ゴ味方が背後にシールド設置してボム誘爆するのが糞すぎる
シャープはzapスシ側に喰われてる ネオのサブスペがたまたま唯一性があるから辛うじて意義がある状態 ボールドはある意味負の方向で差別化は出来ているが続投してどうすんのって感じ
わかばモデラーの差別化ほんとできてないよな わかばの方が射程長くて確定数少なくて哺乳瓶ある一方モデラーはどういうコンセプトなのかわかりづらい
言うてわかばとモデラーだけでしょ ボールドは鮭最強でホコ適正高いのとシャープは弾速速くて潜伏からの対面力がエグい
>> 869>> 870情報ありがとう!
ボールド、わかば、モデラー、シャープのうち3つは次回作リストラでいいと思う zapスシ52と違って差別化出来てないじゃん 実装と調整コストの無駄
Cランク帯、全員ルールわかってない 全員ルールわかってないから勝てるかどうか完全に運 結果永遠にCランク帯から上がれない クソゲー
みんなにわかりやすいところでハイドラがフルチャージしてて、納品数も悪くないなら、ハイプレうたなくてすむとわかるもんだけどね、普通・・
何なんだよ やる気ないならガチマ入るのやめろよ
アサリ、本当に全員で役割分担して協力できないと絶対に勝てない 全員ルールわかってないCランク帯だと本当に運ゲー 圧勝か完敗しかない 結果、永遠にCから上がれないクソゲーと化す
すっごい分かる! なんかこう、あれ?今のだめ!?ってなる事がすごく多く感じる 今は見えなくなった何かがあの時は見えてたんだなぁ
銀モデのポテンシャルはボムピが大きく抱えてる けれど、それをメインが無に還してる
毎回馬鹿正直に左からホコ運ぶ奴ばっかなんだけどまた配信者がやらかしたのか? 中央リフトを通す方が明らかにリターンでかいだろ
右に行く割合上がってるよなあ マジで烙印を押されたくなければ右に行かないでほしい
やっぱりオブジェクトが限定されてないナワバリなら味方がヘイト買ってるうちに横から刺すのが一番か ありがとう〜楽しむわ
ナワバリ以外の個別ルールのコメント欄で「金旗!金旗!」とばかり叫んでいるならさもありなん。 けど、このブキ(スプラスピナー)の特徴や強みの解説に説得力を持たせる用途としてなら金旗というのは十分意味が有ると思うけどなぁ。 フレンド合流で八百長50試合×3ブキぶんやってるなんて思ってるわけじゃないよね?
ハイカスだけ全然関係ないところにいる、とかいうハイカス初心者あるあるが上位のハイカス使いの間で当たり前でたまるか 上位でもたまに遊びで使うんだろ、王冠ついてんのに酷いハイカスは確かにいるが、ギア見ると大抵ガチの使い手じゃなさそうなんだよな
それは反省いらん(笑)
さっき、W1ハコビヤでハイドラ持てたんで、フルチャで速攻追い返し2回やったけど、なんか仲間がハイプレ2回とも切って不発だったな。 反省はしてないw
ありがとうございます。 通常ラッシュはなんとかクリア出来ました。満潮ラッシュがまだ出ないので、覚悟しておきます。
普通に火力高くて殲滅力高く射程もあるので満潮は腕さえあれば何でもないと思う。カタパ落とせるように湧きを見て早めにインクために入るのはかなり大事。 ラッシュも通常ラッシュは問題ない。味方の動き見てスイッチできない人ばかりだとキツいのはどんな編成でも同じ。 満潮ラッシュは厳しい。今回特殊はかなり楽なので、その中では最難関かと。
https://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/162/40 自分のじゃないけどハコビヤのページにわかりやすくまとめられたコメントがあったから勝手で申し訳ないがリンクさせてもらいます。
ハコビヤだからハイプレを使うんじゃなくクリアするためにハイプレを使うんだぞ どうすればクリアできるかも見えずにスペシャル使ってる間は見習いよ
おおよそ1年前に自分の意見をここでまとめていたので貼っとくよ https://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/10/62911
味方の状況で判断する。 ザコシャケに何度かやられてたり納品に手こずってたら危ういと見てハイプレ切ってノルマ達成を優先。
