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ではお主の心臓を頂こう。なければ悪いも何もなかろうて。
(個人的には何処かから突然ノヴァが飛んでくるのと同じくらい心臓に悪い)
>> 1144
そうそう、俺が言いたかったのはそれなのよ>プレイヤー側から解決する方法はない。
使われている以上、結局適応するしかないし。
あと調節をすればって書いているけど、たぶんその調節って「射程を減らす」とか「一確を消す」とか「クイボ没収」とかでしょう?
そういう調節したらそれもうリッターじゃないから事実上の削除になっちゃう。
僕はスシワサにサブ効率ガン積みにします。結構強い☆
そりゃその通りだが、バランスの良さはいいゲームであるための条件の1つではある。少なくとも、バランスが悪いよりは良いに越したことはないし、意外と手軽に使えてしまう無敵や、一部の武器の超性能でゴリ押しできてしまう(その結果、武器の使用率が大きく偏ってしまう)ってのは、やっぱりゲーム性を破壊してると言われても仕方なかろう
リッターの性能を調整すれば十分に解決可能だと思うが
まぁ開発側が動かん限り、プレイヤーの側から解決する方法は無いがな。リッターを持つヤツはナワバリガチ問わず大量に湧いて出てるし
仮想敵がガロン系なら防御も多少必要だとは思う
なかなか自分に合うギアがなかったから、なんとなくタコマスク純ブラ+スペ増32で使ってみたらまあ塗れるわ狩れるわ死なないわ。
リッターとか真っ向にいてもシールドさえ出せば死ぬ心配せずにスパショ乱発できるし、タコマスク効果で味方死んだらスペがグングン溜まるしスパショ6回打てるから、5回打った後に特攻してくるやつを倒せるのが楽しすぎる
S+でも十分通用すると思う
回復イカ速減少ボムコロ脳死チンパンプレイで初めてsに行けました。
打開したい時はスペシャル溜めてからスシとか52とかダイナモみたいな無敵持ってない相手をポイズンバリアで1人確実に持っていくようにしてたな。倒してからはサッと塗れるしむしろ打開は得意な印象あった。
塗り性能とサブからのクリアリング力と瞬間的な面の塗りの強さから来る場づくりという役割囚われてタイマンに持ち込んで削るとかじゃなくバリア頼りなところはありましたね。非常に参考になります!
防御っているのか?ヒト積むならいらんくない?不意に近づかれたらボムコロでいいじゃん
相手の頭数を多少強引に減らすのは得意だからそこをどう使うかかな…
シューコラ、シプネオ、ホッカス、ロンタム、52、52デコでカンストしたことあって次はスピナーいくかーと思って持ち始めました。自分で使うと思ってたよりアホみたいに塗れますがこのブキ打開きつくないですか?ちなみに野良専なので味方とバリアは一人でもイノシシいるときついです。
まぁ「リッターがいるとつまらなくなる」とか解決不可能なこと言われてもちょっとな……
キル性能が十分で、それでいて射撃性能においてクセの強すぎないポイズン持ちといえばこいつという印象ではある。
実際はぶっちゃけ一癖も二癖もある(しその所為で無印やリペアは少なくとも使用率は低い)けど、ポイズンで相手を鈍らせ、バリア無敵も相俟って隙を補ってしまうことで上で言われてるような単純なスペックを押しつけやすくなる面もある…のか?
いずれにせよ、強いというよりは鬱陶しさ全開ってイメージの方が強い。
性格スピコラとは言い得て妙というかコアユーザー向けのバランス調整をした結果、それ以外の層がとっつけなくなる、ってことも往々にしてあるからある程度はしゃあない。少なくとも、発売してから1年以上たってwikiに顔出すくらいスプラトゥーン好きな人が「クソゲー」呼ばわりは説得力ない。
このゲームを代表するクソ武器でするにふさわしい話だろ
とりあえず暴言はやめよう。>> 1139同感。
なんにせよダイナモの所で話す話題じゃないな
スペシャルがバリアならなおおもしろそうだな
バランスのいいゲームが必ずしもいい対戦ゲームだとは思わないがな
ゲーム全体から相対的に見れば良ゲーの範疇には入るとは思う。個人的には、対戦ゲームとしてはクソバランスだとは思うけど、これでも他のシューティングゲームに比べたらバランスが良い方って聞いているし。
ゲーム業界全体の話になってくるけど、優秀なゲームでもこの程度のバランス調整が限界なのかね、と正直ガッカリしてる。ガンシューティングに興味があって、入門としてこのゲームを買ってみたけど、本当にこのレベルで他のシューティングよりもバランスが良いのだとすれば、俺はもうシューティングゲーム自体に手を出さないかなぁ。
俺もその点には同意だな。リッターが試合の場にいると、勝ち負けだの勝率だのを考慮外に置いても、とにかく試合がつまらなくなる。
個人差はあると思いますが、クソゲーの定義は「2、3回、延べ数時間プレイして放置されるゲーム」かと
正直このゲームどうだった?おれはクソゲーだとおもうけど
初心者が周りやパッドの塗り状況とか見るようになって良いかも
ステージによる。ステジャンが捨てがたい
とにかく心臓に悪いのを何とかして下さいお願いします何でもしますから
インク効率よかったらネタどころかぶっ壊れ待ったなしじゃね
無敵持ちが多い現状一撃で倒せるのはでかい
こんな暴言がなんで賛同されてるのかわからん、普段スピナー使っててリッターやらスプチャに散々苦しめられてる俺でもこういうコメントは見てて不快
150の方、96無印はもっと見かけないしメインでしかキルできない上に対処が容易。だけどメインがガロンてだけで強武器扱いで荒れてたんですわwww
メインは使いやすい方だけど、サブスペの癖がかなり強いので知識と技術が要求される武器ではある。
スぺ減0%ステジャンお裾分けに可能性を感じるけど、ギア揃えるのがキツい。っていうか機動力考えると意外とパヒューのが適任かもしれん。
結局コンセプトに全く合っていないってことだよね。強い弱いの次元を越えている。よくみる「リッターは消すべき」というのは過激に見えて的を得ている
自分が使うと強いけれど、相手に使われてもなんとかなる、というとても稀有な存在。立ち回りとか欠点を把握しているからかな?
>> 866まじか申し訳ない
>> 865 俺は運営叩いてる>> 858に対して言ったつもりなんだが勘違いさせてたらすまない
860だけど、862の言っていることは自分の主張を全く理解していなくて的外れ。運営がゲームを作る能力を議論したところで仕方がないって話をしてるんだよ。ゲームの中の話をしようぜ。
自陣防衛だと必ずしもキルとらなくても1、2発当てただけで退散・足止めできる場面も多いので、ガバエイマーとしては手数が多いデュアルのがガロンより使いやすい