クラブラ同士の撃ち合いでこちらが引き打ちしているのにも関わらず前進してくる相手の弾だけ当たるのはなんででしょうね。単純に私のエイムが悪いだけなのでしょうか?それともスプラの弾ってキャラの移動速度も関わってくるのでしょうか?
フレとなら、セミの下にボムコロする遊びがワンチャン? めっちゃ赤イクラのプチプチ音が快感
まあそれにしてもイクラ溜まってからだよね・・・
ノルマ未達、全員生存、金イクラ落ちてない状況でセミする理由ってあるのかな?
なるほど 個人的にはヤグラで雑に強いキューバン持ちのロング無印やラピデコあたりが良いんじゃないかと思った。挙げてる中ではラピ別かなぁ まぁ結局使ってみるのが1番やね
こんな短い文で修正した挙句まだ誤字残ってるような奴は揚げ足の取り方も下手くそ過ぎるな 半年ROMってこい
言わんとしてる事はわかるのよ、実際そういうマルミサマンがチラホラいるからさ ただヴァリアブルフォイルのwikiにわざわざ「ミサイルマンに適した編成とそうでない場合の立ち回り」って項目が存在するくらいだから、そういうプレイヤーには「記事読んでこい」で終わるのよ (まぁ読んでないからそういう輩がいるんだろうし、そういう輩に連絡する手段もないから伝える術もないんだけども) ヴァリアブルフォイルと比較してハイカスのいらんヘイトを買うのはやめてほしいかな、途方もないし、それにヴァリアブルフォイル使いにもハイカス使いにも双方に良い結果をもたらさないだろうし 1754の後半の言葉に対する返信だけど、キルもカバーもある程度するのは普通じゃない、それは上手いプレイヤー、普通だと思いたい気持ちはとてもよくわかるが残念ながらある程度キルもカバーもしてくれない人はしてくれない、もう一度言うが普通だと思いたい気持ちはとてもよくわかる共感しかない
すまん前提条件みたいなん全然書いてなかったな。マルミサヴァローラはあまり前線でないでスペシャル溜めてることが多い→自陣塗りしがちって考えで書いてた。自分の言葉足らずだったわ。 あと反論したいわけじゃないんだけど、1747はキル、カバーする奴はそこそこ有能って言ってたけどX行ってるハイカスがキルもカバーもある程度するのは普通じゃないのか?
ナワバリで使ってるけど射程押し付けれるとめっちゃ楽しい ただ格上のリッターに睨まれた時にどうしたらいいかはまだ思いつかない
>3ではサーモンランにもブロック適用するなり、 >カモンをミュートにする設定追加するなりして欲しい
え?3にもサーモンラン付く?どこにそんな情報あったんですが? 3にはもうサーモンないものとばかり思ってたw
自演じゃないんだけどなぁ... てか証明しようのない言ったもん勝ちのレッテル貼るの不毛すぎない? それと仮に自演だったとしても、あなたのコメントは傍から見てもただの難癖なのは変わらないと思うよ もう一度自分のコメントを見返してみては?
これ以上積んだことないんでこれより多いのはわからないけど、9積んでる。9で十分かなとご自分には思う。積まないのと積むのとでは全然変わるんで少しは積んだ方がいいのは確実だけど、疑似確やスピナーの人速のように大量に積むのが必須というわけではない気がする。
横からだけどじゃないんだよな、自演が白々しすぎる
ダムが一番やり応えあるよなあ。 ドンブラコみたいな理不尽さはないし、ト場の窮屈さもない。 トキシラズやポラリスよりも立ち回りの幅広くて網や壁を使った立体機動も楽しい。
満潮網奥カタパだけはちょっとあれだけど。
マ゛ーーー!も同じ仕様なんだろうか
横からだけど「強くはない」って書いてあるんだから弱いってことでいいんじゃない 論理学の話じゃないんだからそれくらいは読み取るべきでしょ
f04cf@4ed41はなんで頑なに「ヴァリアブルは自陣塗りしてリソース奪う」って言い張るん? わかばに言うならわかるけどヴァリは相当なことがない限り前向いて縦振りするから自陣塗ることが滅多にないブキであるはずなんだけど1737も1742も理解不足が滲み出過ぎじゃない?
