Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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548
名前なし 2022/01/14 (金) 11:28:40 43bf0@6e1b2 >> 547

ハイプレリッターボトルあたり全部300になるなら許容できる()

1102
名前なし 2022/01/14 (金) 11:26:48 9b624@620c6

記述方針についての相談なんだけど、「アプデ段階では影響が出ていなかったけど、後のアプデで日の目を見る」とか「後に続く〇〇強化の布石となる」的な書き方ってどう思う?
ここ1-2年のアプデについてはアプデ時に都度編集されていたから基本的にリアルタイム目線の書き方なのに対して、古いバージョンの記事は後になって振り返りながら作成されたらしいから回顧的な書き方がされていて違和感がある。
原則、アプデ前環境とアプデ後環境との変化だけ書いてあれば良くて、将来の環境との繋がりとか展望は控えめでいいと思うんだが。

1805
名前なし 2022/01/14 (金) 09:11:01 bda3f@2d219 >> 1797

同じく塗りが弱くてダメージレースに参加しないスプラローラーですら味方負担って言われてるのに更に前に出ないが加わったハイドラと言ったらもう…ってことは知られておくべきだし、他後衛の

って長所に比べたらハイドラはホコ割りが強いですぐらいしか思いつかないのも問題(ハマったら強いは他後衛にも当てはまるためNG)

556
名前なし 2022/01/14 (金) 07:50:09 43bf0@1762c >> 551

ブラスターの爆風同じくメイン判定なんだろうね。フルチャ直当たったらほぼ死ぬしかないのか。

1804
名前なし 2022/01/14 (金) 07:29:51 affaa@2979d >> 1797

独りよがりって言葉はさすがに公平に記載すべきwikiにおいては不適切だと思うけど、ちゃんと長所短所を目立たせて記載させてもらうよ、言いたい事は伝わってるから(特に味方負担って思いは)
自分が編集したら一応報告するから、少し時間をくれ

1803
名前なし 2022/01/14 (金) 07:09:15 43bf0@febf3 >> 1802

独りよがりって言葉は流石に感情論な気がするが…でもデメリットは使う人は自覚するべきだからそれは消すべきではないかな

1802
名前なし 2022/01/14 (金) 03:34:13 8dff7@02e2f >> 1797

正しい書き込みを消すのはどうかと思う

76805
名前なし 2022/01/14 (金) 02:03:13 40f2a@a8600 >> 76800

コジャケ10匹くらい集まってくるの分かるw
インク回復のついでにセミしてればシャケたちどっか行ってくれるからそのときにまた高台復帰するようにすると良いかも!あとは高台を行き来するとかかなー

76804
名前なし 2022/01/14 (金) 01:44:23 464c9@d9a07 >> 76803

野良だとどのブキが来ても自分で回してコジャケも処理してあげないとクリア出来ないチームが多いから・・・
なんならそこまでやっても倒し切れずに再起動したグリルに轢き潰されるのが現実

76803
名前なし 2022/01/14 (金) 00:30:25 94bff@f2fe2 >> 76798

意外と発射前隙あるし弾速も遅いから狙いにくいのわかる
でも編成的に今回は暇な時以外は基本コジャケ見てほしい...

76802
名前なし 2022/01/13 (木) 23:15:43 0ff0e@d2547 >> 76800

ちょっと油断すると中シャケやコジャケに追い込まれてしばき倒される、あの忌々しいちっちゃな袋小路か……。

1801
名前なし 2022/01/13 (木) 23:09:12 cdaa4@f8749 >> 1799

味方負担ってわかっててそれでも使うなら独りよがりでは?

76801
名前なし 2022/01/13 (木) 23:03:13 修正 e3182@e3944 >> 76791

ヘビがいたら大体の武器は後ろに下がった方が・・は、おいといて、
ロング・ラピみたいな武器のタワーへのヒット&アウェーは、習得した方がいい
特にロングは硬直が長めなので、なるべく塗らないで済むよう進む道を考え、
(できれば帰る道も考えておく)
敵の質・量見ながら行く行かないの判断をちょい慎重に。
上の人が言ってるように端からが行きやすく、タワーのあるあたりの出っ張りは段差扱いで一旦出っ張りの海側にでると、逃げやすい。あとはやってtry。
(湧きのタイミングには注意)

76800
名前なし 2022/01/13 (木) 23:02:52 40f2a@a8600 >> 76798

グリルが止まって90°回転してくれるところがあるからそのポジションまで上手く誘導しないと当てるのは厳しいw
上の人も言ってるヒカリバエで集まらない方の高台は凄い狙いやすいね

76799
名前なし 2022/01/13 (木) 22:51:19 e3182@e3944 >> 76798

グリルをなるべく真後ろから狙える場所に誘導することかな
シラズなら干潮と反対側の高台がベスト、他にもあるけど・・
エイム・タイミングは自分もクソエイムなので教えてあげられんので他の人に任せます。

76798
名前なし 2022/01/13 (木) 22:28:02 5f48c@227c0

ロンブラが扱えなさすぎてグリル発進時に一切尻尾に当てられませんでした…普通に撃ったら遅れてしまうから、と偏差射撃しようとすれば無敵部分に吸われてしまってどうにも。なにかコツってあるのでしょうか?

