タンク柔すぎる よりタンク面白くなくなったわ
最終値が変わらない以上、実質攻撃力バフ かつ、上がり方がかなりの数値なので正直過剰なのではという感覚 ここから更に防御無視も乗ってくるので、Lv9あたりなどは軽く以前比+15%くらい出るのでは……
防御無視のLv毎数値に関しては、さすがに素人の雑調べでは計測できないので、unite-dbさんなどの更新をお待ち下さい
追記:耐久ステータスの比較も置いておきました 多少見にくいかもしれません 今まで耐久いじられたことなかったので失念してた…… もしかしたら攻撃力よりこっちの方がとんでもないかもしれない
「アサシン」が絶滅して「ファイターもどき」と「ドードリオもどき」ばかりになってしまった
"今回のバランス調整では、一部のスピード型のポケモンに対して、型の特徴を明確にすることを目的とした調整を行います。"って言ってるしこれからこれから(4年目)
カメのラスヒ狙うカイリューを止める仕事が出来たか? 1カメやんきね打ちたいんで8で覚えてくれ
寝返りするって! 寝相悪い(?)ままで良かった… カビンゴ「え?ぼく、タンク最強じゃね?」 ???「なんか言ったブラか?」
あーあもう役割が意識してねぇよ せっかくの個性付けも無能運営のせいで台無しだ。タイプ分けする気ないなら全部バランスに改定したら?
レモータのピット横の通路がんぷうで塞げば勝ちじゃね?(安易)
スピード2枚3枚は当たり前とかいう訳わからん環境になって草も生えない。
わるだくみの保有回復時間が5秒位になってない?
ファーム?なにそれ美味しいの? エナドロとはたきで敵から点奪ってゴールスピード2倍で捻じ込めばよろしい
レモータ終わりで新マップあるのか?
こういうことをパッチノートに書けって何遍言えば
動かされなくなったのはかなり大きいか
すっぽ抜けなくなるだけで発生めっちゃ速いピールになるからシールドとかは与えたらダメだと思う ボタンからの馬力誘拐とかきょうふすぎる
検証できる人! 誰か、ユナイトの寝返りを確認してきてくれ!
うーん弱くはないがファーム終わってね? まあアサシン+ヤミラミは間違いなくえぐいが
まあ特性でチャレンジはできるし一応アーリーもあるから中央のが向いてるとは思うよ レモータだと8:00にパワースパイクある意味ないけど普通にキャラパでどうにでもなりそう
マッチングマシになったか?と数戦やって思ったけど、その後、ジャングル奪ってきた6000ダメ野郎、なんでも即ギブでふらふらしかせんタンクとトロールの嵐ですわ。
マ? 毒は普通に通るからゲンガーは関係ないけどカメとかの突き飛ばす無効化はえげつないしCC無視して自由に中断して攻め継続できるようになった時点でおかしいぞ
今回のレモータって前までのレモータと変わってるところあるんかな? カメとサンダーの体力爆増してるとかロトムの攻撃力上がってるとか
イベントのクイック限定のバトルアイテムが調整されて普通に使えるようになるかと思ったら、そんなことはなかった前例がある
何回かやったけどお互い何するのか分かってない試合でもないとほぼ全て8分前に終わるね アサシンが環境中心な上に妨害で止めようにもボーナス次第で無効化して来るからガルドでどうにか対抗できるか?って程度
ユナイト中なぜか妨害無効になってるな 前からCCくらっても出たままだしダークライたたゲンくらいか
バシャとか一撃とかラスヒ強いならまだ分かるけど、そうじゃないポケモンで、勝ってるのにラッシュして結局スティールされるのやめてほしい
500スタダより頭おかしいの多くて草
強いて言えば神秘を使う時に、相手や味方の動きを理解した上で有効に打つ必要があるくらいかな
例えば味方のルカリオが神速仕掛けそうなタイミングで神秘を発動、逆に妨害無効のインファイトの時は使わないみたいな
500は先行逃げ切りの極みだな サンダーで逆転する前に終わる
もしかして:PT500人権ポケモン
pt500って勝ってる方がボーナス貰えるからスノーボールすぎない?待ち時間でどうにか調整してんの? とりあえずいくらレモータとはいえアサシンは強すぎる気がするが 調整でさらにスノボしやすくなってるしファームも速いし
基本は神秘でオールインで良いと思う 勝率的にも神秘が高いんだから刺さる相手に活かさないのはもったいない
スイクンの参戦はイベントカレンダー見ても2日からになったみたいね
ちゃんと言えたじゃねえか
PT500がどこから遊べるか聞こうと思ったら読み込み頻発してキャッシュクリア中だった 消えるもんなんだね
貴様は下ルートじゃぁぁ!
pt500のこいつ結構面白いかもしれん
妨害無効なんだけどで出だしは普通にCCくらう(溜めの発生保証はある)みたいだよね
分かってたことだけど、スピード型の防御無視が野生ポケモンにも効いてるからますますマークスマンの立場が無くなったな..
