スプラトゥーンwiki for 2ch

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1730
名前なし 2016/11/05 (土) 19:52:58 49575@954d6

このゲームをつまらなくしてる最大の要因だと思う。

54
名前なし 2016/11/05 (土) 18:22:41 3027f@c0b2a >> 53

自分はこのステージにはあんまり文句はない…強いて言うなら敵が連携取れていてリッターが敵になった場合の打開の難しさが挙げれる位だけど、どの辺りが難点に当たるんだ?

1178
名前なし 2016/11/05 (土) 17:56:13 修正 7501b@cc571

狭い通路の曲がり角で戦うと本当に腹立つなコイツ…狭くてクイックボムが避けられんし、退くと敵に進軍を許すし、いや腹が立つわ…

40
名前なし 2016/11/05 (土) 17:50:51 f967e@b8562

某配信者がこれメインで何時間も動画垂れ流してるの観たけど、ルール選ばずにずっとカンスト維持しててカルチャーショック受けた

366
名前なし 2016/11/05 (土) 17:11:19 修正 12b5a@7e20f >> 356

スペ減は15~20積むだけで十分。もし余裕があるならカムバックにでも割けばかなりデスのリスクを下げられるけど無くても十分。

177
名前なし 2016/11/05 (土) 16:49:50 ff9c2@43f80 >> 171

現状コロコロしてもインク消費当たりの塗り効率はバシャにそこまで劣らないらしいけど、塗る早さが完全にバシャ一択なんだからせめて>> 173の通りコロコロの消費軽くしたら使い分け甲斐がありそう
尤もカーボンは相対的にそれと真逆の調整されてるけど

39
名前なし 2016/11/05 (土) 16:20:28 ba6ff@e4e12 >> 38

カモメッシュじゃなかったヤコメッシュだ

352
名前なし 2016/11/05 (土) 15:35:26 91e46@53c6e >> 351

クイボじゃ塗り能力低いし即死性もない分脅威にもならないからもうカロデコにしたよ。 まぁクイボは他のボムとは違ってカス当たりでもヒット音鳴るから、クリアリングされる側としてはコワいんだけどね。 二個同じ場所に連投するとかすれば、即死性もでてくるけど、小さ過ぎる即死範囲や二連投する分人状態も長くなるし、ボムがすぐ爆発する分牽制能力もいまひとつ。 他にはクイボを塗り返しに来た敵をメインでぶん殴れれば打開にも繋ぎやすくていいなじゃないかな。 因みにデコに持ち替えるまえは敵陣の敵の居そうな所に足元にバシャしながら突っ込んでた。 シューターがたまにやってるトビウオってやつ。 コロコロして突っ込むよりはマシだがヤケクソ以外のなにものでもない・・・打開はボチボチできたが本当にどうしようもないとき意外はおすすめしない

176
名前なし 2016/11/05 (土) 15:23:03 3027f@6ecbf >> 171

まぁ背後からローラーが接近する可能性のある場所でパッドを見る余裕と冷静さのある奴がどの程度いるのかという話にもなるわけだが
それを加味してもコロコロの速度が遅いから轢殺は難しいんだよな

554
名前なし 2016/11/05 (土) 12:16:31 e77b6@11015

アプデで弾速が上がったから実質キルタイムupしたことに今更だが気がついた。

175
名前なし 2016/11/05 (土) 11:44:01 修正 434e3@541e9 >> 171

イカせるかどうか分からないけど一応コロコロには音がバシャバシャよりも小さくて敵に気づかれにくいというメリットがある
音がしなくてもパッドを観察したら位置がばれると言われたらそれまでだけど

