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7229
名前なし 2021/10/17 (日) 10:21:38 bb3ed@0e17e

提案 Smile!×3裏 詐称→強、幾望の月 強→中、メヌエット 中→弱 スマスマはノーツが少なく1ミスがとても大きいのは承知だが、サビまでは叩きやすい配置が大半で、全体的に16分は最後以外は単色のみで流石に★×10並とまではいかないと思う。個人的に★×10弱と中のボーダーだと思う夏祭りや実質★×9強~★×10弱と思うまださいたまむずかしいよりは弱く、BPMはこれより遅いとはいえとんかつ地帯は複合が混ざってる葉野菜とはあまり差がつかないかと思った。幾望は強となると中盤の稼ぎのせいで弱すぎると思う。序盤や終盤は結構厄介な複合も多く、ここだけなら余裕で強クラスかもしれないが、BPMは138と低めで割とパターンは少なめなのでそのパターンさえ分かってしまえば大量にゲージを落とすこともない。個人的に妥当の千鼓千鼓や青鼠とは1段階差はあると思う。メヌエットは変拍子やリズム難の要素は強めなので弱だと結果クセのある譜面になるかもしれないが、後半は前半と比べると易化し、出オチはしやすいけど16分や8分地帯は稼ぎにしやすいのでクリアに限れば弱クラスだと思う。

11627
名前なし 2021/10/17 (日) 09:49:20 52618@fa966 >> 11595

↑いやそんなの知るかよって話、始まったから意見言ってるだけだし要望等での荒れ具合を見るに待ってたら多分一生始まらんぞ

3998
名前なし 2021/10/17 (日) 08:51:09 ed782@11172 >> 3997

チューリングラブと色は匂へどは反対。チューリングラブは流石に同期に追加したベノムとあまり差がないですむとは思えない。ノーツ数は少ないが休憩もあまりないしノーツ数が少ない分リズム難と少々めんどい複合も相まってそんなに簡単じゃないし個人的に流星や紅蓮華裏より秒針を噛むや夜に駆ける(個人的に高レベルいらないと思ってるが)の方が難易度近いと思ってる。色は匂へどはノーツ数が少ないってのもあるが長複合も重く偶数も言うほど楽でもないしラストの大音符も地味に見切りにくくて厄介。どちらかというと中堅寄りな難易度だと思った。後の2つはノーコメント。

11626
名前なし 2021/10/17 (日) 08:41:11 64c4e@df86d >> 11595

まだロール処理に関して何も決まってないだろ勝手に議論始めるな

11625
名前なし 2021/10/17 (日) 08:21:46 修正 55950@be3de >> 11596

反対 そもそもアンハは初議論から強~難関を行き来してしている譜面。達人は難関で間違いないだろうが玄人以下は単純とはいえ達人と比較しても要求される体力は達人より少し楽という程度で十分難関といって差し支えない。また普通譜面に行くようではそもそも難関に太刀打ちできないレベルで入る事になる場合が多いと想定でき、それでも難関下位並みの体力は必須となる。普通から達人にかけて要求される体力にそこまで大きな差があるとも言い難く、これより酷い差のある譜面の存在を考えると対象外や議論停止に入れる譜面とは考えにくい。

11624
名前なし 2021/10/17 (日) 08:12:04 55950@be3de >> 11595

最難関(というか超難関) ロールが使えたら楽だが禁止なら話は別。シングルで叩き切るには人並外れた腕力が必要となる。モノクロ裏の24分もロール使わないとマトモに繋がらないのにこちらは遅いからと言ってつながるわけがない。更に48分地帯以外の稼ぎがほぼゼロ。モノクロ裏はノーツが多すぎて稼ぎと言える地帯も休みなしの高密度で最難関だったが、こちらはノーツが乏しすぎるうえ稼ぎそのものが無いせいで最難関。