どこにも書いてなくて草 相変わらず頭悪いな
ヘビ轢きとテッパン轢きとか、なんて夢のある響き! いつか実行するためにも、今以上にもっと燃費を上げられるよう努めてみる。 ありがとう。
わいもそうや しかもうっかりリセット押しちまった
時間帯と日曜のせいかわからんが、カモン連打キチガイが多いんよ。滅茶苦茶イライラする・・・・ 3ではサーモンランにもブロック適用するなり、カモンをミュートにする設定追加するなりして欲しいわ
カモンキチガイに比べたら何ターンかかってもバクダン倒せないチャーとか焦って照準合ってないシューターとか、10回以上デスする達人とか ウェーブ間にスペシャル無駄撃ちするイカが可愛く見える
クマチャーだけ持たせてくれ 雑魚も倒さないオオモノも倒さないキッズをキャリーしきれん
てかヴァの方は
打開の時とかのことを考えずに自陣バカスカ塗ってるだけでキルどころか敵に圧力すらもかけない
って最悪レベルのプレイヤーを想定してるのに ハイカスの方は
敵をキルしてくれたりバックアップしてくれたりする
っていうそこそこ有能な奴想定してるじゃんね。フェアじゃない
メイン性能のギアを2.6積んだら弾の直進性能と飛距離が上がった感があるんだけど、 近距離に照準を合わすとレティクルがガクンと動く感じでいまいち使いにくいです。 10ぐらいがベストなんですか? 皆さんどのぐらい積まれてますか?
ありがとう。やはり明確にこれは…という武器はなく、ステージと練度と好みによるものと思っていて良さそうなのかね。となるとラピべかネクロかでもっと使って自分で確かめることにします。
持ち武器はジェットスイーパー。ハイプレがどうにも上達しないんでカスタムには見切りをつけた。守りが強い武器なのに柱に弾が吸われて他のルールに比べあまり守りで存在感を示せないのがきついと感じた大きな理由。現状守りでは味方と一緒にヤグラ上の敵を倒すか一人だと時間をかけるしかなく、攻めではジェットスイーパー本来の能力引き出せるものの、そもそも攻めではそこそこの性能でそもそも防衛戦・迎撃戦向けの武器だと思ってるので、性能を引き出しきれる武器を持ちたいなと。 ハイカスも持ってるんだけど単純に性能を引き出せなくてこれ以上のレベルの相手には戦えないなと思って封印してる。こっちはまあ単純に個人的な技量の問題なんだけど。 ラピエリ種は持ち武器のジェットスイーパー系でよくね?って感じて数回使ったけどそれ以降は使っておらず、前作からの長射程信者で短射程武器を扱うスキルが皆無なのでそちらは除外。 以上が自身の現状。まあ持ち武器の立ち回り改善と並行してサブ武器というか、対応できる武器を増やしたいと思ってブラスターを考えているというところで、ヤグラで勝つにはどうすればいいかと聞くよりかは自分に合いそうないくつかの長射程ブラスター種の中でヤグラで強いのはどれかと聞きたいわけなのでよろしく頼みたい。
それはなかったはず、複数人乗れば乗った人数分だけ加速するのはあるけど 2人で1.25倍、3人で1.5倍、4人で1.75倍だったかなうろ覚えだけど
一度進めたポイントまではヤグラが加速する仕様って2にあったっけ?
ルールはヤグラで固定だとして、ステージによってラピ無印の方が相性よかったり、ラピベの方が~、ネクロの方が~、ってあると思う 武器の相対的なtierだと世間ではネクロやラピベが評価されてるけど、結局196がどのブキセット(メインサブスペの組合せって意味)と相性が良いか、じゃないかな ブキセット次第で役割変わってくるから、その役割が「向き不向き」だと思う、パワーの強弱は「その武器の真価を発揮できるかどうか」かな ステージに合わせて持ち替えるのが「デキるプレイヤー」だと思う、まぁ理想論ではあるけど
無印はサブもスぺもヤグラを止めるにはちょっと物足りないブキセットな気がする、キューバンボムピだったらヤグラの柱にくっつくから強かったけど、ボムピがスプボだからヤグラの上に乗せるの練度がいりそう ネクロもサブスペはヤグラに関与しづらいかもしれないけど、シンプルに戦闘面でシナジーが良いから評価されてる気がする ラピベ同様でトピのボムコロが使えるならネクロと同じようなコンボができるし、スフィアで生存ができるのも評価されているのだろうか
まず持ち武器書いて別にいけるだろとか厳しいかもねみたいな話の方が先だと思うよ 課題も敵のヤグラを止められないのかヤグラを進められないのか(カンモンを突破できないのか)あたりでも変わってくるし、現状の分析と問題の分解が先。それから武器変更を検討だと思う
