Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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649
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:09:13 3adfe@e06ea >> 646

塗りスカスカと燃費劣悪の相乗効果で想像の倍塗れないから、練習でもオープンガチマあたり潜ったほうが良い体験出来るぞ

648
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:07:00 修正 649cb@f1a7e >> 646

これ2の時からそうなんだけど、このブキ持つからにはどのルールでもキルレトップは当然取らないと貢献したことにならないから、あんまりギアとか深く考えないでアク強イカ速積んで対面重視でやるといいよ

41604
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:54:32 f22c4@2e464 >> 41603

気づかなかっただけかもしれませんが、警告は出ていなかったような。
サイドオーダーでも同じような現象はありました(というより、全く同期しませんでした)。

647
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:54:08 8c673@921cb >> 646

ナワバリならラスパ型かなぁ
でもナワバリならプラコラのほうが強い気がするけど

41603
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:49:02 2c5ef@d95d4 >> 41601

たまにあるセーブデータ同期が上手くいってないやつかな? あれ一応警告出るけど
オフラインモードだからちょっと違うけどサイドオーダーで同じような現象に遭遇したことある

646
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:49:00 ceb9a@d5ac8

ナワバリでプライム使いたいのですがプライム使いさんからおすすめのギア構成はありますか?

41602
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:44:41 b80e9@dec3d >> 41574

野上先生の次回作にご期待ください

41601
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:42:22 f22c4@2e464

2台のスイッチで同一アカウントで遊んでいて、こんなことが。
(1)前シーズンの最後の方に、スイッチ1でウデマエリセット(S+からB+に)し、バンカラマッチを何戦か行う(B+から変動なし)
(2)その後、スイッチ2を確認すると、ウデマエリセットが反映されておらず、S+のまま。再起動しても変わらず。
(3)好奇心から、スイッチ2でS+でバンカラマッチを何戦か行う(S+から変動なし)。戦歴をみると、B+からS+に飛び級している。
(4)今シーズン開幕後、スイッチ1,2ともウデマエがSに。その後、バンカラマッチを何戦か行うも、ウデマエは変わらず(ちなみにポイントはマイナスになりました。ハハッ。)

41600
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:31:16 65189@99ffd >> 41574

カジキやリュウグウと一緒に、バッテラエンガワフジツボアジフライあたりは復活すると思ってました…

1656
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:31:04 aa1a3@79e82

カニウルショみたいな自己完結でキルと打開できるスぺついたモップリン普通に環境入ると思うわ
ただでさえ塗り中衛としてはキル関与と盤面維持能力凄い高いのに

4691
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:06:58 5053d@136ed >> 4688

チャージ完了硬直が20Fもあるから、ほとんどのシューターにキルタイムで負けるんだよな
インク枯渇させられなきゃ撃たれ続けて反撃する前に負ける

完了硬直や強制ヒト化、吸引量による移動速度低下によって逃げることすら出来やしない

41599
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:05:07 ad74e@2b556 >> 41587

スミナガシート巻き巻き

33383
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:03:48 0f5ac@6f858

ギアとツナギでゲームニュース2回経由しなきゃいけないしツナギもロビーで受け取るし久々に翻弄された

41598
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:03:24 c7251@cbfe8 >> 41588

多分巻いてるのがアルミホイルだからwifiは遮断出来ても逆に5Gの電波が増幅されることによって思考を監視されているんだと思う(それが奴らの手口)
集団ストーカーからの電波攻撃を防ぎたいなら天井の穴を塞いで頭に鉛を巻かないとね

3367
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:03:02 36403@3bc39

本日のおすすめ武器と聞いて

469
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 10:02:26 11265@4697f >> 467

崖下を見ておいたり味方の足元を塗ってあげたり、とにかく味方を死なせないようにするのが大事
間違っても1人で前線に出るようにしないこと

41596
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:52:32 86fab@d8f77 >> 41564

イカ研が全員入れ替えされればワンチャン

2779
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:40:12 71c78@53a4b

スタダ付ける場合の構成どんな感じにしてますか?

