可能だったらでいいんですが、雑談掲示板のログが長すぎて過去のものを見ようとすると重い場合があるため、一度過去ログ化して新しいものを作るのを検討してみてほしいです。
サイコロ運が良くて今日で無課金ダークライ入手してしまった
つまり今まで触ってなかった奴らが平気な顔でランクマで練習し始める
と言うか、さっきそんな感じの奴と組まされた 負けた
レベル有利だと圧倒的なんだけどね ユナイトで強引に打開できない分、レベル不利·味方は誰もエンゲージしないしどうしようもねえじゃんってのが野良だとたまにある
アクブレの5発当たったらその後のインテからのダメージが上がるって効果どのぐらい意識するものですか?
ピックした時点であぁこいつやばいんだなって分かる三銃士 マスカーニャ マリルリ マフォクシー
ダメージ3〜4%上がるのを弱いと見るならダンベル持たなくていいよ
現状渦ショック前提の話になると思うしショックなんて決め打ちで90%わかるやつなんだから固まってるところに撃って決まらないことなくない? 妨害無効でスカされたところで持続あるし攻めてくるならユナイトの位置ずらして渦も当たって死ぬし
悪夢コインが1100溜まったからダークライ本体より先にホロウェア引換したけど無事に交換できたよ
アルマの話で渦ショック前提で話さんから ショックでCC入ったの見て、渦でトドメ刺すってのは、確かに決定力あるけどな。まぁ近接戦持ち込んだら生きるか死ぬかの2択やし。 ショックユナイトはショック当たるの見る前に入力しないと確定せんから、決定打として安定するかと言うと微妙と思う。
>> 2119 一昨日あたりにダンベル進撃アンプのパレスがいたな パチ全くしない置物だったが
ショック渦強化攻撃でも渦ショックユナイトでも相当瞬間火力出るくない? アマキャやニトチャはともかく渦ショックで決定力ないとか思ったことないわ
エネコに特攻が乗るって情報だけキャッチしたのかダンベル進撃ビスケットのパチパレスなら今日見たぞ(白目)
そこのお前!ステルスロックとダンベルの相性は物凄く悪いぜ! レシオが低すぎて全く火力上がらないからな!力の鉢巻持ってくれ! 同じ理由でプラスパワーとステルスロックも相性が悪いぜ!パチるならエネコ一択だからな!
有利展開だからと言ってパチンコから逃げるな。お前の見限った味方の弱さを信じろ。
脳死レックウザラッシュするパチパレスのは糞 まともな(?)パチパレスならレックウザ戦までの玉入れタイムで大差リードにして防衛展開を作る
やっぱりシラガかな 上850チル戦が重要で士気にも関わりやすいから
アイテムのレベル上げ優先度だけを言うなら、鉢巻2本+沢山使いたい好きなポケモンにあった持ち物っていうのは賛成。 ただ、そこそこ長い目を見てる人に対しては、20→30の恩恵が小さい気合の鉢巻にスーパーキットはおすすめしづらいんだよね〜 本来であれば、急所率や攻撃速度、短縮率みたいなステータス変化の効果が大きいアイテムに優先してスーパーキット使うのをオススメしたいところではある。
脳死で触るな(至言)
さすがにちょっと語弊がありすぎるというか言葉足らずすぎたね…申し訳ない 大会で装置エーフィが結果出した後に野良で編成見ずに装置エーフィ出してたりここのコメ欄でも「エーフィは装置持たせろよ」とか言い出すのが出てきてるのが嫌になって端折りすぎてしまった
上位勢が開拓しても野良向きのビルドなりうるケースってそんなに多くないしな
通算6000戦やって確信したけど、やっぱマッチングで初期衣装の奴が味方にいる時は拒否安定だな 99%ろくな奴じゃない これ拒否してるだけで全体勝率1%上がった
神速ルカ得意で使っているので案外あっているかもしれません ランクマッチで使ってみます
言うて技自体はそこまで癖は無いから神速ルカやアマージョみたいな上級者剥けファイターと比べるとそんな難しくないよ
強さをとるでバシャーモを買うことにしてみます アドバイスありがとうございます
現環境での強さ バシャ>ストライク≧メタグロス 扱いやすさ メタグロス>ストライク>バシャーモ なので、扱いやすさを取るか(メタグロス)強さを取るか(バシャーモ)安牌を取るか(ストライク)って感じかな 個人的には、バシャかな
シーズン始めは不安よな。 パチパレス 動きます。
ソウブレイズとバシャーモがログインしました
前からそうよな、安定感はあるけどユナイトが当てづらいし火力も微妙やから、決定力に欠ける。 味方にソウブレ居たら体感勝てる。
質問です バシャーモ、ハッサム(ストライクメイン)、メタグロスだとどれを買った方がいいでしょうか?
