自分は発動狩られたり段差上で爆風当たったりするけれど 敵は段差上で逃げて無傷だったり即無敵発動で強いスペシャル
スパッタリーは明確にヒュー(サメ)>無印(エナスタ)だしヒッセンもヒュー一択ってわけじゃないしどんなブキだろうとエナスタ持ちがいたら絶対そっちが選ばれるってわけじゃないと思うけどな
シーズン開始直後はごちゃまぜマッチで辛い気がするのでしばらく待つのもアリでは
当てやすさ避けやすさが向上したのは皆言ってるけどポイセンを気軽にながられるのも短射程復権した今の環境なら追い風になってる ヒト速積めば引き撃ちで時間稼ぎもできるしポテンシャルはあると思う
名前隠すのに勝敗部分タップするなんて初見じゃ気づけんよなぁ…
それ言ったらセンサーもダメ無いけどアシスト扱いだぞ?
前から「味方は絶対に頼りにならないからウルショ握って全てを破壊しろ」って主張してたけど、もう居ないものとして扱ったほうが良い気がしてくるわ。 自陣で爆発して敵インクをばら撒くステージギミックになりつつある。
ブキもギアも揃ってないしねぇ スシ平気ならマシかもだけど色々ストレス多そう
バカマ解放のランク10までナワバリで勝ち続けないといけないからかなりきついぞ(実体験) ランクチケ使ってもろくに上がらんレベルで下の方は自分が頑張ってもナワバリ勝てんぞ
そんな機能があったの知らなかった。教えてくれてありがとう。
白黒編成だ!
「LOSE」をクリックすると他プレイヤーの名前がマスクされて編集が楽だったんじゃないかな
とてもわかり味が深いのじゃ… マジでどうすればよかったんだろう
アカウント作り直した方がS+まで早い気がしてきた😩
エナスタが必須になってるくるレベル帯ってXP23↑とかの極まった環境だけだぞ。 はっきり言ってそれ未満はいくらエナスタを飲ませようが味方が使いこなせない。自分が強くなったところでメインで何とかするのは限度がある。
ならワンチャン作れるウルショ等の攻撃系SPの方がよっぽど勝ちやすいんだよな。
竹は2確だから、で説明はつくような希ガス
いやじゃいやじゃ編成時点で勝負見えてるバカマなぞやりtonight...
いつも負け筋が相手にマニューバーが2〜3いて一人マニュ倒したら他のマニュが飛んできてそいつと戦ってるとまたマニュが飛んできて…とやられてこれで打開抑え両方やられるんだけど対策何かある?ゾンビ戦法普通に強すぎる ここにドリンクいたらもう止まらんわ
射程が長いほどなぜか弾の威力が下がるゲームにリアルを結びつけてはいけない
自分が出したエナスタのエナドリを飲んだ味方がキルを取ったら自分にもアシストキルが入るよ! アシストした感覚がないよ!
🦑 隣のスパは……青い 🐙 芝ね
宣伝しづらいだろうなと思ったのでロクに参加しないのに時々勝手にステマしてる
殺して優勢維持しながら空いた手間で塗る方が勝てるからだろ そればっかに傾倒する奴なんて居ない
要は対面雑魚は相手の靴を舐めとけやってルール
ご意見並びにご確認ありがとうございます。 本当にとりあえず合体させただけなので、自分でも「これスクロール長くないか? 今度は情報多くないか?」とか色々思いました。どう整えるのか自分もわからないな…となったので話し合って整えていく感じか、話し合ったうえで「合体は無理では?」となるのかはこれからかなと思ったのと、ここのツリーにて「こんな感じで…」という説明だけでイメージを共有するのは難しいと感じたので、とりあえずこのぐらいの情報量が想定されますみたいな状態として出しました。なので現段階のこの練習ページについて「これ何のページなん?」と感じるのは全くもって仰る通りだと思います。
再配置の案についてはなるほどと感じ、仰りたいこともその文章できちんと伝わっていると思います。(偉そうな言い方に聞こえたらすみません…) 自分はそのような感じで良いと思いますが、一旦最初にこの話(雑談ページとチャンネルページの各情報の整理)を提案してくださったがおさんにご意見をお伺いしたいと感じます。(投げるようになってしまって恐縮ですが…)
まあ、気楽にやっていったらいいんじゃないですかね 結局今の今まで自分から管理掲示板で批判や分割意見を出した人も居ないし 板を分割しろって言う割に文句だけ言って行動を起こそうとしないのはなんでなんだろうなぁ… 明確な意見を出さず圧だけを与えてくるのはもう自治厨より質が悪いんじゃ?…
デコイくらい弱くしたったらええよ ボトルにつけた開発が悪い 他のブキはご愁傷さま
最近知って驚いたこと ・ポイズンはアシストキル条件になること(ダメ入ってないのに何で?) ・竹よりスクイクのが射程短いこと(どういう原理?) ・竹とソイはほぼ射程差がないこと(銃身の長さ全然違うのにマジで何で?)
