塗りスカスカと燃費劣悪の相乗効果で想像の倍塗れないから、練習でもオープンガチマあたり潜ったほうが良い体験出来るぞ
これ2の時からそうなんだけど、このブキ持つからにはどのルールでもキルレトップは当然取らないと貢献したことにならないから、あんまりギアとか深く考えないでアク強イカ速積んで対面重視でやるといいよ
気づかなかっただけかもしれませんが、警告は出ていなかったような。 サイドオーダーでも同じような現象はありました(というより、全く同期しませんでした)。
ナワバリならラスパ型かなぁ でもナワバリならプラコラのほうが強い気がするけど
たまにあるセーブデータ同期が上手くいってないやつかな? あれ一応警告出るけど オフラインモードだからちょっと違うけどサイドオーダーで同じような現象に遭遇したことある
ナワバリでプライム使いたいのですがプライム使いさんからおすすめのギア構成はありますか?
野上先生の次回作にご期待ください
2台のスイッチで同一アカウントで遊んでいて、こんなことが。 (1)前シーズンの最後の方に、スイッチ1でウデマエリセット(S+からB+に)し、バンカラマッチを何戦か行う(B+から変動なし) (2)その後、スイッチ2を確認すると、ウデマエリセットが反映されておらず、S+のまま。再起動しても変わらず。 (3)好奇心から、スイッチ2でS+でバンカラマッチを何戦か行う(S+から変動なし)。戦歴をみると、B+からS+に飛び級している。 (4)今シーズン開幕後、スイッチ1,2ともウデマエがSに。その後、バンカラマッチを何戦か行うも、ウデマエは変わらず(ちなみにポイントはマイナスになりました。ハハッ。)
カジキやリュウグウと一緒に、バッテラエンガワフジツボアジフライあたりは復活すると思ってました…
カニウルショみたいな自己完結でキルと打開できるスぺついたモップリン普通に環境入ると思うわ ただでさえ塗り中衛としてはキル関与と盤面維持能力凄い高いのに
チャージ完了硬直が20Fもあるから、ほとんどのシューターにキルタイムで負けるんだよな インク枯渇させられなきゃ撃たれ続けて反撃する前に負ける
完了硬直や強制ヒト化、吸引量による移動速度低下によって逃げることすら出来やしない
スミナガシート巻き巻き
ギアとツナギでゲームニュース2回経由しなきゃいけないしツナギもロビーで受け取るし久々に翻弄された
多分巻いてるのがアルミホイルだからwifiは遮断出来ても逆に5Gの電波が増幅されることによって思考を監視されているんだと思う(それが奴らの手口) 集団ストーカーからの電波攻撃を防ぎたいなら天井の穴を塞いで頭に鉛を巻かないとね
本日のおすすめ武器と聞いて
崖下を見ておいたり味方の足元を塗ってあげたり、とにかく味方を死なせないようにするのが大事 間違っても1人で前線に出るようにしないこと
イカ研が全員入れ替えされればワンチャン
スタダ付ける場合の構成どんな感じにしてますか?
コンブとか凹凸が顕著な感じ
[ 0904 作業着調査 ] ・ツナギブロッカー追加 ・ツナギプリズム・ゴールド・シルバーの伸びが減衰 ・下位は相変わらず停滞
シーズン初めのXマッチはやっぱ魔境すぎるな 計測で20ちょいなのに5000位とかだから、力不足過ぎて味方に申し訳ない
>> 41851を総意にするなら編集議論すべきだけど。俺は反対だが あと畳んでた
弱体化するほど強くないでしょこのスペ 動けない弱点もあるし
ナイスダマの発動音と聞き間違えて嫌味ナイスみたいになってごめん味方
1.インク管理 2.エイムが結構よくなる 3.サブ(ラインマーカー)スペ(カニタンク)の使い方 4.射程が近い武器の射程管理 5.足元塗りを意識しないこと 6.上位互換(ボトルガイザー)との付き合い方
みんなも使おう!