3997
名前なし 2021/10/17 (日) 02:45:58 5a58a@3c3e4

提案 チューリングラブ、色は匂へど散りぬるをに低レベル表記 Good-bye my earth、ハロー!ハロウィンに高レベル表記
チューリングラブは前半のリズム難地帯が何かと厄介ではあるが、それを乗り越えてしまえばロキのゴーゴーくらいの譜面が続く。9打複合は★×8弱にしては少々難しめではあるが配置自体は楽であり、BPMも言うほど高くないから弱にしては弱いと思ったけどどうなんだろうか。色は匂へどはノーツ数こそ少ないが、1つ1つの配置は短い物が多い。難しい長複合はあるが言うほど影響はしないと思うので、逆詐称寄りの紅蓮華裏、逆詐称だと思うBad Appleより少し上くらいに感じる。EarthはBPM160での2打連続配置が裏拍から始まる所が多く、リズムに慣れないと崩れやすい。24分も多発し、見た目以上の難しさがあるように思う。強までは流石に行き過ぎだと思うけど、UTFなどに劣らない難易度はありそうだと思う。ハロウィンは速度は遅いが全体的に複合レベルが高め。速度は遅めなのでトリッキーと言うほどではないが、当然のように5打以上の複合が一杯出てくるので技術要素は結構ある。ラストはソフランでいきなり逆手複合から入りリズムを崩されやすく、中の技術譜面にしては強めに感じる。ただ奇数打中心で偶数もあれ除けば2打だけなので強までは行かないかなと。

11623
名前なし 2021/10/17 (日) 02:02:56 5a58a@3c3e4 >> 11619

「一部」が何処かも人によって違うし明確に定めるのは難しい。かつ、要望等は荒れまくっていて決まる気配が一向に見えず、こうなるともう賛成票の一部にもあったが、ロール処理を使った意見は無視する方針で行くのがベストだと思う。

11622
名前なし 2021/10/17 (日) 01:44:21 58f9a@61f24 >> 11590

中(強寄り) 或ル不和ほど複雑な複合があるわけでもなくカラミティ表ほど長い複合を叩かせるわけでもないためクリア難易度でみた場合その2つよりは下だとは思うが、24分複合が割と多く高い地力が要求されるため強寄りの中が妥当かと。

11621
名前なし 2021/10/17 (日) 00:31:08 ed782@11172 >> 11619

同意だが、正直荒れすぎて収拾つきにくいってのもあるが…

3996
名前なし 2021/10/17 (日) 00:14:13 ed782@11172

提案 曙光裏の高レベル表記。百花繚乱普通譜面、蓄勢裏の低レベル表記。 曙光裏はシュガビタと同様物量面が強めの主体の偶数主体の譜面で前半はやや簡単だが後半一気に密度が高くなるし少々長めの逆手複合もそれなりに出て来る。ただ逆手複合は繰り返しでBPMも遅めなので中って程ではないが個人的にはDiverや夜に駆けるよりは難しく感じた。百花繚乱はノーツ数が多く時折現れる3-2複合が地味に厄介だがそれ以外めんどい複合がなく速さの割にはエンドリ譜面なのが救い。蓄勢裏はノーツ数765と多いが表譜面同様難しい複合もあまりなくしかも表みたいなひっかけみたいな配置がないのが救い。個人的に低レベルの2つはだれかの心臓とほぼ互角ぐらいに感じた。

11620
名前なし 2021/10/16 (土) 22:56:10 8c28b@df401 >> 11596

賛成 そもそも玄人と達人の難易度差が激しいと何度も言われている上譜面分岐で揉めているのに「アンデッドおに」としてどこかにぶち込むというのが大間違い。今回はたまたまあんななっただけだし過去の見送りや残留の経緯や提案がある度色々言い合いになるのを見るともう別枠に行けよって見てて思う。体力譜面が得意、技術譜面が得意など色々あって何も分からない他人の事情を自分の価値観で決めつけていることやそれを票の理由にしているのは流石に違うんじゃないかと。

11619
名前なし 2021/10/16 (土) 22:22:19 6c4bf@13a84

トゥラッタッタに関しては再議論より先に譜面全体に関してロール処理を認める、1部譜面に対してロール処理を認める、ロール処理は認めないの要望等の意見をまとめることがどう考えても先決でしょう。放置されている今、一旦トゥラッタッタの再議論を中止し現段階の意見を無効とした上でルール改訂についてもう一度議論すべきでは。

11618
名前なし 2021/10/16 (土) 22:16:22 61110@fa966 >> 11595

最難関 ロール禁止ならここ以外ありえない。面ビームに目が行きがちだが縁の48分がかなり多くシングルだろうがロールだろうがこれをまともに捌けなきゃ総ノーツの少なさも相まって話にならない。現時点であの48分を正攻法で繋げてるのは動画等で確認できるだけだとごくわずかでおそらく簡単に感じてるのは知らないうちにダブルストロークや多重、ロールになってるからだろうと予想。それらの要素を取り除いて完全にシングル限定ならば太鼓の達人最難関を名乗っても問題ない。

