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933
名前なし 2024/11/12 (火) 14:49:12 fb9bd@0d82f >> 930

直近11/1のアプデでEX弱体化する前から勝率高かったですよ。

32
名前なし 2024/11/12 (火) 14:35:32 修正 a1467@259c4 >> 30

戦闘能力だって妨害やCCによるものかもしれんし…
耐久はまあ前張りは無理だと思う

768
名前なし 2024/11/12 (火) 14:34:43 a1467@259c4 >> 765

序盤もダメトレ性能はあるからグロくはない(装置としては厳しいだけで)し全盛期が強すぎただけでショックのCDのバフもあるからまあ弱くはないと思う
ただソロだと火力不足になりがちじゃねえかなあ

1854
ぬん(>_<) 2024/11/12 (火) 14:32:50 b113d@1d702

ディフィンスなのに、タンク・サポートとしてつかえるとか神過ぎる
ザシのせいなるつるぎとブラキのくろまなの相性良いし、CCも良い
ナーフとか要らないもっと強化来てほしい

1853
ぬん(>_<) 2024/11/12 (火) 14:22:44 b113d@1d702 >> 1813

装置持たない法外い時もある

989
ぬん(>_<) 2024/11/12 (火) 14:20:19 b113d@1d702

ミューツYとハピのてだすけ相性良すぎる

2628
名前なし 2024/11/12 (火) 14:16:46 c43c6@69754 >> 2627

紫あるんだよなあ…その時何故強化来なかったのか

767
名前なし 2024/11/12 (火) 14:06:50 43155@1a35e

今はアルマ以外のアタックでいい気がするけど前線はれるからまだ強いと思う(渦ニトチャ型)

394
名前なし 2024/11/12 (火) 14:02:58 df62c@6ca36 >> 390

少なくともバランス型に属する奴らはヒーラーとの相性は悪くないから相手の編成とかイニシ誰やるかとかを見つつタンクにすべきかヒーラーにすべきかかなあ

相手にポークがいたとしてもこちらの回答がアサシンならばヒーラーはいらないかもしれない。
アサシンを回答にしない状況として、ポークでこちらのタンクが一方的に削られる場合が想定されるけど、それに対してそもそも回復で間に合うのか、無理にでも突っ込んで先に試合を終わらせなきゃいけないのか、ポークを耐えたとしてそれ以外の敵に対してはどうなのかとか踏まえて選べばいいと思います。

1852
名前なし 2024/11/12 (火) 14:02:03 3ffa1@bbedb

個人的にはねがいごとの方が好きだしやりたいんだけど、ねがいごとするにはほとんどの場合ダブルタンク構成にしないと成立しない。で、ブラッキーを選んだ時点で味方はほぼ確実にタンクを選ばなくなるので、ダブルタンク構成自体がまずできなくて、結局イカサマバークアウトに着地してしまう。ドラフトで自分より上位の味方がタンクを選んだ場合にのみ成立するくらいなんだよな。

2627
名前なし 2024/11/12 (火) 13:53:28 fd8af@1d14b

紫かオレンジホロウェアが来ることを祈るしかないのかね…。マジで調整されないね

766
名前なし 2024/11/12 (火) 13:48:36 23070@9cf2c >> 765

全盛期と比べてダメージ20%減でCT∔1秒だから、いくらCC与えても無視される印象。ほんまよわい。

3045
名前なし 2024/11/12 (火) 13:44:26 7de46@91071

マンちゃん勝率落ちてるけど今度は原因何?
馬力牙はおいておいて勝率上位が得意なはずのバランス型なのになぁって思う

やっぱ地震のCT伸びたのつらい?
それともみんなマンムーに慣れてきてエンゲージ出来なくなってる?

2626
名前なし 2024/11/12 (火) 13:40:32 7de46@91071

濁流の効果時間伸びないかなぁ
次の濁流の為にAA振らないといけないしちょっとCCかけられるとデフォに戻るし

CCに弱いって表現が他のCC苦手勢の比じゃない
あと呪い系も苦手

格下狩りマシーンだから強化も来ない

えっちで可愛いところが一番の強み

765
名前なし 2024/11/12 (火) 13:33:19 a10ef@1d5e9

色々意見きて助かる🍆ピカエフィと違って序盤ゲロいのがきついか..

話変わるけど今アマキャピックすることあったりする?

704
名前なし 2024/11/12 (火) 13:30:52 43155@1a35e >> 684

天才か?

988
名前なし 2024/11/12 (火) 13:26:32 72c12@68ae7

唯一の楽しみと言ってもいいハピハピタックルが134秒ってのが渋すぎる
6分4分の2回(展開次第で1回)しかタックルできないのつまんない
もっとタックルさせろ!

