ポイントセンサーのコメント欄です。
ド初心者の頃バリアか何かかと思って自分が入ってたことある wikiの存在を教えてくれたサブ
サブ性20積んでスペシュ運用してみたけどまーじでヘイト買うなこのサブ 敵ローラーや前衛に親の仇のように投げつけてたらミサイルやらウルショやらが全部こっちに飛んできたわw
すぐ地形に吸われちゃって毎回インク無駄にしてる…
ちょっとわかる。他は塗り発生したりするけどコイツは外すとほぼ無意味になるからなあ
ガバセンサーって呼んでるけどガバリンクラーより語呂が悪くて悩んでる
語呂悪いか?いいと思うんだが
投げまくってたら、敵位置予想するクセがついた気がする
読みで投げて誰も引っ掛からなかったので外れたかな?と思ったら持続判定の終わり際にカスったのかめっちゃ思い出したかのようにセンス付くの笑っちゃう
新ステージの散歩で、あ、此処と此処と って確認しながらやってるから索敵の勉強になる
ブキチ杯で味方にシューター等がいた場合に投げまくるとすべてを破壊してもらうことができる
ランクというか味方にもよるのだろうがセンサーが付いていればそこから逃げて、付いてなければ敵がいないと判断して突っ込んで奇襲を受けるという人がたまにいるから注意が必要なこともある
ポイセンの価値がスミナガのおかげで上がったわ
サブで無効化されるスミナガさんサイドに問題がある
ナワバリバトルでセンサー投げ投げホッカス さんに出会った。 それならサブ性積みスペシュでいいじゃんと、画面の向こうのあなたに伝えたい今日この頃。
センサートゥーン笑
位置わかったから何?という感じない?塗れもできない
ローラー「クソだりぃ…」 リッター「ほーん、で?」 変態パブロ「俺を見てくれええええええ」
パワーはないがこのポイントセンサー! 追跡は決してやめないぜっ!(サブ性マシマシ)
わざわざ悪いFPSプレイヤーがチートしてまでウォールハックするぐらいなんだから、公式ウォールハックを味方全体に付与するポイントセンサーの効果自体が弱い事は無い。ポイントセンサーの代償にボム類が封じられる事が割に合ってるか否かはまた別の話
塗り状況で索敵やライン管理できるゲームだからのう
返り討ちに遭うという屈辱...!
サブ性能付きポイセンに依存しつつあるヤバイヤバイ。
さ……最後の……ポイント・センサー… メ…ッセージ……で…す… これが…せい…いっぱい…です 味方…さん受け取って…ください…伝わって……ください……
なんでこんなにインクロックながいの?
敵味方問わずドーム状に広がった時のエフェクトが過去作より見づらいんだけどなんで改悪したんだ
インク消費量45%ってちょっと軽すぎじゃね?ポイセンマンを減らすためにももうちょい重くて良い
インクロック75fだから微妙に重いと言えば重いよ、あと気軽に投げれないと消費の割りに性能がショボイと評価されまくった時代があった (マーキングしてそれからどうするのかが必要なサブなのでメインを圧迫すると使いづらくなる)
ローラー飛沫見えてんぞ。 塗りもダメージもないからこんなもんでしょ。インクロック長いし。
zap持ってエナスタ回すよりセンサー投げてたほうが勝率いいんだが
ケルデコのおかげでセンサーぽいぽいする気持ちよさに気づけた 初代のボールドマーカーセブンの頃とは大違いだな
ボールドはセンサー投げたところで対面仕掛けても死ぬだけだからしゃーない 暗殺専門ブキなのに攻撃予告みたいなことしちゃダメでしょ
あまり効果的でない使い方のところの不利状況で使うのが×なのおかしいと思う 打開しなきゃいけない時こそセンサーが強いし大事なのに インクがかなり消費されているので次の相手にほぼやられてしまうってなんだよその決めつけw
センサーの優秀なところは見なきゃ行けないところに向かっている途中で他の敵を見つけたとき、とりあえずそいつをマーキングして画面からそいつを外すことが出来ること
マルチタスクの必要な場面で特に輝くサブだと思っている
分かる。センサーは見えない相手を炙ってこそ、みたいに言われがちだけど見える相手に付けても「見ようと思えば見える」から「見ようと思わなくても勝手に見える」になったりとか、不意に見えなくなるという事が無くなるのでそれをケアしない立ち回りが出来たりとか脳みそのリソース節約効果がめっちゃ有難い
前線が前に行ってるから早く駆けつけたいけど、万が一この塗られてるところに潜伏決められていたら…??ってときに、ワンボタンセンサーで塗りに時間かけなくてもいいってのが強いよなぁ。 ノーチラスとか使うときに特にそう感じる。
へっへっへ…チャージャーさんよぉ…ここに不届きもののスピナーがいるでやんすよ…さぁやっちってくだせぇ…
