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ずっと黒ZAP使ってたからメインの攻撃積みが強いのはわかってたけど、いろいろ使ってA+14まで落ちたけど、モンガラ、キンメエリアで連勝連勝!無敗でSになったわ。
消費35ならクイボでもアリ。でも今のならスプリンクラーの方がいい
それ前にやったことあるけど、スプリンクラー同士の戦いだと後に置いた方が先に壊れない?毎回そうだった気がするんだけど気のせいかな
カモメッシュ防御1.2 チャリキングジャージインク回復0.3 ソリッドorトマトでいい感じになった。防御積み相手だとどうしようもないから割り切るとして攻撃積んでないスプシュ系ガロンに攻撃28組の確定数増やせるから一方的に打ち負けることが大幅に減った。インク回復入れたのはビーコン設置後の隙を減らす&弾幕張ってる合間のこまめな回復をしやすくするため
攻撃防御廃止したらしたでラピブラ系みたいな調整が難しい武器が使い物にならなくなる危険性の方が大きくなるけどな。
ギア構成いろいろ試して使ってみるのがいいと思いますよ。ポイズン当てて爆風でしとめていくスタイルなら攻撃積むのを少し減らしても結構戦えますよ。
メインとサブが噛み合うように動くのが難しい、けどそこが楽しいブキだと思うなー。
メインで追い込んでからのボムキルとか上手くいくと楽しい。
いや、スプラローラーは数はそこそこいるけど強ブキとは程遠いと思うんだが…
あーなるほど、攻撃防御廃止はアリだわ。廃止できるならその方がいい。
それやっても昔のリッターみたいな扱いになるだけで、攻撃が積まれるのは変わらんでしょ
2では攻撃防御自体を廃止して、それ前提で調整してほしいわ
調整難しくしてるわ相性運ゲー加速させるわギアの自由度下げるわで攻撃防御は害しかもたらしてない
ラピ系はとにかくダメージが足りなすぎだから攻撃ガン積み必須になってしまう。直撃・爆風共にダメージ強化しないとどうにもならない。
直撃ダメージは85欲しい。で、他のブラスターは爆風端でも直撃の40%の威力があるんだから、ラピ系も直撃の40%で、最低ダメージを34くらいにしてほしい。
これくらいはしてくれないと、いつでもどこでもギアが攻撃固定にしかならない。
燃費も同意。ノヴァの燃費が良すぎ、エリートの燃費悪すぎ。
そっかー…攻撃ガン積み必須、スペ減欲しい、安全靴も必要、ついでにポイズン用のボム飛10ってなると、ちょっと使うのは厳しいなぁ…
敵のスプリンクラーの近くにスプリンクラーを置く遊び
大体同意だけど、ロラコラは今でもそこそこの強ブキの地位にはいるよ。使用率もダイナモと同等だし、全然絶滅してないどころか、むしろまだまだかなり使われてるレベル。
普通にロラコラの調整はあれで良かったから、ダイナモやチャージャーも同じように思い切った調整をしてほしかった。
ルールステージ問わずこれとリッターがいない試合は面白いだけにもったいない。スプチャやスピコラも強いとは思うが理不尽ってほどでもないし。しかしロラコラは絶滅するレベルで弱体化させたのに、なんでこっちはずっと強いまま放っておいたんだろうか。それともスプラローラーを弱くしすぎたからこっちは慎重になってしまったんだろうか?
延長ガン積みでバリアさんになりたいんだけど、バリア使うタイミングがわからなくて結局自分一人の時に使ってしまう・・・ 「今だ、打開しよう」って思ってカモン押しても野良だと誰も来ない どうやって立ち回ればいいんだろうか
彼には殺意が湧いてたもんで・・・ もう感謝感謝です(プロアクティブ並感)
ゴキブリはゲハに帰って、どうぞ
スシコラ考えたらスパショの方が面白いかも
前衛は96にでも張らせればいいよ
当てる腕があるならキルタイムはスプシュと同じだ
デコもデコでポイズンコンボやるには結構インクカツカツで攻撃も欲しいからギアががが
射程の差を差し引いてもコイツとノヴァの燃費の格差は度し難いわ
バケツのクイボコンボの強さはキルタイム以外にもあの圧倒的な範囲の広さも強さの理由だけどスクスロだとメインかクイボで直撃当てなきゃいけなくてバケツでいいやっていう悲しみを背負いそう
スペシャル次第かもしれないけど
あホントだ、勘違いしてた。クイボスパセンはあの憎きリッターじゃないか。クイボがあるとクイボコンボができるから絶対強い。無印バケツがその強さを証明してるし。
洗濯機ってメインがクイボみたいな所があるし個人的にはクイボはいらないな…スプリンクラーとか欲しいかも
後黒ZAPはスプボムスパセンだよ
これ久しぶりに使ったけど全然使いこなせない・・・どうもキューバンを活かせてない気がする
ギアはいろいろ試してとりあえずボム飛13攻撃22人速9安全靴残り3でやってますが、これだとキューバンがあまり投げられないし投げた後インクがカツカツで苦しいので10くらいメイン効率かインク回復にしようかなと思ってます。
ここから削る、もしくは根本的に変えるとしたら何がいいのでしょうか?個人的には安全靴か人速を削るべきなのかなと思ってますが
射程伸ばしてくれないかなぁ…
公式の提唱する「塗り能力はだいたい同じ」理論は本当に理論値だけ参照のガバガバ設定だしなぁ
実践値で露骨な差が出たり、有利な塗り跡・不利な塗り跡があるのは言うまでもないし
コイツのせいでメジャー未満のブキがほぼ全て使い物にならなくなってるという環境は
結局最後まで変わりませんでしたね……
はいはいGKくんはNGNG
不揃いな余り物のギア寄せ集めてもブキの方を持ち替えて合わせれば
それなりにいい感じに出来るのもスピナーの強み
その代わりルールステージは他のブキより選ぶけど
そもそも塗り以外でローラーしてるローラーがどれだけあるかって話よな
ここ、北取られた場合はもちろんだけど、味方側がとった場合も正直やることが単調で、絵面もあんま動かなしあんま面白くないんだよな
ステージによって敵チャージャーがよく居座るポイントがチャージャーや特定のスペシャル使わないと対処がほんとに大変なのが悪い。特にナワバリはルート少なすぎて打開も大変
クイボ付き洗濯機使ってみたかった。黒ZAPと同じクイボスパセンとか面白そう。
脇が甘いブキだから、バリアでも壊れにならんだろうし、バリアでも良いよ。
ポイズン当ててから確実に倒すやり方が一番合った武器だと思います。メガホンもポイズンとの相性がいいのでメインが当てにくい位置の相手にも対処できてイイ武器構成ですよね!
ステージにもよるけどヤグラだと安全靴はある方がいいと思うよ。押し込んだ時に結構敵インクに足を取られやすくなるからね。
道作りと嫌がらせの速攻スカスカ塗りは得意だよね。実際は自分が足取られて撃ち負けることが多いけど。
スぺ減ガン積みヤグラ乗るマンに活路を見出せた。バリアを難所越えまで温存できて、ノックアウトやカウントリード目前のスパジャンリレーにもバリア持参で参加できる。タチウオモンガラキンメあたりは、やるならパーマネントのダイオウのが良さそう。
劣勢になるとほんとダメになるんだがリッターの運命なのかな
ヤグラで使いたいけど、安全シューズって必要?スペ減積みたいんだけど、コイツを使い物になるようにするには攻撃ガン積み必須だし、ギアがカツカツどころじゃないんだけど…