なるほどなー。編成見逃す時もあるしそれはありそうだ。 と思って遡ってみたけど話をする前の40戦は1回も当たっておらず、けれど話した直後に怒濤の3連続マッチングしたしやはり何かに監視されてるのでは……(アルミホイル巻き巻き)
たまにブキ性能を解析情報由来でコメしてる時あるけど、折り畳み内に格納してる限り自分は消された覚えがない 削除前がどんな文章か知らないからアレだけど一つ前置き置いとけばセーフだった説も
逆説的な検証になるけど、急にマッチするようになったと思った時点でそれまでの試合履歴を遡ってみるという考え方はどうだろうか 案外無意識でいるうちは自分で思ってる以上にナチュラルにスルーしているのかもしれない
「96ってあんま見かけないよなー」って話を友人としてたら怒濤の勢いで96とマッチングするようになって何かしらに監視され存在を知らしめされている……?と頭にアルミホイル巻いた たまにある「こいつ見かけないなー」と思うといきなりマッチするようになる現象は何だろうな。見かけないやつほどマッチングしたら印象に残るからバイアスとかじゃないと思うんだけど。
お眼鏡に叶うかはわからないけど初代スプラは人速補正が1.5倍だぞ
マジだ完全に見落としてたありがとう それなら残当やねー
詳しくは言えないがswitchの可能性もある
弓の発射音より先に死んだんだが 回線悪すぎて動作より先にダメージだけ届いたってこと?
傘復活時間短縮して鬼みたいなパージのサイクルできるようにしてほしいな塗り不足も解消されるだろう
いつも思うんだけど、スプラって射程がそれぞれ異なりすぎてステージの良し悪しとか無いものになってるよね。あと移動するにも床と壁で塗りが必要だからブキごとに適性が異なり過ぎてる。段差下からキル量産してくるバグ武器もいるし 1つ評価基準があるとすれば、エリア確定確保とか関門を確実に止められる高台とか、そういう「理不尽があるかどうか」って点。スプラのステージは理不尽かそうでないかでしかない。 現実は、チャージャーがほぼ毎回編成入りしてくるせいで殆どがクソステになってるんだがな
「検証」に解析はここだけって書いてあるけど…
わざわざ自分で解析情報だって書いたから通報されたんじゃね? んで、管理側としても禁止と明記してるから通報されれば消さざるを得なかった、とか
これ書いたの俺なんだけど、既に適用された内容だし、レートアルゴリズムはイカ研は公開してないけどそれの言及で刺されたことなかったし、なんなら対物補正みたく中身見ないと出てこない話題も怒られてなかったからセーフラインだと思ったんだよ で、駄目だった。駄目なのはいいんだけどこのコミュニティはどこにラインを引くつもりなのかな
>> 41577 チャージャーさえいなければ3ステの方が良い定期 2は装飾がごちゃごちゃしててそれっぽく見えるだけで凹凸が多すぎたり守りや潜伏が有利過ぎたりで酷いもんだった
俺は好きだぞガンガゼ 少なくとも3のステ達よりかは圧倒的にマシ
塗りスカスカと燃費劣悪の相乗効果で想像の倍塗れないから、練習でもオープンガチマあたり潜ったほうが良い体験出来るぞ
これ2の時からそうなんだけど、このブキ持つからにはどのルールでもキルレトップは当然取らないと貢献したことにならないから、あんまりギアとか深く考えないでアク強イカ速積んで対面重視でやるといいよ
気づかなかっただけかもしれませんが、警告は出ていなかったような。
サイドオーダーでも同じような現象はありました(というより、全く同期しませんでした)。
ナワバリならラスパ型かなぁ
でもナワバリならプラコラのほうが強い気がするけど
たまにあるセーブデータ同期が上手くいってないやつかな? あれ一応警告出るけど
オフラインモードだからちょっと違うけどサイドオーダーで同じような現象に遭遇したことある
ナワバリでプライム使いたいのですがプライム使いさんからおすすめのギア構成はありますか?
野上先生の次回作にご期待ください
2台のスイッチで同一アカウントで遊んでいて、こんなことが。
(1)前シーズンの最後の方に、スイッチ1でウデマエリセット(S+からB+に)し、バンカラマッチを何戦か行う(B+から変動なし)
(2)その後、スイッチ2を確認すると、ウデマエリセットが反映されておらず、S+のまま。再起動しても変わらず。
(3)好奇心から、スイッチ2でS+でバンカラマッチを何戦か行う(S+から変動なし)。戦歴をみると、B+からS+に飛び級している。
(4)今シーズン開幕後、スイッチ1,2ともウデマエがSに。その後、バンカラマッチを何戦か行うも、ウデマエは変わらず(ちなみにポイントはマイナスになりました。ハハッ。)
カジキやリュウグウと一緒に、バッテラエンガワフジツボアジフライあたりは復活すると思ってました…
カニウルショみたいな自己完結でキルと打開できるスぺついたモップリン普通に環境入ると思うわ
ただでさえ塗り中衛としてはキル関与と盤面維持能力凄い高いのに
チャージ完了硬直が20Fもあるから、ほとんどのシューターにキルタイムで負けるんだよな
インク枯渇させられなきゃ撃たれ続けて反撃する前に負ける
完了硬直や強制ヒト化、吸引量による移動速度低下によって逃げることすら出来やしない
スミナガシート巻き巻き
ギアとツナギでゲームニュース2回経由しなきゃいけないしツナギもロビーで受け取るし久々に翻弄された
多分巻いてるのがアルミホイルだからwifiは遮断出来ても逆に5Gの電波が増幅されることによって思考を監視されているんだと思う(それが奴らの手口)
集団ストーカーからの電波攻撃を防ぎたいなら天井の穴を塞いで頭に鉛を巻かないとね
本日のおすすめ武器と聞いて
崖下を見ておいたり味方の足元を塗ってあげたり、とにかく味方を死なせないようにするのが大事
間違っても1人で前線に出るようにしないこと
イカ研が全員入れ替えされればワンチャン
スタダ付ける場合の構成どんな感じにしてますか?