必要なギアパワーの「種類が」多いからって意味ね さんすうができない人用に一応書いておくと、必要なギアパワーの「量が」多いブキは1番フェスTを着ちゃいけないブキ
使い手がバグってるだけかもしれんけどラピエリデコが3000マークしたので
持ち武器でヤグラが課題に感じていて、一つの選択肢として新たにヤグラ用としてブラスターを持つことを考えてるんだけど、ラピッド、ラピべ、ネクロの3つだと明確に向き不向きやパワーの強弱があったりするんだろうか? ちょっとやった限りでは個人の好みと慣れ次第な気がしたんだけど一応聞いておこうと思って。個人的にはラピべより無印ラピッドの方が手に馴染むんだけど、一般的にはラピべの方が評価されている印象があるので無印は底が見えているっていうのであればラピべ練習しようと思っている。
こっちはやたら味方がノーチラスを引いてるのを見かけるけど何でなんだろう(気になって数えたら17/56wave) 自分のところには苦手な竹・ケルビン・カーボンが高頻度で回ってくるのはなんでなんですかクマサン 一回でいいからキャンプかエクスを使わせてくださいクマサン
もうキミそれしか言えないね あと武器は弱いってちゃんと言っとるが国語力も足りない様子
回線落ち多すぎぃ
>前線上げて味方のカバーしたり前線武器をキルするハイカス 高レートでこれが出来るハイカス使いは一人もいない だから弱いって言われてるんだかXP2300程度じゃ分かんないだろうな
クマチャが多いのはわかる だけどそれ以外だと一番苦手なH3が他にダブルスコアつけてダントツなのは何の恨みがあるんですかクマサン 一番好きなパブロが一回も出ないのは何故なんですかクマサン
>50バイト中2回しか引けなかった
うわ、それはご愁傷様です。 今朝もちょっとプレイしたんですが… wave1でクマチャー×3、ハイドラで満潮グリルヒカリバエって、 何の恨みがあるんですかクマサン~
<修正しました。申し訳ない>
居ない方がマシレベルの野良しかいなくね
似た感じで、クマチャ、スプチャ、ラピエリ、スパイで満潮昼来ました。 ヘビ、カタパ中心で来られると捌ききれない…
クラブラ同士の撃ち合いでこちらが引き打ちしているのにも関わらず前進してくる相手の弾だけ当たるのはなんででしょうね。単純に私のエイムが悪いだけなのでしょうか?それともスプラの弾ってキャラの移動速度も関わってくるのでしょうか?
フレとなら、セミの下にボムコロする遊びがワンチャン?
めっちゃ赤イクラのプチプチ音が快感
まあそれにしてもイクラ溜まってからだよね・・・
ノルマ未達、全員生存、金イクラ落ちてない状況でセミする理由ってあるのかな?
なるほど
個人的にはヤグラで雑に強いキューバン持ちのロング無印やラピデコあたりが良いんじゃないかと思った。挙げてる中ではラピ別かなぁ
まぁ結局使ってみるのが1番やね
こんな短い文で修正した挙句まだ誤字残ってるような奴は揚げ足の取り方も下手くそ過ぎるな
半年ROMってこい
言わんとしてる事はわかるのよ、実際そういうマルミサマンがチラホラいるからさ
ただヴァリアブルフォイルのwikiにわざわざ「ミサイルマンに適した編成とそうでない場合の立ち回り」って項目が存在するくらいだから、そういうプレイヤーには「記事読んでこい」で終わるのよ
(まぁ読んでないからそういう輩がいるんだろうし、そういう輩に連絡する手段もないから伝える術もないんだけども)
ヴァリアブルフォイルと比較してハイカスのいらんヘイトを買うのはやめてほしいかな、途方もないし、それにヴァリアブルフォイル使いにもハイカス使いにも双方に良い結果をもたらさないだろうし
1754の後半の言葉に対する返信だけど、キルもカバーもある程度するのは普通じゃない、それは上手いプレイヤー、普通だと思いたい気持ちはとてもよくわかるが残念ながらある程度キルもカバーもしてくれない人はしてくれない、もう一度言うが普通だと思いたい気持ちはとてもよくわかる共感しかない
すまん前提条件みたいなん全然書いてなかったな。マルミサヴァローラはあまり前線でないでスペシャル溜めてることが多い→自陣塗りしがちって考えで書いてた。自分の言葉足らずだったわ。
あと反論したいわけじゃないんだけど、1747はキル、カバーする奴はそこそこ有能って言ってたけどX行ってるハイカスがキルもカバーもある程度するのは普通じゃないのか?
