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11434
名前なし 2021/09/29 (水) 21:44:42 5a58a@3c3e4 >> 11431

正直まださいたまMMよりUFO星屑裏の方が苦戦したって人もそれなりにいると思うから一気に全部やるのは無茶だと思うが、数曲に分けて提案をかけてやって行くのならそれで良いとは思う。

11433
名前なし 2021/09/29 (水) 21:41:56 5a58a@3c3e4 >> 11425

これも反対。まず前半のリズム難地帯が個人的にはかなり慣れるのきつかった。ゴーゴーでもBPM240での24分が絡んでくるので崩されやすく、バチムチのような稼ぎになり得る要素が全体的に少ない。難所もばらけて出てくるので個人的には同じく難関だと思う表と大差ない。

11432
名前なし 2021/09/29 (水) 21:39:05 5a58a@3c3e4 >> 11428

個人的には強上位の気焔・バチムチ・ドグマ2と難関下位の誰時裏・〆ドレー・ドカドカの難易度差がかなり大きいと見込んでおり、そこでボーダーを自分は分けている。正直1つの難易度帯における上位・下位の差は★×10である以上広すぎても仕方ないと思う。★×10は上の制限が全く無いので詐称・詐称+と違い大きな差が生まれてしまうのは当たり前。

11431
名前なし 2021/09/29 (水) 21:23:49 修正 bb3ed@3bbd4

少し変わった提案 まださいたまとMM(と魑魅魍魎)以外の現在難関最強表記(星屑裏、薔薇魔女、UFO、わら得る)を全て高レベルへ引き下げ、現在難関高レベル表記を全てやや高レベルへ引き下げ。魑魅魍魎は未プレイなので皆さんの意見を反映しつつ判断したいが、難関には何故かやや高レベルがないのと、最強クラスの表記が他段階に比べて比率があまりにも高いため、最強クラスの中でも特に強いとされるまださいたまとMM以外を高レベルに下げて、現高レベルは高レベルを緩和したらバランスも取れて良いかなと思うので提案。

3956
名前なし 2021/09/29 (水) 21:03:56 4508a@dd270 >> 3921

賛成。個人差が出やすいのはわかるけど、★×8の中で譜面は似てないけど、指先との2大巨頭になるほどの譜面じゃないだろう。シャッフルは確かに難しいけど、ラッシュも弱めで24分はほとんどが2打であるため詐称上位妥当のアレキサンダーよりも弱く感じる。

11429
名前なし 2021/09/29 (水) 20:58:26 64c4e@df86d >> 11421

Calamity裏以外は賛成。Calamity裏は、難関の同BPM帯の譜面(消失裏、Coquette、魑魅魍魎)と比べて体力消費が段違いで、特に第4ゴーゴーからの16小節で一気にゲージと体力が持っていかれるので、これらとは一段階差付いていて良いかと。難関→強の奴らは提案者と意見ほぼ一緒だから正直書くことないんだけど、パンごはん表は単色ばっかりだから白鳥裏と一段差がつくのは変、〆ドレーは譜面が簡単だからHARDCOREとかと差がつくのは変、弩蚊怒夏は長複合を理解するだけでバカ簡単になるので、BLAZINGVORTEX裏と同段階が妥当、UNDEAD HEARTはクリア狙いの段階だと達人譜面は続かないので気焔万丈神楽と同段階で良いかなと思う。あとは上のCoquetteのツリーでも出てるけど、ちょっとしたボーダー変更はちょくちょく行っていくべきだと思うので。

11428
名前なし 2021/09/29 (水) 20:49:29 25788@ea9a5 >> 11421

すべて大賛成。みんなこの木主の意図を全く汲み取れてない。高難易度譜面が増えたことによる全体的な格下げをしようとしていることは間違いないのだから、今までの価値観で語るべきではないと思う。実際、難関上位のMM、まださいたま、星屑、UFO、魑魅魍魎、等と下位の〆ドレーやドカドカの差は明らか。強上位が難関に逼迫してるのだから難関下位譜面は全体的に下げるべき。また、同様の理由でカラミティは超難関にいるべきではない。(個々の譜面についての意見は割愛します。)