11617
名前なし 2021/10/16 (土) 22:03:39 修正 61110@fa966 >> 11589

逆詐称 維持云々は一旦置いといて譜面だけ見たら鋭い24分、捌きやすめとはいえ偶数まじりの16分ラッシュに速度はやめのリズム難要素に大音符混じりで見づらい8分など☆9として見たら高水準な譜面だと思う。中上位のくらいむやレヴィアタン、ダンロボよりきつく感じて(それらより速度が速いのもポイント)体力一辺倒のアスノヨゾラや華蕾裏とは差があると思った。維持も入れた難易度ならば人によってはある意味☆10でも屈指の難易度になりそう

11616
名前なし 2021/10/16 (土) 21:56:49 61110@fa966 >> 11588

逆詐称-(☆8中) さすがにこれがダンスト表の下というのはいただけないかな。BPM200とそこそこ高めで休憩が少なく8分は大音符混じりがけっこうあり見づらめなのもポイント。16分は単色も複合も結構な数出てきて☆7詐称や☆8弱のレベル帯の高速譜面と比べてもかなり多めに見える。ダンマクカグラ2曲と大差ないように見えるが個人的にはどちらも中でエンドリと1段差も離れないかな。

7228
名前なし 2021/10/16 (土) 21:48:05 5a58a@3c3e4 >> 7220

終了(結果:逆詐称降格 高レベル表記)

11615
名前なし 2021/10/16 (土) 19:59:38 5a58a@3c3e4 >> 11595

難関 正直7連打くらいならシングルでも接続は出来なくはないと思う。49連打は追い付かなくてゲージを結構落とす可能性はあるが、その前と後は休憩なので体力を全振りすることは可能。モノクロ裏と違い高速処理の所以外はスカスカなのでそこに体力をつぎ込めるという意味では多少楽。だが、その要求速度がバカほど早いので低く見積もっても難関はあるだろう。

11614
名前なし 2021/10/16 (土) 19:47:14 d74ac@1ed25 >> 11595

最難関 ロール無しならこれ一択でしょ。処理速度で言うとモノクロ裏で出てくる24分の短いバージョンが延々と続いてるわけだから。たとえ7連とはいえ普通の人は追い付かないor追いついても可連発でまともにゲージ稼げない。休憩地帯が稼ぎとしての役割を果たしてないうえにその直後に49連。明らかにロール前提で作られてるし、出来ないことはないんだろうけどシングルでやろうと思うこと自体が間違いなんじゃないかって思うレベル。ちなみにロールありだとメンテにもよるだろうけどそれでも強あたりかなと。

947
名前なし 2021/10/16 (土) 19:29:36 修正 5a58a@3c3e4

多めですが提案 青と夏、轟!!!、Heavenly Visitor、ALMIGHTY~仮面の約束、雑草、Circle of Seasonsに低レベル表記
青と夏は速度はまあまあ早いが、16分は基本的に単色だけで、連続して出るところは少なめ。HV表は8分長複合以外は弱レベルと言ってもいいくらいではあるが、その割合が結構大きいため低レベル表記止まりになりそう。轟!!!は16分も単色が殆どで、ゴーゴーは高密度になるが繰り返しの配置になっているので多少慣れれば楽かなと。この3つは難易度的には弱上位と感じているヒーリングっとプリキュアやガラスを割れに近い存在かなと思う。ALMIGHTYは16分が連続して出てくるところも多いが基本的には面3打の単色でBPMも154とそこまで早くはないためこれも中の体力譜面にしては楽な方か。雑草はややリズム難気味だが、偶数連打もほぼ2打であり裏拍絡みはないため6打マシマシの紅蓮華以上にリズムは取り易かったりする。物量要素はそれなりにあるが、複合の種類も少ないのでワンチャン降格もアリかもしれないが、一先ず低レベルまで。Circleは16分の数は少なく、複合もddkだけ。しかし8分との絡みが多く、8分複合が少し複雑なため降格まではなさげだが、それでも弱にしては弱めだろうかということで。

3995
名前なし 2021/10/16 (土) 19:01:45 修正 5a58a@3c3e4 >> 3983

通常版エンドリは高レベル表記を緩和 エリンギは高レベル表記追加 他は見送り(特許は11月下旬以降を目途に再提案してください。提案禁止期間は設けません)