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ド初心者の頃バリアか何かかと思って自分が入ってたことある
wikiの存在を教えてくれたサブ
サブ性20積んでスペシュ運用してみたけどまーじでヘイト買うなこのサブ
敵ローラーや前衛に親の仇のように投げつけてたらミサイルやらウルショやらが全部こっちに飛んできたわw
すぐ地形に吸われちゃって毎回インク無駄にしてる…
ちょっとわかる。他は塗り発生したりするけどコイツは外すとほぼ無意味になるからなあ
ガバセンサーって呼んでるけどガバリンクラーより語呂が悪くて悩んでる
語呂悪いか?いいと思うんだが
投げまくってたら、敵位置予想するクセがついた気がする
読みで投げて誰も引っ掛からなかったので外れたかな?と思ったら持続判定の終わり際にカスったのかめっちゃ思い出したかのようにセンス付くの笑っちゃう
新ステージの散歩で、あ、此処と此処と
って確認しながらやってるから索敵の勉強になる
ブキチ杯で味方にシューター等がいた場合に投げまくるとすべてを破壊してもらうことができる
ランクというか味方にもよるのだろうがセンサーが付いていればそこから逃げて、付いてなければ敵がいないと判断して突っ込んで奇襲を受けるという人がたまにいるから注意が必要なこともある
ポイセンの価値がスミナガのおかげで上がったわ
サブで無効化されるスミナガさんサイドに問題がある
ナワバリバトルでセンサー投げ投げホッカス
さんに出会った。
それならサブ性積みスペシュでいいじゃんと、画面の向こうのあなたに伝えたい今日この頃。
センサートゥーン笑
位置わかったから何?という感じない?塗れもできない
ローラー「クソだりぃ…」
リッター「ほーん、で?」
変態パブロ「俺を見てくれええええええ」
パワーはないがこのポイントセンサー!
追跡は決してやめないぜっ!(サブ性マシマシ)
わざわざ悪いFPSプレイヤーがチートしてまでウォールハックするぐらいなんだから、公式ウォールハックを味方全体に付与するポイントセンサーの効果自体が弱い事は無い。ポイントセンサーの代償にボム類が封じられる事が割に合ってるか否かはまた別の話
塗り状況で索敵やライン管理できるゲームだからのう
返り討ちに遭うという屈辱...!
サブ性能付きポイセンに依存しつつあるヤバイヤバイ。
さ……最後の……ポイント・センサー… メ…ッセージ……で…す… これが…せい…いっぱい…です 味方…さん受け取って…ください…伝わって……ください……
なんでこんなにインクロックながいの?
敵味方問わずドーム状に広がった時のエフェクトが過去作より見づらいんだけどなんで改悪したんだ
インク消費量45%ってちょっと軽すぎじゃね?ポイセンマンを減らすためにももうちょい重くて良い
インクロック75fだから微妙に重いと言えば重いよ、あと気軽に投げれないと消費の割りに性能がショボイと評価されまくった時代があった
(マーキングしてそれからどうするのかが必要なサブなのでメインを圧迫すると使いづらくなる)
ローラー飛沫見えてんぞ。
塗りもダメージもないからこんなもんでしょ。インクロック長いし。
zap持ってエナスタ回すよりセンサー投げてたほうが勝率いいんだが
ケルデコのおかげでセンサーぽいぽいする気持ちよさに気づけた
初代のボールドマーカーセブンの頃とは大違いだな
ボールドはセンサー投げたところで対面仕掛けても死ぬだけだからしゃーない
暗殺専門ブキなのに攻撃予告みたいなことしちゃダメでしょ
あまり効果的でない使い方のところの不利状況で使うのが×なのおかしいと思う
打開しなきゃいけない時こそセンサーが強いし大事なのに
インクがかなり消費されているので次の相手にほぼやられてしまうってなんだよその決めつけw
センサーの優秀なところは見なきゃ行けないところに向かっている途中で他の敵を見つけたとき、とりあえずそいつをマーキングして画面からそいつを外すことが出来ること
マルチタスクの必要な場面で特に輝くサブだと思っている
分かる。センサーは見えない相手を炙ってこそ、みたいに言われがちだけど見える相手に付けても「見ようと思えば見える」から「見ようと思わなくても勝手に見える」になったりとか、不意に見えなくなるという事が無くなるのでそれをケアしない立ち回りが出来たりとか脳みそのリソース節約効果がめっちゃ有難い
前線が前に行ってるから早く駆けつけたいけど、万が一この塗られてるところに潜伏決められていたら…??ってときに、ワンボタンセンサーで塗りに時間かけなくてもいいってのが強いよなぁ。
ノーチラスとか使うときに特にそう感じる。
へっへっへ…チャージャーさんよぉ…ここに不届きもののスピナーがいるでやんすよ…さぁやっちってくだせぇ…