いや何で???
アサリ7個持ちは弱い定期
それなぁ。かといって両方格差はないけど目くそ鼻くそ微妙なもん付けられるのも悲惨なんだけどさ。 エナスタに関しては『流行っている』『環境にいる』からこそ外すメリットって何?って疑問が生まれてしまってるのが悪いけど。廃りや環境落ちが訪れない限りこれはどのスペでも一生言われると思う。
ナワバリとかやってるとこうなってくる
悩みに悩んで現在派に決めた 最後の決め手はヌラネバピアスだった
内部レート12だから、一旦14あたりまで上げないとXマ挑戦権もらえないんだけど、オプマという別の地獄で内部レート上げすんのダルすぎる
52って3になってからメイン一度も変わってないんだ。なんならスペシャルポイント減少とメガホン強化が1回ずつ 3初期から(ヘイトはそこそこ買いつつ)ずっと環境にはいたけど弱体化は免れるおいしいポジションだったかもね
ね チャンネル雑談板作ってそっちでやれって話の流れだったからチャンネル雑談板ができた時点でこっちでの宣伝は禁止になったものかと……
ただ今更またこっちで宣伝するのもちょっと心理的にやり辛くはある
おタツさんご馳走様です👊😤
初めて1WAVEの納品数100超えたぜ サンキュー野良&ドロシャケ&タマヒロイ
開幕のギア確認でこいつ握ってる味方がサブ効率つけてたらやる気消える
スプボとみせかけて~???? ポイセンでーす!!!!ってやってほしい
こいつ強くて楽しくてすきだけど、使うたび全集中しているせいで神経がすり減るのを感じる
なぜスプボムを剥奪したのかイカ研に教えてほしい 2実装当時のナイスダマとメイン強化必要量がおかしかっただけなのに調整班に嫌われすぎこのブキ
自分は発動狩られたり段差上で爆風当たったりするけれど
敵は段差上で逃げて無傷だったり即無敵発動で強いスペシャル
スパッタリーは明確にヒュー(サメ)>無印(エナスタ)だしヒッセンもヒュー一択ってわけじゃないしどんなブキだろうとエナスタ持ちがいたら絶対そっちが選ばれるってわけじゃないと思うけどな
シーズン開始直後はごちゃまぜマッチで辛い気がするのでしばらく待つのもアリでは
当てやすさ避けやすさが向上したのは皆言ってるけどポイセンを気軽にながられるのも短射程復権した今の環境なら追い風になってる
ヒト速積めば引き撃ちで時間稼ぎもできるしポテンシャルはあると思う
名前隠すのに勝敗部分タップするなんて初見じゃ気づけんよなぁ…
それ言ったらセンサーもダメ無いけどアシスト扱いだぞ?
前から「味方は絶対に頼りにならないからウルショ握って全てを破壊しろ」って主張してたけど、もう居ないものとして扱ったほうが良い気がしてくるわ。
自陣で爆発して敵インクをばら撒くステージギミックになりつつある。
ブキもギアも揃ってないしねぇ
スシ平気ならマシかもだけど色々ストレス多そう
バカマ解放のランク10までナワバリで勝ち続けないといけないからかなりきついぞ(実体験)
ランクチケ使ってもろくに上がらんレベルで下の方は自分が頑張ってもナワバリ勝てんぞ
そんな機能があったの知らなかった。教えてくれてありがとう。
白黒編成だ!
「LOSE」をクリックすると他プレイヤーの名前がマスクされて編集が楽だったんじゃないかな
とてもわかり味が深いのじゃ…
マジでどうすればよかったんだろう
アカウント作り直した方がS+まで早い気がしてきた😩
エナスタが必須になってるくるレベル帯ってXP23↑とかの極まった環境だけだぞ。
はっきり言ってそれ未満はいくらエナスタを飲ませようが味方が使いこなせない。自分が強くなったところでメインで何とかするのは限度がある。
ならワンチャン作れるウルショ等の攻撃系SPの方がよっぽど勝ちやすいんだよな。
竹は2確だから、で説明はつくような希ガス
いやじゃいやじゃ編成時点で勝負見えてるバカマなぞやりtonight...
