Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

views
8 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。8,001 - 8,040 件目を表示しています。
3766
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 08:06:23 e1358@7a109 >> 3734

イカ研の過去のパッチノート書き方見るに、別にこいつ切り替えがテーマの武器じゃなさそうなんだよな

41756
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:57:11 2c5ef@d95d4 >> 41755

21分で済む労働を時給換算した挙げ句残業がメインであることを隠して謳い文句にするの詭弁も詭弁で好き
ウロコ中抜き労働基準法ガン無視クマを許すな

33404
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:52:13 51f16@3411b >> 33402

何も言及がない以上普通に出来る可能性が高いと思う
でも100%ではない

41755
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:52:00 4bd74@80695

結果:神バイト!

41754
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:50:58 2c5ef@d95d4

お友達いる人限定アイコンパーツもらうためのチャンネル企画立てたんで全陣営対応できるよう念のためサブ垢2つ作った方がいいのかなーと思ったけどそういやこのゲームってサブ垢の類は許されてるのか? サブ垢に関する規約ってなんかあったっけ
缶バッジキャンペーンに関しては一人で複数応募になっちゃうしやめといた方がいいのかな。悩む。

33403
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:45:31 9c621@87a83

画像1
作業着のついでに集計してたバッジ調査。まだまだサンプル不足だけれど
今ってもうテッキュウ金はあまり珍しくないのね

290
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:41:29 76448@09760

posted

33402
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:40:00 2ef1e@c5a29 >> 33401

自レスだがイカリング見たら9/12 1700-のシフトが載ってねぇ…
マジでまだわかんねえのか…?

33401
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:38:07 修正 2ef1e@c5a29

そういえばグランドフェス期間中にバイトができるかってまだ確定していないんだよな…
ビッグランのドサクサに紛れてフェス会場にクマサン商会出張所設立、っていう流れかもしれないけど

2257
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:30:23 fd1ca@50aff

ビーコン壊しに来た敵を潜伏キルしたら直後からその敵がリスポーン地点でカモンナイス押すだけの放置になった
こういう勝ち方もあるのか

41753
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:21:26 23240@9b81c >> 41750

後衛も大事なポジションの1つってのをフレンドを通じて知ってもらえたらなと思った。

1923
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:19:12 30749@c5266 >> 1922

実際ver.6.0.0以前と比べたら爆風が6%小さくなって塗りが5%大きくなっただけだぞ?ver.6.0.0以前と同じ程度の勝率と使用率になるだろうし、勝率も使用率もナーフするほど目立たないだろうね

4782
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:14:21 30749@c5266 >> 4780

結局最終弾の反映速度の問題だからスぺシュも同じく「ほんの数Fの誤差」なのでは?

2096

その"キル速が速い"っていうのがどれくらい効いてるのかなっていうのを状況別で分析してみたって感じだよ。感覚的には理解してたけど文面に起こしてまで考えたことがなかったもので・・・

324
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 07:06:03 7d1bf@46ebf

ボム類と違って外すと何の意味もないから実はちゃんとエイムがいるサブ
無論見えてる敵に投げる場合は、だけれど

3765
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 06:45:29 6173b@2e80b

これは自分がボトル使わなかった言い訳でしかないんだけど、ずっと「次のアプデで弱体化されるだろうから今から練習するのはもったいない」と思って使わなかったらずっと環境だった

41752
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 06:33:25 9994b@aa3b4 >> 41750

武器に固定概念持ってるやつマジ迷惑

41751
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 06:31:55 23240@62223 >> 41719

キルするのに貢献してるから、でしょ。
ポイズン内でキル取れたら相手を拘束させてたのが貢献してた。
ポイセンでキル取れたら居場所を把握しやすくしてたのが貢献してた、ってこと。

3228
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 06:28:21 06ab0@5d392 >> 3226

常に7個とか中央より奥にいたら渡しちゃうね
壁裏とか潜伏とかして様子を伺ってるならともかく早く作った方が強いよ

1922
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 05:45:17 e9a75@a2fa6

確かにナーフはされてるけどこれではまだ足りないね。そこまで勝率も使用率も変わらないだろう。
ミラーに入ってくる対象のブキが相対的に上がってきてはいないし。

41749
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:54:31 b851a@6a31b

気分転換にオープン潜ったら味方パブロ3が敵のホクサイにブチブチにされる酷い試合になってしまった😂

2095
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:44:24 64728@46efe >> 2094

単発の火力が必要火力に対してそれなりに大きい時はdpsを比べてもあまり意味ないと思う
単純だけどキル速が速いこと、確定数が少ないことがキル能力の強さを生み出してるんじゃない

2094
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:22:28 30749@c5266

スシやZAPと比べてDPS低いけどキル性能が高い理由って↓みたいに状況別で理解してるけど合ってる?