11613
名前なし 2021/10/16 (土) 18:29:49 ab903@52bc4 >> 11595

最難関(難関寄り) 要求されるシングルが早すぎ+ノーツ数少なすぎ。ビーム超えてからもそこまでノーツ数多いわけじゃないから回復できないし、要求されるシングル速度だけで言えば最難関クラスある シングル縛りなんてルールじゃこんなもんかと

7227
名前なし 2021/10/16 (土) 14:50:45 85904@17bd9 >> 7226

提案者ですが、これについてはどん子や森羅万象みたいなわけ方でいいと思います。

11612
名前なし 2021/10/16 (土) 13:15:07 5a58a@3c3e4 >> 11596

賛成。もぺもぺや鬼太郎裏、トゥラッタッタ裏などはもう個人の能力次第で大きく変わる、完全なる個人差譜面という感じではあるが、これに関しては例えば強上位の体力譜面がある程度出来るなら第1ゴーゴーまで稼ぎとなり達人→達人コースが一般的となってとても強とは言い難くなるし、あの辺りがそこまで出来ない場合は第2分岐で玄人になってまあ強でも良いだろうとかみたいに、「体力譜面が得意なら難関、そこまで出来なければ強」という明らかに能力の差とは違う個人差が生まれてしまう。さらに、その時の精度次第では第2分岐が玄人に行く場合が多くても達人に行ってしまう場合もあり、その日の調子や運によって難易度が大きく変わってしまうため、個人個人での正当な難易度評価がしにくい。強・難関の2段階でしか割れなかったが、運次第でどちらにもなり得るというのであれば話は別。

11611
名前なし 2021/10/16 (土) 12:55:58 bb3ed@67102 >> 11519

別枠に移動しない場合は強降格となります

11610
名前なし 2021/10/16 (土) 12:54:32 bb3ed@67102 >> 11582

11587に完全同意

11609
名前なし 2021/10/16 (土) 12:53:56 bb3ed@67102 >> 11595

中(強寄り) ずっとこの2択で迷った末今回は中に1票。例の49連打を通過した後は48分は一箇所しかないというのが決め手で、縁は難しいけど前半にある面7打はシングルでも通過できることもあるしビームも面乱打でいくらかマシになる。ただ明らかに鬼太郎とは差があると考えているので中ではトップクラスの譜面であるのは間違いない。

11608
名前なし 2021/10/16 (土) 12:49:02 bb3ed@67102 >> 11596

反対。正直対象外も視野に入れて考えていたが今回の議論は強意見が過半数で強降格が最適だと思う。これを対象外及び議論禁止枠にする場合鬼太郎、スーハー、もぺもぺ辺りは別枠の方がしっくりくるしあれらは別に今の段階で妥当だと思うのでこれをわざわざ別枠に動かす必要はないかと思う。

11607
名前なし 2021/10/16 (土) 12:44:35 bb3ed@67102 >> 11588

逆詐称−(★×8弱) ↑2の方に同意でロッテルやドドンガ、ペトラ裏とはかなり差があると思う。BPMは200なのでそこそこ速めではあるし休憩も多くないので体力的には強いが、配置は簡単な配置ばかりで後半は繰り返しとはいえ配置がキツいさいたまよりは下で弱妥当。

11606
名前なし 2021/10/16 (土) 12:40:15 bb3ed@67102 >> 11589

逆詐称−(★×9中) 24分はあるのでややきつめだが標準的な★×9という感じでアスノヨゾラよりはまだ簡単かなと思う。物量は強めだけど強にしては物足りないかと思った。譜面どうこうより玄人維持の方が断然むずいけど

11605
名前なし 2021/10/16 (土) 12:36:05 bb3ed@67102 >> 11590

中 ANiMAよりは確実に強いのでワンチャン強もありかなと思うが、あれは正直中でもど真ん中程度でこれも中の範疇に収まるかなと思った。少なくともバチムチやら黎明など強上位とはかなり差がある。

7226
名前なし 2021/10/16 (土) 12:33:09 bb3ed@67102 >> 7225

細かいけどどん子みたいな分け方なら賛成、諸行無常みたいな分け方なら反対。ぶっちゃけ全部誤差だし玄人は狙わないと分岐しないけど、一応精度分岐ではないので説明文はそのままでどん子みたいにまとめてあれば違和感はない。

