ポケモンユナイト Wiki

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33674
名前なし 2024/08/22 (木) 21:38:03 da889@32b89 >> 33672

敵の編成がメイジ4とかだったら強いかもしれない

33673
名前なし 2024/08/22 (木) 21:36:50 0064b@ea1e4 >> 33672

ない
ただのトロール

33672
名前なし 2024/08/22 (木) 21:35:52 b61ec@25fab

最近2アサシンってタンクなしと同じくらいの編成崩壊に思えてきたんだけど、この構成の強みって何?
特にメイジ枠潰すやつ

1354
名前なし 2024/08/22 (木) 21:26:38 28fcb@a1293 >> 1353

いっそ全ての範囲指定技が自分の足元にカーソル出るようになる設定がほしい
攻撃技でも乱戦で誰にカーソル合うかわからないよりはそのほうが早く正確に撃てる

390
名前なし 2024/08/22 (木) 21:20:05 37153@f2578 >> 383

なんか草

389
名前なし 2024/08/22 (木) 21:16:49 b6eb7@5afcb >> 386

たしかに

838
名前なし 2024/08/22 (木) 21:13:57 44d27@b1735

ユナイトのバリュー減ったからアンプ外して3火力にするのはあり?

33671
名前なし 2024/08/22 (木) 20:49:51 a4fec@d67eb >> 33670

そうだね

なんか、自分で書いてて話の方向性見失ってたかも

33670
名前なし 2024/08/22 (木) 20:46:48 ab901@b9dc5 >> 33662

適していないネーミングなのは同じでも、有料で中身が分からないカードパックと基本無料のゲームでゲーム内にも調整内容書いてあるのでは全然レベル違うと思う。

1353
名前なし 2024/08/22 (木) 20:42:43 bcae0@59069 >> 1344

ダメージ無くなったら敵の足元がエイムの初期位置にならなくて済みそう

33669
名前なし 2024/08/22 (木) 20:28:39 dd82c@48da5

他に必要なのいたとかそういうのは死ぬほどあるけど、こいつらが強化必要かどうかで言ったら一応は必要な組だったしいうほど酷くもないからまだ安心してる。
もうなんか運営に対して終わってる行動でもなければ動いてるだけ偉いみたいな謎メンタルになってきたわ。前がひどすぎて麻痺してるだけなのは分かってるけど。
まだ放置してるところもあるとはいえグレが火力は足りてる(上げちゃいけない)とか連撃のAA戻さないとか少しずつ理性は育まれてるし調整があるだけ嬉しいわ。多分二度とベイブレード時代みたいなことは発生しないってことだし。

1041
名前なし 2024/08/22 (木) 20:28:12 5d12d@de4a0 >> 1031

AOEでCCまでついてるからそら強いよ

33668
名前なし 2024/08/22 (木) 20:27:55 da889@777f7 >> 33667

それもあるけどじわじわ周りに押されてキャラパ不足になってきてるんよ

1352
名前なし 2024/08/22 (木) 20:26:20 修正 37153@f2578 >> 1345

スイッチはオートエイムオフに出来ないんすよ…
まあカーソル合わせずに使うのが間違ってるのはそう

388
名前なし 2024/08/22 (木) 20:18:57 a55d2@5ac22 >> 370

1200が中央値だと
マスターになるとやらないという人が多数いた
マスターなりたての人と区別がつかない
結局マッチングはレート上がっても1200未満の人も混ざっていた

33667
名前なし 2024/08/22 (木) 20:10:02 a55d2@5ac22 >> 33646

ゲッコウガが地雷ってキャラパワーより初期の右即ピに地雷が多いキャラってイメージだったが

33666
名前なし 2024/08/22 (木) 20:05:52 cfd02@baac4

疑問に思ったのは、細かな調整とはいえこれで環境に変化起こるのか?ということ
BANの顔ぶれが変わるとも思えないし、調整対象のポケモンも調整されたから試しに触ってみようの範囲を超えてピック率増えるんだろうか?

387
名前なし 2024/08/22 (木) 20:04:46 62264@ac89b >> 386

マイナス100点がマイナス80点になった程度だろ……

1040
名前なし 2024/08/22 (木) 19:54:57 d1bdf@9628d >> 1039

それでも15%くらいは下がっちゃってるかな

33665
名前なし 2024/08/22 (木) 19:54:02 ab636@45a72 >> 33651

ADCが序盤から強いとミュウツーYや初期ジュラみたいになるけどいいのか?

1039
名前なし 2024/08/22 (木) 19:53:55 0ba31@63bf4

ダメージ計算分からないけど、ユナイトダメージ20%減ったけど攻撃ステは上がったからレベル15ならほぼ据え置きってわけではない?