41595
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:39:49 c7f87@b51a0 >> 41574

コンブとか凹凸が顕著な感じ

33382
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:23:43 修正 649cb@f1a7e

画像1画像1

[ 0904 作業着調査 ]
・ツナギブロッカー追加
・ツナギプリズム・ゴールド・シルバーの伸びが減衰
・下位は相変わらず停滞

41594
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:23:12 6d02a@a1396

シーズン初めのXマッチはやっぱ魔境すぎるな
計測で20ちょいなのに5000位とかだから、力不足過ぎて味方に申し訳ない

41593
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:20:59 修正 87619@83dd7 >> 41547

>> 41851を総意にするなら編集議論すべきだけど。俺は反対だが
あと畳んでた

1984
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:12:59 f839e@e6ed5 >> 1981

弱体化するほど強くないでしょこのスペ 動けない弱点もあるし

41591
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:10:20 9bfa9@80695

ナイスダマの発動音と聞き間違えて嫌味ナイスみたいになってごめん味方

645
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:09:49 修正 de621@2c90c

みんなも使おう!

41590
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:08:58 2c5ef@d95d4 >> 41588

なるほどなー。編成見逃す時もあるしそれはありそうだ。
と思って遡ってみたけど話をする前の40戦は1回も当たっておらず、けれど話した直後に怒濤の3連続マッチングしたしやはり何かに監視されてるのでは……(アルミホイル巻き巻き)

41589
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 09:07:11 45050@4af64 >> 41547

たまにブキ性能を解析情報由来でコメしてる時あるけど、折り畳み内に格納してる限り自分は消された覚えがない
削除前がどんな文章か知らないからアレだけど一つ前置き置いとけばセーフだった説も

41588
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:59:10 8200e@496e1 >> 41587

逆説的な検証になるけど、急にマッチするようになったと思った時点でそれまでの試合履歴を遡ってみるという考え方はどうだろうか
案外無意識でいるうちは自分で思ってる以上にナチュラルにスルーしているのかもしれない

41587
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:53:32 2c5ef@d95d4

「96ってあんま見かけないよなー」って話を友人としてたら怒濤の勢いで96とマッチングするようになって何かしらに監視され存在を知らしめされている……?と頭にアルミホイル巻いた
たまにある「こいつ見かけないなー」と思うといきなりマッチするようになる現象は何だろうな。見かけないやつほどマッチングしたら印象に残るからバイアスとかじゃないと思うんだけど。

41586
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:51:20 1954b@f1dc8 >> 41553

お眼鏡に叶うかはわからないけど初代スプラは人速補正が1.5倍だぞ

41585

マジだ完全に見落としてたありがとう
それなら残当やねー

41584
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:46:54 bdf1e@09760 >> 41583

詳しくは言えないがswitchの可能性もある

41583
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:44:52 c662c@e7e9e

弓の発射音より先に死んだんだが
回線悪すぎて動作より先にダメージだけ届いたってこと?

212
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:25:42 73fcb@4dd72

傘復活時間短縮して鬼みたいなパージのサイクルできるようにしてほしいな塗り不足も解消されるだろう

41582
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:24:18 01b86@c2ce8

いつも思うんだけど、スプラって射程がそれぞれ異なりすぎてステージの良し悪しとか無いものになってるよね。あと移動するにも床と壁で塗りが必要だからブキごとに適性が異なり過ぎてる。段差下からキル量産してくるバグ武器もいるし
1つ評価基準があるとすれば、エリア確定確保とか関門を確実に止められる高台とか、そういう「理不尽があるかどうか」って点。スプラのステージは理不尽かそうでないかでしかない。
現実は、チャージャーがほぼ毎回編成入りしてくるせいで殆どがクソステになってるんだがな

41581
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:21:32 4b711@dbccc >> 41547

「検証」に解析はここだけって書いてあるけど…

41580
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:21:11 ff125@0e0f2 >> 41547

わざわざ自分で解析情報だって書いたから通報されたんじゃね?
んで、管理側としても禁止と明記してるから通報されれば消さざるを得なかった、とか

41579
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:14:24 b88dd@b8fce >> 41547

これ書いたの俺なんだけど、既に適用された内容だし、レートアルゴリズムはイカ研は公開してないけどそれの言及で刺されたことなかったし、なんなら対物補正みたく中身見ないと出てこない話題も怒られてなかったからセーフラインだと思ったんだよ
で、駄目だった。駄目なのはいいんだけどこのコミュニティはどこにラインを引くつもりなのかな

41578
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:11:05 649cb@23208 >> 41574

>> 41577
チャージャーさえいなければ3ステの方が良い定期
2は装飾がごちゃごちゃしててそれっぽく見えるだけで凹凸が多すぎたり守りや潜伏が有利過ぎたりで酷いもんだった

41577
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 08:07:19 4ca91@1eeb9 >> 41574

俺は好きだぞガンガゼ
少なくとも3のステ達よりかは圧倒的にマシ