よほど限定的な状況じゃない限り火力>>>>>装置だと思う 少なくともフルパ以外だと、安定して早くニンフィアに進化させづらくニンフィアの強みが無くなる
少なくともアシボからウイップに変える選択は合ってると思う。環境的には強くはない。ピカチュウがデカい強化されるんだったらメタグロスのような魔改造されても良いよねって思えるぐらいの立ち位置
だから絶対に死なせてはならないADCを隣に置いてそいつにオールベット、2人で勝ち切るって動きが多いだろうね。 祟り目側も外せば一転して窮地に陥るから、突っ込みづらいし難しいと思う。
まずバグか仕様なのか明言してくれ
当日修正できる奴は名指しで言っただけじゃない? その他のバグも修正に向けて云々言ってるし にしてもこのバグも相当深刻なんだが
神秘が自分+1体ってのがイマイチに感じるんですよねえ。 たとえば、3体以上毒に被弾した場合や、野生やオブジェクトを巻き込んでの毒被弾の場合、そこを起点に結局2~3回祟り目の巻き添えになるケースがある気がします。(柔キャラにとっては致命傷) そして神秘のCDはヘド爆よりかなり長いのも相まって、効果的に使えるタイミングが難しいなと感じます。
もう神秘でもタマゴ投げたほうが良いかもしれない
ゲンガーが爆増。タンクを握るも治しでゴリ押されたり、タイミング悪く無敵でCCを透かされるのが嫌すぎて怒りの神秘ハピ起用 ヘドロ見てから神秘後出しで完封できるのは流石に強かった
神秘が腐るシチュは滅多にないんだけど、セットで取らされる手助けが問題 手助けバフを無駄なく活用できるキャラ少なすぎ 綺麗にハマるのがアクテマリルリしかいねえ
レスポンス感謝。まず脳死で神秘を選ぶわけではないです。 ・相手の編成になおしゲンガー(ファイトリボン所持者なら尚更)がいる時点で警戒し、 ・その他全員の編成を見てどちらのわざ構成のほうが勝ちやすいかをざっくりと判断。 ・9:00時点で本当に祟り目かどうか確認したのちピックする。 この工程が必要だと思います。 私が議論したいのはどちらのわざが強いのかではなく、>> 855や>> 863です。
いやー、バグ直るみたいで良かった。
サポタンはソロラン向きでないと言われますが、マンムーは結構ソロ適正ありますよね。ファイター運用はしたことないですが。 学習タンクとして出して編成事故防ぎやすくなるし、序盤勝ちやすいから味方の信用も得られやすく、チームの士気を保ちやすいです。
後半足止め薄いのキツイからポルターガイストの家具にCCついてほしい。でもこいつにCCあるとサナマフォの立場奪うからくれなさそう。
青使ってて後ろの赤狙いに行かないのやばいよー 13000もやっててそれできないんだったら引退したほうがいいわ ソウブレイズくん?
