ポケモンユナイト Wiki

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768
名前なし 2024/10/12 (土) 11:03:32 ab1b5@4d5c8 >> 767

メスにも勃起するモノはあるしな
って何の話しとんねん

767
名前なし 2024/10/12 (土) 10:59:14 7ede5@89789 >> 764

メスでも勃起してんだな

766
名前なし 2024/10/12 (土) 10:46:51 bcae0@59069 >> 761

おじょうさまスタイルシャンデラ

35713
名前なし 2024/10/12 (土) 10:27:57 ab1b5@1e2c2 >> 35710

ハングルと中華はランクでも大体ゴミ

765
名前なし 2024/10/12 (土) 10:20:05 7f310@e2b55 >> 761

え!じゃあ、サーナイトはLv5,8進化だからオスやったんか!?

35712
名前なし 2024/10/12 (土) 09:54:38 a55d2@5ac22 >> 35710

むしろそういう人達が遊ぶ場なのがスタダだと思ってるから最初しかやってないな

35711
名前なし 2024/10/12 (土) 09:41:10 3ef19@87ed2

このゲームのマッチングは勝率調整を感じるので、ハングル中華ユーザー名でやばいやつはこっちまで回ってくるようなマッチング余りだから特級呪物ばかりなんだと思ってる

2072
名前なし 2024/10/12 (土) 09:38:35 f4828@f7d40

BANリクエスト通らなかったからって先攻1ピックでパチパレス取って延々利敵するような奴がいるからヘイト買うんだよ。ちゃんと使えば強いのにね。相手2メイジでブラいなかったらまじで無双できる。

35710

スタダ2000試合した俺が出会ったゴミ↓
(俺も地雷っちゃ地雷だが)
・持ち物食べ残しオンリーor終わっとる組み合わせ
・ハングルネーム()
・一人で敵ゴールで戦うキリト君
・絶対学習持たないカメとピクシー、ハピ
・絶対上ルート行くエーフィマフォピカ
・敵だとめっちゃ強いのに味方が使うとゴミ筆頭リーフィア、ウーラ
・上ルートボコられてるのに下で草むらに隠れてる中央キャリー
・中央行って大体下ガンク行ってメイジにボコられ、上ルート崩壊のハッサム
・ボコられてレックウザ取られたのに絶対降参しない主人公と思ってるモブ
・赤4

スタダは22:30~1:50しかやるな
朝と夕方は時間の無駄
ハングルネームはマジでなんで地雷ばっかなんや。ランクマでもそうなのか?

483
名前なし 2024/10/12 (土) 09:24:24 ab1b5@ac89b >> 482

リザピカがBANされるのは所持率・使用率が高すぎるからだしアルマは勝率的にはだいぶ暴れてるはずなんだよな……

35709
名前なし 2024/10/12 (土) 09:03:53 da048@f7cb5

土日祝のレベルは凄まじいな
予測不能な動きをされる

1128
名前なし 2024/10/12 (土) 08:44:20 3ffa1@bbedb >> 1126

まあそれならソロランであれば「お、こいつらやる気ありそうなピックだな、サポタンの方取るか」「こいつらマジでクソピックするな・・・それなら害悪ゴルマクの方取るか」ってフレックスできるようになって快適そうだね。なおイワパ

35708
名前なし 2024/10/12 (土) 08:34:51 73a8a@a81f3

スタンダードで練習するかぁって行ったら味方の動きがヤバ過ぎて何の練習にもならんな…

2071
名前なし 2024/10/12 (土) 08:08:32 aa255@68a6b

パレスは戦況に応じて技選択で動き方変えられるのが楽しいキャラなのにパチンコ前提の足枷になってヘイトを買うのは本当にもったいない

482
名前なし 2024/10/12 (土) 08:06:31 aa255@68a6b

アルマナーフ入るんかね? BAN筆頭のピカリザソブレに比べたらかなりおとなしく感じるけど(実際アルマがBANされないケースも多い)

35707
名前なし 2024/10/12 (土) 07:02:22 56499@1257d >> 35705

草。いいなその方法。

764
名前なし 2024/10/12 (土) 06:42:47 f528c@59069

バシャーモは性別で姿が違うポケモン
アチャモはお尻の点の有無、オスにある
ワカシャモ・バシャーモは鶏冠の大きさ、オスの方が大きい
画像1画像2
画像の上段左オス、上段右がメス、下段がユナイトの個体

あとは自分で判断してくれ

35706
名前なし 2024/10/12 (土) 04:52:20 修正 d7e4a@038c3 >> 35705

レート一番下の学習持ちが中央宣言した時はキャリー握ってついてってるわ
コツとしてはラスヒ弱者を装うことでカモだと勘違いして別の野生削らずについてこさせること
頑張ってラスヒ取ろうとしてるのに取れなくて悔しがる演技も入れると相手が調子に乗ってより効率的
逆にラスヒ譲らないと拗ねて別の野生を装置の範囲外で狩られる可能性があるのでそこは注意
こっちは5レベ完成早い&持ち点少なくしてダンベルしやすい、向こうはラスヒ取れてwinwinやね
そいつの進化遅れるだろって?学習持って中央行く奴なんか最初から戦力にカウントしてないのさ

