上位勢の評価って「対抗戦環境だと」とか「エリアだと」みたいな前提が隠れてたりするからなあ さらにXマッチだとリッターが片方にいるってことは、もう片方にもチャー系がいるから鉛筆と大きな差がない限りミラー的には問題無いし
相手にバケモノみたいなキンタマンいて勝てた ホコ無視して一生裏取り仕掛けるボールド型キンタマン
マニュはスライドがあるからとりあえず別として、スシZAPに比べたらメインの強さが段違いだから
>> 41684 上位勢やフルパ組のお遊びとして機能してる定期
🦑 (やはり最強はンミィファイター……!)
チャージャーレス·ティアーズ
強さはともかくキルできるできないが直感と合致するようになってかなりストレス減った ハンコがどうしても好きになれなくてブキ変えようか悩んでた矢先だったから嬉しい
なんかやたら52だけ短射程メインのヘイト高いけどスシzapスマニュのメインも52には及ばずとも結構やってる部類だと思うんだがなぁ。そいつらと比べればちょっと52のメインも責められすぎな気がする。(スペシャルの影に隠れててあまり言われないのかもしれないが、、、)
某カズヤみたいなもん ろくに使えなければすこぶる弱いけど、ある程度使えたらもうそれだけで強いし、腹立つ だけど、最上位見ると言うほどでもない
タツ本体全く殴れない
しかもメインサブスペ全部定数ダメージor妨害系なのに印象が180°違うというね。ブキ性能だけなら竹のが不快要素多い(暗殺、妨害・疑似確に向いたサブスペ、射程詐欺、塗れない詐欺、サブ連投etcで役満)なのにジェッカスの方がそう見られるという…
実際ジェッカスがロボムメガホンorタンサンデコイだったらリアルウルトラチャクチ(台パン)が続出してそう。
なんやかんやスタダも連戦も無しで3ミスカンストだったわ ダムブラコトキみたいな凹凸激しいところは結局機動力だな
縦長マップで片方のみ長射程いるとずっと横綱相撲されるだけで全く動けないんだがバンカラというルールは何がしたいんだ?
トキシラズ通常のタツが8の字軌道なのってwikiのどこかに書いてあったっけ? 結構重要情報だと思うんだけど
オープンに関しての情報ありがとうございます!自分も基本ナワバリよりガチルールの方が好きなもので…参加者様が問題なければオープンを主としてやらせていただきたいと思います。
管理掲示板にていろいろ書かせていただきました。的外れだったら申し訳ないです… 今回の募集にどれだけ反響があるかの指標も見たいので、試しにこちらの雑談板のみで募集してみようと思います。板の上に見えるフォロー機能(自分は使ったことないのでどういう機能なのかは正確には不明ですが)を利用しているっぽい数がこちらは8、チャンネル板が11なのでこちらのみですともしかしたら集まりが悪いかもしれませんが、それはそれで検証結果になるのかもしれないので、とりあえずこちらのみでやってみます(ここの板の方々には、実験台みたいにさせてしまって誠に申し訳ないのですが…) いつもありがとうございます。
たけ・えんぴつ「わかる」
どんなゲームにも理不尽はあるけどチャージャーは即死ギミックなのがな。攻めも即死守りも即死、そりゃ嫌われますって
チャンネル雑談板416に書いたことをこちらにも引用して載せさせていただきます。
チャンネル板とチャンネル雑談で内容が重複しているといったご指摘があったように思われ、募集があったことを一気見できるという点がチャンネル板との差異であると私は認識しております。その点でこちらのチャンネル雑談板では、よりカジュアルに募集を流すか、雑談を主として行えば差異化できるのではないかと考えます。 雑談板では、常設チャンネルを利用した普段からやるようなナワバリ、バンカラオープンを募集することのハードルを下げるものとなればと勝手に思っているのですが、いかがでしょうか。今回は日時やパスワード指定にて募集してますが、今から突発だけどやるよ〜っていった募集や、今ここで募集をしてるよ〜といった報告をこちらでやりやすくすれば、常設チャンネルの募集もやりやすくなるかなという次第です。
上の件に関しては、常設チャンネルにて不定期にオープンやナワバリを募集している方を見かけるのですが、あまり入っている方がいないように見え、せっかく常設されているチャンネルにもかかわらずあまり賑わっていないのがもったいなく思えたため、雑談板の方で気楽に募集が取れたら良いのではないかと考えた次第です。
また>> 1334様が指摘されている、
一番『重複しているな』と感じたのは、プラべが無事終わった後の「ありがとうございました! スクショはこちらです」といった案内を出す際に、 『チャンネル雑談板の方がおそらく見てもらえるのでチャンネル雑談板に基本的に出したいが、過去ログで見返せるのは本告知の方なので、チャンネル雑談板の方でそちらに投稿した告知に枝を繋げる形のみでやると後から見返した人には(その頃には更新があって見れないことも多いであろうメモリーはまだしも)スクショへのリンクが確認できないので、過去ログから見返した人向けに「当時スクショもあるぐらい楽しかったんだよ」、という記録としてチャンネル板にも同趣旨の投稿をしたくなる』 という点でした。
