自営も火力もあっただろ
こいつもとから上手い人はゾロとかリーフ並にソロで暴れてたけど防御貫通で結構手が付けられなくなった感がある。 久しぶりに触ってみたら序盤からやたら強くて気合い蓄電弱保でレーン1対2とかでも勝てるのおもろすぎる。
遠距離に欲しい要素は一通り持ってるもんなあ 実際オブジェクトとかきっちり取ってくれるジュナは神だけど現実はラッシュできる状況でもブッシュ隠れての影縫い空撃ちマンが多い訳で…
シャンデラはユナイト技と技2で案外自衛力あるイメージあるんよな ユナイト技のシールド量がHPの40%と妙に多めに設定されてるのもある
あえて出す理由がほとんどないのはその通り
赤に強くてオブジェクトやれるって時点でソロラン適正は高い部類なんだよな、出すだけで煙たがられがちだがキュワとかと違って勝率は低くないし
アサシン強い今の環境はさすがにキツいから他も使えるならあえて出す理由がないのも事実ではあるが
今のYには自衛力ないのかー(棒)
一度発動すると待ち時間が発生する系の特性って、KOされたら待ち時間がリセットされるものなのか?
エーフィ マジックミラー ルカリオ せいしんりょく グレイシア ゆきがくれ ミミッキュ ばけのかわ マスカーニャ しんりょく ジュラルドン ヘヴィメタル
自衛(射程内全て破壊)
全盛期は範囲グミ撃ちとぶっ壊れユナイトで空間制圧して攻撃は最大の防御をやっていたね(遠い目) やっと近づけても自己再生は無駄に硬いし未来予知のCCとバースト火力で瞬殺されるしね
何回も議論されてるけど影縫いは言うほど味方の編成に依存しないんだよな。オブジェクト削りとラスヒと射程っていうソロランで使いやすい要素は自衛以外揃っていて、自衛は味方を信じるのそもそもきついから相手依存の面が強い
ミュウツーYにあったのは自衛力ではなく火力
スパークでスキル避けてるつもりなのに無意識に吸い付いて効果範囲に再突入してしまう 私のゼラオラ、下手すぎ...!?
もとからシャンデラとかジュナイパーとかサーナイトとかの自衛力なんてどうやって上げるんだよ 耐久弄るんか?
強いと思ってピックしたが勝ちきれなかったとかそういう状況がソロランだと多発していて、そういうときの問題点考察こそ価値がある 使ったことない人が議論に参加するなと言ってるわけじゃなくて、使わない人ならそれらしい態度で議論に参加したほうがいいという話だよ
全てのアタッカーが全盛期のYくらいに自衛力向上すればアタッカー型にも光が射すであろう
もういっそのこと、ドリオより速い事生かしてひたすらゴルマクすればいい。CCでも捕まえにくいしね。
運営も後者を太客として見てるだろうから尚更埋まらんやろね ホロウェアとか「使いたいから使う」を助長する要素の最たるものだし
リーフのワンコンは強化通常、葉っぱ行き帰り、ユナイト2段で貫通ダメージが5回分増えてるのかな?
強いと思ってるから使ってる →正義 強いと思ってるのに使ってない →語る権利なし 弱いと思ってるのに使ってる →利敵 弱いと思ってるから使ってない →語る権利なし
ってこと? 「強いと思ってるから使ってる」プレイヤー以外は話し合いに参加できないじゃん⋯⋯ まあ香ばしいのが多いのは認める
どうもありがとうございます!助かります。
どっちもソロじゃ使いにくいのは変わらんやろ 別にこのゲームソロラン以外もやってる人多いからな
てかジュナって刺さってる状況でなおかつ味方の編成が揃ってる時以外出すのは本当に利敵と変わらんからさ そもそもソロで出せる機会が少ないんよな だからソロランジュナメインで勝率〇〇%レーン〇〇とか言われても運良かっただけやんとしかならん ぶっちゃけソロジュナの一番の問題点はここだよ ジュナ上手いやつはそもそもソロランじゃ出さない 下手な奴だけが出すから実質利敵みたいなジュナが増える ジュナみたいな味方依存高めのアタック型特有のジレンマがこれなんよなぁ
タネばくだんがあまりに空気過ぎるからなんかテコ入れしてくんないかな。 鈍足とかステダウン程度で良いんだけど。
カウントされてるよ ハピのビルドはまとめてたコメがあるはずだから「ビルド」とかで検索してみるといいかも
赤ってキッズが大好きなかっこいいポケモンいっぱいいるし、おれも好きなポケモン赤と紫に多い
赤がサポと同じ扱いなのはおかしくね? 黄色は元々のコンセプトがそうだけどアタック型はロールという括りひとまとめに後方支援役にさせられてるのはでさせられてるのは変だよ そういうコンセプトにするなら名前をアタック型でなくアーチャーとかスナイパーにすべき
問題はソロランだと後者が多すぎること 知識ない奴とかただ単に使いたい奴が刺さってる刺さってるって言いながら使うからな
全く使わないで語るのは良くないけどさ、ちょっと触れただけで結論出るくらいには逆境なんだよなあ
意味が分からないな。 ボウリングの玉もいっぱいあるけど、軽いのは子どもだけ、重いのはガタイのいい大人しか使わないだろ。 弱いのを使わないで、普通に強いの使え
ものしりメガネって、しんげきめがねのゴール6回分の特攻値上昇分もカウントして特攻上げてくれるんですか?
