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自分もワカメやリミックスを使ってるし、長射程と相性が良いのは分かってる。でも、短射程や中射程との相性も抜群だと思うんだよね。中射程は汎用性の高いZAPがあるからまだいいけど、短射程は指が疲れるパブロだけ…プロモデラーとかシャプマとかにスプリンクラー付きのブキが欲しかった。
「それまで、あのスシコラと.52ガロンを警護に付けといてやる」「優秀ですか?」「優秀だ、ボールドには及ばないが」
バリアは?
スパショにはもう用はねぇ!クイボも必要ねぇや、誰がてめぇなんか、てめぇなんか怖かねぇ!(メイン振り回しながら)
デュアルがいい意味で器用貧乏ならな…。攻撃ちょっと積みで防御積みに強くなったり、インク効率で塗り能力大幅に上昇出来たりとか。今のデュアルはギアで強化っていうより[補整]って感じだわ。
たまにコロもクイックもしないで歩いて敵陣へ侵入するカーボンを視るからそれじゃないかな?スタート時前線行くより塗られてない裏取りの方が動きやすいのかもしれん。
短射程ならメインで届かない部分の塗りや囮にしての裏取り、長射程なら低い塗り性能を補い壊そうとした相手を狙い撃ち…
つまりスプリンクラーはほぼどんなメインにでも合う神サブという事では…?
なまじ上位互換のバリアがある分安易に配りすぎた感はある
無敵ってだけで開発の想定以上に強かった
後衛ブキと相性の良いサブであるのは事実でしょ
本人が生き残らないと使えないし、そもそも面の塗りは短射程の得意分野
潜伏奇襲はどうしても味方に負担かかるしね…やっぱ短射程はボムないとキツイよ
見た目って大切
テンションすごく上がる
そりゃバリアは単純に"ほぼ"上位互換のスペシャルだからな。イカ研もバリアだけは慎重に配ってた。スピコラが出るまでは殆ど文句も無かったし、それだけに実に惜しい…
上で攻撃6+うらみを提案した者です。ギアが揃ったから試してみたら面白いほどキルが安定します。クイボカス当たり+メイン3が確定になるからなのかな?擬似確4の恩恵もあるのかもしれないけどさすがに連射が速すぎて実感はないです(笑)ダイオウ抜きでも裏取りしながら前線荒らし回りたいイカにはオススメです。あと攻撃26で防御10?20?を貫通してクイコンできるのも見逃せないので余裕があればうらみもオススメします。ただクイコンというよりどっちかっつーとセンサー付けられて前線から下がりつつ防御20+ヒト速10で生き残りつつ塗り塗りできることの恩恵が大きい気がしますwww
ほとんどのブキが届かない強ポジションだからね…。ブラスターやスロッシャー(ただしヒッセンは除く)なら狩れるけど他だと52並みのキルタイムに返り討ちに遭う。他の味方がチェイスで届かないところを見張ってたらもはや鉄壁だよ。S+がエリアそっちのけでカロデコ狩りに行ったっていうのは信じがたいが、深夜ならありえるんかもなぁ…?
そういやブキの基本情報の所にDPS書かなくなったのね。
お前ら月曜の朝から・・・
初弾に限ればそうかもしれないが、2発目以降にやられるのはよっぽどのときだな。
説明書を読んだのよ(Xボタンを押す)
残念だったな、トリックだよ
バリアよりはまだいい気はする。発動させゃえば敵に近づかれなければいいだけだし。ただし96凸とリッカスお前らは駄目だ
最近の防御積みは38以上が主流だから19積むならあと3欲しいところかな。まあ減衰軽減には19は丁度いいからね。まあルールによってトマトかソリットブルー履き替えればいいんじゃね
>> 36
アンタの言ってることも感想の一つに過ぎんよ。
攻撃ガン積み自体は否定しないけどな。
(ビーコンですぐさま舞い戻るボールドを見て)ボールド!?殺されたんじゃ?
そのボールドの使い方、どこで習ったんだ?
