Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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1954
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:59:09 501a4@c3236 >> 1950

劣悪燃費 目測でギリギリの射程管理 クソむずいエイム 塗りバグ考慮した立ち位置や道作り 壁塗り サブスペのクリアリング 奇襲への対応 ミラーにリッター鉛筆引いた時のストレス…

2358
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:58:33 e1358@c2c6d >> 2356

デコイかスミナガ、誠に同意
しかも広範囲塗圧で1トルネ→3デコイの前例(ダイナモ)があるからデコイは期待できる
スミナガはどうだろ、過去作でスペをヘイト切りや誘導に使えた武器(ボムラナイスダマバブル)に付いてるっぽいけど

33420
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:40:01 dde82@3a984 >> 33414

でも結局あまりがちなことに変わりはないのよね

1953
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:29:02 71a8f@81b27 >> 1952

つよそう

41808
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:28:53 c7251@af5a5 >> 41790

チャーキ没収して弾速をスプチャと同じにして欲しいわ

33419
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:25:10 232a9@bf358 >> 33409

「やるしかないんだ」言い聞かせるようにそう呟いた

33418
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:20:02 dac01@9fe4d >> 33412

ω-3T在庫復活してたのか
うーん、ほしい・・

41807
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:15:50 232a9@bf358

ガエンとガロンの文字見間違える

743
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:15:41 8be08@35ac6 >> 742

5分間抑えてたらやってることキーパーとは真逆になるしなんか勘違いしてそうだけど仮にリードされてもやること変わらんよ
ひたすら塗りとキルでライン維持〜前線上げに徹してアサリ集まるの待ち

33417
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:15:16 修正 ee8e1@d70c8 >> 33414

劣化メガホン、劣化チャクチ、劣化ジェットパック等になりがちだけど、それらを同時に所持して状況に応じて使えるということでもあるからね
コンテナ近くの雑魚とヘビテッパン等を同時に処理するという、頻繁に使うものではないものの他の劣化にならない強みもちゃんとあるし

1432
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:08:10 232a9@bf358 >> 1431

相手の得意な距離を使わせるなってブキだよな

33415
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:05:56 e165d@e613e >> 33409

褒められなかろうがなんだろうがこっちでスペ選べるわけではないから上手く使うしかないねぇ

33414
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 15:04:03 c0412@dd970 >> 33408

そのコンテナ周りを一掃できるという強さがもう存在意義でしょ。装甲貫通あるからタイミング選ばずカタパ倒せるし完全に腐ることはない

41806
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:58:37 232a9@bf358 >> 41746

あるある

33413
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:55:43 8d0e7@4a20f >> 33411

それは見方を変えれば、他人へのシャケ押し付けと数秒間の強制拘束。便利なのはどのスペも同じだけど、基本的にはそれを効果的に扱える場面に遭遇するまでにカニナイスダマでは解決しきれない脅威に遭遇するから、カニナイスダマが他SPと比べて相対的に弱いと言わざるを得ないことに変わりはなし。

33412
関西のイカ 2024/09/05 (木) 14:53:52

ビッグラン遊ぶときの勝負服が届いた!あとamiibo
画像1

33411
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:43:43 d8b2f@d848c >> 33408

ナイスダマはタゲを切ることができるので、海岸とかにいても、ヘビテッパンモグラダイバーをカゴ側へ誘導することが可能

テッキュウ砲台で仕分けするのに加えて、普通に海岸処理と投げる作業でカゴへ流すのにも使えるから、それができると分かってて立ち回りしておくと結構便利
>> 33052

33410
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:26:15 8d0e7@4a20f >> 33409

その中でもカニナイスダマは無条件で数秒拘束される上に、特定のタゲがついた状態だとむしろ身の危険にさらす事態に陥ることもありえるのでお世辞にも褒められないなぁ

33409
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:21:35 e165d@e613e >> 33408

スペなんてインク回復のついでに攻撃が出る、くらいの考えでいいと思うのよ。使わなきゃクリアできないルールになってるわけじゃなく、もったいないってだけだし
そっから先のより有効に使える応用は各々身につければいい話だし(スペの使い方はこのwikiにも色々書いてあるし)

621
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:21:29 2bf95@4dff0

打開に雨を合わせるのが苦手なんだけど味方が復活してきて4人揃ったらもう早めに投げちゃっていいかな?それとも他のSPを待つべき?