この点に関して私も考えたことがあり、終了した直後参加者が見るのは雑談板の方ではないかと考えそちらにあげることにしていたのですが、チャンネル板を過去開催、または以後開催する企画のアーカイブのようなものと活用するのであれば、関連するバトルメモリーやスクショ等のURLの誘導は、チャンネル板の方が相応しいように思われます。つまり、チャンネル板と雑談板にて重複はしていますが、用途としてはまた違った運用がなされているようには思われます。 ただがおさんがおっしゃるように、雑談板に全て統合をしても問題はないように思われます(流れが遅めなので)、練習ページの方も拝見しましたが、こうなっても別に問題はないように見えます。こうして分けるとするならば、今あるチャンネルのページには、5番目の「チャンネルの共有」まで残しておくといいのかな、と考えます。そして練習ページの方には、有志がチャンネル機能を使ってプラベを開いたり、wikiのチャンネルを使ってナワバリやオープンをできたりしますよという感じの文を、雑談掲示板の後に追加し、そこから常設チャンネルから以下を書くと違和感がないかなと感じました。 利用者としての主観が多い長文となってしまい申し訳ございません。何かの参考になりますと幸いです。
正面からやられやすくなってて笑った ラグスタンプで弾防いでただけだったんだな
別の次元でただどうしようもなく不快
これわかるわ。場所がわかっててもアクセスしづらいから排除ができないのがすげぇストレスになるよなぁ
リッターが強くないって言ってるのは最上位たけで一般層だと普通に強い武器だぞ。その評価も(最上位の鉛筆に比べたら)強くないとか(後衛枠自体が)強くないって感じだし
強い強くないとは別の次元でただどうしようもなく不快だから正確な強さの判定が付けづらいという問題点はあると思う それはそれとして普通に強いとも思う
良くリッターは強くない!エナスタ辛い!って言われるけどけど、きつい環境にも関わらず王冠帯に一定数居るから普通に強くね?
パーマネント出るとしたら1オマージュならトリトル着くんだろうけどデコイチラシかスミナガがいいな、吐き逃げできないスペシャル扱いずらそう
だってこいつ強化したら行き着く先はボトルかデュアルの上位互換じゃん。シューターである程度射程長くて弾速高いって時点でいくらでも他のブキ食いかねないから、この手のシューターは生まれた時点でボトルの劣化が決まってるんだよ だからせめて今まで通りサブスペ優遇を解禁して欲しい。ラインマーカーとナイスダマが要らな過ぎる。キューバンもスタイルに合ってないしスプボムとかトピが欲しい
忌避されるとかじゃなくて当たり前のように禁止行為なんだが
宅配ボックスあってもサイズもだが冷凍とかもどうにもな~… 自分が買った分は指定した日時の時間帯は一切やらないようにしてるけど、不意にきたものとかはこれまた中々
フルイドのノンチャ塗り、1~2回で足元近辺塗れてノンチャの金属音も気持ちいいからすき
てかシューター3編成じゃん もう明らかに編成に手加えてるな。どんだけアクティブ増やしたいんだろ
ちょっと言葉足らずだったけど、自分は「射程ナーフ後に補填となる強化なしで環境に残ったブキ」ってつもりで書いてる ヒッセンは連射速度の強化が来るまで鳴かず飛ばずだったから、自分が>> 3756で想定したブキとは違うかな
コンビニ受け取りという手もあるぞ コンビニすら無いドド田舎だったらすまん
本日どころか常におすすめなんだよなぁ…
わざわざ短距離に限定してシールドナーフした時はイカ研の意地みたいなのを感じたわ
君その金モデと同じレベルだろ常識で考えて 最強クラスに行けばモデラーいなくなるからそこ行ってくれ
時間指定できるところでも指定通りに来ないし配達ステータス更新しなくて対策できないから結局おんなじようなもんという 主に買うもののサイズにもよるがやっぱ宅配ボックス設置が最強なのかね
スシコラと52は事故耐性ありそうですねー スシ無印よりはスシコラのほうが潰しが効きそうなイメージあります
宅配来て放置ペナルティくらい中 ド田舎は時間指定できないんすよ…
この画像を適正サイズにA4で印刷して、100均のCanD○のスティックタイプのフォトキーホルダー買えば作れるで
タメ切りをくらってからの"相手視点体感の"キル速が早いだけで実際ジムがボタンを押してからのキル速はむしろ遅い ジムはタメ横コンボする時体を全て晒さなければならないから相手も攻撃に気づきやすい ラグが改善されてタメ切りは見てから避けやすくなった
>> 2418 言われてみたらそうですね ご指摘ありがとうございます 思い込んでました
上位勢の評価って「対抗戦環境だと」とか「エリアだと」みたいな前提が隠れてたりするからなあ
さらにXマッチだとリッターが片方にいるってことは、もう片方にもチャー系がいるから鉛筆と大きな差がない限りミラー的には問題無いし
相手にバケモノみたいなキンタマンいて勝てた
ホコ無視して一生裏取り仕掛けるボールド型キンタマン
マニュはスライドがあるからとりあえず別として、スシZAPに比べたらメインの強さが段違いだから
>> 41684
上位勢やフルパ組のお遊びとして機能してる定期
🦑 (やはり最強はンミィファイター……!)