いつも負け筋が相手にマニューバーが2〜3いて一人マニュ倒したら他のマニュが飛んできてそいつと戦ってるとまたマニュが飛んできて…とやられてこれで打開抑え両方やられるんだけど対策何かある?ゾンビ戦法普通に強すぎる ここにドリンクいたらもう止まらんわ
射程が長いほどなぜか弾の威力が下がるゲームにリアルを結びつけてはいけない
自分が出したエナスタのエナドリを飲んだ味方がキルを取ったら自分にもアシストキルが入るよ!
アシストした感覚がないよ!
🦑 隣のスパは……青い
🐙 芝ね
宣伝しづらいだろうなと思ったのでロクに参加しないのに時々勝手にステマしてる
殺して優勢維持しながら空いた手間で塗る方が勝てるからだろ
そればっかに傾倒する奴なんて居ない
要は対面雑魚は相手の靴を舐めとけやってルール
ご意見並びにご確認ありがとうございます。
本当にとりあえず合体させただけなので、自分でも「これスクロール長くないか? 今度は情報多くないか?」とか色々思いました。どう整えるのか自分もわからないな…となったので話し合って整えていく感じか、話し合ったうえで「合体は無理では?」となるのかはこれからかなと思ったのと、ここのツリーにて「こんな感じで…」という説明だけでイメージを共有するのは難しいと感じたので、とりあえずこのぐらいの情報量が想定されますみたいな状態として出しました。なので現段階のこの練習ページについて「これ何のページなん?」と感じるのは全くもって仰る通りだと思います。
再配置の案についてはなるほどと感じ、仰りたいこともその文章できちんと伝わっていると思います。(偉そうな言い方に聞こえたらすみません…)
自分はそのような感じで良いと思いますが、一旦最初にこの話(雑談ページとチャンネルページの各情報の整理)を提案してくださったがおさんにご意見をお伺いしたいと感じます。(投げるようになってしまって恐縮ですが…)
まあ、気楽にやっていったらいいんじゃないですかね
結局今の今まで自分から管理掲示板で批判や分割意見を出した人も居ないし
板を分割しろって言う割に文句だけ言って行動を起こそうとしないのはなんでなんだろうなぁ…
明確な意見を出さず圧だけを与えてくるのはもう自治厨より質が悪いんじゃ?…
デコイくらい弱くしたったらええよ
ボトルにつけた開発が悪い 他のブキはご愁傷さま
最近知って驚いたこと
・ポイズンはアシストキル条件になること(ダメ入ってないのに何で?)
・竹よりスクイクのが射程短いこと(どういう原理?)
・竹とソイはほぼ射程差がないこと(銃身の長さ全然違うのにマジで何で?)
いや何で???
アサリ7個持ちは弱い定期
それなぁ。かといって両方格差はないけど
目くそ鼻くそ微妙なもん付けられるのも悲惨なんだけどさ。エナスタに関しては『流行っている』『環境にいる』からこそ外すメリットって何?って疑問が生まれてしまってるのが悪いけど。廃りや環境落ちが訪れない限りこれはどのスペでも一生言われると思う。
ナワバリとかやってるとこうなってくる
悩みに悩んで現在派に決めた
最後の決め手はヌラネバピアスだった
内部レート12だから、一旦14あたりまで上げないとXマ挑戦権もらえないんだけど、オプマという別の地獄で内部レート上げすんのダルすぎる
52って3になってからメイン一度も変わってないんだ。なんならスペシャルポイント減少とメガホン強化が1回ずつ
3初期から(ヘイトはそこそこ買いつつ)ずっと環境にはいたけど弱体化は免れるおいしいポジションだったかもね
ね チャンネル雑談板作ってそっちでやれって話の流れだったからチャンネル雑談板ができた時点でこっちでの宣伝は禁止になったものかと……
ただ今更またこっちで宣伝するのもちょっと心理的にやり辛くはある
おタツさんご馳走様です👊😤
初めて1WAVEの納品数100超えたぜ
サンキュー野良&ドロシャケ&タマヒロイ
開幕のギア確認でこいつ握ってる味方がサブ効率つけてたらやる気消える
スプボとみせかけて~????
ポイセンでーす!!!!ってやってほしい
こいつ強くて楽しくてすきだけど、使うたび全集中しているせいで神経がすり減るのを感じる
なぜスプボムを剥奪したのかイカ研に教えてほしい
2実装当時のナイスダマとメイン強化必要量がおかしかっただけなのに調整班に嫌われすぎこのブキ