Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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311
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:48:46 修正 25f21@2aa67 >> 298

「なんで今作線対称ないの?」って言われるから

310
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:37:16 61960@33639

クソステ オブ クソステ
リュウグウが出てたら絶対にスプラしない
シリーズ通してワースト1のゴミステージ

651
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:27:49 4db9f@907d0

現状この劣悪なインク効率を架せられるほどの高性能してないよな、このブキ……それするくらいならボトルより足周り良くて塗りももう少し強くしてもらわないと割に合わん

416
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:23:28 修正 01198@1c7e0

ギアパワー開けのためナワバリ/バンカラオープン募集

日時:9/11(水)21:00〜21:30(よければ22:00まで)
チャンネル:常設チャンネル(wikiwiki)
パスワード:1124(チャンネル板にある1112と異なります)

概要:フェスが近いのでギアパワー埋めを主目的として、せっかくなのでナワバリ、またはバンカラオープンを一緒にやってくださればなぁと思い、ゆる〜くやるものです。
(追記)できれば雑談も楽しみたいな〜と思っているので開催中はリアルタイムコメントフォームのチェックをお願いします。書き込みは必須ではありません。
一人でも来て下されば部屋を作ってやりますが、集まらなければチャンネル内で開催時間中はナワバリでもしています(乱入自由で)

2414
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:15:25 e29dd@bb2e0

使ってて思うのはワントリガーで綺麗に直線的に塗れるようにして欲しい
微妙に繋がってなくてムカつく!

41621
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:07:53 7ecf0@83dd7 >> 41612

オルガンなので勿論強い(違う)

1947
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:00:07 1954b@f1dc8 >> 1946

チャー族は種族補正が強いから…
ジェッスイは射程が長いシューター以外は明確な強みがないからね…あと足元塗りは64f(8発)とワーストクラスです。

41620
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:51:43 f974a@1e40c >> 41614

和製語なので海外では通じません

1434
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:51:31 14123@e17ff

ナワバリの趣旨理解せずに撃ち合いにしか来てないやつ多すぎて普通に嫌になる

1946
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:50:28 501a4@c3236

ジェッカス担いでみたけど
塗りが足りない・キルタイム遅すぎて逃げられる・ボタン押しっぱで4発当てるから個人的にエイム難しい・サブスペのパワーが微妙・DPS低くてグレバリこわせない・足元塗り悪い・一本道作れない
といった感じでこっちに慣れてるほど不満が出てしまった
扱える前提だからといってメインの性能高すぎだろ竹

33384
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:48:34 d0c2e@cb00c

ラッシュでローラー以外がキンシャケ削る意識ないと一気に無理ゲー感増すな
特にカーボンは轢きの威力低すぎて全く削られてないキンシャケ来るとノックバックで高台から落とされるわ
パブロでバシャバシャしてザコシャケ散らすだけ散らしてキンシャケ来るタイミングでインク回復してる奴は悔い改めて

230
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:47:18 f974a@1e40c

無印よりもイカ速、イカ忍を使った機動戦に向いたブキだね
カーリングで走り回り、スミナガでヘイトを逸らし、サイドや裏からの奇襲でキルを取る
動き回って忙しいけど奇襲に対応できないランク帯なら超強い、でも高ランクになると通用しにくいって感じ

41619
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:33:01 92059@f5b68

めちゃくちゃ頑張った防衛を無駄にするホコ水没

1658
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:32:03 25f21@2aa67 >> 1650

モップリン使いに限らずプレイヤー全員有料デバッガやで

41618
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:29:56 6d02a@20f72 >> 41617

そんなあなたにチャンネル板よ!
主催してくれてもええんやで(他人任せ)

41617
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 14:11:30 ee615@1d73e

参加型オープンマッチの配信にお邪魔して、仲間と遊ぶ楽しみを知ってしまったよ…

2658
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:51:58 50ee1@26311

マニューバーマジで対面したくねぇ
マニュコラは尚更

3759
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:42:56 cf85a@9c46d >> 3757

2と3の武器を同列に捉えるのはナンセンス
2のナーフ後クゲはジェットバレルリッターに遅れを取り続けてたぞ

2657
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:41:44 c17fe@8a5af >> 2655

スマニュ相手もすごく厳しくなった。わかばのメインはそのままでいいからスシスマニュのメイン弱くしてくれないかなぁ。ちょっとヤッてると思う。

3758
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:41:04 c256d@86064 >> 3757

2ではナーフ後ちゃんと減ってただろ 文章読めないの?