チャージャーレス·ティアーズ
強さはともかくキルできるできないが直感と合致するようになってかなりストレス減った
ハンコがどうしても好きになれなくてブキ変えようか悩んでた矢先だったから嬉しい
なんかやたら52だけ短射程メインのヘイト高いけどスシzapスマニュのメインも52には及ばずとも結構やってる部類だと思うんだがなぁ。そいつらと比べればちょっと52のメインも責められすぎな気がする。(スペシャルの影に隠れててあまり言われないのかもしれないが、、、)
某カズヤみたいなもん
ろくに使えなければすこぶる弱いけど、ある程度使えたらもうそれだけで強いし、腹立つ
だけど、最上位見ると言うほどでもない
タツ本体全く殴れない
しかもメインサブスペ全部定数ダメージor妨害系なのに印象が180°違うというね。ブキ性能だけなら竹のが不快要素多い(暗殺、妨害・疑似確に向いたサブスペ、射程詐欺、塗れない詐欺、サブ連投etcで役満)なのにジェッカスの方がそう見られるという…
実際ジェッカスがロボムメガホンorタンサンデコイだったらリアルウルトラチャクチ(台パン)が続出してそう。
なんやかんやスタダも連戦も無しで3ミスカンストだったわ
ダムブラコトキみたいな凹凸激しいところは結局機動力だな
縦長マップで片方のみ長射程いるとずっと横綱相撲されるだけで全く動けないんだがバンカラというルールは何がしたいんだ?
トキシラズ通常のタツが8の字軌道なのってwikiのどこかに書いてあったっけ?
結構重要情報だと思うんだけど
オープンに関しての情報ありがとうございます!自分も基本ナワバリよりガチルールの方が好きなもので…参加者様が問題なければオープンを主としてやらせていただきたいと思います。
管理掲示板にていろいろ書かせていただきました。的外れだったら申し訳ないです…
今回の募集にどれだけ反響があるかの指標も見たいので、試しにこちらの雑談板のみで募集してみようと思います。板の上に見えるフォロー機能(自分は使ったことないのでどういう機能なのかは正確には不明ですが)を利用しているっぽい数がこちらは8、チャンネル板が11なのでこちらのみですともしかしたら集まりが悪いかもしれませんが、それはそれで検証結果になるのかもしれないので、とりあえずこちらのみでやってみます(ここの板の方々には、実験台みたいにさせてしまって誠に申し訳ないのですが…)
いつもありがとうございます。
たけ・えんぴつ「わかる」
どんなゲームにも理不尽はあるけどチャージャーは即死ギミックなのがな。攻めも即死守りも即死、そりゃ嫌われますって
チャンネル雑談板416に書いたことをこちらにも引用して載せさせていただきます。
上の件に関しては、常設チャンネルにて不定期にオープンやナワバリを募集している方を見かけるのですが、あまり入っている方がいないように見え、せっかく常設されているチャンネルにもかかわらずあまり賑わっていないのがもったいなく思えたため、雑談板の方で気楽に募集が取れたら良いのではないかと考えた次第です。
また>> 1334様が指摘されている、
この点に関して私も考えたことがあり、終了した直後参加者が見るのは雑談板の方ではないかと考えそちらにあげることにしていたのですが、チャンネル板を過去開催、または以後開催する企画のアーカイブのようなものと活用するのであれば、関連するバトルメモリーやスクショ等のURLの誘導は、チャンネル板の方が相応しいように思われます。つまり、チャンネル板と雑談板にて重複はしていますが、用途としてはまた違った運用がなされているようには思われます。
