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1762
名前なし 2024/10/08 (火) 18:30:12 5ed0c@8bda8 >> 1755

前にマンムーの板でも同じような議論があったんだけど、キャリー枠にディフェンス型を出すためには必ず前提条件とそれのクリアが必要。
まず、そのキャリータンクが相手に刺さっているかどうかというドラフトピックでの視点。
次に、味方の大多数が学習なしのキャリータンクを好意的に受け入れてくれるかどうか。
最後に、自身がキャリータンク枠になることで編成全体のバランスが崩れないかという視点。
これらの点をクリアするのが大前提。基本的にソロでは不可能で、大人しく学習持って下さいよブラッキーさんとしか思われない。
なのでどんなに最低限でもデュオ以上で考えるべきだし、そのデュオ以上でもメンバーにはほぼ必ず学習を持ってもらう必要がある。
※言うまでもないけど、デュオ以上でメンバーがキャリー握って学習出さないのに、その上ブラッキーまで学習なしだと「なんやねんこのゴミプリメ」と思われても仕方ない地雷行為だからやめようね!

ようはやっぱりプリメ前提だし、そのメンバーと野良の味方が、ブラッキーに合わせようとしてくれる理解力を持ってくれることも大切。つまり自分のエゴで絶対に出してはいけない。これを理解して使うならどうぞご自由に、と答える。頑張ってキャリーしてみせろ。

1761
名前なし 2024/10/08 (火) 18:14:08 7e211@ac301

火力タンクあんま使った事ないけど、やりたいならXとかじゃ駄目なん?編成見て装置持つか持たないかも選べるし

1125
名前なし 2024/10/08 (火) 17:50:02 5d7ab@4aaa6

ピクシー金リボンまで使ってるけど、重力とこの指は使用率が逆になるべきだと思う
基本重力で重力刺さらなければこの指じゃなくて、基本この指で相手に刺さりが良かったら重力みたいな

あとブリンク持ってるキャラ→重力一択だと思われて重力が増えてるのもありそうかなと思う
例えばアイヘじゃないギルガルドなら重力で技を止めるよりもこの指で強化AAスタック管理をぐちゃぐちゃにする方が刺さったり、シャドクロミミッキュなら技のクールタイムを上げる為に必要なAAを遅延させたり隙を増やしたりできるのは強い(勿論じゃれつくなら重力一択だし、シャドクロでもかげうちに対して圧力はあるけどそれ以上のバリューが出せるという話)

2951
名前なし 2024/10/08 (火) 17:23:47 f8e6b@8856f

氷柱自体は遠距離から仕掛けれるのが偉すぎるから単品でも選びたくなるのは理解できるよ

でも馬力単品は何がどう強いのか全くわからない

1760
名前なし 2024/10/08 (火) 16:58:41 df62c@ee6c9 >> 1755

ブラッキーに関しては4でスパイクできるから火力に寄せてたとしても学習持てると思うので学習持ってるならあり
マンムーみたいなレイトと合わせるなら学習メイジピックするけどね

2950
名前なし 2024/10/08 (火) 16:38:49 befb1@32959

たしかに悲しく牙が空振りしてたり味方がスキル吐き終わった後に牙当ててるマンムーいるな。

35545
名前なし 2024/10/08 (火) 16:37:31 修正 a606e@dc3b8 >> 35543

じゃあ自分はキョダイマックスを
テラスタルでも可
なんだったらメガZワザキョダイテラスタルというごちゃ混ぜでもいい

1759
名前なし 2024/10/08 (火) 16:35:58 befb1@faacd

火力ブラは強いけどフルパでやって欲しい。ブラが育つってことは誰かが育たないわけで、そいつがバリュー出せるならいいけどそうじゃないなら控えるべき。よってソロでは厳禁。

1758
名前なし 2024/10/08 (火) 16:33:56 8bb4e@4d22f

学習メイジとかキャリータンク、この辺については基本的に野良では使う必要がないと思う。特に学習枠として強いポケモンなら尚更ね。

例えば強かった頃のしおふきスピン亀とか、ラプラスみたいなそもそもCCは弱めだけど火力がアホ、みたいポケモンだったら良いけど、今はそれだけ特化してるディフェンスタイプがいない。