学習アローは味方が終わってるときに採用する型なので基本はなし
エネコパレスはパチンコしない場合でも相手にパチンコ警戒させられるからありだよ イワパレスで一番の地雷はファイター顔した学習なしシザクロ型
こいつ擦り始めてからこいつ以外使ってないってくらい使ってる。序盤強いしワンキャッチ強いしメイジ寄りかファイター寄りかでフレックスできるし。ソロランならマンムー一択じゃない。
ヨクバリスはパチパレスのヘイト分散させる点ではわりと優秀だと思う
ミライ、ホウオウ、ステルスは名指しで不具合ですって言われたけどアマは言及無かったな
パチパレス自体は別にいいんだけど、シザクロエネコとか学習気合いエネコみたいなパチもどきは萎える
耐久がもうちょい増えてちょっと無茶ができるようになったら最高なんだが。
>> 1722
まず質問に答えると、「愚痴は愚痴板に書かないほうがみんなのため」とは考えていません。 ただし、今回のケースは、1697が愚痴板ではなく、この板に書くことは妥当と思っています。
そもそも、私が勝手に1697の意図を推測しただけで、1697は増えないで欲しいとはいっておらず、キャラのデメリットを個別板に書いているにすぎないため、愚痴ではないと思います。 この板を遡るとパチパレ始めようとしてる人もいるので、1697は、パチパレが増えるのを防ぐべく、キャラやキャラの戦術のデメリットを個別板に書いてるだけかなと思ってます。 キャラのデメリットを個別板に書くことは愚痴ではないと思いますし、愚痴板に書いたところでそのキャラを使う人、使おうとしている人には伝わりにくいので、この板に書くほうが妥当と思っております。
どっちもタンクじゃないからそこ勘違いしないなら好きな方でいいよ 個人的にはイワパの方が強いと思う
やっぱサポタンを出そうとしない味方に配慮してサポタン出す意味ないな だいたいサポタン出そうとしない奴らクソだしキャラ練してたほうが100倍まし あと即ピのピカチュウ100下手くそなのやばいわ そういう意味でもBAN対象
気持ち悪い、やるべき事やらずに遊んでた癖に。お前が餌食ってる時間で下のエレキ取って上防衛いけたんだよ。 ゴミピカチュウ。感情でしか動けないゴミクソ野郎。 一々攻撃撃ってきたりうぜえんだよ、カイリキーとかファイアローいて脆い奴らしか味方にいない時点で先は見えてんだろうが。 てめえのおもちゃじゃねえんだよ
ふと思ったけどタンクでパチンコする時ってパレスとバリスどっちがいいの?
未だに、バランス型でトップ層なのおかしいわ。何回ナーフされとんねん。 最初こいつ3人分ぐらいのパワーあるなって思ったけど本当にそうやったわ。
2600戦もやっててレックウザ戦でキルもないのにBD、イエッサンロード1体ずつ食っては入れてを繰り返す奴に驚き。さすがにそれはないだろ。しかもXなのにラスヒタイミングでユナイトも撃たない。
中央がくしゅうそうちスピーダーアブソル、爪ピントダンベルかるいし全て無し。レックウザ戦BD、戻ってきてユナイト抱え落ち。捨てピお散歩の俺にピン刺してきたけど流石に結果見えてるのよ。0キル3万は予想以下だったけどな。
前出れるやつないからギャラやろうかって言ってんのに上レーンはニンフが譲らんわ下レーンの経験値中央サナが食うわ。お前ら負けた理由一生わからんのだろうな。
マジでゴミまみれガチャゲー。開幕下レーンゲコ押し付けられて34スキップも中間のイエッサンも知らないカス。全く役に立たずずっとレベル勝てんからクソみたいなムーブの敵に負けにゃならん。それでもアイス1レックウザラスヒとってやってんのになんで1つしかゴール出来ないのか。お前らがやっても勝てない無駄ファイトしてる間に瀕死まで行って削ってラスヒ取ったんだぞ?
ガチャ運ないとエキスパ1から4までとか、下げ回避難しいな…。どうにもならんのよね、開幕から野生取り合う順番すら分かってなくて削ってスティール献上されると。お互いの中央に沸く野生もずっと1vs2でっていう試合連発。野生管理から1チルまでフロント持たないのがザラにある。マクロなんて次元じゃない最初の流れすら知らん子は隔離してくれよ。
マッチング実装はよ
リザードンのミラー勝率が リザードン居るときのレックウザ戦は殴り合わずにパチンコしたほうがいいですよって言ってるんだよね ミミッキュとかヤドランで対策なんてせずに ザシアン、ジュラルドン、パレス使えって
ピカ、リザ、ソウブレイズ、に次いでアホでも勝率をそこそこあげられるポケモン。
ちゃんと使えばめっちゃいいタンクなのにパチンコ性能が高いばっかりに使い手がアホばっかりになってしまった哀れなポケモン。
レックウザで有利なのにわざわざ戦い仕掛けるやつアホ?