ナワバリで使ってるけど射程押し付けれるとめっちゃ楽しい
ただ格上のリッターに睨まれた時にどうしたらいいかはまだ思いつかない
>3ではサーモンランにもブロック適用するなり、
>カモンをミュートにする設定追加するなりして欲しい
え?3にもサーモンラン付く?どこにそんな情報あったんですが?
3にはもうサーモンないものとばかり思ってたw
自演じゃないんだけどなぁ...
てか証明しようのない言ったもん勝ちのレッテル貼るの不毛すぎない?
それと仮に自演だったとしても、あなたのコメントは傍から見てもただの難癖なのは変わらないと思うよ
もう一度自分のコメントを見返してみては?
これ以上積んだことないんでこれより多いのはわからないけど、9積んでる。9で十分かなとご自分には思う。積まないのと積むのとでは全然変わるんで少しは積んだ方がいいのは確実だけど、疑似確やスピナーの人速のように大量に積むのが必須というわけではない気がする。
横からだけどじゃないんだよな、自演が白々しすぎる
ダムが一番やり応えあるよなあ。
ドンブラコみたいな理不尽さはないし、ト場の窮屈さもない。
トキシラズやポラリスよりも立ち回りの幅広くて網や壁を使った立体機動も楽しい。
満潮網奥カタパだけはちょっとあれだけど。
マ゛ーーー!も同じ仕様なんだろうか
横からだけど「強くはない」って書いてあるんだから弱いってことでいいんじゃない
論理学の話じゃないんだからそれくらいは読み取るべきでしょ
f04cf@4ed41はなんで頑なに「ヴァリアブルは自陣塗りしてリソース奪う」って言い張るん?
わかばに言うならわかるけどヴァリは相当なことがない限り前向いて縦振りするから自陣塗ることが滅多にないブキであるはずなんだけど1737も1742も理解不足が滲み出過ぎじゃない?
どこにも書いてなくて草 相変わらず頭悪いな
ヘビ轢きとテッパン轢きとか、なんて夢のある響き!
いつか実行するためにも、今以上にもっと燃費を上げられるよう努めてみる。
ありがとう。
わいもそうや
しかもうっかりリセット押しちまった
時間帯と日曜のせいかわからんが、カモン連打キチガイが多いんよ。滅茶苦茶イライラする・・・・
3ではサーモンランにもブロック適用するなり、カモンをミュートにする設定追加するなりして欲しいわ
カモンキチガイに比べたら何ターンかかってもバクダン倒せないチャーとか焦って照準合ってないシューターとか、10回以上デスする達人とか
ウェーブ間にスペシャル無駄撃ちするイカが可愛く見える
クマチャーだけ持たせてくれ
雑魚も倒さないオオモノも倒さないキッズをキャリーしきれん
てかヴァの方は
って最悪レベルのプレイヤーを想定してるのに
ハイカスの方は
っていうそこそこ有能な奴想定してるじゃんね。フェアじゃない
メイン性能のギアを2.6積んだら弾の直進性能と飛距離が上がった感があるんだけど、
近距離に照準を合わすとレティクルがガクンと動く感じでいまいち使いにくいです。
10ぐらいがベストなんですか?
皆さんどのぐらい積まれてますか?
ありがとう。やはり明確にこれは…という武器はなく、ステージと練度と好みによるものと思っていて良さそうなのかね。となるとラピべかネクロかでもっと使って自分で確かめることにします。
持ち武器はジェットスイーパー。ハイプレがどうにも上達しないんでカスタムには見切りをつけた。守りが強い武器なのに柱に弾が吸われて他のルールに比べあまり守りで存在感を示せないのがきついと感じた大きな理由。現状守りでは味方と一緒にヤグラ上の敵を倒すか一人だと時間をかけるしかなく、攻めではジェットスイーパー本来の能力引き出せるものの、そもそも攻めではそこそこの性能でそもそも防衛戦・迎撃戦向けの武器だと思ってるので、性能を引き出しきれる武器を持ちたいなと。
ハイカスも持ってるんだけど単純に性能を引き出せなくてこれ以上のレベルの相手には戦えないなと思って封印してる。こっちはまあ単純に個人的な技量の問題なんだけど。
ラピエリ種は持ち武器のジェットスイーパー系でよくね?って感じて数回使ったけどそれ以降は使っておらず、前作からの長射程信者で短射程武器を扱うスキルが皆無なのでそちらは除外。
以上が自身の現状。まあ持ち武器の立ち回り改善と並行してサブ武器というか、対応できる武器を増やしたいと思ってブラスターを考えているというところで、ヤグラで勝つにはどうすればいいかと聞くよりかは自分に合いそうないくつかの長射程ブラスター種の中でヤグラで強いのはどれかと聞きたいわけなのでよろしく頼みたい。
それはなかったはず、複数人乗れば乗った人数分だけ加速するのはあるけど
2人で1.25倍、3人で1.5倍、4人で1.75倍だったかなうろ覚えだけど
一度進めたポイントまではヤグラが加速する仕様って2にあったっけ?
