Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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41828
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 19:16:02 59ea1@f9117

こんにちは!
今日発売の新amiibo4体購入しましたがまだ届かなくてウズウズしてます〜
もう全ギアゲットした人いますか??

499
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 19:15:11 4db9f@907d0

どうしてスペシャルであるカニタンクよりサブであるシールドのほうが300も耐久多いんですか;;
カニちゃん、泣いています

622
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 19:13:45 fde01@91fa8

2の時のアメもみじと、アメZAPが雨降らせながら自分で詰めに行きやすくて好きだったんだけど、今作は結局出てくれなかったな…残念

41827
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 19:09:53 fde01@91fa8 >> 41824

画面じゃわからない場所の情報を音で拾えてるんだから、音で索敵出来てるのはいい事なんじゃない?

420
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:54:27 修正 7e619@0c479

デンタルの告知見てて思いついたから前のキューインキプラベの確率計算してみた。
前半(ワイパー増殖前)
キューインキ:39.60%
ワイパー:2.97%
後半(ワイパー増殖後)
キューインキ:37.38%
ワイパー:8.41%(デンタル:4.67%/他ワイパー:3.73%)

後半になってなおワイパーの4.5倍の抽選率を誇るキューインキ…。
やっぱこれ呪いだろ…。ハンコ付きワイパー出さなきゃ…。(使命感)

41826
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:49:34 b49d9@26756

なんか普通に前みたいにラグくなってない?

41825
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:43:05 b88dd@c436d >> 41824

音の方が一度に拾える角度が広いんだから使えるならそっちのが有用では。遮蔽越しもわかるし

419
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:39:05 a25ff@db6c4

【告知】歯磨きまでが食欲の秋!あつまれ歯ブラシ!~スパ&デンタルでVSしたり全種入りチーム同士でバトルしたり~
日時:9/5(木) 21:00〜22:30 ※開始10分前に部屋を建てます
チャンネル名:はぶらしのあき
パス:2208

画像1

今日です。よろしくお願いいたします。
詳細:

33422
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:38:56 dac01@86514 >> 33402

9/12〜のシフト出たね
通常営業で一安心

2101
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:34:08 b88dd@c436d >> 2099

シューターという大きな範囲で括ることでモデラーわかばというツッコミが成立する。テクニカルだな
いやこいつらしかおらんのか

2100
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:31:32 069dc@319f0

2確っていうコンセプト自体が強すぎるか弱すぎるか極端な調整しかできないのかなあ
とはいえ、もうちょっとやりようはある気がするのとシールドが悪さしてるのは感じる

41824
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:30:21 b71c3@4110f

ヘッドホンの有無でこんなに勝率が変わる……というか自分の動きが変わってしまう
スピーカー(+生活音)環境でやってると、ヘッドホン環境でやってるときと比べて明らかに日和りまくってる……と此度メモリーを見比べてよくわかった
索敵を音に頼りすぎ、もっと言えば画面全然見れてないってことかもしれない

41823
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:29:31 232a9@bf358 >> 41819

wikiによるとギアは20勝で獲得か。40戦ほどと考えると結構遠いな

2099
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:28:27 00585@5dd75

足元塗りが最初2発で発生するのヤバすぎる 下手したらシューター中最速で足元塗り発生してないか?

41822
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:28:17 20b6c@e0464 >> 41818

洗練されたとも言えるねえ…

41821
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:23:17 c999a@b31c7 >> 41820

世知辛いねェェェェ

41820
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:19:35 2117b@b4423 >> 41818

激務で燃焼されたんでしょ(適当)

41819
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:17:02 232a9@bf358

amiibo届いたわ
で、これ開けて思ったけどamiiboの底に銀色の厚紙ないから開けなくても読み込めたのでは?と思って箱のまま押し付けたら読み込めたわ。普段からパッケージに収納して飾ってるからなあ

テンタクルズのインク金銀が目を引くなあ。でも一番はやっぱりイイダよ。ゲソの先のラメがオシャレ

2098
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:10:12 bd7f2@f7f5e >> 2090

もちろん52にも使われや地雷が居るんだが、このブキの場合多少腕がヘボくても圧倒的キル速で事故誘発するのがクソなんよ
そのくせ機動力と塗り性能には問題無しときてる
キル性能は他のどの性能要素より重いんだからそれはどうなのよと