うずしおのダメージ時ちょっと動かされるやつでガブのドラダイ消える謎 CCないとは一体
最近の環境でソロランでジュナ出すとかもはや利敵だろ もしかしてこの程度の逆風環境でジュナを使えないならジュナを語るなってこと? 絶対猛者やんww
「刺さってるから使う」と「使いたいから使う」の間には一生埋まらねえ溝がある
「丁度いい匙加減が分からんから環境壊さないようにこのキャラの調整は行いません」って感じなんでしょ(適当) 高級ホロウェアを出す時だけは調整するらしいけどなw
まあこういうゲームでそういうキャラを無くすのは不可能でしょ んなこと言ったらキュワワーどうすんの?キュワワーをソロで勝てる性能にしたらユナイト終わるよ? あくまでコンセプトがたまたまソロランと環境に合わなかっただけ それをいくら喚いても変わらんし 大人しく強い赤使うかそもそもファイターとか使ってくれ
現環境でジュナピックする人こそ語っちゃダメでしょ
「〇〇はちょっとでも強くするとぶっ壊れになっちゃう」って言う奴、ヌメルゴンの気持ち考えたこと無いだろ。 丁度いい匙加減を見極めるのが調整班の仕事でしよ聞いているかアサルトブレイク。
フルパでしか遊べない一般ポケモン作るゲームっておかしくね
この掲示板、サポをほとんどピックしないような人がサポの必要性を語るとか、ジュナを今シーズンまともに使ってない人がジュナを語るとかそんなんばっかだから放っておいていいですよ
自営も火力もあっただろ
こいつもとから上手い人はゾロとかリーフ並にソロで暴れてたけど防御貫通で結構手が付けられなくなった感がある。
久しぶりに触ってみたら序盤からやたら強くて気合い蓄電弱保でレーン1対2とかでも勝てるのおもろすぎる。
遠距離に欲しい要素は一通り持ってるもんなあ
実際オブジェクトとかきっちり取ってくれるジュナは神だけど現実はラッシュできる状況でもブッシュ隠れての影縫い空撃ちマンが多い訳で…
シャンデラはユナイト技と技2で案外自衛力あるイメージあるんよな
ユナイト技のシールド量がHPの40%と妙に多めに設定されてるのもある
あえて出す理由がほとんどないのはその通り
赤に強くてオブジェクトやれるって時点でソロラン適正は高い部類なんだよな、出すだけで煙たがられがちだがキュワとかと違って勝率は低くないし
アサシン強い今の環境はさすがにキツいから他も使えるならあえて出す理由がないのも事実ではあるが
今のYには自衛力ないのかー(棒)
一度発動すると待ち時間が発生する系の特性って、KOされたら待ち時間がリセットされるものなのか?
エーフィ マジックミラー
ルカリオ せいしんりょく
グレイシア ゆきがくれ
ミミッキュ ばけのかわ
マスカーニャ しんりょく
ジュラルドン ヘヴィメタル
自衛(射程内全て破壊)
全盛期は範囲グミ撃ちとぶっ壊れユナイトで空間制圧して攻撃は最大の防御をやっていたね(遠い目)
やっと近づけても自己再生は無駄に硬いし未来予知のCCとバースト火力で瞬殺されるしね
何回も議論されてるけど影縫いは言うほど味方の編成に依存しないんだよな。オブジェクト削りとラスヒと射程っていうソロランで使いやすい要素は自衛以外揃っていて、自衛は味方を信じるのそもそもきついから相手依存の面が強い
ミュウツーYにあったのは自衛力ではなく火力
スパークでスキル避けてるつもりなのに無意識に吸い付いて効果範囲に再突入してしまう
私のゼラオラ、下手すぎ...!?
もとからシャンデラとかジュナイパーとかサーナイトとかの自衛力なんてどうやって上げるんだよ
耐久弄るんか?