今まで何ども議論されてる内容だね。 編成や金イクラの集まり度みて判断すればいいんじゃないかと思う。 (今回の)ポラリスではいらない気がするが、ハイドラ次第かな。 干潮でよく使うからとっておきたいけどね。
金旗って意味ないのか、どのブキでも金旗取るには練度が必要だと思っていたのだが でもXPの方が説得力出るか、とりあえず追記した
こういう時に言うべきは金旗みたいな意味のない情報よりXPだろうに
wave1.2の一回目の吸着ではまず使わない。その方がみんな必死に納品してくれる気がする。2回目の吸着も納品足りそうなら使わない
事後報告で失礼 最近スプスピ3種全部ナワバリで金旗取ったんだが、コラボとベッチューの特徴や強みをwikiに反映させた、もちろんエリアや対抗戦でも使った上で(他3つのガチルールはそもそも潜ってないごめん) 無印は何度も編集してるから編集はだいたい終わってるんだけど(時間ある時に打開時・抑え時の2つを追記予定) 2種の編集報告って事でここに書かせてもらった、特にベッチューはだいぶ追記・修正した コラボの差分 ベッチューの差分 追記、3種ともXP259くらい、全種で26チャレンジ6回くらい失敗して落とされた
むしろ上級者こそ、ハコビヤではハイプレを温存し、他の場面で贅沢にハイプレを使う判断すると思うけどな…
基本的にはハコビヤにSPってガチでもったいないから
状況次第だけど、ダム以外は使って欲しくないし使わない。wave3で余ってたら使うけど。 ハイプレはコンテナを追い返すためじゃなくて金玉落とすためなので、 ハイプレ打ってる間は迎撃しないでボックス壊しておいて欲しい。
ダム通常、ブラコ通常、ポラリス干潮なら撃つかなぁ それ以外は回収しやすいステージだったり、コンテナが固まりやすい箇所があったりだから、wave3で余ってたら撃つって感じ
もったいないも何もハコビヤにハイプレは3年前の知識。というのも当時アプデ前のハコビヤはシャケコプターの出現ペースが遅く金イクラがかなり集めにくかったから高ノルマではほぼ必須だった。アプデ後はイクラが足りないことはほぼ無く、あってもダム通常、ノルマ見て足りなければ2回目に切ることがあるぐらい。乱獲目的なら止めはしないけど。 重要なのは落ちてるボックスも丁寧につぶしていくこと、出たザコシャケは面倒がらずに処理すること、母艦が吸い付いたらすぐ打ち返すこと。 ハイプレは自衛は難しいが攻撃面ではサーモン最強のスペシャルだからハコビヤに撃つぐらいなら結果無駄撃ちになってもいいから自分なりに有用な使いどころを探りながらハコビヤ以外の成功率を上げていった方がいい。
1回目の母艦襲来時は絶対ハイプレ使う、 2回目のときは、納品ノルマ未達時だけ使う。達成しているときは使用控える。
と私は考え実践してます。なお wave3で2回目襲撃時は、もし残っていたら使い切る、とも。
いわゆる「祝砲」ぶっ放すのは嫌なんですよ。 SPはシャケに向けて使う主義なんで。
wave1.2の時の時のハコビヤってハイプレ撃つべきですかね? なんか勿体ない気がするのはまだまだバイト見習い?
前のロンブラ回ほどではないにしろめっちゃ久しぶりだなあ でも今ランダムで嫌というほど食らったから正直もういいわ……
やってみて今回の編成はポラリスと相性いいと感じた。通常干潮は普通にクリア出来る。問題は満潮だけど。ラッシュどうなるか怖いような楽しみなような
1756はそんな変なこと言ってないからな 1758はポイセンのページでポイセンよりロボムが弱いって言い張って総批判くらっても言い張り続けた人だから感性がズレてるんだね
ブラスター使う時は特に気を遣う要素だよな。ラピエリなんかは特に爆風狙いが多いから相手の動きをしっかり見て調整する
ゴ味方が背後にシールド設置してボム誘爆するのが糞すぎる
シャープはzapスシ側に喰われてる
ネオのサブスペがたまたま唯一性があるから辛うじて意義がある状態
ボールドはある意味負の方向で差別化は出来ているが続投してどうすんのって感じ
わかばモデラーの差別化ほんとできてないよな
わかばの方が射程長くて確定数少なくて哺乳瓶ある一方モデラーはどういうコンセプトなのかわかりづらい
言うてわかばとモデラーだけでしょ
ボールドは鮭最強でホコ適正高いのとシャープは弾速速くて潜伏からの対面力がエグい
>> 869>> 870情報ありがとう!