11604
名前なし 2021/10/16 (土) 08:58:03 9dec2@0e727 >> 11574

メンテのおかげでロールなんて言わなくともスーハーみたいに頑張って面乱打すれば大分繋がりやすくなるで

11603
名前なし 2021/10/16 (土) 02:54:15 48457@e0126 >> 11596

反対 譜面分岐って特殊な事情があるとはいえ、投票の全てが強or難関(内大半は強上位と難関下位)となっておりどちらかに入れるべきである。 北埼玉とネクロが例に出してる方も居たが北埼玉ネクロともにルール整備前(2週間後でも差が無い場合は残留)であり、いまでは違う。 この程度の差で対象外送りでは、間違いなくスーハー恐らくもぺもぺあたりの対象外論争が起こる未来が見れるので、現時点では対象外行きは反対。

11602
名前なし 2021/10/16 (土) 02:24:58 修正 5a58a@3c3e4 >> 11590

正直クリアだけなら、24分の入る所もドンゲーならぬ逆餡蜜祭りである程度はどうにかなっちゃう(但し数がかなり多いので全部それで通すとクリアへの影響はそれなりに出るかも)し、道中は玄人譜面とそう変わらない稼ぎもあるにはある。但し、24分の数がBPM200の割には結構多く、4打は連続で来るところも多く配色もかなり多彩。最初は中にしようかと思ったけど流石に閻魔やANiMAと比べたらだいぶ強く思えたので強で。でも真ん中よりは下だと思う。

<2021/10/18追記> やっぱり中にします。流石に複合満載のGoldfishや月読命、メジェドらに比べて体力面で劣るし、24分は多少なりとも厄介とはいえそれ以上に逆餡蜜で稼げる配置や玄人譜面とほぼ差のない譜面もそれなりにあるから強だとやっぱり弱く見えた。ただし逆餡蜜地帯の数が凄く多いので、一部は正確に精度を取れるようにはなっておかないとちょっとキツイ気がするから流石に弱までは落ちない。ANiMAと大差ない中やや上位という感じに思えた。高レベル表記もアリっちゃアリ。

11601
名前なし 2021/10/16 (土) 02:18:56 5a58a@3c3e4 >> 11534

削除しません。

11600
名前なし 2021/10/16 (土) 02:16:07 修正 5a58a@3c3e4 >> 11589

逆詐称 ★×10として見ると難所は精々DJ Genkiパート、Kobaryoパートにある24分の連続くらいであとは普通の★×9体力譜面。しかしBPMが200と早く、譜面自体はダンスロボットダンスや少女の神の粒子といった至って普通の体力譜面を少し技術化したような感じで、ですとろいやーみたいなトリッキー要素は少なめではあるが、それでもBPM200でこのボリュームは中にしてはきついような。時空庁と同じくらいはありそう。ただ、自分のやった感触では、分岐対象となる連打の部分でリズムよく1打入れようと思っても安定して入れることが出来ず、ちょっとだけ遅らせないと安定して入れられない故に、維持は少し難しい気がするため、場合によっては対象外も視野内か。

11599
名前なし 2021/10/16 (土) 02:08:13 5a58a@3c3e4 >> 11588

逆詐称-(★×8中) ★×10にしてはめっちゃ弱いとは思うけど★×8弱って言われると体力的にしんどい気がする。BPM200は★×8にしてみれば結構早く、配置こそ単純ではあるが休憩が少なく、8分の割合も多いが少し長めの16分も多いので疲れる。ヒバナはやったことがないため分からないが、個人的には景色裏やParadisusよりは上で弱にしては強く、中くらいかなと。但し★×10最弱なのは確か。

7225
名前なし 2021/10/16 (土) 01:59:29 85904@a4edb

提案 聖徳たいこ 達人、玄人、普通、に分けて全部中に残留。一応バトワンの玄人固定は調整が難しいながらも議論は可能だからこちらも一応は分けておきたい。

11598
名前なし 2021/10/16 (土) 01:54:43 85904@a4edb >> 11588

逆詐称-(☆8弱) 同じ速度にロッテルやヒバナ、さいたまなどが挙げられるが、配置一番似ているヒバナ(低速地帯は除く)と大差なく、カゲロウデイズの☆1個上レベル。ぶっちぎりの最弱。