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明らかな塗り武器で塗り能力もメチャクチャ高いから自陣通しちゃ絶対ダメなのもかなり強いのもわかる。だがこれだけは合わせてくれ。お前塗り武器のくせに塗り跡汚すぎるだろーー
癖がないって何だかんだで大きい
攻撃積むの減らしてサブ効率多めにするのも良さげな気がしてきた
やっぱ現環境リッスコ無印よりカスタムスコープの方が強いんか
的外れ過ぎワロタ
開発がどうとか調整がどうとか言ってる奴ら全員に言ってやりたい。少なくとも家の中に閉じ籠もってゲームばっかやってるような愚か者よりは有能で頭良いから。無能だって言うんなら自分で任天堂に就職して調整してみろ。
自分が強いと思った方が強い
何というか、リッター使いに親を殺された人が必死で悲しみと憎しみを叫んで一所懸命批判してる感じやな
メタ張られてるブキが少ないのはポイントよな。まぁ上手いチャージャーには美味しく頂かれるけどそれはどのブキも同じだし。
このブキへの比較的メタ張れるのがバケットスロッシャー系とスクリュースロッシャー系だけどスロッシャーはあまり流行ってないからそういう意味でも強いと思う
このブキもほとんど見ないけど(
ネギトロ炭鉱がある時に持ち出すとこのブキの強みを生かしやすく
強みの部分を確認しやすいからやってみるといい
>> 1676 ここでいうリッターの性能ってのはたぶん対人性能のこと指してるんじゃないかな。射程差があるんで倒すだけだとめっちゃ難しいし。ただまぁ貴方の言うように塗れないっていう弱点があるから、試合の勝敗に関する性能についてはまた別の話ってのはその通り。
修正前ならともかくチャージャー、リッターが暴力的な性能っていうのは無いと思うんで単純に苦手の範疇じゃないかな、こいつら塗れないし
ダイナモが短射程に対して暴力的ってのは全面的に同意だし強すぎて白けるのも分かるけど
ダイナモもうちょっと弱くならないかな
無印リッタースコープとカスタムスコープってどっちが強いん
ナワバリッター
色々試した結果マキガなくて困る状況殆ど無かったのでつけないでいいやとの結論に至った。
安全靴脱いでやってみたら確かに無しでも足場は確保できた。ただ「これ安全靴履いてたら助かったろ」って場面も往々にしてあって、一概に言えないかな>安全靴の有無 個人的には履いてた方が精神衛生上良かった。
あと1個だけ、スパショよりも射程が長いのは普通に理不尽だと思う
俺は寧ろクイボラッシュが一番キル能力が高いと思うな
着弾時即爆発するしこいつだけ投げるペースが上がってる
ただ障害物が多かったりクイボが通りにくい所だと辛いけど
センサー弱体化食らってリッターもカスタムばっかだし、現状のセンサー持ちで遭遇しやすいダイナモロンカスバレデコあたりを意識して考えてみては。
チャ-ジャーと同じくタンクからブキにインクを吸い上げる動作が一番機動力を奪うんじゃないの(適当)
シューター同様、射撃中の移動速度がその反動込みの物だとしても
通常のヒト移動より遅くなってはいるからまぁ矛盾はしないかと
今更だけどなんで溜めてる間は機動力下がるのに、撃ち始めると移動速くなるんだ? 反動とかあるから逆じゃないのか?
追加時期が最後も最後の方だったし
強ローラーは既にダイナモやカーボン(同じスパショ)がある
そこから切り替えてまで今更研究する人がいなかったんじゃね
コイツ自身は強いよ
この武器強いと評判だけど、使用率も低ければ勝率も低い。特に、立ち回りを覚えないと勝率が伸びないと言われるリッスコにも負けているというのはこれいかに?
サブ効率18を狙わなくても、サブ効率15とインク回復力アップ10でも十分に回せた。瞬間的に3連投したい場合はほとんどないし。
段差で塗る面が途切れるとはみ出た分が無駄になるからじゃないの
ローラーやフデの塗り進みにヒト速が乗ったら面白かったのにな
15回目のフェス、アオリの2回目の台詞が「このこの山」
ローラーが強いステージだとすごく頼もしい。
>> 1154 言い方はアレかも知れないけど、「リッターの個性のためにゲーム性が狭まってる」「リッターの個性のためにリッター以外を使うプレイヤーのストレスが溜まってる」ってのは、確かにその通りで看過できない問題だな。ゲーム性を狭めてしまうほどの個性は明らかにやりすぎでいらない。
結局のところ、結論としてはそうなるな
ヒト速が生命線な感じだな。積まないと撃ち合い弱いのなんの。 あと、引くところは引くとか、スプリンクラーの設置場所とか頭使わないと勝てない所も同意。ま、そこが面白いんだけどね
キューバンラッシュに塗りと制圧力で劣りスプラッシュにキル能力で劣る、かといってその中間的な性能かと言われるとそうでもない
ナワバリにリッターで来るのほんとやめて 5k0dでも塗り390とかいらねえよ
結局壊れブキに帰ってくるしかないのか…
シオノメのエリアと同じく、塗る範囲に凸凹が多いと平地より判定がシビアになるのかも
自分もバランス調整をはじめとして色々不満はもちろんある。けど、ダイナモの個別ページでやる話じゃないだろう。ブキ、といかゲーム全体に冠する話なんだから。
中央、相手側の坂の所にスプリンクラーつけると結構強い。そして時々赤ZAPあたりで追加でインクを撒くと、上ってきた相手を倒し、けん制できるのでよっぽどのブキでない限り一人で壁できるね。ダイナモと鬼リッター(とラグ野郎)だと辛いか。
まぁいろいろ言いたいことはあるけど、そこまでいうほどゲーム性狭めてたりボロカスな調整だったらこんなハマってないな。というか暴言が失礼ってのがゲームどうこう以前の問題だし。>> 1152なるほど
コレでアンチョビエリアってどう立ち回ればいいの?看板邪魔すぎてクイボ通り辛いし、歩き撃ちしてたら味方がプロペラ回して急に壁ができるしで吐きそうなんだけど、素直に他武器に逃げた方がいい?