キャリータンクや学習メイジってのは、大会とかでお互い通常の構成で差がつきにくく、かつそれを打開するためのとっておきだから輝くのであって、そもそも練度や理解度が全く足りないソロランでやってもポテンシャルは活きないよ。

2220
名前なし 2024/10/08 (火) 16:29:42 23bed@f07a5 >> 2218

場合によってはネイティオヤジロンバフ食ってレベル4で8点持ってカジャンいくことはあるね

1791
名前なし 2024/10/08 (火) 16:28:29 23bed@f07a5 >> 1781

アクブレインテだな

35544
名前なし 2024/10/08 (火) 16:25:52 30ee2@f07a5 >> 35539

それはロールキューとかの要望に対していうことでは

35543
名前なし 2024/10/08 (火) 16:08:20 0444d@1a037 >> 35541

ユナイトバフ中はメガ進化するでも俺は嬉しい
(リザはXでお願いします)

2219
名前なし 2024/10/08 (火) 16:04:36 19550@d3f26 >> 2218

そうなんだ、上レーンで8点抱えて殴りかかるイメージしかなかった

1516
名前なし 2024/10/08 (火) 16:00:54 28fcb@a1293 >> 1513

うーん、構成次第か
上は味方にギャラドス居たり敵にダンベル積むと怖いのが居ると駄目、逆にそれ以外は上から行くのが良い
下から行っても良いケースはどんなの?

1757
名前なし 2024/10/08 (火) 15:57:58 c4aa2@489bd >> 1755

理解した上で言うけど、ブラッキーに限らずディフェンス型をファイターとして運用するぐらいなら最初から他のバランス型にしておくべき

野良のファイター気取りディフェンス本当に弱い
自分が非装置の枠埋めるからチーム全体の火力が足りなくなってる事にも気付いてないんだろうな

35542
名前なし 2024/10/08 (火) 15:52:12 73a8a@a81f3

刺さってもない重力とか全然投げない花粉団子とか空気サポは実際いるから要らないって言いたくなる気持ちは分かる
構成は合わせるけど合わせただけって奴が多い

2949
名前なし 2024/10/08 (火) 15:50:38 29ca8@f05f9

牙馬力、なんか敵をいっぱい動かせて楽しそうに見える気持ちは分かる
そして歩いて近づいて普通に牙が当たっちゃうレベルのプレイヤーがマスターにもいるという事実が人を狂わせてる

1756
名前なし 2024/10/08 (火) 15:42:34 5cac7@4c00a >> 1755

基本タンクは装置握っとけって思われてるからあんまじゃね

35541
名前なし 2024/10/08 (火) 15:32:55 69a42@0c8f8

新アイテムでメガストーン来ねぇかな
本編でメガ進化可能なポケモンが持つとエナジー消費でステータス上昇とか
メガ進化ポケモンを操作してぇえー
色違いもホロウェアで来てくンねェかな~色変えるだけだから楽だべ、ホロウェア交換チケット?余りまくってるからよぉ~

885
名前なし 2024/10/08 (火) 15:27:35 df62c@e53d2

最近トリルミミッキュ結構使われだしてるね

1124
名前なし 2024/10/08 (火) 15:27:19 718ad@f054c >> 1123

ピクシーはキャラパワーというより別の所が問題かも

正味1123さん言うような耐久ビルドの指振型が主流になったらもうちょい立場よくなるかも?

2218
名前なし 2024/10/08 (火) 14:39:10 d91b9@afd93 >> 2217

ザシと同じレーンの相方が学習持ってないみたいな状況なら全然ありだと思うけど

2948
名前なし 2024/10/08 (火) 14:37:43 da889@34001 >> 2945

つらら地震というソロラン最強のビルドよりも牙馬力とかいうなんもシナジーないビルド使ってる奴が3倍くらいいるという事実が怖い
ヌメの竜波と同じでマンムーは牙のイメージは少なからず根付いてる事でもあるか…