7196
名前なし 2021/09/29 (水) 20:46:03 bb3ed@60665 >> 7192

弱(やや逆詐称寄り) ずっとノンストップなので体力による個人差は大きいと思うけど、個人的には弱上位〜中下位の戦車裏よりは確実に下で中と弱のボーダーよりは弱と逆詐称のボーダーに近い。何れにせよ個人差表記は必須レベルだろう。

7195
名前なし 2021/09/29 (水) 20:43:24 bb3ed@60665 >> 7194

中 偶然がかなり多いが、慣れれば一気に叩きやすくなる印象で、最初は強だと思っていたけど、そのうち体感難易度が下がってくることが多いと思う。★×9版Lightning Dance。

11427
名前なし 2021/09/29 (水) 20:39:31 bb3ed@60665 >> 11421

ドカドカは賛成、〆ドレーは反対。他はノーコメ(パンご飯とカラミティは後で意見出すかも?) ドカドカは黒薔薇裏、怒槌などの強下位〜中位ぐらいの体力譜面を複合レベルをひと回り強化した程度でこれよりも極圏、神楽の方が体力面では強い。但しこの譜面の複合にどれだけ対応できるかで個人差はありそう。〆ドレーは難関でも弱くないと思うので寧ろやや低レベルぐらいにしてほしい。駅弁からノンストップではあるが、きたさいたまから休憩は全然ないと考えると約850ノーツ叩きっぱなしになり、譜面もきたさいたまのラスゴーにてんぢくの24分ラッシュ、駅弁やX-DAYの16分ラッシュ、そしてトドメに働くのラスゴー。BPMの変化も激しく曲が入れ替わるタイミングで惑わされることもあり、体力だけなら難関でも上位クラスはあり強としてはいろんな要素で強すぎる。

3955
名前なし 2021/09/29 (水) 20:32:17 bb3ed@60665 >> 3951

強 平均密度や区間密度は高く体力は下手な★×9より全然強いが、躓きやすい配置がないに等しく、体力だけならどの強よりも強いと言っても過言ではないが、強い要素はそれだけであって総合的に判断するなら強上位の(ロストワンに関しては下位に感じるけど)あまてらすJKやロストワンと同じ位置で良さそう。

3954
名前なし 2021/09/29 (水) 20:25:25 bb3ed@60665 >> 3950

中 ラッシュはそこそこあるが、強上位のあまてらすJKやネテモネテモとは1段階あってもいいと思う。エンドリよりもほんの少し上という印象でギリギリの中

11426
名前なし 2021/09/29 (水) 19:07:38 90dd1@72630 >> 11384

星10って他の難易度よりも難易度間隔が大きく、難関→星11弱、超難関(最上位以外)→星11中、超難関(最上位)→星11強って感覚なので、難関以上が多くなるのは仕方ないかなあと思ってる。

11425
名前なし 2021/09/29 (水) 18:33:45 修正 90dd1@72630

提案 パンvsごはん(裏)(達人譜面) 難関→強 高速BPMでリズム難な箇所もあるバチムチと比べても、勝っている点がBPMが速いぐらいで、24分の多さにより体力消耗が激しい、12分・24分が絡むタイプのリズム難なため瞬間密度的(リズム難箇所に限れば)にも理解のしやすさ的にもパンごはんよりも難しい、単純に速度変化が多くより翻弄されやすいといった様々な点でバチムチの方が難しいと思われる。むしろバチムチが難関派だったが、クリア難易度がインフレしてそうなのでこっちを下げる方がいいのかこれ

11424
名前なし 2021/09/29 (水) 18:21:20 48457@e0126 >> 11421

パンご飯弩蚊怒夏はノーコメント残りは反対 ノーコメントとしたいパンご飯弩蚊怒夏含めて、全て体力要素が強い譜面なので主が体力譜面に自信があるだけだと思う。 カラミティーは各種ソフランやBPM200でちょこちょこ混じってくる32分を考慮するとコケットより上の段階で(ソフランは無いが)弾丸の下の超難関下位が妥当。 〆は序盤こそ☆9程度の譜面であるが、きたさいたま地帯からノンストップと言える。そもそもACにおいて最多の1414ノーツは体力面集中力において驚異である。更にころころと曲調拍子BPMが変わる事で(ノーツ数も相まって)集中力が途切れやすいので難関妥当。 アンハも普通と玄人譜面しかないと言うのであれば強最強くらいが妥当だと思うが、クリア目指す上でも達人譜面に分岐することは充分想定できるのでそうなると神楽よりやや上の難関下位が妥当かと。(その神楽も強最強に昇進しそうな雰囲気はあるし)