ボールド、わかば、モデラー、シャープのうち3つは次回作リストラでいいと思う
zapスシ52と違って差別化出来てないじゃん
実装と調整コストの無駄
Cランク帯、全員ルールわかってない
全員ルールわかってないから勝てるかどうか完全に運
結果永遠にCランク帯から上がれない クソゲー
みんなにわかりやすいところでハイドラがフルチャージしてて、納品数も悪くないなら、ハイプレうたなくてすむとわかるもんだけどね、普通・・
何なんだよ やる気ないならガチマ入るのやめろよ
アサリ、本当に全員で役割分担して協力できないと絶対に勝てない
全員ルールわかってないCランク帯だと本当に運ゲー 圧勝か完敗しかない
結果、永遠にCから上がれないクソゲーと化す
すっごい分かる!
なんかこう、あれ?今のだめ!?ってなる事がすごく多く感じる
今は見えなくなった何かがあの時は見えてたんだなぁ
銀モデのポテンシャルはボムピが大きく抱えてる
けれど、それをメインが無に還してる
毎回馬鹿正直に左からホコ運ぶ奴ばっかなんだけどまた配信者がやらかしたのか?
中央リフトを通す方が明らかにリターンでかいだろ
右に行く割合上がってるよなあ
マジで烙印を押されたくなければ右に行かないでほしい
やっぱりオブジェクトが限定されてないナワバリなら味方がヘイト買ってるうちに横から刺すのが一番か
ありがとう〜楽しむわ
ナワバリ以外の個別ルールのコメント欄で「金旗!金旗!」とばかり叫んでいるならさもありなん。
けど、このブキ(スプラスピナー)の特徴や強みの解説に説得力を持たせる用途としてなら金旗というのは十分意味が有ると思うけどなぁ。
フレンド合流で八百長50試合×3ブキぶんやってるなんて思ってるわけじゃないよね?
ハイカスだけ全然関係ないところにいる、とかいうハイカス初心者あるあるが上位のハイカス使いの間で当たり前でたまるか
上位でもたまに遊びで使うんだろ、王冠ついてんのに酷いハイカスは確かにいるが、ギア見ると大抵ガチの使い手じゃなさそうなんだよな
それは反省いらん(笑)
さっき、W1ハコビヤでハイドラ持てたんで、フルチャで速攻追い返し2回やったけど、なんか仲間がハイプレ2回とも切って不発だったな。
反省はしてないw
ありがとうございます。
通常ラッシュはなんとかクリア出来ました。満潮ラッシュがまだ出ないので、覚悟しておきます。
普通に火力高くて殲滅力高く射程もあるので満潮は腕さえあれば何でもないと思う。カタパ落とせるように湧きを見て早めにインクために入るのはかなり大事。
ラッシュも通常ラッシュは問題ない。味方の動き見てスイッチできない人ばかりだとキツいのはどんな編成でも同じ。
満潮ラッシュは厳しい。今回特殊はかなり楽なので、その中では最難関かと。
https://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/162/40
自分のじゃないけどハコビヤのページにわかりやすくまとめられたコメントがあったから勝手で申し訳ないがリンクさせてもらいます。
ハコビヤだからハイプレを使うんじゃなくクリアするためにハイプレを使うんだぞ
どうすればクリアできるかも見えずにスペシャル使ってる間は見習いよ
おおよそ1年前に自分の意見をここでまとめていたので貼っとくよ
https://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/10/62911
味方の状況で判断する。
ザコシャケに何度かやられてたり納品に手こずってたら危ういと見てハイプレ切ってノルマ達成を優先。
今まで何ども議論されてる内容だね。