2385
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:14:17 90607@314f0

チャージキープが強みなのにそのチャージキープを活かせないのが問題だと思う。自インク上でしか動けないから打開や拮抗時の移動制限がキツすぎる

3757
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:07:33 649cb@f1a7e >> 3756

そのクーゲルが既にナーフお構いなしに上位で通用してんじゃん

2413

語弊があったり考察が甘かったりしたので補足すると、1発1発の着弾の間隔は変わらないんですが、最初1発目の発射〜3発目の着弾までの間隔というか時間が短くなります

3点バーストを動く標的に当てようとすると、標的の移動先に置きエイムして、3発撃ち終わるまで動きに合わせた置きエイムを維持する必要がありますが、1発目発射〜3発目着弾までの時間が短くなると3点バーストを当てるのが簡単になるのではないかと思いました

しかし確かに1発1発の着弾間隔は変わらないので、実際の難しさとしてはどうなるんでしょうね?

3756
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 13:01:50 ccbe4@1461e

これで依然として強かったらスプラ史上初の「射程ナーフを跳ね除けたブキ」になるはずだけど、果たしてどうなるかね
個人的には2のナーフ後クーゲルのように「未だある程度の強さはあるけど、使用難易度と釣り合わないから使われなくなる」で予想を提出させてもらうぜ

41614
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:49:20 ff125@eb129 >> 41612

カチューシャってロシア系の人名だもんな
あれって正式名称なのか?

41613
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:46:13 ff125@eb129 >> 41611

メニューバー(マニューバーではない)のおみくじが役に立ちそうだな!

41612
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:36:36 修正 8edbc@825ef

ヌラネバギアについて調べてたら英語版だとカチューシャはSpikes、ウィッグがHornsだった
つよそう(こなみ)

7723
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:14:32 f782d@d18b0

敵から見た時の連打がめちゃめちゃ速くなるようになれ

41611
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:12:45 f782d@d18b0

持ち武器なんてものが無いので今日の持ち武器はなんだろな〜という気持ちでコロコロ武器が変わる

41610
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:12:35 7ecf0@83dd7 >> 41601

興味本位なんだが、このバンカラマッチはチャレンジだよね?

1433
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:12:25 73e2c@ce24d

ハコフグ倉庫が3にもあったらどうなってたのかは割と気になっている
ハコフグ君はマサバと違って一応裏取りルートあるからさ

41609
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:09:52 8edbc@b842f >> 41606

🦑 インクを目薬に混ぜて入れるとイイって聞いたンミ!
🐙 それ、前見えないよね?
※良い子はマネしない

41608
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 12:09:11 修正 8200e@e68b9 >> 41603

2番機で遊んだ後もう一度1番機で遊んだらどうなるのか見たかったな ……あんまり変なことしてBANされちゃうのもアレだが
あと戦歴っていうのはイカリングで見たってことでいいのかな?

シーズンリセットの結果がSだったことに関しては特に何の問題もない。「過去に達成した最高ウデマエ」から下げられるから、シーズン跨いだときにB→Sと変化することは普通にあり得る

1432
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:51:53 20ec8@3c1d6 >> 1427

スシコラ、52あたりかなあ

41607
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:47:26 2c5ef@d95d4 >> 41606

エイッ、エイ~(はい、めぐりズム~)
正直レンチン蒸しタオルのが効くけど

41606
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:42:35 198b5@80695

曼蛇太郎喜左えも〜ん、目が痛くてスプラができないよ〜

1431
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:32:16 18902@6281d >> 1429

だったらデスマッチの方が合ってる

41605
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:14:56 ff125@662cd >> 41603

その理屈から行くとローカルに持ってるデータが優先されるってことだからセーブデータ改造でランク上げとか出来ちゃいそうだな……

650
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 11:13:37 de621@2c90c >> 646

出来るだけキルすることがこの武器で出来る一番の貢献だから対面強化をメインで組むと良いかな
インク管理できないなら出来るだけ少なめにメインクをどうぞ