ルールはヤグラで固定だとして、ステージによってラピ無印の方が相性よかったり、ラピベの方が~、ネクロの方が~、ってあると思う
武器の相対的なtierだと世間ではネクロやラピベが評価されてるけど、結局196がどのブキセット(メインサブスペの組合せって意味)と相性が良いか、じゃないかな
ブキセット次第で役割変わってくるから、その役割が「向き不向き」だと思う、パワーの強弱は「その武器の真価を発揮できるかどうか」かな
ステージに合わせて持ち替えるのが「デキるプレイヤー」だと思う、まぁ理想論ではあるけど
無印はサブもスぺもヤグラを止めるにはちょっと物足りないブキセットな気がする、キューバンボムピだったらヤグラの柱にくっつくから強かったけど、ボムピがスプボだからヤグラの上に乗せるの練度がいりそう
ネクロもサブスペはヤグラに関与しづらいかもしれないけど、シンプルに戦闘面でシナジーが良いから評価されてる気がする
ラピベ同様でトピのボムコロが使えるならネクロと同じようなコンボができるし、スフィアで生存ができるのも評価されているのだろうか
まず持ち武器書いて別にいけるだろとか厳しいかもねみたいな話の方が先だと思うよ
課題も敵のヤグラを止められないのかヤグラを進められないのか(カンモンを突破できないのか)あたりでも変わってくるし、現状の分析と問題の分解が先。それから武器変更を検討だと思う
必要なギアパワーの「種類が」多いからって意味ね
さんすうができない人用に一応書いておくと、必要なギアパワーの「量が」多いブキは1番フェスTを着ちゃいけないブキ
使い手がバグってるだけかもしれんけどラピエリデコが3000マークしたので
持ち武器でヤグラが課題に感じていて、一つの選択肢として新たにヤグラ用としてブラスターを持つことを考えてるんだけど、ラピッド、ラピべ、ネクロの3つだと明確に向き不向きやパワーの強弱があったりするんだろうか?
ちょっとやった限りでは個人の好みと慣れ次第な気がしたんだけど一応聞いておこうと思って。個人的にはラピべより無印ラピッドの方が手に馴染むんだけど、一般的にはラピべの方が評価されている印象があるので無印は底が見えているっていうのであればラピべ練習しようと思っている。
こっちはやたら味方がノーチラスを引いてるのを見かけるけど何でなんだろう(気になって数えたら17/56wave)
自分のところには苦手な竹・ケルビン・カーボンが高頻度で回ってくるのはなんでなんですかクマサン
一回でいいからキャンプかエクスを使わせてくださいクマサン
もうキミそれしか言えないね
あと武器は弱いってちゃんと言っとるが国語力も足りない様子
回線落ち多すぎぃ
>前線上げて味方のカバーしたり前線武器をキルするハイカス
高レートでこれが出来るハイカス使いは一人もいない
だから弱いって言われてるんだかXP2300程度じゃ分かんないだろうな
クマチャが多いのはわかる
だけどそれ以外だと一番苦手なH3が他にダブルスコアつけてダントツなのは何の恨みがあるんですかクマサン
一番好きなパブロが一回も出ないのは何故なんですかクマサン
>50バイト中2回しか引けなかった
うわ、それはご愁傷様です。
今朝もちょっとプレイしたんですが…
wave1でクマチャー×3、ハイドラで満潮
グリルヒカリバエって、何の恨みがあるんですかクマサン~
<修正しました。申し訳ない>
居ない方がマシレベルの野良しかいなくね
似た感じで、クマチャ、スプチャ、ラピエリ、スパイで満潮昼来ました。
ヘビ、カタパ中心で来られると捌ききれない…