それはバグじゃなくてシンプルに数値がイカれてただけや
せめて副業じゃなくてジム行くとか体を動かす趣味とかなら共感できたかも
損得で考えると利益を得るもの以外は全部無意味ってなっちゃいますからねー
サポタンの強さを分かったあたりで(スーパーキットは学習装置に使っても良かったな…)になったので ちゃんとやろうとしてる人にとっては多分学習が一番無駄がないけど、学習の強さ実感する迄は微妙な感じよね… スーパーキットは早めに使った方が間違いなく強いし… 結局、鉢巻2本+沢山使いたい好きなポケモンにあった持ち物1にするのが丸そう
シーズン初めのたびに毎回思うけど結局は”野良のタンクには期待するな”という結論に行きついた。その中ではシラガは比較的マシだがそれ以外(特に純サポのハピ)はやめておいた方が良い。少なくともブラに勝率で勝てる気がしない
攻める時は妨害を受ける前が正解だけど基本無理だから妨害を受けやすい時を考えてあらかじめ一連の動きの中に組み込んどくのが良いと思う
妨害技は基本 自分が仕掛ける→相手の反撃! の反撃!でくる時が多いから 仕掛ける技→治し→、、、 みたいな感じ
逃げる時は相手の技にある程度意識を割けるから見てから打てば良いと思う (HPミリで逃げてる時のソラビをダツボで避けれる感じ)
だよなぁ…ありがと!
?どこから「何の考えもなしに」って文脈出てきたん? 障害があって読解力とかに問題あるなら申し訳ない
急所率下がったから赤引っ張っても倒しきれないよ 全盛期みたいに予知テレポで飛び回って強襲するのはもうかなり厳しい
普通に他のサポでいい ゾロで雑魚かった時の他3人の負担がやばい
それやりたいんだけどさあ、Switchだとキャラ変えるのにボタン操作必要だしラグもやばいから難しいんだよね。スマホだと簡単なんだろうけど。
マジでエキスパート面白くねぇ 利敵と下手くそのせいでクラス5から上がれない
力爪アンプのプラパでサイコニトチャやってるけど普通に強い プラパユナイトのラスヒがザシアン越えて全キャラ最強なのでラッシュに持ち込めればほぼ勝てる
ニトチャのブリンクもわかりやすいしおすすめよ
可能だったらでいいんですが、雑談掲示板のログが長すぎて過去のものを見ようとすると重い場合があるため、一度過去ログ化して新しいものを作るのを検討してみてほしいです。
サイコロ運が良くて今日で無課金ダークライ入手してしまった
つまり今まで触ってなかった奴らが平気な顔でランクマで練習し始める
と言うか、さっきそんな感じの奴と組まされた
負けた
レベル有利だと圧倒的なんだけどね
ユナイトで強引に打開できない分、レベル不利·味方は誰もエンゲージしないしどうしようもねえじゃんってのが野良だとたまにある
アクブレの5発当たったらその後のインテからのダメージが上がるって効果どのぐらい意識するものですか?
ピックした時点であぁこいつやばいんだなって分かる三銃士
マスカーニャ マリルリ マフォクシー
ダメージ3〜4%上がるのを弱いと見るならダンベル持たなくていいよ
現状渦ショック前提の話になると思うしショックなんて決め打ちで90%わかるやつなんだから固まってるところに撃って決まらないことなくない?
妨害無効でスカされたところで持続あるし攻めてくるならユナイトの位置ずらして渦も当たって死ぬし
悪夢コインが1100溜まったからダークライ本体より先にホロウェア引換したけど無事に交換できたよ
アルマの話で渦ショック前提で話さんから
ショックでCC入ったの見て、渦でトドメ刺すってのは、確かに決定力あるけどな。まぁ近接戦持ち込んだら生きるか死ぬかの2択やし。
ショックユナイトはショック当たるの見る前に入力しないと確定せんから、決定打として安定するかと言うと微妙と思う。
>> 2119 一昨日あたりにダンベル進撃アンプのパレスがいたな
パチ全くしない置物だったが
ショック渦強化攻撃でも渦ショックユナイトでも相当瞬間火力出るくない?
アマキャやニトチャはともかく渦ショックで決定力ないとか思ったことないわ
エネコに特攻が乗るって情報だけキャッチしたのかダンベル進撃ビスケットのパチパレスなら今日見たぞ(白目)
そこのお前!ステルスロックとダンベルの相性は物凄く悪いぜ!
レシオが低すぎて全く火力上がらないからな!力の鉢巻持ってくれ!
同じ理由でプラスパワーとステルスロックも相性が悪いぜ!パチるならエネコ一択だからな!