174
名前なし 2016/11/05 (土) 10:51:55 f3e96@d1a0d >> 171

転がすメリットが行方不明だしな。精々綺麗に塗り潰したいときにやるくらいか? かと言って下手にコロコロを高効率化しちゃうと転がすだけのローラーが増えそうで怖い。

240
名前なし 2016/11/05 (土) 09:44:36 ff9c2@43f80 >> 236

弾速ごと上げてくれてもいいのよ

239
名前なし 2016/11/05 (土) 09:44:06 ff9c2@43f80 >> 238

スプチャの射程が伸びる前はそいつに迫る塗り射程持ってたから…(震え声)

169
名前なし 2016/11/05 (土) 04:26:52 修正 7501b@cc571 >> 168

サブスペまで含めるんだったらやっぱりスプリンクラー持ち&スパセンでのインク即時回復の無印96が塗れるかなぁ。
メインだけ比べるなら52の方が塗れると思う。何よりも燃費が全然違う。

238
名前なし 2016/11/05 (土) 04:17:42 修正 7501b@cc571

ブキチ「チャージャーにせまる飛距離を得たシューターでし!」
現実:スプチャにすらライン1本以上射程負けしている始末で、この時点で論外なレベルの射程差。スプスコやリッターと比べたら?もう知らぬ。
一体どこが「チャージャーに迫る飛距離」なのか、開発を小一時間問い詰めたい
洗剤と竹?あれはチャージャーの枠から外れた独自ジャンルだから

1729
名前なし 2016/11/05 (土) 04:15:17 修正 7501b@cc571 >> 1727

いや別に無印は「弱くない」と書いただけで、強いとは言ってないぞ。
ついでに無印は使用率的には死んでるし、使用者数から考えても強くはない。チェリーも同様、勝率は高いけど扱いにくすぎて、弱くはないがよほど使いこなさない限りは強くもない

368
名前なし 2016/11/05 (土) 04:03:56 2f75e@7e224

初期はシールドに張り付くのはリスクが高かったとはいっても.52とジェットのブキチの説明見る限り開発はこいつの使い道を誤解していたっぽい感じはする、でも.96デコの説明は間違ってないからよくわからん

168
名前なし 2016/11/05 (土) 03:43:28 efe93@28332

構成だけ見ると素96がガロン内で一番塗りブキっぽいけど、実際使うと素96はクセが強すぎてなかなか上手く塗れないから結局これに戻ってきちゃう ちゃんと使いこなした場合はどっちのほうが多く塗れるんだろうか……

237
名前なし 2016/11/05 (土) 03:38:56 2f75e@7e224

やっぱりメインの性能以前にサブスペの噛み合わなさが問題だよね、実際はメインもスクイックリン以外のチャージャーには弱いのだしこの構成はコンセプト倒れと言わざるを得ない

324
名前なし 2016/11/05 (土) 02:28:44 修正 6cbd3@54672

初心者の頃に「塗りブキ」としてナワバリで愛用してたのはいい思い出。あまり戦いに慣れてなくても、射程とスプリンクラーのおかげでキル数1や2くらいでも800は塗れてた。

169
名前なし 2016/11/05 (土) 02:24:59 53106@f56e5 >> 168

ブキが何かわからないけど・・・ハイドラ使ってて思うのはフルチャからなら正面の撃ち合い100%取れると言っても過言ではないぐらい強いけどチャージしてないとボム頼りな感じしますね。とりあえずハイドラが好みそうな高台や通路、開けた場所の障害物に近づくときは退路を確保して引けるようにしておけばいきなりキルされることは減ると思いますのでさんぽしてどこが退路になるか調べておけば大丈夫かと思いますよー。あとはチャージ時間の関係で急な裏取に対応しにくいし、バリアないのでカスタム以上にインファイト弱いので味方が前線に枚数いるときは積極的に裏を塗りに行っておくと良いですね

75
名前なし 2016/11/05 (土) 00:19:56 fae8a@3aa6c

低ランクと同レベルのランク50がうじゃうじゃいて恐怖すら覚えるわ……

168
名前なし 2016/11/05 (土) 00:07:51 0b95d@86bc2

こいつのキルにどうしても対応できない。ゴリラ以外のチャージャーなら平気で避けて詰ませられるんだが。いつも突然出てきたこいつに足元から順に塗られてやられる。立ち位置の問題かね。