コンブとか凹凸が顕著な感じ
[ 0904 作業着調査 ]
・ツナギブロッカー追加
・ツナギプリズム・ゴールド・シルバーの伸びが減衰
・下位は相変わらず停滞
シーズン初めのXマッチはやっぱ魔境すぎるな
計測で20ちょいなのに5000位とかだから、力不足過ぎて味方に申し訳ない
>> 41851を総意にするなら編集議論すべきだけど。俺は反対だが
あと畳んでた
弱体化するほど強くないでしょこのスペ 動けない弱点もあるし
ナイスダマの発動音と聞き間違えて嫌味ナイスみたいになってごめん味方
1.インク管理サブ スペ の使い方上位互換 との付き合い方
2.エイムが結構よくなる
3.
4.射程が近い武器の射程管理
5.足元塗りを意識しないこと
6.
みんなも使おう!
なるほどなー。編成見逃す時もあるしそれはありそうだ。
と思って遡ってみたけど話をする前の40戦は1回も当たっておらず、けれど話した直後に怒濤の3連続マッチングしたしやはり何かに監視されてるのでは……(アルミホイル巻き巻き)
たまにブキ性能を解析情報由来でコメしてる時あるけど、折り畳み内に格納してる限り自分は消された覚えがない
削除前がどんな文章か知らないからアレだけど一つ前置き置いとけばセーフだった説も
逆説的な検証になるけど、急にマッチするようになったと思った時点でそれまでの試合履歴を遡ってみるという考え方はどうだろうか
案外無意識でいるうちは自分で思ってる以上にナチュラルにスルーしているのかもしれない
「96ってあんま見かけないよなー」って話を友人としてたら怒濤の勢いで96とマッチングするようになって何かしらに監視され存在を知らしめされている……?と頭にアルミホイル巻いた
たまにある「こいつ見かけないなー」と思うといきなりマッチするようになる現象は何だろうな。見かけないやつほどマッチングしたら印象に残るからバイアスとかじゃないと思うんだけど。
お眼鏡に叶うかはわからないけど初代スプラは人速補正が1.5倍だぞ
マジだ完全に見落としてたありがとう
それなら残当やねー
詳しくは言えないがswitchの可能性もある
弓の発射音より先に死んだんだが
回線悪すぎて動作より先にダメージだけ届いたってこと?
傘復活時間短縮して鬼みたいなパージのサイクルできるようにしてほしいな塗り不足も解消されるだろう
いつも思うんだけど、スプラって射程がそれぞれ異なりすぎてステージの良し悪しとか無いものになってるよね。あと移動するにも床と壁で塗りが必要だからブキごとに適性が異なり過ぎてる。段差下からキル量産してくるバグ武器もいるし
1つ評価基準があるとすれば、エリア確定確保とか関門を確実に止められる高台とか、そういう「理不尽があるかどうか」って点。スプラのステージは理不尽かそうでないかでしかない。
現実は、チャージャーがほぼ毎回編成入りしてくるせいで殆どがクソステになってるんだがな
「検証」に解析はここだけって書いてあるけど…
わざわざ自分で解析情報だって書いたから通報されたんじゃね?
んで、管理側としても禁止と明記してるから通報されれば消さざるを得なかった、とか
これ書いたの俺なんだけど、既に適用された内容だし、レートアルゴリズムはイカ研は公開してないけどそれの言及で刺されたことなかったし、なんなら対物補正みたく中身見ないと出てこない話題も怒られてなかったからセーフラインだと思ったんだよ
で、駄目だった。駄目なのはいいんだけどこのコミュニティはどこにラインを引くつもりなのかな
>> 41577
チャージャーさえいなければ3ステの方が良い定期
2は装飾がごちゃごちゃしててそれっぽく見えるだけで凹凸が多すぎたり守りや潜伏が有利過ぎたりで酷いもんだった
俺は好きだぞガンガゼ
少なくとも3のステ達よりかは圧倒的にマシ