Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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1155
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 04:09:21 修正 87494@80910

プレイヤー名:?
ウデマエ:S+ 今期はガチホコを計測してみたところXP1927だった
ルール:ホコ(ホコについてではなく全体的な対面や編成の考え方、立ち回りについて聞きたいです)
使用ブキ:モップリン(カムバック1.0、イカ速1.0、ステジャン1.0、復短0.5、メインク0.2、スぺ減0.1、安全靴0.1)
※この5試合何故か適当なギアでやってしまっています、なんか違和感はあったんですがぼーっとしてました。無念。

3229
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 04:03:43 47ae1@d32dd

いっそのこと環境で暴れ散らかして痛いナーフ食らって大人しくしてて欲しい

505
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 03:30:43 56a1a@303bc >> 501

さすがにエアプ過ぎませんか?

41906
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 03:29:31 db4cd@66f39 >> 41905

偶に遭遇するけど、そこまで頻度は高くないかも。21とか22あたりから凄い。

831
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 03:20:18 ac095@599fb >> 830

まあ裏から回れるからいいんじゃねかな
第一関門はちょっと遠いけど

33443
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 03:10:59 84398@9c329

今回編成強いし期間が長いからムニエールカンストチャンスだな
といってもカンスト狙いはクマフェスで取ってそうではあるが

1958
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 03:03:13 23240@b8e6f >> 1957

味方が後衛の時はシューター

感覚は良いとしてじゃあ本当にその編成の時にシューターになれるかっていうと怪しいから中衛時々後衛くらいの味方のラインに近い寄りのポジションじゃないかな、距離詰められたらキツいし。

シューターばかり〜基本はキル中衛

コレはその通りだと思う。

41905
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 02:39:26 e72a9@6f7c4

オープンチームやってるとレート20程度でもちょくちょく銀バッジとマッチングするんだけどみんなはどう?

41904
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 02:17:26 修正 19c3e@907d0

>> 41632
タコverとイカの色違いも作ったよ たのしい(大きさバラバラですまん)

3324
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 02:02:47 5958c@4943b

ラピエリジェットとかの準長射程と相性がいいのはそうなんだけど、短射程シューターとかについても案外面白いと思うんよな
てなわけでファミZAPくん、どうですか?

41903
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 02:00:52 修正 b71c3@4110f >> 41864

話がちょっとズレるが「メインの強み弱みの釣り合わせ方」に関して言えば最も美しく完成度が高いのはヴァリアブルだとは割と本気で思ってる

41902
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:53:32 ff125@86495 >> 41893

なんか大変そうだが頑張るんやで

503
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:51:03 e807a@e3ab6 >> 502

あ、そうなんだ!?知らんかったw
てことは消費70%のボムとメインちょこっと×2で、インクタンクほぼ空にする×2ぐらいだろうからなぁ…やっぱシールドの性能高過ぎるわ

1341
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:27:15 bd258@ba10e >> 1340
1079
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:20:00 e9a75@a2fa6

スライドの強みあるし、コイツもブラスターみたいに前作のアーマーが無いから得してる枠でしょ?しかも28ダメ。長射程グループに出向でいいんじゃないか?ミラー相手に戦うゲームじゃないし、近接SPより遠距離SPが圧倒的にゴリ押し出来る今作だし。

41901
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:09:41 修正 28a18@6a662 >> 41893

心強い言葉ありがとう!
(間違えて木生やしてしまったんでコメントし直し)
歳も歳(アラサー)やし、若年性のアレが来てしまってて、リハビリと趣味兼ねてる
さっきのはサブ垢初期レートの激強部屋体験会しての感想
……次回作まで、モチベは大丈夫だろうけど脳が保たなそう🧠

41900
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:08:57 a8ff5@398a0

格差マッチ辛いわ
相手はガンガン詰めてくるのに味方は一切自高から出てこない、どうにもならんわ
まともなマッチングにしろやイカ研のクソどもがよ

1107
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 01:06:26 fde01@91fa8 >> 1103

スパッタリーとクアッドにサメ付けたり、オフロとエクスに雨つけたりしてるから、同カテゴリーで被ってるから無いとは限らなそうではある

41898
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:55:03 babff@08c26 >> 41891

5時は本当勝てない時が個人的に多い
アプデ前だけど相手はラグいしで早起きキッズタイムと被ってるのが問題かもしれん
〇〇ばか みたいな名前とかいた時は 本当にこんな名前つけるやついるんだ…って戦慄したもんだ

2379
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:54:27 87a8d@57dfa >> 2352

前にもこないで潜伏してキルとるでし~

41897
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:54:26 8f9fa@1c7e5 >> 41893