11422
名前なし 2021/09/29 (水) 10:44:05 修正 5a58a@a9fbd >> 11421

カラミティ裏以外全て反対。まずパンご飯表達人はゴーゴーのラッシュがとにかくキツイ。こういう高速譜面だと、単色ラッシュであるからこそ処理が困難であり、どっちかと言えば複合中心の方が腕が動かし易いと自分は思う。稼げそうなところもあまりないため個人的には難関でもそこまで弱くないと思う。〆ドレーはある程度元の譜面になれていれば弱く感じるとは思うが、強に行くには如何せん体力面が強すぎる。駅弁・X-DAY以降は体力が消耗しきった状態で叩かないといけないので、思った以上に苦戦する傾向が強い気がする。ドカドカは長複合次第で変わるという感じではあるけども、その長複合で1度でもミスをすると一気にゲージを持っていかれるので、クリアするならある程度の所は接続を安定させないときつい気がする。この2つは難関の中では弱めだとは思うけども、それでも怒槌・極圏を遥かに上回る難易度はある。最後にアンハは、自分はクリア適正の時でも第2分岐以降大抵達人譜面だったこともあり、「玄人譜面以下を知らない」人からすれば普通に難関の体力譜面だと感じる。正直達人→達人は難関下位とも言い難い。これは思うのだけど黒薔薇裏や怒槌らへんを安定してクリアできるなら第2分岐以降玄人行かせるには態と可を出さない限り難しいのでは? カラミティ裏はどちらでもいいのでノーコメント。

881
かちゃどん 2021/09/29 (水) 10:22:41 >> 870

かんたん☆4詐称+やふつう☆6詐称+という表現は面白いですね。おそらくはかんたん☆5クラス、ふつう☆7クラスといってもわざわざ幽玄やなんやらの事として言及することはほぼないでしょうけど。そういう異次元クラスと比べるならそもそもむずかしい☆7やおに☆8って言ってるでしょうし。

11421
名前なし 2021/09/29 (水) 09:47:51 83116@ce8d7

提案 
Calamity Fortune裏 超難関→難関
パンご飯表達人・〆ドレー2000・ドカドカ・アンデットハート 難関→強
カラミティ裏は、基本的な複合からなる譜面に肉付けしたようなものだが、32分を律儀に拾わずとも、ノルマは余裕を持ってクリアが可能。難関レベルの密度を捌けるなら、BPM200の24分はあまり脅威ではない上、中〜強レベルの稼ぎ地帯もかなり多い。体力的にも最難関の面子と並べると寧ろ見劣りすると感じた。
パンご飯表達人は、複合の多くが単色で占められているため、構成がよく分かっていなくても充分接続が可能。16分はそこまで長い複合は無い上、露骨な稼ぎ地帯・休憩地帯が多いので、ノルマクリアレベルは強相当だと思う。メモリアやドグマ2などと比べても、体力などの面で見て劣る。個人的にはこれはぶっちぎりで難関最弱。
〆ドレーは、1414コンボと物量は確かに多いが、道中が流石に簡単すぎる。はたラク前までは、星7〜10中相当の譜面が続くので、言ってみればここまで全て稼ぎ地帯のようなもの。後半は体力との戦いだが、そうは言っても怒槌や極圏などと比べると体力消費量は低めに収まると思う。
ドカドカは、BPM190と星10にしてはあまり脅威でない上に、ゴーゴーの例の超連打を除けば休憩はそこそこ存在する。ドン主体の複合が殆どのため、接続難易度は低い。32分などのコンボカッターも無いため、ゲージは貯めやすい譜面だと思う。
アンデットは、まず複合レベルが他の難関譜面と比べると圧倒的に見劣りする。この曲には譜面分岐が有るため、達人→達人と分岐してしまうと難関下位相当かもしれないが、クリア適正くらいの場合、一度達人譜面に回されても次の分岐で普通譜面に戻るだけなので、そこまで考慮する必要はない。第一ゴーゴーまでは、休憩が少ないとはいえ基礎的な3連等が続くので、ゲージは相当貯まる。総合的に見て、気炎万丈やその他強の体力譜面と同等又は低レベルのように思える。