1.10F撃ち続けた場合(乱戦での咄嗟の対応)
52は2発、スシも2発、ZAPは3発撃てる。52のみ2発とも当てれば敵を倒せる
2.20F撃ち続けた場合(前線で足元塗りを活用して撃ち合うときや敵高へのジャンプ撃ちなど)
52は3発、スシは4発、ZAPは5発撃てる。それぞれ命中率66%,75%,80%あれば敵を倒せる
3.30F撃ち続けた場合(先に視認して撃つ場合やホットに爆風もらってから撃ち返した場合など)
52は4発、スシは6発、ZAPは7発撃てる。それぞれ命中率50%,50%,57%あれば敵を倒せる
4.それ以上撃ち続けた場合
対面の仕方が間違ってる。30Fも撃てば足元塗りはできてるから精度回復も兼ねてイカ移動挟むべき

41748
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:14:18 28a18@6a662

そういや明日かな?アミーボ届くやで〜というメールが来た  ヒロモギア楽しみすぎる
いままで露出度だけでギア選んできたからな

21
P0TE-JPO15 2024/09/05 (木) 02:10:34 修正 >> 11
41747
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:06:47 927e1@6ac29 >> 41742

POISON🤢

7726
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:04:24 927e1@6ac29

初心者帯で暴れる事が原因で強化出来ないんなら回転切りと投げ強化すれば良いのに

3440
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:58:43 df62c@6ecd5 >> 3437

エナスタ飲まれた側としては対面する気無くなるし、エナスタ飲んだ方も最悪デスしても良いので緊張感がなく、正直エナスタによる対面は楽しくないわ

33400
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:57:38 a0bbf@cd393

画像1
ジョーもありがとー🙏

2111
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:55:56 71dab@bf5af >> 2110

まさとさま戦法のもみじの強みはメインサブスペの全てのキル能力が低くてキルが取れないことで、ゾンビを発動させやすいからとまさとさまが明言してるのでそれは違うよ
流石にヤグラ上からのサポート目的で使うには射程が短くて前線の味方にトピ以外で干渉できない場面が多すぎる

20
P0TE-JPO15 2024/09/05 (木) 01:52:26 修正 >> 4
41746
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:51:28 修正 d117f@f5490

間違って対面中の敵インクで汚れてる味方に思いっきり撃ってしまい
変則的な2対1みたいになって味方の人本当にごめんなさい

213
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:45:07 2d543@5d2fe >> 211

前期エリアブキトップのひとはカムバゾンビステジャン構成だったな
復活短縮1.3、ジャン短0.2、スペ減0.1、メインク0.2、サブ減0.1みたいな感じの
YouTubeに配信動画あげてるのみた覚えがある

41745
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:43:33 64728@86e22 >> 41718

雨もデコイもそれ単体で何かを成すというよりは味方やメインサブと合わせるSPなんだけどエナスタも似たようなものなので、だったらエナスタでいいだろとなりやすいのも分かる
スパやヒッセン、ザミナー(これはおそらく無印の方が多そうだけど)みたいに非エナスタの方も使われてるブキはサメジェッパカニと単体でも動きやすいSPがついててパワー以前にコンセプトから違うからエナスタで良いとはなりにくい

41744
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:34:13 babff@08c26

負けまくってたら味方3人めちゃくちゃ強くなって8連勝目…
キルレめっちゃよくなったけど全部仲間強いからなんだよね…
金バッジが少なくなって銀バッジ3つ増えてきたのが介護されてるのがわかりやすい証拠だ

でも毎回正直これぐらいがいいです…

41743
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:22:49 0af59@d95d4 >> 41718

スパは状況によってはサブ縛りになる赤より投げ物持ち攻撃性増しの青が選ばれるのは分かるしヒッセンもジェッパの射程カバー狙いなのも分かる。納得できる部分がある。
格差もだけどシナジーみたいな『明確に採用理由が見えるか』の問題も強いのかな。上に出されてるのはそれでどう優位に持ち込むのかが分かりづらい(≒シナジーが感じにくい)からエナスタ持てって言われてる部分はある……のか?

41742
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:15:20 ff125@86495

トラスト「塗りたい場所も塗れないこんなサブスペじゃ」

41741
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:09:07 82410@6a31b >> 41738

そうします🫠

1340
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:02:30 21c49@ba10e >> 1327
5848
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 01:00:02 a7e85@54370

自分は発動狩られたり段差上で爆風当たったりするけれど
敵は段差上で逃げて無傷だったり即無敵発動で強いスペシャル