スプラトゥーンwiki for 2ch

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252
名前なし 2016/10/07 (金) 10:33:30 b4b88@4fdd4 >> 245

キルの差もえげつないぞ

864
名前なし 2016/10/07 (金) 10:28:53 17508@a6942 >> 855

ダイナモさん振り上げ見えてますよ

863
名前なし 2016/10/07 (金) 10:14:27 17508@a6942 >> 858

スピコラが出る前からスプスピに対してそれを言い続けてきたなら納得するけどスピコラが流行りだしてからスプスピ直せって言われてもあーとりあえずスピコラ叩きたいだけなんだなこの人ってイメージしかないわ

862
名前なし 2016/10/07 (金) 10:05:07 764e6@a0320 >> 858

この手のPvPのゲームで強さの修正が一度も入ってない・かつユーザーがバランスに満足してるゲームがあるなら是非教えてほしいな。君の知ってる中ではそんな素敵なゲームを作るほどバランス調整能力の素晴らしい開発があるんだろう?

861
名前なし 2016/10/07 (金) 10:02:17 764e6@a0320 >> 852

弾の性能が強すぎるとか、>> 835>> 858みたいにメインの性能についても不満な人が居るようだから言ってる。本当にみんなそう思ってるならスプスピやリペアがもっと使用者が多いはずだし、そうじゃないってことは結局、メインの強さがあるとしたらそれはスピコラのサブスペに支えられた上での強さ、ってことでしょ。「俺が使ったら強かった」って主張する人もちらほら見えるけど、じゃあスプスピやリペアのページで思う存分「こいつは強すぎる!修正が必要!」って叫んで来たらいいんじゃないだろうか。サブスペ込みの強さは「スピコラ」の強さであって、「メイン」の強さとは別物でしょ。サブスペ込みで強さの評価が変わるからこそマイナーチェンジ版でもスペ減量の差が付けられてるんだし。

150
名前なし 2016/10/07 (金) 09:52:53 019b7@541e9 >> 148

いや扱いはそんなに難しくないと思うぞ…単にあまり見かけないブキでヘイト貯めてなくてメインへの批判とかそういうのは無印のページでやってるからじゃないかな…

860
名前なし 2016/10/07 (金) 09:52:13 9b9a7@6c33e >> 858

いつも思うんだが、主張の最後を運営叩きに持っていくのって逃げだと思うんだ。運営を叩いたところでゲームの中の世界に対する議論には何も貢献しないし(特にアプデがほとんど終了した現状だと)、運営を貶めて自分は満足かもしれないが議論としては蛇足でしかない。

859
名前なし 2016/10/07 (金) 09:13:03 0b9ad@1f546 >> 852

サブスぺの印象に引っ張られてるって部分に同意したつもりだったんだけど、分かり難かったかな。確かにメインが強すぎるって書いたけど、あくまでも「バリアを付ける」場合の話でスプスピ単体の話はしてないですよ。

858
名前なし 2016/10/07 (金) 09:02:01 1a009@1c4a3 >> 851

弾一発の塗りをもう少し弱くする、チャージ時間をもう少し増やす、人移動速度を下げる、これらの内どれか一つでもやってくれたらもう不満はないよ。無敵をつけるにはメインが強すぎってのはほんとそうだと思います。96やリッカスについてはメインに何度か下方修正入ってるんで、「僕たちはバランス調整がへたくそです」って運営が認めてるようなものだしもう自分からは何ともいえないかな

857
名前なし 2016/10/07 (金) 08:44:59 764e6@a0320 >> 852

そう、だからサブスペを合わせたスピコラが強いってのは同意する。事実それでスペ減大まで押し上げられたんだろうし。ただメイン一本だけ取ってみたらお世辞にも強い(弱いとは言ってない)とは言えないと思うんだよ。ここ何日かスピコラのメイン、要はスプスピ自体が強いから云々、って人がずいぶん多い気がするからそれは違うんじゃないかって思ってるんだ。

649
名前なし 2016/10/07 (金) 08:43:58 修正 b4b88@becd7 >> 648

メガホン全力で歓迎するわ。頼むからトルネをどうにかしてほしい

856
名前なし 2016/10/07 (金) 08:40:48 修正 0b9ad@1f546 >> 852

うざいからってのはそうだろうけど、スピコラがうざいのはポイズンバリアのコンボが理由の大半だろうし、サブスぺ云々で間違ってないような気がする。                                         96とリッカスは十分嫌われてると思うぞ。それと、長短はあるけど無敵中にメインを使えるバリアと、あくまでも体当たりしかできないダイオウでは組み合わせの影響の大きさが違うと思う。わかばを挙げなかったのは、最初に持つ入門武器っていうのと、メイン自体は射程っていう弱点があるからかな