有利展開だからと言ってパチンコから逃げるな。お前の見限った味方の弱さを信じろ。
脳死レックウザラッシュするパチパレスのは糞
まともな(?)パチパレスならレックウザ戦までの玉入れタイムで大差リードにして防衛展開を作る
やっぱりシラガかな
上850チル戦が重要で士気にも関わりやすいから
アイテムのレベル上げ優先度だけを言うなら、鉢巻2本+沢山使いたい好きなポケモンにあった持ち物っていうのは賛成。
ただ、そこそこ長い目を見てる人に対しては、20→30の恩恵が小さい気合の鉢巻にスーパーキットはおすすめしづらいんだよね〜
本来であれば、急所率や攻撃速度、短縮率みたいなステータス変化の効果が大きいアイテムに優先してスーパーキット使うのをオススメしたいところではある。
脳死で触るな(至言)
さすがにちょっと語弊がありすぎるというか言葉足らずすぎたね…申し訳ない
大会で装置エーフィが結果出した後に野良で編成見ずに装置エーフィ出してたりここのコメ欄でも「エーフィは装置持たせろよ」とか言い出すのが出てきてるのが嫌になって端折りすぎてしまった
上位勢が開拓しても野良向きのビルドなりうるケースってそんなに多くないしな
通算6000戦やって確信したけど、やっぱマッチングで初期衣装の奴が味方にいる時は拒否安定だな
99%ろくな奴じゃない
これ拒否してるだけで全体勝率1%上がった
神速ルカ得意で使っているので案外あっているかもしれません
ランクマッチで使ってみます
言うて技自体はそこまで癖は無いから神速ルカやアマージョみたいな上級者剥けファイターと比べるとそんな難しくないよ
強さをとるでバシャーモを買うことにしてみます
アドバイスありがとうございます
現環境での強さ
バシャ>ストライク≧メタグロス
扱いやすさ
メタグロス>ストライク>バシャーモ
なので、扱いやすさを取るか(メタグロス)強さを取るか(バシャーモ)安牌を取るか(ストライク)って感じかな
個人的には、バシャかな
シーズン始めは不安よな。
パチパレス 動きます。
ソウブレイズとバシャーモがログインしました
前からそうよな、安定感はあるけどユナイトが当てづらいし火力も微妙やから、決定力に欠ける。
味方にソウブレ居たら体感勝てる。
質問です
バシャーモ、ハッサム(ストライクメイン)、メタグロスだとどれを買った方がいいでしょうか?
それはバグじゃなくてシンプルに数値がイカれてただけや
せめて副業じゃなくてジム行くとか体を動かす趣味とかなら共感できたかも
損得で考えると利益を得るもの以外は全部無意味ってなっちゃいますからねー
サポタンの強さを分かったあたりで(スーパーキットは学習装置に使っても良かったな…)になったので
ちゃんとやろうとしてる人にとっては多分学習が一番無駄がないけど、学習の強さ実感する迄は微妙な感じよね…
スーパーキットは早めに使った方が間違いなく強いし…
結局、鉢巻2本+沢山使いたい好きなポケモンにあった持ち物1にするのが丸そう
シーズン初めのたびに毎回思うけど結局は”野良のタンクには期待するな”という結論に行きついた。その中ではシラガは比較的マシだがそれ以外(特に純サポのハピ)はやめておいた方が良い。少なくともブラに勝率で勝てる気がしない
攻める時は妨害を受ける前が正解だけど基本無理だから妨害を受けやすい時を考えてあらかじめ一連の動きの中に組み込んどくのが良いと思う
妨害技は基本 自分が仕掛ける→相手の反撃! の反撃!でくる時が多いから 仕掛ける技→治し→、、、 みたいな感じ
逃げる時は相手の技にある程度意識を割けるから見てから打てば良いと思う (HPミリで逃げてる時のソラビをダツボで避けれる感じ)
だよなぁ…ありがと!
?どこから「何の考えもなしに」って文脈出てきたん?
障害があって読解力とかに問題あるなら申し訳ない
急所率下がったから赤引っ張っても倒しきれないよ
全盛期みたいに予知テレポで飛び回って強襲するのはもうかなり厳しい
普通に他のサポでいい
ゾロで雑魚かった時の他3人の負担がやばい
それやりたいんだけどさあ、Switchだとキャラ変えるのにボタン操作必要だしラグもやばいから難しいんだよね。スマホだと簡単なんだろうけど。
マジでエキスパート面白くねぇ
利敵と下手くそのせいでクラス5から上がれない
力爪アンプのプラパでサイコニトチャやってるけど普通に強い
プラパユナイトのラスヒがザシアン越えて全キャラ最強なのでラッシュに持ち込めればほぼ勝てる
ニトチャのブリンクもわかりやすいしおすすめよ