そりゃ通用しなくて当然や
ゲームってのは何を意識して取り組むかで日々の定着度に大きく差がつくんや。今はスプラというゲームに馴染む段階。1作目から化け物みたいにうまい人は全体から見れば本当にごく僅かやねん。次回作までモチベ保てていれば、このゲームに対する見方が変わって、学習の定着のしやすさが変わるねん

1301
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:53:45 dd0ec@0aea4

輪っか一個増やして

41896
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:50:34 43525@0694f >> 41888

午前1時は夜更かしすぎるだろ

などと言いつつ俺もこんな時間までこのゲームやっちゃってんな…。と思うなどした

41895
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:48:17 28a18@6a662 >> 41893

2500時間過去作経験なしメンミ

41894
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:46:43 9994b@aa3b4 >> 41888

午前9時台か午前1時台しかまともなのいないって言われてるんだけど、ルールが偏って困る。
早く公式対応してくれないもんかねぇ

33441
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:45:37 b82f9@5aae9

.52ガロン以外苦手すぎてムニエールなのにめちゃくちゃ評価落としてしまった
やっぱバッジってアテにならんなって自分自身で証明してしまってるわ

1957
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:45:15 501a4@c3236

なんか自分で解説書いたりずっと使ってはいるけどこの武器の立ち回り分からなくなってきた
味方が後衛ばかりの編成ではシューターになって、シューターばかりだとカバーと塗り全振りのチャー、基本はキル中衛って認識で良いんかな
意見求む

1544
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:43:53 04364@c8503 >> 1543

ラクトは塗り射程ないし、フルチャ当てるブキだよ。
ラクトで塗ってマルミサ回すって塗り射程短いから安全に塗れるとこ塗ってミサイル吐こうとするなら自陣塗り使うことになるぞ。いわゆるミサイルマンになるからナワバリ以外求められないよ。
ヴァは長い塗り射程で遠くから塗れてエリア触れることがメリットなんだからその使い方するならヴァのほうが強いの。

41893
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:43:52 8f9fa@1c7e5 >> 41892

ちなみにプレイ時間と過去作経験は?

41892
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:41:16 28a18@6a662

18部屋、試合に関与することすらできない
16部屋でもうキツい
全プレイヤーの平均値さえ一生辿り着けないのな

41891
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:40:02 0af59@d95d4

深夜1時の味方と早朝5時の味方ならどちらの方が信頼しやすいのか(オブラートに包んだ言い方)
早朝帯はそこそこやるんだが底辺でも面子も落ち着いてるしやりやすく感じる。けど比べたらやっぱ深夜のがいいのかな。

502
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:39:30 93038@17dfe >> 501

実際にはボムは2倍補正なので2.2発で壊れるけど

41890
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:33:30 8f9fa@1c7e5

これ割と真面目な話なんだけど、ガチマ(対人)やらなくなったらサモランの調子バク上がりしたわ。なんかエイムがやけに安定して敵に焦点合わせやすくなった。やっぱこのゲーム精神的負担でパフォーマンスが大きく左右されるわ。みんなも知らず知らずのうちに対人戦で疲弊してるかもしれないから気をつけて

501
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:33:09 e807a@e3ab6

インク消費60%のシールドが、インク消費70%のスプボム(キューバン)を5発もぶつけないと壊れないってな…いくら何でも頑丈過ぎだって思い当たりそうだけどな…害悪サブ過ぎる

41889
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:25:03 0af59@d95d4 >> 41864

強みはあるけどあと一歩足りない、ポテンシャルがあっても微妙にシナジーが無い、けど練度があればある程度黙らせられるって感じ?
個人的にはドライブとかL3Dとかプライムが割とそんなイメージ

1873
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:24:46 212e3@50d45

ラグ改善で前線で耐える動きがやりやすくなったし、ブラロラも距離詰めやすくなった感じするけど、ワイパー系に対してはなんもできねぇな。インク系積みつつ、塗り広げしてトルネ投げてお茶濁すだけになりがち。ジムのインク効率あんまよくないらしいけど、それでも塗り負けてるような気もする。

41888
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:22:52 43525@0694f >> 41886

甘いな 俺はもう11連敗だ
正直キルレ悪いくらいならどうでもいいんだが切断だの放置だのが多くてやんなっちゃうね

41887
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:22:47 babff@08c26

たまにものすごい勢いでズガガガン!って倒される時あるんだけど
あれもラグなんかしら
さっきの試合でも結構距離空いてるスシと対面すると毎回ワンショットされる

41886
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:20:32 修正 0a847@cecf0

5連敗食らったので3連勝くらいさせてもらえるだろうと思ったら芋風呂2枚味方に引いてノックアウト食らったのでもう寝ます
おやすンミィ… 🦑💤

3205
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 00:18:58 c1a1f@dde47

(ドラワイ使うのって実質縛りプレイなのでは!?)ってたまに思う