ただがおさんがおっしゃるように、雑談板に全て統合をしても問題はないように思われます(流れが遅めなので)、練習ページの方も拝見しましたが、こうなっても別に問題はないように見えます。こうして分けるとするならば、今あるチャンネルのページには、5番目の「チャンネルの共有」まで残しておくといいのかな、と考えます。そして練習ページの方には、有志がチャンネル機能を使ってプラベを開いたり、wikiのチャンネルを使ってナワバリやオープンをできたりしますよという感じの文を、雑談掲示板の後に追加し、そこから常設チャンネルから以下を書くと違和感がないかなと感じました。
利用者としての主観が多い長文となってしまい申し訳ございません。何かの参考になりますと幸いです。
正面からやられやすくなってて笑った
ラグスタンプで弾防いでただけだったんだな
これわかるわ。場所がわかっててもアクセスしづらいから排除ができないのがすげぇストレスになるよなぁ
リッターが強くないって言ってるのは最上位たけで一般層だと普通に強い武器だぞ。その評価も(最上位の鉛筆に比べたら)強くないとか(後衛枠自体が)強くないって感じだし
強い強くないとは別の次元でただどうしようもなく不快だから正確な強さの判定が付けづらいという問題点はあると思う
それはそれとして普通に強いとも思う
良くリッターは強くない!エナスタ辛い!って言われるけどけど、きつい環境にも関わらず王冠帯に一定数居るから普通に強くね?
パーマネント出るとしたら1オマージュならトリトル着くんだろうけどデコイチラシかスミナガがいいな、吐き逃げできないスペシャル扱いずらそう
だってこいつ強化したら行き着く先はボトルかデュアルの上位互換じゃん。シューターである程度射程長くて弾速高いって時点でいくらでも他のブキ食いかねないから、この手のシューターは生まれた時点でボトルの劣化が決まってるんだよ
だからせめて今まで通りサブスペ優遇を解禁して欲しい。ラインマーカーとナイスダマが要らな過ぎる。キューバンもスタイルに合ってないしスプボムとかトピが欲しい
忌避されるとかじゃなくて当たり前のように禁止行為なんだが
宅配ボックスあってもサイズもだが冷凍とかもどうにもな~…
自分が買った分は指定した日時の時間帯は一切やらないようにしてるけど、不意にきたものとかはこれまた中々
フルイドのノンチャ塗り、1~2回で足元近辺塗れてノンチャの金属音も気持ちいいからすき
てかシューター3編成じゃん
もう明らかに編成に手加えてるな。どんだけアクティブ増やしたいんだろ
ちょっと言葉足らずだったけど、自分は「射程ナーフ後に補填となる強化なしで環境に残ったブキ」ってつもりで書いてる
ヒッセンは連射速度の強化が来るまで鳴かず飛ばずだったから、自分が>> 3756で想定したブキとは違うかな
コンビニ受け取りという手もあるぞ
コンビニすら無いドド田舎だったらすまん
本日どころか常におすすめなんだよなぁ…
わざわざ短距離に限定してシールドナーフした時はイカ研の意地みたいなのを感じたわ
君その金モデと同じレベルだろ常識で考えて
最強クラスに行けばモデラーいなくなるからそこ行ってくれ
時間指定できるところでも指定通りに来ないし配達ステータス更新しなくて対策できないから結局おんなじようなもんという
主に買うもののサイズにもよるがやっぱ宅配ボックス設置が最強なのかね
スシコラと52は事故耐性ありそうですねー
スシ無印よりはスシコラのほうが潰しが効きそうなイメージあります
宅配来て放置ペナルティくらい中
ド田舎は時間指定できないんすよ…
この画像を適正サイズにA4で印刷して、100均のCanD○のスティックタイプのフォトキーホルダー買えば作れるで
タメ切りをくらってからの"相手視点体感の"キル速が早いだけで実際ジムがボタンを押してからのキル速はむしろ遅い
ジムはタメ横コンボする時体を全て晒さなければならないから相手も攻撃に気づきやすい
ラグが改善されてタメ切りは見てから避けやすくなった
>> 2418
言われてみたらそうですね
ご指摘ありがとうございます
思い込んでました