別にS+カンスト勢基準の視点で記事を書く必要は微塵もないわけですが…
「○○が好きな使い手に」と言うのなら、このブキはその「○○」を行うことが得意である、と解釈するのが普通だけど、
「そういう戦法もある」ってのと、「得意である」ってのは全然違うから。
他の大多数のプレイヤーも、そういう戦法でポンポン打開しているのであれば別だけど。
一応、メガホン云々よりも、そもそもこのメインの射程と回転率なら、まぁ他のブキと相対的に比べれば打開しやすい方だとは思うけど、「安全な場所を確保して遠くを塗り、メガホンで攻撃」という文章からしても、この組み合わせのコンセプト的には、やっぱり逆転よりも状況構築と維持だろうなぁ。
攻撃は積んだ方が良いってのには同意。
防御ガン積みしてる相手に無理矢理半チャでキルできるようになる事が、発射回数増やしたりインク回復早くしたりするメリットに見合ってるかと考えると、1秒でフルチャージできるワカメには見合ってないんだろう。個人的には攻撃は20~30ぐらいがオススメだ。あと関係無いけどスプチャリッターを300万ポイントぐらい使った感想としては長射程チャージャーは居場所バレすると遮蔽物の裏に行かれたりボムスパショメガホントルネードで狙われたりするから、打開とかでキルするべき時は射線だけじゃなくて体も隠すといいぞ。マーキングされても何も問題無いとか言えるのはキルするかされるかしか考えてないチャージャーかチャージャーでまともに戦ったことない人達。
来いよカーボン!スパショなんて捨ててかかって来い!
あのさぁ、なんで逆転は嘘とか言うん?あんたバカァ?あのな、S+カンスト勢からしたら思い切り逆転武器やぞ?防衛揃ったとこにメガホン打って制限された相手を打って巻き返す戦法もあるんやぞ?完璧に使いこなしとるん?そんなじゃないなら書いてること全部ただの感想でアドバイスにならんよ?あと攻撃いらんとか言うてるやつは防御ガン積み回避上手やつ相手してみ?ちょっと当たっても防御あるから攻撃ないと確定2に持ってけないから。攻撃はガン積みしといたほうがええよ。長くなったけどこれで自分が思ったことは終わり。
一番気にいっているのは…ビーコンだ
あー確かに。まぁでもダイオウが一番カラフルな印象あるなぁ。でかいし見慣れると可愛い。
ごめん完全に存在忘れてた
まぁそれでも搭載されているブキが長射程に偏りすぎてるのに変わりないけど
短射程がパブロだけ、中射程がZAPだけってのがねぇ…もっとスプリンクラー付き短射程があって良いと思う
一応、ボムラッシュもカラフルだった気がする
ヤグラの件さえなければ、妥当な強いSPって感じだと思う。ヤグラは理不尽。まぁメガホンで落とすのも楽しいけど
パブロ「」
カラフルであるに吹いたw そーいやカラフルだよな。唯一チームカラーによって見た目の色が変わるスペシャルか。トルネードやスパセンもほんの若干違うような気もするけども。
遠投16 攻撃9 サブ効率20 残りインク回復系 これでだいたい不満なくなった。遠投は10だと足りないけど、20は別にいいかなってかんじ。ボムラのときに射程に満足できるギア数がその人にとっての最適解な気がするな。
やっぱり現状使ってて一番楽しいブキだわ。ナワバリではこれ安定。やっぱりスプラトゥーンは塗りゲーだと思い出させてくれる。
そうそう。そこでスペ延なんだよ。小賢しいS+に刺さるんだよね。終わったと思って顔出した奴にぶち込むのが最高に楽しい。初見に限るがな。
名前がコロコロなのにコロコロ使っちゃいけないってか
すまん、間違えた。イカ速は15だ
使用率を見ると、悲しくなってくるな…(リッスコ3.66%、リッター0.49%、ボルシチ0.34%)まさかスコープ無しよりも見かけないとは