3772
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:15:45 5eda5@33cc8 >> 3767

失せろ

33408
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:11:28 de44a@c25bd

カニだけやり玉にあげられるけどナイスダマも使い所無くて余しがちだよね
コンテナ周りのカオス状態を打開する分には強いけど逆に他の状況ではカニみたいに使い所見つかりにくいし

41805
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:09:32 de621@2c90c >> 41804

モーゴットの呪剣風新ワイパー実装されんかな…

41804
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:07:40 6d02a@a1396

1枚目、どっかで見たことある服だと思ったら忌み鬼マルギットだこれ…

41803
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:07:25 >> 41725

1確ブラ、ワイパー、ローラーみたいなお手軽にジャンプ狩れる奴だとおやつになる
52でシールド貼るのも良いかもね

1295
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 14:04:30 6d02a@a1396 >> 1293

比較的塗りが強めのブキについている傾向にあるし、結構良い回転率で回せるよね
まあもう少し耐久がある方がありがたいのも事実だけど

41802
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:57:42 2c5ef@d95d4
2357
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:55:38 77b2c@398a0 >> 2356

文句言わないからクイボマルミサとかにしてほしいわ

1294
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:45:42 71fb7@1338c >> 1293

だからこそ初代のスーパーセンサーは地味だけどめっちゃ強かった。そしてそれに受け手側からの明確な対処法を付けたのがポップソナー。

33407
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:40:53 修正 7fbac@38d51 >> 33406

単純にそれらを目標(=最優先処理)にしてる人が少ないからでは。
目標のバッジ行く前に先に取れてた、くらいでかつ、一番最初にその一つを取ることが少ないから印象が薄い、みたいな。
そんな推測立ててみたり。

それか、オオモノ金バッジ狙えるくらいやり込んでる人だと、害悪三銃士への殺意が強すぎてカゴ周りに寄せることの多いオオモノの撃破数が逆に減るとか?

41801
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:35:34 6d02a@a1396 >> 41797

ラストフェスのお題は正直世界観の方向性くらいしか影響ないと思ってるけど、実際3でスプラシリーズは一区切りって可能性全然あるよね
バトルの不評は関係なく、ヒロモのストーリーとか1,2,3アイドルの人気投票とか締めに入ってる感ある

2197
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:23:33 0f265@3a094

気がつけばサブ性16を積んでいる
俺は呪われたのかもしれない

2158
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:16:46 9cd4e@ae6e1
33406
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:14:42 ee8e1@d70c8 >> 33403

ヘビテッパンのバッジが少ないのは、単純にあんまり自慢にならない(ラストヒット泥棒の懸念が生まれる)からなのかな
それ言ったらバクダンもそうな気がするけど、バクダン倒せるエイムあるから安心してね的なメッセージか

742
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 13:01:50 0ba31@2090b >> 741

そういう思考の人がキーパー始めるんだろうけど
仮に相手にリードされたらどうすんの?

2421
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:59:38 6e0b7@408bf >> 2420

実際にはH3を使い込んだ上でブラスターを使ってもしっくりこない。

連射間隔がラピッドブラスターとRブラスターエリートの中間くらい(=全ての1確ブラスターより連射が速い)
ブラスターより弾速が速い(3発当てないといけないので偏差撃ちの難度としてはどっこいどっこいだが)
センプクから弾を撃つときに1確ブラスターから弾が出るよりH3から3発目が出る方が速い。立ちからは同等
射撃後の硬直もH3の方が少ない
3発の弾を別方向に撃てるのでブラスターより塗りの自由度が高い

といった感じで実のところ1確ブラスターとは意外と差別化はされている。上記のメリットを得るために爆風をオミットし、弾を3分割して直撃のハードルを上げたブラスターとも言えるが

41800
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:56:16 dc220@4405c >> 41798

単一ルール専かもしれないし…

4786
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:54:51 03dda@b75c1

ラグ修正前後で弾当てた相手の移動距離が変わった気がするのは俺だけかな
ヘボ回線のせいかもしれないけど以前は当てたあとに相手が微妙にワープしてたけどそれが少なくなった

1431
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:54:41 9ab14@8a50f

ガエンはいわゆる「可変ブキ」の一種とされてるけど、
射程ではなく「キル速」が変化するブキと考えると立ち回りがスッキリする
 立ち撃ちの射程≒スライド撃ちの射程+スライド距離
 立ち撃ちの射撃レート<スライド撃ちの射撃レート
だから、立ち撃ちの射程端にいる敵をキルする場合、スライドすることで、同じ場所にいる敵に対するキル速を上げることができる
ここから考えられる強い立ち回りは、立ち撃ちの距離感を保ちながらタイミングを見てスライドで詰めるか、
立ち撃ちをかいくぐって接近してきた敵に対してスライドで引いて迎撃するという、
立ち撃ちの射程をベースにして縦方向のスライドでキル速をコントロールするものになる
だから逆に、横方向のいわゆる「躱(かわ)す」スライドは弱い
常に立ち撃ちの射程で縦の関係を意識して動くのが大切で、これを身に着けてからはぐっと安定した

以上ぐだぐだと書いたけど、よかったら参考にしてくれて、ガエンの良さを認識してもらえると嬉しい

41799
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:52:38 8edbc@345be >> 41798

キャラクターの上に名前出ちゃってない?大丈夫?