76797
名前なし 2022/01/13 (木) 21:44:16 e5bb9@68a9c >> 76791

ロンブラだけじゃないけど、真向勝負でザコ処理してるとキリがないので、邪魔になりそうなザコを処理しつつ中央寄りに寄せて、最左右沿いを一気に走ってタワーのみ崩して帰るくらいの感じでやってるかな。
ヘビ、モグラにタゲられてる時は、自分が行くべきタイミングじゃないので、邪魔にならないよう解りやすく誘導しつつ、ボムの1個でも投げ込んで他の人に行ってもらおう。
対タワーだけじゃないけど、ロンブラは弾が安い(と言うか回転遅すぎw)ので、ボム絡めるとソコソコ活躍できるかなぁと。

76796
名前なし 2022/01/13 (木) 21:41:32 735cf@c6fff >> 76794

一応ロングはザコ処理の役割持てるからね
エイム力が前提条件だけど

76795

編成評価(7fac7) 1/14  3:00-1/15 15:00(海上集落シャケト場)
●今回の編成
・スプラローラー
・スパッタリー
・エクスプロッシャー
・リッター4K
●詳細評価
・塗り    △ スプロースパは塗れるし、エクスも範囲は広いが、スパ以外どれも塗りの発生が遅い。足元塗りも悪いので、すぐ逃げられるよう予め壁を塗るのは必須。
・対バクダン △ どれも難易度高し。最悪自分以外誰も倒せない状況も想定できるので、見つけ次第すぐに排除すること。寄せるなんてご法度。
・対タワー  △ エクスがいるとはいえ、スプローは時間がかかる、スパは過労でリッターは大抵論外。足元弱く、撃たれるとキツいのも効く。
・対ザコ   ○ 悪くはない。スプローエクスが頑張りたい。
●総合評価  45点
スパがいるものの、ステージ相性が悪いこともあり、かなりしんどい編成。
エクスリッターの強力な長物がそろっているものの、ト場だと制限され気味。干潮は楽だが、満潮がかなり辛く、通常も詰められると厳しい。
特にバクダンタワーがしんどく、バクダンは部屋内で暴れるようなことがないよう、見つけ次第早めに倒すべき。
タワーはクロスファイアを組まれる可能性があるなら、頑張って倒すしかないが、クリアの道筋が立ってるなら無視もある。
ノルマは低くなるはずなので、無理に寄せずに倒せるときに倒し、逃げ切りたいところ。
一度状況が悪くなるとスパとSP以外立て直し困難なので、生存も大切にしたい。
●個別
・スプラローラー サポート枠 ザコ処理と部屋の防人役。後述するスパのような優先順位付けになるが、コウモリ本体OTKが基本的にできないのとタワーはキツい。
・スパッタリー エース枠 過労気味なので優先順位付はシビアに。コウモリと味方が見てなさそうなテッパンヘビ、危険そうなタワーバクダンあたりが候補か。くれぐれもそっちのけでウマイクラ納品ばかりせぬよう。
・エクスプロッシャー 番長枠 タワカタ雨玉番長に加えて範囲攻撃で削り役。少しでも入れればスプローが楽になる。
・リッター4K 主砲枠 高体力鮭、特にコウモリテッパンと厄介なバクダンに撃ち込む。処理状況みてヘビもさっさとキル。
●オススメの事前確認
・スパとスプローでのバクダンOTK方法を確認。

76794
名前なし 2022/01/13 (木) 21:30:33 a436c@7dccb >> 76791

タワーの処理なんかZAPやクアッドがやっても大差ないけど、雑魚の群れはロングの範囲攻撃で処理した方が楽だから無理に突っ切る必要はないと思うよ。

76793
名前なし 2022/01/13 (木) 21:06:13 ba70a@c6ca0

次々回
1/15 21:00 - 1/17 15:00(42hr) @ブラコ
ホット、96、シャプマ、スプスコ
海苔巻き不要やねん

76792
名前なし 2022/01/13 (木) 21:05:17 735cf@c6fff >> 76777

検証チャンスなしでした
ただ、射程34+αなのでプライムで届けば基本的には届くはずなんですよね

2474
名前なし 2022/01/13 (木) 19:56:59 7fb29@6ac1d

木主です
カムバック復活短縮は上振れが犠牲になるものの下振れを補正できて実力が反映させやすくなるギア…という風に解釈しました
もっと言うとスプラトゥーンのガチマッチが上振れ下振れしやすいゲームであるってとこからですね
一応Xにはなってるのですがもう一度根本から考え直せそうです