11420
名前なし 2021/09/29 (水) 00:51:23 48457@e0126

提案 ビクス裏 弾丸裏 ポセイドン ドンカマに高レベル追加 一言で言うなら幽玄ら5譜面が最強に昇進したため超難関上位の表記が空いているから。チャーリーから低速没収する代わりに24分盛り付けたビクス、そのビクスのBPMを少し下げ32分を盛り付けた弾丸、低速もそこそこあり稼ぎは多いもの超絶局所難で(そもそもBPMだけでぶち込みたい)ポセイドン、見た目だけでも他の譜面とは異質な存在感を放つドンカマの4譜面は、現在超難関において難易度表記なしの双竜疾風よりは間違いなく上であると感じた

11419
名前なし 2021/09/29 (水) 00:37:21 48457@e0126 >> 11410

現在最強と付いてる5譜面かな。 ただ要望で意見出したけど別枠作るとなると他難易度と段階数に差ができるから、寸評に最難関と呼ばれてると書く程度が妥当と思ってる。

880
名前なし 2021/09/29 (水) 00:34:04 修正 48457@e0126 >> 870

①はこのゲームに置いて最難関と言われてると「寸評」に書く程度なら賛成。 超難関の上に枠を作ると言うのであればやや反対。新たに最難関の枠を設置すると、他難易度と段階数差ができてしまうので避けたい。今最強が付いた5譜面を寸評において最難関と呼ばれてると置き換える程度が妥当かと。

3953
名前なし 2021/09/29 (水) 00:08:24 5a58a@3c3e4 >> 3931

もうそろそろ流れそうなので、以降は下に新設したツリーに新しいの作ったんでそっちに投票してください。

3952
名前なし 2021/09/29 (水) 00:07:37 5a58a@3c3e4 >> 3949

ヒミツキチューバー

3951
名前なし 2021/09/29 (水) 00:07:23 5a58a@3c3e4 >> 3949

華蕾夢ミル狂詩曲 ~魂ノ導~

3950
名前なし 2021/09/29 (水) 00:06:52 5a58a@3c3e4 >> 3949

エゴエゴアタクシ(9/26~ 中2 うち強寄り1)

2124
名前なし 2021/09/29 (水) 00:05:55 5a58a@3c3e4 >> 2117

終了(結果:詐称降格)

7193
名前なし 2021/09/29 (水) 00:05:08 5a58a@3c3e4 >> 7176

オパ!オパ!RACER -GMT mashup-

11418
名前なし 2021/09/29 (水) 00:02:36 修正 5a58a@3c3e4 >> 11336

終了(結果:超難関。幽玄・第六・リベリオン・ドグマ1裏と共に最強レベル表記に)

11417
名前なし 2021/09/29 (水) 00:01:58 5a58a@3c3e4 >> 11335

終了(結果:中、高レベル表記)

11416
名前なし 2021/09/29 (水) 00:01:47 5a58a@3c3e4 >> 11334

終了(結果:難関、最強レベル表記)

11415
名前なし 2021/09/29 (水) 00:01:21 5a58a@3c3e4 >> 11333

終了(結果:強、高レベル表記)

11414
名前なし 2021/09/29 (水) 00:01:06 5a58a@3c3e4 >> 11332

終了(結果:強)

11413
名前なし 2021/09/29 (水) 00:00:47 修正 5a58a@3c3e4 >> 11403

全曲終了します。バチムチと憎悪は、一先ず高レベル表記にします。最強レベル表記はまた別途提案を出して下さい
なお、ちょっと今日は時間がないため、曲の表への追加はどなたかやってくれると助かります

