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スカウト系・スカウト

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スカウト系クラス『スカウト』に関するトピックです。

Wiki管理人
作成: 2018/08/19 (日) 03:17:17
最終更新: 2019/02/28 (木) 08:38:35
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名前なし 2018/10/29 (月) 19:16:13 3d2b1@1adf3

2018-10-24アップデートの消費SP変更を反映

2
名前なし 2018/11/06 (火) 00:03:46 3ba25@5cc41

バレットマーカーのダブルガンスタンス状態でも、フルフル・フレアショット・クローキングは解除せずに使用可能でした

3
名前なし 2018/11/10 (土) 13:42:10 4a785@14ee9

ランクシステムの仕様変更でベースクラスとしてアーチャーから独立する模様

4
名前なし 2018/12/02 (日) 19:53:27 ccafc@e58a4

新システムになったらやっぱり新しくスカウトキャラ作り直さなきゃいけないのかな・・・ログハッカなんかは出来なくなっちゃうし。

5
名前なし 2018/12/02 (日) 20:56:34 4a785@14ee9 >> 4

仕様変更後は一定期間ビルドリセットだけでなくクラス系列の変更ができるようになるようです。

6
名前なし 2018/12/09 (日) 21:11:40 ccafc@e58a4 >> 5

回答ありです

7
名前なし 2019/02/28 (木) 13:19:06 62ba8@9d7d5

スキル係数って職業ごとに何の武器に依存するか書いてる場所ないかな いつもどおり説明不足のTOS?

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名前なし 2019/03/01 (金) 13:13:36 5828e@05045 >> 7

武器縛りがあって縛ってる武器で殴る場合基本そっちなのかな?
ダガースラッシュは短剣だけ装備してても出せたし…
ロデレロのシューティングスターみたいなのはわかりにくいけど…

10
名前なし 2019/03/01 (金) 19:52:54 修正 62ba8@9d7d5 >> 8

ちょっと検証したけどコルセアとアウトローは補助装備の攻撃力参照するみたいだね。両手に持った武器で~と書かれていても関係なく補助100%な気がする(ヘキセンは特別仕様) 砂もレンガもランページも補助100%

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名前なし 2019/04/16 (火) 21:37:18 631e4@69bc9

ダブルアタックって、ダブルガンスタンス使ったうえでの通常攻撃は補助武器扱いで、ダブルアタックの発動対象になりますか?

12
名前なし 2019/04/17 (水) 00:22:40 27dec@0584a >> 11

ダブルアタックは乗る(はず)だけど、合算されてるからHIT数が増えたようにはならないはず。クリティカル増加が本体な気はするが。