速攻ミュートするなら永遠にミュートすればよくね?知らんけど
「増えないで欲しい」なんてものは大抵の愚痴に当てはまるけど、愚痴は愚痴板に書かないほうがみんなのためだと考えてるのかな
せめてコンパチですら無いのか…
パチンコと現環境のクレームを書いたが、是正されるとは到底思えない。ずっとパチンコは放置されてるからな。
>> 901さん 横槍で失礼します 神秘が環境上位のゲンガーに強い点など根拠があるので「無理に持ち上げている」とは思いませんが、環境はゲンガーのみで動いている訳ではないです 今週のデータで「最上位」を占めるのは ホウオウ・リザ・ソウブレ・ピカ・バシャ・ブラ だそうです(ゲンガーは次の「上位ランク」) これらを相手取る・あるいは味方にいる時に、1人だけ強く出来る神秘手助けよりも、短時間で複数人に回復を投げられるかつハピ自身が肉壁の準タンクになれるW卵の方に今は軍配が上がると思われます
最上位にゲンガーが来た時には神秘も優先されるでしょうから、>> 900さんも「地雷」はちょっと手厳しいと思います
相手アサシン3で火炎放射とるリザードンって馬鹿なん?w 全然敵倒せてね―しアホかと あと中央メタグロスも弱すぎ アサシンに負けんなよアホ
アサシンの居ない編成で葉っぱジュナが相手に来て地獄を見た 抑止力って大事だね
パチ○コ野郎、反則何でも出来るし妨害無効貫通や無敵持ちキャリー、最強メイジピカチュウ、相変わらずの格差マッチ 今季はマスターすら行かずにストレスでやめそうだわ
そりゃW卵のほうが編成に左右されずに選びやすいからだろ。 でもミュウツーY全盛期は神秘一択だった。だから環境のトレンドによるものだと思う。祟り目ゲンガーやADCが台頭してくるなら、それに合わせたビルドにすれば勝率も上がる。 無理して持ち上げてると思う点を具体的に列挙してくれ。どうせ水掛け論になると思うけど。
グレンアルマは絶対弱いよ! もし強かったらジャングルの茂みの下に埋めてもらってもかまわないよ!!
よほど限定的な状況じゃない限り火力>>>>>装置だと思う
少なくともフルパ以外だと、安定して早くニンフィアに進化させづらくニンフィアの強みが無くなる
少なくともアシボからウイップに変える選択は合ってると思う。環境的には強くはない。ピカチュウがデカい強化されるんだったらメタグロスのような魔改造されても良いよねって思えるぐらいの立ち位置
だから絶対に死なせてはならないADCを隣に置いてそいつにオールベット、2人で勝ち切るって動きが多いだろうね。
祟り目側も外せば一転して窮地に陥るから、突っ込みづらいし難しいと思う。
まずバグか仕様なのか明言してくれ
当日修正できる奴は名指しで言っただけじゃない?
その他のバグも修正に向けて云々言ってるし
にしてもこのバグも相当深刻なんだが
神秘が自分+1体ってのがイマイチに感じるんですよねえ。
たとえば、3体以上毒に被弾した場合や、野生やオブジェクトを巻き込んでの毒被弾の場合、そこを起点に結局2~3回祟り目の巻き添えになるケースがある気がします。(柔キャラにとっては致命傷)
そして神秘のCDはヘド爆よりかなり長いのも相まって、効果的に使えるタイミングが難しいなと感じます。
もう神秘でもタマゴ投げたほうが良いかもしれない
ゲンガーが爆増。タンクを握るも治しでゴリ押されたり、タイミング悪く無敵でCCを透かされるのが嫌すぎて怒りの神秘ハピ起用
ヘドロ見てから神秘後出しで完封できるのは流石に強かった
神秘が腐るシチュは滅多にないんだけど、セットで取らされる手助けが問題
手助けバフを無駄なく活用できるキャラ少なすぎ
綺麗にハマるのがアクテマリルリしかいねえ
レスポンス感謝。まず脳死で神秘を選ぶわけではないです。
・相手の編成になおしゲンガー(ファイトリボン所持者なら尚更)がいる時点で警戒し、
・その他全員の編成を見てどちらのわざ構成のほうが勝ちやすいかをざっくりと判断。
・9:00時点で本当に祟り目かどうか確認したのちピックする。
この工程が必要だと思います。
私が議論したいのはどちらのわざが強いのかではなく、>> 855や>> 863です。
いやー、バグ直るみたいで良かった。
サポタンはソロラン向きでないと言われますが、マンムーは結構ソロ適正ありますよね。ファイター運用はしたことないですが。
学習タンクとして出して編成事故防ぎやすくなるし、序盤勝ちやすいから味方の信用も得られやすく、チームの士気を保ちやすいです。
後半足止め薄いのキツイからポルターガイストの家具にCCついてほしい。でもこいつにCCあるとサナマフォの立場奪うからくれなさそう。
青使ってて後ろの赤狙いに行かないのやばいよー 13000もやっててそれできないんだったら引退したほうがいいわ ソウブレイズくん?