10%(アプグレ後25%)だからゴミは流石に
感謝 パッチノート見て逆と思ってたけど高レベルの方が恩恵減る調整なのね
タンク柔すぎる
よりタンク面白くなくなったわ
最終値が変わらない以上、実質攻撃力バフ
かつ、上がり方がかなりの数値なので正直過剰なのではという感覚
ここから更に防御無視も乗ってくるので、Lv9あたりなどは軽く以前比+15%くらい出るのでは……
防御無視のLv毎数値に関しては、さすがに素人の雑調べでは計測できないので、unite-dbさんなどの更新をお待ち下さい
追記:耐久ステータスの比較も置いておきました 多少見にくいかもしれません
今まで耐久いじられたことなかったので失念してた……
もしかしたら攻撃力よりこっちの方がとんでもないかもしれない
「アサシン」が絶滅して「ファイターもどき」と「ドードリオもどき」ばかりになってしまった
"今回のバランス調整では、一部のスピード型のポケモンに対して、型の特徴を明確にすることを目的とした調整を行います。"って言ってるしこれからこれから(4年目)
カメのラスヒ狙うカイリューを止める仕事が出来たか?
1カメやんきね打ちたいんで8で覚えてくれ
寝返りするって!
寝相悪い(?)ままで良かった…
カビンゴ「え?ぼく、タンク最強じゃね?」
???「なんか言ったブラか?」
あーあもう役割が意識してねぇよ
せっかくの個性付けも無能運営のせいで台無しだ。タイプ分けする気ないなら全部バランスに改定したら?
レモータのピット横の通路がんぷうで塞げば勝ちじゃね?(安易)
スピード2枚3枚は当たり前とかいう訳わからん環境になって草も生えない。
わるだくみの保有回復時間が5秒位になってない?
ファーム?なにそれ美味しいの?
エナドロとはたきで敵から点奪ってゴールスピード2倍で捻じ込めばよろしい
レモータ終わりで新マップあるのか?
こういうことをパッチノートに書けって何遍言えば
動かされなくなったのはかなり大きいか
すっぽ抜けなくなるだけで発生めっちゃ速いピールになるからシールドとかは与えたらダメだと思う
ボタンからの馬力誘拐とかきょうふすぎる
検証できる人!
誰か、ユナイトの寝返りを確認してきてくれ!
うーん弱くはないがファーム終わってね?
まあアサシン+ヤミラミは間違いなくえぐいが
まあ特性でチャレンジはできるし一応アーリーもあるから中央のが向いてるとは思うよ
レモータだと8:00にパワースパイクある意味ないけど普通にキャラパでどうにでもなりそう
マッチングマシになったか?と数戦やって思ったけど、その後、ジャングル奪ってきた6000ダメ野郎、なんでも即ギブでふらふらしかせんタンクとトロールの嵐ですわ。
マ?
毒は普通に通るからゲンガーは関係ないけどカメとかの突き飛ばす無効化はえげつないしCC無視して自由に中断して攻め継続できるようになった時点でおかしいぞ
今回のレモータって前までのレモータと変わってるところあるんかな?
カメとサンダーの体力爆増してるとかロトムの攻撃力上がってるとか
イベントのクイック限定のバトルアイテムが調整されて普通に使えるようになるかと思ったら、そんなことはなかった前例がある
何回かやったけどお互い何するのか分かってない試合でもないとほぼ全て8分前に終わるね
アサシンが環境中心な上に妨害で止めようにもボーナス次第で無効化して来るからガルドでどうにか対抗できるか?って程度
ユナイト中なぜか妨害無効になってるな
前からCCくらっても出たままだしダークライたたゲンくらいか
バシャとか一撃とかラスヒ強いならまだ分かるけど、そうじゃないポケモンで、勝ってるのにラッシュして結局スティールされるのやめてほしい
500スタダより頭おかしいの多くて草
強いて言えば神秘を使う時に、相手や味方の動きを理解した上で有効に打つ必要があるくらいかな
例えば味方のルカリオが神速仕掛けそうなタイミングで神秘を発動、逆に妨害無効のインファイトの時は使わないみたいな
500は先行逃げ切りの極みだな
サンダーで逆転する前に終わる
もしかして:PT500人権ポケモン
pt500って勝ってる方がボーナス貰えるからスノーボールすぎない?待ち時間でどうにか調整してんの?
とりあえずいくらレモータとはいえアサシンは強すぎる気がするが
調整でさらにスノボしやすくなってるしファームも速いし
基本は神秘でオールインで良いと思う
勝率的にも神秘が高いんだから刺さる相手に活かさないのはもったいない
スイクンの参戦はイベントカレンダー見ても2日からになったみたいね
ちゃんと言えたじゃねえか
PT500がどこから遊べるか聞こうと思ったら読み込み頻発してキャッシュクリア中だった
消えるもんなんだね
貴様は下ルートじゃぁぁ!
pt500のこいつ結構面白いかもしれん
妨害無効なんだけどで出だしは普通にCCくらう(溜めの発生保証はある)みたいだよね
分かってたことだけど、スピード型の防御無視が野生ポケモンにも効いてるからますますマークスマンの立場が無くなったな..
10%(アプグレ後25%)だからゴミは流石に
感謝
パッチノート見て逆と思ってたけど高レベルの方が恩恵減る調整なのね