3369
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:08:09 3da66@3cd18

カーリングボム衝突させても3確で変わらないのは酷い

41818
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:05:15 c999a@b31c7

なあamiiboこれさあ
前のやつに比べるとイイダの胸ナーフされてない?
気のせいか?
画像1

2198
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:03:47 bd7f2@f7f5e

不審死は確かに減ったがやはり高速機動環境について行けてないな
弾速早くしてくれんかなぁ

41817
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:53:48 8fe74@3d4ca >> 41809

環境ブキであるロング、52はどちらも確2
つまりそういうこと(適当)

41816
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:44:04 c560a@e25c0 >> 41814

普通に見かける金ノチとかイグヒューも無いから更新し損ねてるだけだと思う…

41815
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:33:32 c19b0@ba33c

折角アミーボ来たのに懲罰マッチ入って最悪だよ…
方リッターに加えステジャンなしのボールドもみじとか役満かよ

3442
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:31:56 c17fe@8a5af >> 3437

zapはともかくダイナモヒッセンナーフするなら鉛筆をナーフしてくれ

2360
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:28:41 9c75c@bdaa8

何気にラグ改善で弱くなってる武器かもしれん

41814
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:22:55 5e04b@83dd7 >> 41813

見ないやつの対策は書けない。残酷なことだ
と、みせかけてファンのいるブキは書かれたりするので書かれてないってのはその

41813
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:15:11 c560a@e25c0

時々このwikiを読み物として楽しんでる時あるんだけど各ブキ対策ってシーズン7のやつが結構穴あるのね
まぁ実装メンツ的に一番話題の偏るシーズンだったしな…

41812
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:10:13 88b0b@80695

違う陣営のプレート付けてる人が味方に来ると
そうか…フェスでは敵なのか…ってなる

41811
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 17:04:44 ff125@86495 >> 41809

2でデュアルが1つから2つに分離したのも当然ということか……
3になったんだしファンネル1個付けてくんね?

1955
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:54:40 cf770@5c7ce >> 1954

がしかし、これらを乗り越えてしか得られない栄養素が竹には含まれている

2097
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:53:21 b49d9@26756

ジャンプ打ち運ゲーがほんとにくだらないからブレを増やしてくれ

1297
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:53:17 a10ef@1d5e9 >> 1296

自分がソナーになってシールドが50くらいついてもいいんですよ

3441
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:48:18 7999e@15633

エナスタでのゴリ押しが頻発してる状態を対面環境って言ってるのなんか違うよな
片側がSPを利用したリソース差を押し付けてるだけっていう点で他のSPと本質的には変わらんだろこれ、結局エナスタ貯まるまでは対面拒否気味になるわけだしさ
対面ゲーにしたかったらSP溜めよりもメインによるライン上げが行動として強いとならないと無理な気がする
まあそれを実現したかったらSPをよわよわにするか回転率を大幅に落とす必要があってそれはそれでつまらなさそうだが

33421
関西のイカ 2024/09/05 (木) 16:41:29 >> 33418

まだ在庫あったと思うからお早めにね

4787
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:41:06 a48c4@f2384 >> 4786

イカの通信相手の位置って直前の移動経路や速度からある程度予測した場所に置かれるらしいんだけど(遮蔽から飛び出して無いのにリッターに抜かれた!みたいな事故の原因)
実体が予測と別方向に切り返してたら軽く飛ぶように移動するそうな
ラグ改善でその予測位置と実体の位置のズレが緩和されたんだと思う

1433
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:38:02 5053d@9ce25

ヒト速GP57で使ってみたんだけど
ヒト移動、射撃移動、スライドの緩急が楽しいブキになった

471
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:31:17 f0217@507e9

メイン単品で十分動けてビーコンもサポート能力十分ってとこまではいいんだけどソナーが何も分からない。それらしい情報でそれっぽい置き方はしてるけど成果が全然分からない。
強スペ、それか他相性が良さそうな雨メガホンとかだったらもうちょい強そう感あったんだろうなって

41810
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:26:28 7999e@15633 >> 41794

ホストが相手チームにいてその人がクソラグいとかかな
こうなるとホストの塗りは即時反映される一方でその他の人の塗りは反映が遅れるから、自チームの視点だと塗ってるのに反映されない、塗られてないように見えるのに急に取られる、みたいなことは起こりえると思う