学習アローは味方が終わってるときに採用する型なので基本はなし
エネコパレスはパチンコしない場合でも相手にパチンコ警戒させられるからありだよ
イワパレスで一番の地雷はファイター顔した学習なしシザクロ型
こいつ擦り始めてからこいつ以外使ってないってくらい使ってる。序盤強いしワンキャッチ強いしメイジ寄りかファイター寄りかでフレックスできるし。ソロランならマンムー一択じゃない。
ヨクバリスはパチパレスのヘイト分散させる点ではわりと優秀だと思う
ミライ、ホウオウ、ステルスは名指しで不具合ですって言われたけどアマは言及無かったな
パチパレス自体は別にいいんだけど、シザクロエネコとか学習気合いエネコみたいなパチもどきは萎える
耐久がもうちょい増えてちょっと無茶ができるようになったら最高なんだが。
>> 1722
まず質問に答えると、「愚痴は愚痴板に書かないほうがみんなのため」とは考えていません。
ただし、今回のケースは、1697が愚痴板ではなく、この板に書くことは妥当と思っています。
そもそも、私が勝手に1697の意図を推測しただけで、1697は増えないで欲しいとはいっておらず、キャラのデメリットを個別板に書いているにすぎないため、愚痴ではないと思います。
この板を遡るとパチパレ始めようとしてる人もいるので、1697は、パチパレが増えるのを防ぐべく、キャラやキャラの戦術のデメリットを個別板に書いてるだけかなと思ってます。
キャラのデメリットを個別板に書くことは愚痴ではないと思いますし、愚痴板に書いたところでそのキャラを使う人、使おうとしている人には伝わりにくいので、この板に書くほうが妥当と思っております。
どっちもタンクじゃないからそこ勘違いしないなら好きな方でいいよ
個人的にはイワパの方が強いと思う
やっぱサポタンを出そうとしない味方に配慮してサポタン出す意味ないな だいたいサポタン出そうとしない奴らクソだしキャラ練してたほうが100倍まし
あと即ピのピカチュウ100下手くそなのやばいわ そういう意味でもBAN対象
気持ち悪い、やるべき事やらずに遊んでた癖に。お前が餌食ってる時間で下のエレキ取って上防衛いけたんだよ。
ゴミピカチュウ。感情でしか動けないゴミクソ野郎。
一々攻撃撃ってきたりうぜえんだよ、カイリキーとかファイアローいて脆い奴らしか味方にいない時点で先は見えてんだろうが。
てめえのおもちゃじゃねえんだよ
ふと思ったけどタンクでパチンコする時ってパレスとバリスどっちがいいの?