200
名前なし 2016/11/05 (土) 00:03:43 0b95d@86bc2 >> 199

ナワバリはそれで油断して全員他所に行っちゃうとか多いけどなw

354
名前なし 2016/11/05 (土) 00:03:21 1a009@9f417 >> 350

同感ですな。こいつはシューターの中で最もと言えるほどに塗りが弱すぎるからね。ナワバリでも味方リッターの方が塗りポイント高いとかよくあるし

353
名前なし 2016/11/04 (金) 23:51:44 1a009@9f417 >> 352

自分も基本的にはメインに1つだな。ただステージがデカラインだったり、ガチホコなんかだとさらに積むこともある

411
名前なし 2016/11/04 (金) 23:50:49 0b95d@86bc2 >> 406

暫く使ってみたんで自己レスつける。やっぱり塗りつぶすには弱い。
でも、道を作る、ボム遠投、相手の道を切る、ふいうち等やれることいっぱい。
なので塗りが弱い自体が苦にならない感じ。足を活かしてナワバリハコフグでS+ダイナモx2を翻弄できたよ。

410
名前なし 2016/11/04 (金) 23:42:16 0b95d@86bc2 >> 408

それは雷神の要領で足取られた場所を順次塗りながら進めば大丈夫。進行方向をジグザグにできればさらに良さげです。(イカ速必須

352
名前なし 2016/11/04 (金) 23:27:18 5a9e2@3f027

みんなはボム飛どれだけ付けてる?俺はメインに1つだけ付けてる。

1728
名前なし 2016/11/04 (金) 22:29:49 27b8c@7e20f >> 1727

勝率云々言うならH3チェリーは厨ブキやぞ。母数が近いものを見てもナワバリの段階でzapに負けてるし、一番上位のガチホコはそもそも他ブキとの差が狭い。

351
名前なし 2016/11/04 (金) 21:33:27 8723e@6816e

劣勢時のクリアリングはどうすればいいんだ..。クイボでじっくりやって行くしかないんですかね。

411
名前なし 2016/11/04 (金) 20:59:54 3027f@688c3

スプリンクラーだったらトップメタも狙えたのになぁ

409
名前なし 2016/11/04 (金) 20:38:57 bb8f5@5029c >> 407

そんなあなたにメイン効率。つける枠あるかは知らんけど。

1727
名前なし 2016/11/04 (金) 18:21:33 修正 7501b@cc571 >> 1723

無印のことは言うな…でも96デコページに上がってたデータを見る限り、無印、ロラコラ共に勝率は高い方で、全然弱くない。ロラコラはそれに加えて使用率もかなり高い方だし、少なくともロラコラは強い部類に入る。
カーボンに勝率も使用率も劣ってるのが悲しいけどな!

173
名前なし 2016/11/04 (金) 17:49:59 a21c7@73e52 >> 171

「塗り効率がコロコロの方が良くて、キルはバシャバシャした方がやりやすい」だったらもっとコロコロするイカ増えると思うんだけど、現状転がすより振ったほうが塗れるし効率良いからなぁ。

125
名前なし 2016/11/04 (金) 17:37:09 a21c7@73e52 >> 124

スプリンクラーは設置後少したってからインクが出る関係上後に置いた方が設置直後からダメージもらって先に壊れるよ。

218
名前なし 2016/11/04 (金) 17:23:26 f3e96@d1a0d >> 215

塗り特化サブスペってーとスプリンクラー+トルネ? ……割とアリじゃないか?

1726
名前なし 2016/11/04 (金) 16:19:23 099cd@ee252

復活短縮ステジャンがそもそも強すぎるは

217
名前なし 2016/11/04 (金) 13:47:34 27b8c@7e20f >> 215

ネオはポイセンよりチェイスの方がいいなあ