3948
名前なし 2021/09/28 (火) 22:13:29 修正 ed782@11172 >> 3938

どん子裏達人、ロストワンは反対。どん子裏玄人以下は賛成。それ以外はどっちでもいいのでノーコメント。どん子裏達人は確かに単純だが流石に一曲を通してノンストップなうえに速いうえに16分がずっと流れ続けてるのにそこそこ複合が絡んでるのが地味にだるいし単純にこの手の譜面だと精神面の削られ方がえぐいし配置も繰り返しだがそこまでパターンが決まりやすいってわけでもないから最近落ちた体力譜面は強でもいいけどこれは詐称でいいと思うし強派の蘭子表とは0.5段階上くらいでいいと思う。逆に玄人以下はあの部分に連打が入ってる部分が大きくその間にある配置はマジでたたきやすい。いくら連打が入ってるとはいえずっと16分とはわけが違うと思うしこれに関しては個人的にネテモネテモより下だと思うし逆に何で同段階にいるのか不思議なレベル。ロストワンは流石にこの速度が低いってことはないがむずいのはラスゴーぐらいで非ゴーゴーはややリズム難だが動画見たり5回くらいやれば大体は稼ぎにできるし第1ゴーゴーはややめんどいものの☆8中の偶数主体の譜面ができればまだ何とかなるレベルかなと思うし別に最強って程でもない。ただ中とかとなるとバベルやくまともと同段階になるからいくらなんでも流石に違うと思うのだが…

3946
名前なし 2021/09/28 (火) 21:57:32 修正 61110@fa966 >> 3938

どん子裏は全譜面反対、ロストワンも反対、紅は賛成、他ノーコメント どん子裏はいくらなんでも体力面で強すぎる。BPM190で叩きっぱなしなのはやはり辛く密度の数字相応の体力譜面だと思う。逆に密度のわりに楽なのは☆9のしょうゆや脳漿裏などの低〜中速高密度譜面だと思うので高速体力のこれは体力きっちり使うと思うし、なにより闇魔と☆1個分の差は出ない。紅は中速体力譜面ではあるがノーツが999と☆8では3番目に高くかつ休憩なしでラス殺しを搭載。3-3以外は複合が単純なので詐称という程では無いかもしれないが長複合の数や密度の濃さを考えるとやわらか戦車と1段差でもおかしくないかも…?と思うくらい強でも最強クラスの体力譜面だろうと思う。逆にロストワンは少数派だろうが中に落として欲しいくらい。12分24分一切無しでゴーゴー以外はBPMの低さも相まってわりと楽。ちゃんと休憩もあるエンドリ譜面でぶっちゃけや複合難易度速度が近く24分がそこそこあるライトニングダンスやこれよりも捌きにくい長複合が多くノーツ少で1ミスが響くユニットザフォースと大差ないレベル。

2123
名前なし 2021/09/28 (火) 21:53:35 196a0@e7f72 >> 2121

メカデスとらいぱ表は反対、さいたまは微妙だが反対、蓄勢表は賛成。エスペラントはノーコメント。メカデスは繰り返しが多いと言えばそうだがその繰り返し地帯が★7では規格外過ぎる。他の地帯はスカスカだがそれ故にノルマを稼げず、12分・24分付きで総合的にもレベルが高い。DON'T CUT表とはBPMが10違うが同等くらいで★8中レベルとしては十分。らいぱ表は確かにゴーゴー以外の8分が簡単ではあるものの、ゴーゴーは偶数複合を含み、同レベル帯でも割に難しめ。旧基準★8での厄介さは今でもある程度通用しているように感じる。さいたまは提案者の仰る通り前半がかなり簡単なのだが、難所が丸々後半にあるため、ゴーゴー突入前にノルマ達成近くまで行ったとしてもクリアには厳しいものがある。譜面分岐を加味しても、ゴーゴーは★7詐称のflyシリーズ2曲よりは確実に難しいし、★8中妥当で後半難の命に嫌われている裏より少し簡単くらいに思った。★8中とすればまだ低レベルはいらないくらいに感じる。蓄勢表は複合メインで長めのフレーズもあるが、ほとんどは3打で他の★7強よりかはやや易しめか。速度の近いロキが例え詐称に近いくらいの立ち位置でもこれは難易度が落ちると思うので、★7中には行かないが、低レベルは賛成できる。