未だに、バランス型でトップ層なのおかしいわ。何回ナーフされとんねん。
最初こいつ3人分ぐらいのパワーあるなって思ったけど本当にそうやったわ。
2600戦もやっててレックウザ戦でキルもないのにBD、イエッサンロード1体ずつ食っては入れてを繰り返す奴に驚き。さすがにそれはないだろ。しかもXなのにラスヒタイミングでユナイトも撃たない。
中央がくしゅうそうちスピーダーアブソル、爪ピントダンベルかるいし全て無し。レックウザ戦BD、戻ってきてユナイト抱え落ち。捨てピお散歩の俺にピン刺してきたけど流石に結果見えてるのよ。0キル3万は予想以下だったけどな。
前出れるやつないからギャラやろうかって言ってんのに上レーンはニンフが譲らんわ下レーンの経験値中央サナが食うわ。お前ら負けた理由一生わからんのだろうな。
マジでゴミまみれガチャゲー。開幕下レーンゲコ押し付けられて34スキップも中間のイエッサンも知らないカス。全く役に立たずずっとレベル勝てんからクソみたいなムーブの敵に負けにゃならん。それでもアイス1レックウザラスヒとってやってんのになんで1つしかゴール出来ないのか。お前らがやっても勝てない無駄ファイトしてる間に瀕死まで行って削ってラスヒ取ったんだぞ?
ガチャ運ないとエキスパ1から4までとか、下げ回避難しいな…。どうにもならんのよね、開幕から野生取り合う順番すら分かってなくて削ってスティール献上されると。お互いの中央に沸く野生もずっと1vs2でっていう試合連発。野生管理から1チルまでフロント持たないのがザラにある。マクロなんて次元じゃない最初の流れすら知らん子は隔離してくれよ。
マッチング実装はよ
リザードンのミラー勝率が
リザードン居るときのレックウザ戦は殴り合わずにパチンコしたほうがいいですよって言ってるんだよね
ミミッキュとかヤドランで対策なんてせずに
ザシアン、ジュラルドン、パレス使えって
ピカ、リザ、ソウブレイズ、に次いでアホでも勝率をそこそこあげられるポケモン。
ちゃんと使えばめっちゃいいタンクなのにパチンコ性能が高いばっかりに使い手がアホばっかりになってしまった哀れなポケモン。
レックウザで有利なのにわざわざ戦い仕掛けるやつアホ?
速攻ミュートするなら永遠にミュートすればよくね?知らんけど
「増えないで欲しい」なんてものは大抵の愚痴に当てはまるけど、愚痴は愚痴板に書かないほうがみんなのためだと考えてるのかな
せめてコンパチですら無いのか…
パチンコと現環境のクレームを書いたが、是正されるとは到底思えない。ずっとパチンコは放置されてるからな。
>> 901さん
横槍で失礼します
神秘が環境上位のゲンガーに強い点など根拠があるので「無理に持ち上げている」とは思いませんが、環境はゲンガーのみで動いている訳ではないです
今週のデータで「最上位」を占めるのは
ホウオウ・リザ・ソウブレ・ピカ・バシャ・ブラ
だそうです(ゲンガーは次の「上位ランク」)
これらを相手取る・あるいは味方にいる時に、1人だけ強く出来る神秘手助けよりも、短時間で複数人に回復を投げられるかつハピ自身が肉壁の準タンクになれるW卵の方に今は軍配が上がると思われます
最上位にゲンガーが来た時には神秘も優先されるでしょうから、>> 900さんも「地雷」はちょっと手厳しいと思います
相手アサシン3で火炎放射とるリザードンって馬鹿なん?w 全然敵倒せてね―しアホかと あと中央メタグロスも弱すぎ アサシンに負けんなよアホ
アサシンの居ない編成で葉っぱジュナが相手に来て地獄を見た
抑止力って大事だね
パチ○コ野郎、反則何でも出来るし妨害無効貫通や無敵持ちキャリー、最強メイジピカチュウ、相変わらずの格差マッチ
今季はマスターすら行かずにストレスでやめそうだわ
そりゃW卵のほうが編成に左右されずに選びやすいからだろ。
でもミュウツーY全盛期は神秘一択だった。だから環境のトレンドによるものだと思う。祟り目ゲンガーやADCが台頭してくるなら、それに合わせたビルドにすれば勝率も上がる。
無理して持ち上げてると思う点を具体的に列挙してくれ。どうせ水掛け論になると思うけど。
グレンアルマは絶対弱いよ!
もし強かったらジャングルの茂みの下に埋めてもらってもかまわないよ!!