31
名前なし 2024/11/12 (火) 13:20:18 23070@9cf2c >> 30

耐久☆1 こいつサポートできんのかほんまに。

2625
名前なし 2024/11/12 (火) 13:13:59 a4fec@cf424 >> 2621

そしてヒスイヌメへ…

2072
名前なし 2024/11/12 (火) 12:51:43 da889@96343 >> 2069

原始あくははCCメイジ多い時に取るくらいで基本は地獄エッジでいいよ

2071
名前なし 2024/11/12 (火) 12:42:53 72e8c@c01a0 >> 2069

地獄エッジが安定。原始あくはは対面にいても圧感じないしな。

1700
名前なし 2024/11/12 (火) 12:42:37 d818c@0e744 >> 1699

最序盤かなり積みやすいよ
スピーダーなくても念力のccとバリアーの加速あるから対面が相当なレーン強者じゃなければガンガン行っても帰ってこれる

946
名前なし 2024/11/12 (火) 12:42:08 da889@96343 >> 944

アーリー(序盤強者)で固めるのが汎用的な対応だと思う
ヤミラミは大体カジャンに行くから同じレーンを担当する時1人でやる事になるからレベル3から強い奴が欲しい

ヤミラミがいる編成はとにかくレックウザ戦不利だからレジが沸く前にゴール2個割るくらいのスノーボール狙いで押し切って点差を広げておきたい

764
名前なし 2024/11/12 (火) 12:42:05 f0d4c@03b72 >> 757

エーフィは野良では難しい面あるけど序盤自体は最初からラスヒ性能あって4進化だからまあ

36969
名前なし 2024/11/12 (火) 12:39:05 a4fec@cf424

実は今の環境ってけっこう良い状態?
ダークライがBANされる前提ではあるけど

2070
名前なし 2024/11/12 (火) 12:37:37 df62c@6ca36 >> 2069

わからないなら地獄エッジでいいのでは?

1266
名前なし 2024/11/12 (火) 12:29:56 72c12@68ae7

予知を活かすなら柔らかい相手にccとあわせてキル取りやすいショックを選びたいけど、青相手にはアシパ欲しいし赤相手には予知の射程短すぎるというもどかしさ
予知の射程ソラビくらいにならないかなぁ🤔

763
名前なし 2024/11/12 (火) 12:29:41 修正 da889@96343 >> 757

エーフィもそうだけどさっさと進化しないと弱い奴は野良じゃ装置適正ないぞ

762
名前なし 2024/11/12 (火) 12:22:06 修正 f0d4c@03b72 >> 758

最終盤に11なったところでだよ
しかもCCメイジとしては5までちょっと削れるくらいしかないのが流石に厳しいと思う
CC時間自体は大したことないしね

654
名前なし 2024/11/12 (火) 12:20:52 f0d4c@03b72 >> 651

キャッチされないようにわるだくみで動くだけ

653
名前なし 2024/11/12 (火) 12:20:11 f0d4c@03b72 >> 650

攻撃面はじゃんけんだけど防御面はまあね
発生前に落ちることはあれど

944
名前なし 2024/11/12 (火) 12:05:10 f942f@6d5be

ドラフト序盤で即ピされた時の対応(構成)が
わかりません。

いつも混乱して負けます。

教えてください

943
名前なし 2024/11/12 (火) 12:02:33 ab1b5@1e22d >> 942

構成終わらせといて「真面目にやってる」とか片腹痛いわ

2069
名前なし 2024/11/12 (火) 12:01:22 f8337@dab26

結局わざはどうしたらいいんだ…?誰か教えてくれ

1699
名前なし 2024/11/12 (火) 11:40:57 0022d@b9672

こいつの気合学習ビスケのタンク運用の時に具体的にいつビスケ積みに行くかの目安ってある?
いつも編成事故の時に出してるから序盤からずっと押され続けてゴールしに行く余裕がないんだけど

1448
名前なし 2024/11/12 (火) 11:37:55 c43c6@69754 >> 1446

アタッカー感覚とはどういうこと?遠距離技なくない?

393
名前なし 2024/11/12 (火) 11:29:22 72c12@68ae7 >> 390

それは確かにそうだわ
味方にファイターいてもそのファイターがccやバーストで一気にケリつけるタイプなら回復いらなくて、継戦するタイプなら回復あったほうが良いってことであってる?
でも味方の構成関係なくドラフトで相手にポークいたらヒーラー要りそうだけどどうなん?

987
名前なし 2024/11/12 (火) 10:53:12 2deee@78ee4

敵ダークライと味方の間に入ってユナイト技受けて悪夢の中で神秘手助け使って走り回って逃げ切れたの草草の草

942
名前なし 2024/11/12 (火) 10:52:33 7c911@b7a3a >> 939

お前以外が捨てずに真面目にやってるから勝ててるんやで

1360
名前なし 2024/11/12 (火) 10:42:59 72c12@68ae7

細通路にキャリー入るの見えたから脱ボヘビボンあくびしたら4人いて草
そのまま気持ちよく爆睡したとこに味方ユナイト合わさって相手5秒で全滅
かたまりすぎはやめましょう