2947
名前なし 2024/10/08 (火) 14:34:44 c7fcf@78632

つららは強化攻撃が真正面になる仕様が正直慣れなくて……

2946
名前なし 2024/10/08 (火) 14:17:07 7ede5@89789

めっちゃ喋るやん

2945
名前なし 2024/10/08 (火) 14:13:03 5ed0c@8bda8

マンムーのピック率はディフェンス型で2位なのに、牙地震70%で牙馬力に至っては15%もいるのバグってんだろ…。氷柱はどこ行ったんだよ…。
野良で相手に来る熟練者じゃないマンムーは大して怖くないんだよな。牙でキャッチすることしか頭にないから、妨害耐性で簡単に透かせる。遠隔でイジメられたら手も足も出ない。ボタンを適切に使えない。
なんかそういう、「とりあえずよく使われてるからマンムー使う人」が増えるのは嬉しいのか悲しいのか。マンムーは初心者でも適当に使えはするけど、ミクロ磨き始めたら終わりが見えないレベルで深いキャラだと思ってるから、ミクロ差出る場面で相手の立ち回りを鼻で笑いながら、他のタンクで圧倒するのが楽しい。
もちろん自分がマンムー取ったらそのミクロ差でボコ勝ちしにいくんだが。どう転んでも楽しい。

635
名前なし 2024/10/08 (火) 14:09:29 ee722@4a287

ちょっと不遇で可哀想だけど散々メイジを
食い荒らしてきたしもう少し懲役でおk

481
名前なし 2024/10/08 (火) 13:36:06 修正 f528c@59069

ページを白紙化する荒らしが出没しています。
このコメントを修正した時点では「FrontPage」「バトルに関する仕様」「ポケモンのレベル一覧」がやられています。

2058
名前なし 2024/10/08 (火) 13:11:34 a10ef@1d5e9 >> 2057

エリアコントローラーについて欲しい効果だぬ

1230
名前なし 2024/10/08 (火) 13:10:23 b317e@f8b54

そろそろ波動の力が解放される頃だと信じてるからな

1755
名前なし 2024/10/08 (火) 13:00:46 b3c3a@c967a

ファイターブラッキーの世間の浸透具合ってどんな感じ?
ファイターマンムーやファイターヤドランよりは理解されるとは思うけど

1754
名前なし 2024/10/08 (火) 12:55:40 ee722@4a287

コイツだけはルカ以上の懲役食らうべきだと思う
安定で長期間強すぎる。イカサマはシンプルにキャラパ高いし黒眼はアサシン頃し過ぎる。流石におかしい

35540
名前なし 2024/10/08 (火) 12:36:56 a606e@dc3b8 >> 35539

ぶっちゃけこれがあるから腕前近い奴らとやらせるべきだってのに運営はホンマもう・・・
ロール一式揃えたところで腕前離れすぎちゃ話にならんって事をいつ気付くのやら

2057
名前なし 2024/10/08 (火) 12:05:51 32c33@10110

パチンコ本格的に抑制したいなら設置物除去する技があってもいいよね
本家おかたづけとかアイアンローラーみたいな

3441
名前なし 2024/10/08 (火) 11:45:51 修正 d379a@30849 >> 3436

調子に乗らなきゃ2回目中央回ってレベ7ドラクロ習得、8分の中央チル根こそぎ奪って味方で食べ切って圧倒的レベル差を作れるから、ガブは(カジャン受けなければ)中央有りよ。

2371
名前なし 2024/10/08 (火) 11:45:17 d1987@1ff19

竜波はちょっと回復量減らしてもいいから野生でも回復できるようにして

476
名前なし 2024/10/08 (火) 11:19:22 b6eb7@b08e2 >> 475

マンムー持ち物
軽石+黄鉢巻+スカーフ 赤メダル プラスパワー

コイキング持ち物
軽石+ダンベル+装置 黄メダル どんすも

足並みが合うだけで連携の質が変わる

475
名前なし 2024/10/08 (火) 11:15:28 b6eb7@b08e2

コイキングに持たせてイノムーにキャリーして貰おう
実際やってるけどギャラと🐗の二匹が揃うと3体揃っても潰せる
レベル差も高級タブンネでちゃっかり上がる

2056
名前なし 2024/10/08 (火) 11:07:23 b6eb7@b08e2

亀で流されると泣きたくなる