855
名前なし 2016/10/07 (金) 07:55:45 25499@5a808

エリアとナワバリに関してならバランス崩すギリギリの武器だけどな 96と違ってホコとヤグラではそこまで強くないから大きな弱体化を逃れられた印象

854
名前なし 2016/10/07 (金) 07:04:01 c68e6@a5edd >> 852

わかばよりスピコラの方がより直接的に殺しにくるからじゃない?

853
名前なし 2016/10/07 (金) 06:47:26 764e6@a0320 >> 852

そうなると今度は96、リッカスあたりについてるダイオウはお前なんだよそれってことになるし、癖のなさで言えばわかばがいる。使用者も某サイト統計ならわかばの1/4強しかいなくてホッカスと並ぶ程度。性能云々を置いといて「なんとなくスピコラがうざい」で叩きに来てる人が多い気がするんだよね、うざいのは認めるけど。

149
名前なし 2016/10/07 (金) 05:26:33 8a4ef@2ec44 >> 129

プライムで壁を塗るとやっぱり塗り面積弱いし壁だと広がりが大きいだけかもしれんね

1137
名前なし 2016/10/07 (金) 03:14:05 0b9ad@1f546 >> 1136

すっごいわかる。

1136
名前なし 2016/10/07 (金) 03:06:43 3c5fc@399a3

リッターが敵に居ようが味方になろうが強みがイカされることもあれば弱みにつけこめる、つけこまれることもある
ゲームバランスやシステム的には全く問題ない状態だが、ひとつ個人の感情論をオブラートに包んで言わせてもらうとだ
なんで手前一人の為に物陰コソコソして居場所とご機嫌伺って動かにゃならんのじゃダボが
こちとらチャージャー様の的当てに付き合ってやるためにゲームやってるんじゃねぇんだクソッタレ
負けたときはともかく勝っても塗る爽快感ってモンがまるでないんだよ、分かったらその水風船口の中突っ込んで蟹歩きでもしてやがれ

852
名前なし 2016/10/07 (金) 02:53:57 0b9ad@1f546 >> 851

その通りだと思うよ。メインに文句があるっていうより「バリアを付ける」にはメインが強すぎるんだと思う。正直無敵スぺ、特にバリアはパブロ並みとは言わないけど、ラピやスクイックリン並みの癖の強さが必要だと思う。              トラップと言う名のハンデ付き武器もあるのに、バリア持ちの中では扱いやすくて、ポイズン持ち。              これで嫌われないわけがない(断言

229
名前なし 2016/10/07 (金) 02:15:27 98fa0@3ad52

遠いほど相手にインク踏ませにくいから疑似確成立しにくい事考えると拘るならかなり思い切って積み込まないとダメそう、ジェッカスと違ってクイックとの絡みもないしケチるならいっそ9までケチるって手もあると思う

851
名前なし 2016/10/07 (金) 01:09:00 764e6@a0320

とりあえず(ハイドラのフルチャ除けば)スピナーの弾ってチャージした上で初速ランダムの仕様で射程バラつく・威力減衰起きやすいのにキルタイムはスプシュや96と同程度の4確で、そのうえでかつスプスピは1秒ずつしか撃てない・射程はスプシュに毛が生えた程度、なので、これで塗りも弱かったら本当に悲しいだけなんだけど、頑なにスプスピのメインが気に入らない人は逆にスプスピをどう直して欲しいんだろう。というかスピコラのページで言ってる時点でスピコラのサブスペの印象に引っ張られてるとしか思えないし…。

850
名前なし 2016/10/07 (金) 00:34:32 ff9c2@43f80 >> 846

他のチャージが必要なブキって>> 847のそいつも含めて軒並み射程長いし、恐らく>> 846殿が思ってる以上に「チャージブキでありながら中射程」のデメリットはでかいかと。
もっと言うなら、塗るのも早いけど実は1発当たりのインク効率がスピナーで最も悪いんでインク切れも意外と早いとか、
たとえ時間が短くてもチャージする手間そのものが思いっきり残ってるとか色々欠点も目立つんで、
その代わりの長所としては順当な所だと思うけど

