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D使った後こっちの無印にもどしたらポイセンがないという不安感がやばい
敵がいるかもしれないのに探索できないからポイセンのありがたみがめっちゃわかる
ただ近付かれた時の対処はこっちの方が圧力掛けられるしどっちがいいんだろう
効率は慣れだとかで外されがちだけど普通に良いよな。継戦能力とっても大事。
亀レスだけどブラの弾二発が間髪入れず飛んで来たら即死じゃん?
2はeスポーツねらってる風だったが絶対無理だからやめてほしい
俺はメイン・サブ効率とインク回復推し。継戦能力上げて前線に居座り続けるスタイル。ホヒューのスペックを生かせればプレッシャーを掛け続けられる。
ロンブラは塗れないだろ
種明かしは目押し。何回か出たり入ったりしてると、なんとなくタイミングがわかるんだよ。合わせて撃つと見えなくても当たる。
終身名誉中堅上位
長射程全員の悩みだろうけど射線に立たれるとかなり辛い、燃費がいいわけでもないし
何が恐ろしいかって近距離武器より近距離強いのに距離詰める上では最高のチェイスってとこだね
前衛というか遊撃になりそう
理論値はいいみたいだけどこれならロンブラでいい気がするな
赤ZAP前衛は……さすがにツライんじゃない?ダイナモさんの援護次第かね。
SPがセンサーだったらハイドラの対比にもなって面白そうだった。あとクイボラッシュよりセンサーで疑似ラッシュする方が正直強いよね
キューバンゾンビ特攻戦法・・・?
そうか、そういえばスプリンクラー部隊って強いの多いんだな
カーボンはともかくシューコラで弱くなるのはクソAIMなだけだろ…
それって要は負け軍エース状態じゃない? こっちはジェッカスでザクザク殺せるって時ってだいたいは自分以外総崩れの結果だから正直良い感覚がない
このブキ、最近増えてるロンカスのメタとして優秀だね。ダイオウ吐かすのが楽々すぎる。スピコラメタも頑張ればいけそうだけど、そもそも塗りで押される。
そこは間違いなくトップ2だね。リッターなんて8発だったもんな。
96久々に使った後にこれ戻ってきたら連射早すぎてシューコラ使ってんのかと錯覚するぐらいにキル取れた
カーボンローラーとかシューコラとか一部の武器は発動すると近距離戦闘弱くなるからね。そんなことも御構い無しに詰めるとビビって発動してくれる人多いけど
必要ポイント込みで今のスパショとメガホンは同じくらいの強さに思える
立ち回りが悪いせいかも知れないが、イカ速積み過ぎるとインク管理が辛くなる。イカ速が重要なホコ以外は0.3か0.2くらいでサブ効率、攻撃に回した方がいいかな。
スプラシューターとの差別化のために塗り能力と若干射程長いのを活かした戦術、スピコラとの差別化のためにクイック投げによる遠距離迎撃技術が必須という感じ…?この武器って扱いが上級者向けに見える。
多少位置把握が甘くても絡め取りに行けるのは強みだよね。受け手に回れば2確も安定するし範囲外はサブスペでカバー。ギアとの兼ね合いで自身のインク管理と2確の間合いを把握することでかなり化ける。↑の言うとおり脳筋やスピード狂構成(...も強いけど)はホクサイに譲ってテクニカルに立ち回っていきたいところ。私個人はボム飛を推薦したい。
ボムサーチ付けてやるとクイボ当たっても結構耐えれて面白い。カーボンリッターが慌ててる姿がよく見れる(笑)
だからこそのアップデートなのにロクな調整しないからなあ
インク費用対効果で言えばこいつより下はトラップポイセンくらいだよ。特にポイセンは消費30でいい。旧クイボはぶっちぎりトップだけど。
の割にシールドとか全然だしなあ。そのやり方で行くと全部トラップ見たいになりそうだけど
強サブなのは間違いないけど使い勝手がかなり変わったから、多少の不満は仕方ないんじゃない?とっくに慣れててもいい頃だとは思うけど
俄然強サブの立ち位置だろうに、これに不満があるとか甘えすぎ。
他のローラー系使った後にこいつを使うと殺意の高さに驚く。まず回避不能の2〜3確、ボムコロで中距離牽制、初弾ほぼ確定1キルのスパショと全距離でキルを取りに行ける。K:D=10:1とか珍しくない。塗りも悪くないからそこそこスパショも回る。脳筋突撃で戦えるブキじゃないけど、使いこなせるならかなりハイスペックじゃないかな。
前衛:赤ZAP、中衛:ダイナモ、後衛:ハイカスorバレリミ チャージャー枠:ワカメ
強い!(断言)
汎用性が高い以上、一番やばい使い方基準で調整しないと壊れ待ったなしだからな
発売から1年経って無双用遊び用サブ垢増えてない?ガチマッチで遊んでるやつと5回ほど遭遇したんだがこんなのいるとまともにやっても勝てなかったり味方にいてもつまらなかったりなんだが
遠投して設置するのがもう楽しくて楽しくて。ジャンプ投げを極めると遠投無いのにこんなに!?ってくらい遠くに設置できる。アンチョビ奥の看板とか、モンガラ中央の相手側壁の上とか、シオノメリフトとやっぱり壁の上、Bバス高台から相手陣地の壁に貼り付けたりね。あとデカライン中央の構造物は鉄板よね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28384759
この検証動画を見る限りでは復活短縮も15のように見える。ラストスパートの画面上アイコンが黒い時間も動画上では404フレームだから近いはず。
16積みのが402フレームだったり、各動画のフレームレートが低い上に同期してないんで相応に誤差はありそうだけど
ダイナモ相手に塗り勝てて、かつこちらが即死しない間合いからダイナモを射殺できる(可能性がある)から…
目立つけど倒せないパブロが1番厄介。そういうやつはスプリンクラーも絶妙に配置してくる。