン初週だから参考程度とはいえなんでここまで勝率高いんだろ

889
名前なし 2024/09/12 (木) 01:30:14 b6669@900a5 >> 881

顔真っ赤にするつもりもあなたを不快にさせるつもりも微塵もなかったのに、なんか決めつけられて怖い。
ここがさっきと違うじゃんって意見変えたところをちゃんと提示してくれ。
でもスマン、対話はこの辺りにしとくわ。私は不快に感じたからミュートさせていただく。

4609
名前なし 2024/09/12 (木) 01:20:15 305f6@d2a46 >> 4605

元から地球投げ部分が本体でそれで壊れてたわけじゃないしなぁ
妨害無効貫通が全て悪い

811
名前なし 2024/09/12 (木) 01:18:20 61b41@618a8

忘れた頃にマフォでユナイト発狂するの楽しいわ
なぜかアサシンも長射程もいない構成にしてくる敵案外いるけど存在忘れられてるんか?

34514
名前なし 2024/09/12 (木) 01:13:15 012ca@568b2

ハイパーボルテージのおかげで赤青まみれな中、明日にはグレンアルマが来てさらに編成が終わるんだよな

4608
名前なし 2024/09/12 (木) 01:12:52 b6669@900a5 >> 4605

これ、妨害無効貫通の次にイカれてる仕様だと思うわ。ナーフ前一撃ウーラユナイトを彷彿とさせる謎AOE。

568
名前なし 2024/09/12 (木) 01:10:12 61b41@618a8

こいつ葉っぱのシールド消えればちょうど良くなる感じ無い?ユナイトで突っ込んで体力ミリになりながらシールドで逃げるの無くなれば回収出来る機会増えて暴れる場面減りそう

454
ポケユナwiki管@後継募 2024/09/12 (木) 01:08:50 修正

唐突ですが、ポケモンユナイトを辞めようと思います。
直ちにwiki管理人まで辞めるわけではありませんが、プレイヤーでない自分が管理人に相応しく無いと感じられる方は、管理人移譲申請をお試しください。喜んで承認します。是非一度ご相談ください。

34513
名前なし 2024/09/12 (木) 00:59:04 f0154@05cc1

アタック4枚並んでたら自分もアタック出せばいい感じなんか?
アタック5枚で大勝したがヤバそうな気もするし…

1719
名前なし 2024/09/12 (木) 00:57:27 b6eb7@5afcb

サイレント調整、草むらの中に壁を打つと相手側からは透明で見えなくなります。
ダメージが入っても草むらに入らない限り見えません。
ピカチュウの雷も同様でした

1718
名前なし 2024/09/12 (木) 00:57:19 b6eb7@5afcb

サイレント調整、草むらの中に壁を打つと相手側からは透明で見えなくなります。
ダメージが入っても草むらに入らない限り見えません。
ピカチュウの雷も同様でした

34512
名前なし 2024/09/12 (木) 00:55:59 61b41@618a8

ずっと言われてるけどリザの操作体験がどうたらでユナイト不発無くされたせいで他キャラが不快になるのどうなんすか…治し打たれたらバインドの方は不発で飛ぶでいいじゃんね
ラオスもアマも早く修正してくれ

34511
名前なし 2024/09/12 (木) 00:50:36 e22b0@9cf2c

贅沢はいわんから、ピカリザパチンコをさっさと直せ

788
名前なし 2024/09/12 (木) 00:46:33 e22b0@9cf2c

初手カジャンなんて何も優れてない戦法やからな。中央からしたらちょっと精神的にうざいだけで、レベル差は逆にレーンの方でつけられることもあるマジでバカの作戦。普通にレーン守れない奴が奇をてらうなバカが。

4607
名前なし 2024/09/12 (木) 00:41:17 7de46@bcbdf >> 4606

はいるよ
それでレックウザのラスヒ取った事も一回ある

4606
名前なし 2024/09/12 (木) 00:38:21 4deb6@42594 >> 4605

そうなの?

787
名前なし 2024/09/12 (木) 00:32:10 4deb6@42594 >> 782

赤5青5に限らず、ブイズとかドラゴン統一とか、そういう勝敗度外視編成でも、カジュアルが機能してたら健全な楽しみ方なんだろうな
なんなら使用ポケ限定されたレギュレーションマッチ的なのを常時開催して欲しいわ、
ランクもずっとテイアのままだけど最低限シーズン変わるし、ソロチャレ以外全くノータッチのカジュアルをどうにかして欲しい。復帰勢も地雷だらけのエリート以下ランクだけじゃ、プレイ継続してくれる訳ない、
1回マスターサボったらまた落ちるのかと考えたら、忙しくてもやらざるを得んのよな。

34510
名前なし 2024/09/12 (木) 00:22:15 80f63@f30b4

真の地雷はパチパレス取っていようが途中降参するから
パチンコできるだけ幸せなことだよ

846
名前なし 2024/09/11 (水) 23:27:14 36149@ec3a3

単体での運用はわかったけどチームとしての運用法がわからん、こいつトリルで使うとしたら別のアサシン採用した方がいいってこと? これなら割とありじゃね? 5ガンクがつええアサシンを中央に置いてレーンミミッキュやれるんやろ?

786
名前なし 2024/09/11 (水) 23:24:52 78ae3@50a76 >> 778

44のクソ利敵グレイシアw 味方が上に4人寄ったからって拗ねて戦闘に一生参加してこんかった そもそもオメーはレーンくんなよw

785
名前なし 2024/09/11 (水) 23:03:04 59867@78f2b >> 783

ありがとう
と言いつつ無理してピックすんなって話であって、別に練習中とか、純粋に楽しくて好きとか、あるいは実質ディフェンスじゃないようなじたばたカビゴンとかならいいんだが