1800
名前なし 2022/01/13 (木) 19:29:30 affaa@815c7 >> 1799

そうじゃんここハイカスの記事だった、無印の話を持ち込んですまない
メイン性能の説明はハイカスも同様だから無関係ではないけど最初に一言添えるべきだった
編集者の言いたい事も間違いではないから、それを踏まえて編集するつもり、この一長一短の武器をどう使うかが試される、みたいな言い方にしようと思ってる
とりあえず独りよがりって文章は抹消予定

76791
名前なし 2022/01/13 (木) 19:25:57 0ff0e@d2547

ロングブラスターが難しい。
ブラスターと言うからタワーを吹っ飛ばすのがいいんだろうが、特に干潮だと距離が遠くて大小シャケの群れを突っ切る勇気が出ない。
ザコしかいないならまだしも、ヘビやモグラが混ざってた時にはつい後ろにさがってしまう。

1799
名前なし 2022/01/13 (木) 19:07:31 644a4@cbb39 >> 1797

どこにあるんだと思ったら無印のページか
たしかにハイドラ使いが見たら不快感覚えそうな文章だけど不快感だけで編集するわけにもいかないし難しいところ
個人的には独りよがりの部分は問答無用で消していいと思う、味方負担ってとこは正しいからなんとも…

76790
名前なし 2022/01/13 (木) 19:07:10 b9fd7@b1b1c >> 76786

わかるー
なんかついやっちゃうわ
ホントは精度の事があるから射程ギリの時以外はあんまりやらない方がいいんだろうけどね

4484
名前なし 2022/01/13 (木) 19:03:59 01a4b@9d08f

疑似確ブキをあまり見かけなかったのとインクがカツカツだったから今まで安全靴を積まなかったけど、3積むだけでかなり動きやすくなって感動した。

260
名前なし 2022/01/13 (木) 19:02:26 ab5a6@bf358 >> 259

わかる。短めであって短くないから普通の射程で間合い管理するか爆風受けても詰めれば当たらない
爆風35ダメージでもいいくらい

76789
名前なし 2022/01/13 (木) 18:47:43 ba70a@c6ca0 >> 76767

また、エクス持ってカタパにボム投げ込む
困った野良さんが出るのかなあ?

1798
名前なし 2022/01/13 (木) 18:41:23 ab5a6@bf358 >> 1797

不利な面だけ強調して強みを全く考慮しないならそりゃ負担も大きくなるわな
ハイドラはターン制バトルみたいな所あるからシューター持ちからすると相手にターンが回るのが苦手なのかな

1528
名前なし 2022/01/13 (木) 18:30:45 affaa@f857c >> 1527

風呂は弾道を読むしかない、居場所によって周りが凸凹してたら跳弾でやられやすいけど広い場所なら逃げれると思う
対して洗濯機は基本先手を取られたら勝てない事の方が多い、相手最速で2確だし爆風の当たり判定大きいから武器相性的にも不利だし、やられる前に神エイムを出すしかないかと

1797
名前なし 2022/01/13 (木) 18:26:13 affaa@f857c

誰が編集したのかわからないけど

なんて追加されてて、これハイドラ使いによる編集ではないなって感じがする、悪意が言葉に滲んでるの良くないでしょ
言いたい事はわかったから、それを踏まえて後でもう少しマシな文章に編集するけども

1796
名前なし 2022/01/13 (木) 18:25:45 affaa@f857c >> 1794

それも大して差ないかと
持つ持たないは好きかどうかとそのステで刺さると思うかどうかでしょ

76788
名前なし 2022/01/13 (木) 18:19:17 ab5a6@bf358 >> 76787

至近で群れに突っ込んでまとめて粉砕してるからかなあ

1795
名前なし 2022/01/13 (木) 18:12:51 1b0af@345ce >> 1794

判断力の優れたプレイヤーは他ブキ持った方が強い、ぐらいにしたらいいのにね

76787
名前なし 2022/01/13 (木) 18:01:24 e5bb9@68a9c >> 76786

ジャンプ撃ちが有効なシチュエーションはあるけど、ブレるから多用しない方が良いと思ってたけど・・・違ってたかな。

1794
名前なし 2022/01/13 (木) 17:53:43 a150d@68634 >> 1784

判断力の優れたプレイヤーはハイカス持たないってもはや悪口やん
好きな武器使ったら判断力ないことになるんか?

76786
名前なし 2022/01/13 (木) 17:23:17 ab5a6@bf358

ロンブラを使ってるとこう、懐かしくなるね。ジャンプしながら狙うのを繰り返すこの感じ

1793
名前なし 2022/01/13 (木) 16:41:26 ab5a6@bf358 >> 1785

ハイドラは届くけどバラつくから射程端は実はあんまりだもんな