ソードマン系クラス『ペルタスト』に関するトピックです。
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バタフライの連打攻撃強化って100%じゃなかったっけ?昔のまま変え忘れ?
装備制限あるけどペルC1取るだけで被タゲ+5されるのいいね。
そこから更にスワッシュしてカタドラ3でソアー×3ドラゴンフォールでぶっ潰し楽しい
ずっとウィザードやってて初めてソードマンに来たが、この集敵スキルめっちゃ良いな。これとダッシュだけでも価値ある。あと修理屋、騎乗と天麩羅も良さそう。こっちも色々面白い系統だ
リビルド後のハードシールド強すぎ問題
なお持続時間
持続5分て長いよね…そのうち修正来ちゃうのかな?
持続時間雑魚はガーディアンだね…こっちは使う場面難しいな効果は強いけど
ハードシールドすると防御5~6万とかになるな・・・
スロット1両手剣、スロット2剣+盾で、スロット1をデフォルト設定時↓
ハイガード:一瞬効果が出た後両手剣に戻ってすぐ効果が切れる。
ハードシールド:発動後両手剣には戻るが、効果は維持。実際防御も増えてることを確認。ただし手動でスロット2からスロット1の両手剣に戻した場合は効果が切れる。
サルラスソロやってるんだけど、もう少し手数欲しいなと思ってペルから他の攻撃クラスに転職したら
攻撃が痛すぎて攻略時間が前より長くなった上にポーションの使用量が増えちゃった…ハードシールドツヨスギィ
防具もしっかりレジェや超越用意してないとなんだかんだ痛いから並プレイヤーにはお手軽に防御力増やせるのほんといいよね楽ちん、そりゃ火力は若干落ちるけど他2枠でそこそこ火力出せばいいわけで
全キャラ盾装備時補助装備キーで盾構えるけど、ガード特性ないと防御力変わらんのかな?
パラで試したけど変わらない。ブロック値は増えてた。
スワップでハードシールド使えないな。楽しかったのに
pvp目当てでこのゲーム始めようかと思ってるんだけど、ペルタストみたいなタンクビルドって役割もてる?
PvPは分からないけど広域防御比もりもりにしておくと対人でかなり鬱陶しい存在になるのは想像できる。25くらいにできればほとんどの範囲攻撃を一人で吸いきるんじゃない? PvEでもボスはほぼ広範囲攻撃連打だし、高めておくとPTMの負担が減ると思われる
PvEは敵のAoE99とかアホみたいな数字になってたような…?PvPだと魔法以外の攻撃吸うので敵にいるとなかなか厄介ですよ。(魔法は魔法陣系がAoE関係なく乗ってる敵全部に当たるので)
このゲームのダメージ計算細かいのはよくわからないけど、ブロックした攻撃にはクリティカル発生しないっぽいのでスカウトとかだとブロック貫通ある程度無いと全然ダメージ通らない…
ガーディアンアーツ(魔法半分反射)で魔法職がかなり嫌がる存在になったんじゃないかな