半チャージ4発だけなら早く撃てることや、溜めずに撃つとわかば射程になることはスピナー共通事項だからスプスピに限った話でもないし

24
名前なし 2016/10/06 (木) 23:48:56 修正 e8c3a@788a0 >> 23

まぁでも
例外もあるがスパショが通りにくいステージだとメインが有利な場合が多いからな

158
名前なし 2016/10/06 (木) 23:42:02 8fc7f@484b0

対抗戦とか大会の上位陣は相手のメンツに対してのメタの張り合いになってるからよほどスクイックリンに弱い武器が流行らなければこれからも見ないだろうねえ

643
名前なし 2016/10/06 (木) 23:21:21 e8c3a@788a0 >> 639

要は一言目にマイオナとか言い出すアレな奴じゃねーか!

52
名前なし 2016/10/06 (木) 23:11:00 5658e@88dea >> 51

対応したいならそうしたらいいんじゃないかな。マサバビーコンは強いけど

107
名前なし 2016/10/06 (木) 23:06:38 9f947@f07c9 >> 99

撮ったキルの中身にもよるかなぁ。「味方を倒してこちらに攻め込んできた相手」を撃ち抜いたとしても不利にならないだけで有利にもならない。「攻め込まれる前に事前に」が理想。外しても注意を引いて隙を作れれば十分貢献できる

141
名前なし 2016/10/06 (木) 22:52:11 86e22@0d5df

みなさんはヒッセンに安全入れてますか?射程が短いので結構敵インク踏む場面が多いので入れてるんですけど、なんかもったいない気がして…

849
名前なし 2016/10/06 (木) 22:47:34 52dd8@13c20 >> 845

一人殺した時点で引けよ
ポイズンあるんだから一人目はさっくり殺れるでしょ

27
名前なし 2016/10/06 (木) 22:44:45 52dd8@13c20

スシとダイナモに射程負けてるせいでノヴァとの射程差が生きなくなってる印象
直撃取れないならノヴァで良くねってなる

157
名前なし 2016/10/06 (木) 22:27:01 8acfb@c2906 >> 154

対抗戦や大会では残念ながらまるで見かけないブキ ようするに同格相手には力不足感がある 上位武器と戦う前提になるけどね ただ雑魚って訳でもないので上手い人がガチマとかで使えば十二分の成績は残せる H3系統とかもそうだね 

848
名前なし 2016/10/06 (木) 22:22:57 764e6@a0320 >> 846

スプチャじゃないやスプスピね

847
名前なし 2016/10/06 (木) 22:22:28 764e6@a0320 >> 846

スプスピよりさらにフルチャージが速い上にバレル並の射程があって、チャージ時間に対する塗りも強くて、ノーチャージでもフルチャと同じ射程が出る上に、なんとポイズンまで持ってるブキがあるんだけど、その言い方だとほとんどの面でスプチャを上回るそいつは超ぶっこわれだね。

1812
名前なし 2016/10/06 (木) 22:07:33 ce7f9@73a98

酷い(ほめてる)流れだ

846
名前なし 2016/10/06 (木) 21:57:25 1a009@1c4a3 >> 835

その二つの前提についてはほぼ同感ですね。  えっと、「極論すぎ」ってのは841の人だけじゃなく自分にも向けられたのかな?    弾の性能のことついては結構自分でも間違ったことは書いてないだろうと思ってるんだけど、、、。他のスピナーや、チャージが必要な武器と比較してもかなりチャージ早いし、チャージ時間に対する塗りや弾数も、ちょっとおかしいとか思いません?(中射程であることを考慮しても)   あと特に半チャージの速さと、フルチャージに対する半チャージ射程とか、、、

425
名前なし 2016/10/06 (木) 21:45:38 8cbda@41fca

爆発範囲をキューバン並にするとか起爆時間を0.5秒早くするとかしてくれてもいいと思うけどな。今の性能なら2個設置ぐらいできてもいいぐらいだと思う。

424
名前なし 2016/10/06 (木) 21:09:05 14ade@efabe

もうすこしなんとかならなかったのかな。時間切れ時の爆発範囲を超広範囲にして、見つけて先に作動させないと大逆転喰らうとか。

46
名前なし 2016/10/06 (木) 20:49:56 f0832@b3be5

普段チャージャー使うからスピナーたまに使うとうっかり射線隠そうとしてしまう

131
名前なし 2016/10/06 (木) 20:47:14 41667@1a87e

この武器使って一番面倒に感じるのはダイナモゾンビで、次点でブラスター全般(特にラピブラ)