33664
名前なし 2024/08/22 (木) 19:53:52 fa21a@2bb41 >> 33653

ずっと弱キャラで見向きもされなかったリザが某地球投げ野郎と呼ばれて各方面からヘイト溜めるまでになったのはある意味感慨深い

1038
名前なし 2024/08/22 (木) 19:53:15 b49d9@9c6f5

回転率上がってもユナイトで無理やり壊す動き出来なくなってるから正直前より辛く感じる
プリメならまた変わってくるんだろうけども

386
名前なし 2024/08/22 (木) 19:48:37 b6eb7@5afcb

喜ぶべきことなんだけど、運営がまともになって正直怖い
災害の前触れじゃないよな

1350
名前なし 2024/08/22 (木) 19:45:52 61884@4333f >> 1345

>> 1349
ホールをオートエイムで使ってるのはかなりやばいのでは
それはそうと序盤の鳥戦とか逃げてく瀕死のやつのトドメとか意外と使うからダメージはあった方がいい派
何気に射程長い即発生即着の範囲ダメって貴重なんよな

385
名前なし 2024/08/22 (木) 19:45:40 11e4c@4bfa7

味方に来るヤドラン5連続レック戦ユナイト吐かず!w(内一回は抱えからのマスカ分身にユナイト)
ボタン一つ押せない半身不随がこんなゲームやってる場合じゃないと思うんだけど1800近くなるたびこいつら来るのやばすぎるわ
今度から即ヤドBANリクエストすることにするわ

1349
名前なし 2024/08/22 (木) 19:30:44 37153@cb7b8 >> 1345

ホールを攻撃に使ってる(ように見える)のはスイッチ特有のクソみたいなオートエイムのせいだからダメージ無くしたところであんまり変わらないと思うの

33663
名前なし 2024/08/22 (木) 19:12:56 修正 a4fec@75407 >> 33655

こういう哲学的な文章好き

頭の中が宇宙ニャースになる

33662
名前なし 2024/08/22 (木) 19:11:49 a4fec@75407

いやぁネーミングって印象操作の上でけっこう重要だよ?

ポケモンカードのパック名が「進化のふしぎ」で、進化ポケモンが1枚も収録されてなかったらクレームものでしょ

33661
名前なし 2024/08/22 (木) 19:04:34 a4fec@75407 >> 33660

色々と酷いよぉ…

1037
名前なし 2024/08/22 (木) 19:03:33 fa21a@2bb41 >> 1036

なら序盤も押せてウルト同じ速さで火力高いリーフで良くね?
って思ったわ

1036
名前なし 2024/08/22 (木) 18:59:50 735a2@52c85

ウルト100秒の強化はダメ減来てもかなりメリットあると思うけどな。
アブソルとかリーフィアみたいに中盤以降はユナイト持ってる時だけ積極的にファイトしてそれ以外はファームとオブジェクト、ゴールに専念って動きができるから面白そう。2匹と違って序盤押せないのが難しそうだけど。

33660
名前なし 2024/08/22 (木) 18:56:37 ab1b5@ac89b >> 33646

wiki見てんならヌメルゴンが放置されるわけない、はい終了

33659
名前なし 2024/08/22 (木) 18:38:38 e81b0@45206 >> 33647

え?何人かは冗談で言ってるんだよな?
まあ運営の人見てるかもしれないけど、せいぜい少し参考にしてる程度だろ
たまたまwikiで見た内容と調整が一致したからって「運営ここ見てる!」は、飛びすぎだと思うが…
つうかマジでwikiをメイン資料に調整してたらヤバすぎるってw

33658
名前なし 2024/08/22 (木) 18:37:19 ab935@9ad12 >> 33653

スノーボール展開って大体編成壊れてる時に成立するもんだからね
カジャンされてもその後の中央の立ち回りが余程下手でもなければ致命傷にはならんし

33657
名前なし 2024/08/22 (木) 18:35:39 9cc83@0f0c7

ネーミング気にして調整してほしいわけではなくて、名前つけなくてもいいものにわざわざつけて出すんだから名前に沿っててよってこと

パンケーキですって出されたものがビーフステーキだったらびっくりするじゃん

まぁどうでもいいのはその通り

700
名前なし 2024/08/22 (木) 18:34:25 c00bc@5cb37 >> 691

ドラフトで使い分けられる程度になってくれれば御の字じゃない?
今までは相手に誰がいようがほぼ狙い撃ちだったし

33656
名前なし 2024/08/22 (木) 18:08:06 9750f@50854

そんなに調整のネーミング気にして調整してほしいんか?
揚げ足取りたいだけなのはわかるがどうでもいいだろそんなもん

1348
名前なし 2024/08/22 (木) 18:06:57 835f2@932bf >> 1345

代わりにゴダシャドボか通常のダメ上げれば良いじゃん、ラスヒが上がるから強化になるけど

33655
名前なし 2024/08/22 (木) 17:56:08 修正 9cc83@c125e >> 33654

シャドウフレイムPart2(シャドウフレイムPart2とは言ってない)