35705
名前なし 2024/10/12 (土) 04:34:21 3ab59@55d96 >> 35703

学習装置いたわ
エースバーン

そして、中央行ったわ

35703
名前なし 2024/10/12 (土) 03:59:57 3ab59@bebf1

この時間、サポタン皆無、いたとしても装置無し
1500代で沼ってる…

2070
名前なし 2024/10/12 (土) 03:37:21 da889@34001 >> 2066

メイジ2タンク2編成の時とか割と便利よね
相方のタンク次第でもあるが

1500
名前なし 2024/10/12 (土) 03:32:15 40f73@ff73e >> 1497

そのレベル想定するならボルテの方選ぼうがタンクにボルテ→エレボ吐くピカ様しかこなくね?

481
名前なし 2024/10/12 (土) 02:30:07 22a52@b050c >> 474

1番偉いのはは5レベ進化ってとこかも知らん

480
名前なし 2024/10/12 (土) 02:14:03 62814@5fbb1 >> 477

ザシアン時代の実装だったら最初から射程長くてアプデでcc時間延長とかだったろうなあ

2069
名前なし 2024/10/12 (土) 02:11:16 62814@5fbb1 >> 2063

戦術の多様性はあってしかるべきなんだが、野良がそこまでついていけるかって言われるとたぶん無理だわ

編成見ない猿にゴルマクラッシュファイトに適した構成なんて見極められない

2068
名前なし 2024/10/12 (土) 02:04:16 修正 62814@5fbb1 >> 2066

>> 1192とか>> 1194の枝見ればいんじゃね

479
名前なし 2024/10/12 (土) 02:00:54 046b1@a7c8b >> 472

たまにホウオウとかがBANされたときに抜けるのって大体ソウブレかアルマなイメージ(配布じゃない分空けても相手にピックされにくいと思われてる?)から、出せる試合は少ないけど買っとくとたまに重宝する

478
名前なし 2024/10/12 (土) 01:44:17 28fcb@a1293 >> 474

簡単って大きなアドバンテージだよね
少しでも強い手札を増やそうとソウブレイズとギャラドス練習してるけど難しくて挫折しそうになってる
とりあえずソロチャレンジで動かしてからカジュアル行ってみるよ

3334
名前なし 2024/10/12 (土) 00:51:11 3bb22@53ae4

なんでナーフされたんだろ。ナーフする意味あった?

1127
名前なし 2024/10/12 (土) 00:47:54 73460@e1063 >> 1126

ゲップ種ガンのどっちかをサポート寄りにリワークしてほしいよね
あまりにも性能に差がなさすぎてつまらない
プクリンの往復ビンタとマジシャもそう

1642
名前なし 2024/10/12 (土) 00:21:41 bcad1@f5b4b >> 1624

この観点を取り入れると、シラガはわたほうしとかいうわかりやすくサブタンクの役割を果たせるわざがあるからより強いんだよね

2067
名前なし 2024/10/12 (土) 00:17:07 7de46@bcbdf >> 2066

タンクの仕事ができなくなる代わりにベタ足メイジに対して更に強くなる

味方の自衛力高くて相手メレーがヘナチョコでベタ足メイジ多めの時出すと良いかも

35702
名前なし 2024/10/12 (土) 00:08:37 df62c@ec1e3 >> 35696

ザシとかXでええやん

35701
名前なし 2024/10/11 (金) 23:58:37 6db14@d2a46 >> 35695

3連休がっつり休んで神パッチ出してくるからまぁ見てろ

2066
名前なし 2024/10/11 (金) 23:12:21 0444d@48d18

がんぷうステロパレスってありなんかな?

35700
名前なし 2024/10/11 (金) 22:57:28 1d15f@3861c >> 35689

やっぱりハッサムは、なかなか難しいみたいですね。私もいろいろなところで中央ハッサムはあまりありがたくないという声を聞きますから。

477
名前なし 2024/10/11 (金) 22:40:09 32c33@a9758

11まで射程短いのが調整として上手いよね

2230
名前なし 2024/10/11 (金) 22:10:07 7b025@ec0f0 >> 2229

2065
名前なし 2024/10/11 (金) 22:09:20 7b025@ec0f0 >> 2063

頭使ったラッシュじゃなくて無理やりパチンコできちゃうのがパチパレスたる所以なんで…

476
名前なし 2024/10/11 (金) 22:07:36 a336c@3e3d9 >> 474

楽でいいよ~ほんとに
アマキャのCTが短いおかげで無駄打ちしてもダメージが少ないのも良い
レーンの管理も簡単だし難しいのはユナイト技くらいじゃないかな
ただドラフトだとBAN常連だから練習できないかもだな