編成や金イクラの集まり度みて判断すればいいんじゃないかと思う。
(今回の)ポラリスではいらない気がするが、ハイドラ次第かな。
干潮でよく使うからとっておきたいけどね。
金旗って意味ないのか、どのブキでも金旗取るには練度が必要だと思っていたのだが
でもXPの方が説得力出るか、とりあえず追記した
こういう時に言うべきは金旗みたいな意味のない情報よりXPだろうに
wave1.2の一回目の吸着ではまず使わない。その方がみんな必死に納品してくれる気がする。2回目の吸着も納品足りそうなら使わない
事後報告で失礼
最近スプスピ3種全部ナワバリで金旗取ったんだが、コラボとベッチューの特徴や強みをwikiに反映させた、もちろんエリアや対抗戦でも使った上で(他3つのガチルールはそもそも潜ってないごめん)
無印は何度も編集してるから編集はだいたい終わってるんだけど(時間ある時に打開時・抑え時の2つを追記予定)
2種の編集報告って事でここに書かせてもらった、特にベッチューはだいぶ追記・修正した
コラボの差分
ベッチューの差分
追記、3種ともXP259くらい、全種で26チャレンジ6回くらい失敗して落とされた
むしろ上級者こそ、ハコビヤではハイプレを温存し、他の場面で贅沢にハイプレを使う判断すると思うけどな…
基本的にはハコビヤにSPってガチでもったいないから
状況次第だけど、ダム以外は使って欲しくないし使わない。wave3で余ってたら使うけど。
ハイプレはコンテナを追い返すためじゃなくて金玉落とすためなので、
ハイプレ打ってる間は迎撃しないでボックス壊しておいて欲しい。
ダム通常、ブラコ通常、ポラリス干潮なら撃つかなぁ
それ以外は回収しやすいステージだったり、コンテナが固まりやすい箇所があったりだから、wave3で余ってたら撃つって感じ
もったいないも何もハコビヤにハイプレは3年前の知識。というのも当時アプデ前のハコビヤはシャケコプターの出現ペースが遅く金イクラがかなり集めにくかったから高ノルマではほぼ必須だった。アプデ後はイクラが足りないことはほぼ無く、あってもダム通常、ノルマ見て足りなければ2回目に切ることがあるぐらい。乱獲目的なら止めはしないけど。
重要なのは落ちてるボックスも丁寧につぶしていくこと、出たザコシャケは面倒がらずに処理すること、母艦が吸い付いたらすぐ打ち返すこと。
ハイプレは自衛は難しいが攻撃面ではサーモン最強のスペシャルだからハコビヤに撃つぐらいなら結果無駄撃ちになってもいいから自分なりに有用な使いどころを探りながらハコビヤ以外の成功率を上げていった方がいい。
1回目の母艦襲来時は絶対ハイプレ使う、
2回目のときは、納品ノルマ未達時だけ使う。達成しているときは使用控える。
と私は考え実践してます。なお
wave3で2回目襲撃時は、もし残っていたら使い切る、とも。
いわゆる「祝砲」ぶっ放すのは嫌なんですよ。
SPはシャケに向けて使う主義なんで。
wave1.2の時の時のハコビヤってハイプレ撃つべきですかね?
なんか勿体ない気がするのはまだまだバイト見習い?
前のロンブラ回ほどではないにしろめっちゃ久しぶりだなあ
でも今ランダムで嫌というほど食らったから正直もういいわ……
やってみて今回の編成はポラリスと相性いいと感じた。通常干潮は普通にクリア出来る。問題は満潮だけど。ラッシュどうなるか怖いような楽しみなような
1756はそんな変なこと言ってないからな
1758はポイセンのページでポイセンよりロボムが弱いって言い張って総批判くらっても言い張り続けた人だから感性がズレてるんだね
ブラスター使う時は特に気を遣う要素だよな。ラピエリなんかは特に爆風狙いが多いから相手の動きをしっかり見て調整する