強いと思ってピックしたが勝ちきれなかったとかそういう状況がソロランだと多発していて、そういうときの問題点考察こそ価値がある
使ったことない人が議論に参加するなと言ってるわけじゃなくて、使わない人ならそれらしい態度で議論に参加したほうがいいという話だよ
全てのアタッカーが全盛期のYくらいに自衛力向上すればアタッカー型にも光が射すであろう
もういっそのこと、ドリオより速い事生かしてひたすらゴルマクすればいい。CCでも捕まえにくいしね。
運営も後者を太客として見てるだろうから尚更埋まらんやろね
ホロウェアとか「使いたいから使う」を助長する要素の最たるものだし
リーフのワンコンは強化通常、葉っぱ行き帰り、ユナイト2段で貫通ダメージが5回分増えてるのかな?
強いと思ってるから使ってる →正義
強いと思ってるのに使ってない →語る権利なし
弱いと思ってるのに使ってる →利敵
弱いと思ってるから使ってない →語る権利なし
ってこと? 「強いと思ってるから使ってる」プレイヤー以外は話し合いに参加できないじゃん⋯⋯
まあ香ばしいのが多いのは認める
どうもありがとうございます!助かります。
どっちもソロじゃ使いにくいのは変わらんやろ
別にこのゲームソロラン以外もやってる人多いからな
てかジュナって刺さってる状況でなおかつ味方の編成が揃ってる時以外出すのは本当に利敵と変わらんからさ
そもそもソロで出せる機会が少ないんよな
だからソロランジュナメインで勝率〇〇%レーン〇〇とか言われても運良かっただけやんとしかならん
ぶっちゃけソロジュナの一番の問題点はここだよ
ジュナ上手いやつはそもそもソロランじゃ出さない
下手な奴だけが出すから実質利敵みたいなジュナが増える ジュナみたいな味方依存高めのアタック型特有のジレンマがこれなんよなぁ
タネばくだんがあまりに空気過ぎるからなんかテコ入れしてくんないかな。
鈍足とかステダウン程度で良いんだけど。
カウントされてるよ
ハピのビルドはまとめてたコメがあるはずだから「ビルド」とかで検索してみるといいかも
赤ってキッズが大好きなかっこいいポケモンいっぱいいるし、おれも好きなポケモン赤と紫に多い
赤がサポと同じ扱いなのはおかしくね?
黄色は元々のコンセプトがそうだけどアタック型はロールという括りひとまとめに後方支援役にさせられてるのはでさせられてるのは変だよ
そういうコンセプトにするなら名前をアタック型でなくアーチャーとかスナイパーにすべき
問題はソロランだと後者が多すぎること
知識ない奴とかただ単に使いたい奴が刺さってる刺さってるって言いながら使うからな
全く使わないで語るのは良くないけどさ、ちょっと触れただけで結論出るくらいには逆境なんだよなあ
意味が分からないな。
ボウリングの玉もいっぱいあるけど、軽いのは子どもだけ、重いのはガタイのいい大人しか使わないだろ。
弱いのを使わないで、普通に強いの使え
ものしりメガネって、しんげきめがねのゴール6回分の特攻値上昇分もカウントして特攻上げてくれるんですか?
うずしおのダメージ時ちょっと動かされるやつでガブのドラダイ消える謎 CCないとは一体
最近の環境でソロランでジュナ出すとかもはや利敵だろ
もしかしてこの程度の逆風環境でジュナを使えないならジュナを語るなってこと?
絶対猛者やんww
「刺さってるから使う」と「使いたいから使う」の間には一生埋まらねえ溝がある
「丁度いい匙加減が分からんから環境壊さないようにこのキャラの調整は行いません」って感じなんでしょ(適当)
高級ホロウェアを出す時だけは調整するらしいけどなwまあこういうゲームでそういうキャラを無くすのは不可能でしょ
んなこと言ったらキュワワーどうすんの?キュワワーをソロで勝てる性能にしたらユナイト終わるよ?
あくまでコンセプトがたまたまソロランと環境に合わなかっただけ
それをいくら喚いても変わらんし
大人しく強い赤使うかそもそもファイターとか使ってくれ
現環境でジュナピックする人こそ語っちゃダメでしょ
「〇〇はちょっとでも強くするとぶっ壊れになっちゃう」って言う奴、ヌメルゴンの気持ち考えたこと無いだろ。
丁度いい匙加減を見極めるのが調整班の仕事でしよ聞いているかアサルトブレイク。
フルパでしか遊べない一般ポケモン作るゲームっておかしくね
この掲示板、サポをほとんどピックしないような人がサポの必要性を語るとか、ジュナを今シーズンまともに使ってない人がジュナを語るとかそんなんばっかだから放っておいていいですよ