キャリーじゃやなくて装置エーフィとかみたいにしたい 火力物足りないけどccはあるからその枠
装置持ってても11は行くでしょ
ラプラス、ヌメルゴン、ヨクバリスのようなディフェンス型というよりバランス型なポケモンがいるからなぁ でも、ロールキュー実装してみてほしい
寄生してるだけの小判鮫キュワワーが味方にピン刺してるの見ると笑っちゃう
復帰コメしたものです。 辞めてた間他のMOBAやってみて思ったのは事前にどの役割をやりたいか選択出来るようにしたら良いのにと思いました。 アタッカーとバランスやりたいとか2種類ぐらい選択した上でマッチングしてピック時にあなたはアタッカー型を選んで下さいとかアナウンスされたら事故率減るんじゃないかなと 全部のロール出来る人はオールラウンダーとして柔軟に対応しますみたいな選択肢もあっても良い
これだけ議論が盛り上がってるってことはみんなヌメちゃんどうにかして使いたいってことだよな この人気ポケをずっと放置してる運営がよくわからない 良い感じの強化してオレンジタグでも売ればすごい売れると思うのに
火力の出し方教えて欲しいです 悪巧み型で
勝率低いだろうなぁっていう立ち回りの味方とか特殊に物理の持ち物持たせてる味方の勝率見たら55%くらいあることたまにあってもう分かんねぇよこのゲーム…
カイリキーが強くなったんじゃなくて、EXやブレイブ弱体化して相対的に強くなっただけだと思う。 カイリキーのみの絶対評価なら、前より強いとは思えないなー。ユナイト技も、基本ブッシュや裏回りからユナイトバフ付けて不意打ちするから即打ちの仕様変更の恩恵感じない。
バクパンインファのがピック率も勝率も高いのね。地獄車一択だと思ってた
勝率が5割切ってる奴がマスター来れるのほんと良くないと思う 雑魚掴まされた側も猛者の中に放り込まれた側も両方損するからマッチング改善はよ
タンクとしてホウオウ使う以上レックウザ戦でのタンクの職務とユナイト蘇生はトレードオフくらいに考えた方がいい気がする 両立はあまりにムズい
他のMOBA知らんからあれだけどこのゲーム、ソロランだと1人で五人倒せないとどうしようもない状況ばっかになるのまあまあ終わってない?味方と上手く協力して勝つみたいな試合本当に無いんだけど
バングル岩封ステロはブッ刺さると気持ちE
渦じゃれ何回か試したけどスピーダーよりプラパのが良さそう
無敵の後出しジャンケンとかCD倍でいいでしょ
復帰したらサポで対人戦2試合全敗でもBOTに全勝でマスター上がったわ ブラッキーは3試合とも味方はプレイヤーだったけど相手がBOT 復帰アカウント+保護カード+BOT戦で放置しててもマスター上がれそう
やはりスピーダーとおせんぼうで相手をゴールから引きずり出すのは楽しい
直しメタクロ練習するかぁ 基本コンボは移動、メタクロ、強化メタクロで追撃or移動で脱出って感じでいいんかな
相手にccかけないタイプの技苦手なんだよなぁ メタクロじゃれは…流石にないか
ぬめぬめほど間違いなく強いのに弱い要素も感じる特性もない
来世は強化が得られると信じて遺跡からのワンチャンダイブ
個人的には質も悪くなってる印象だけど、統計とってるわけじゃないから印象でしかない。 それよりみんな言ってるけどプレイヤーが減ってるのは顕著で、今レート1600くらいで5000位くらい。 旧シーズンは同じくらいの時期に1600でももっと少し順位下だったと思う。
36953です 色々コメ残してくれてありがとうございます 辞めてる間他のmobaにも手出したけどユナイトの試合の手短さがちょうど良かったなと思って戻ろうか迷ってました ただやっぱり辞めてからほんの数ヶ月じゃユーザーの質は変わらないですよねぇ
コダックの戦闘能力☆☆☆☆、本当にコダックなんか...?
多分、装置を持つと自分のレベルアップが早くなるんだと勘違いしてるんだと思うよ。
もうちょい考えよう
例えばヌメが相手メイジに裏から凸るけど相手タンクがしっかりピールしてきてバリュー出せないなら、そのタンクのリソースを他の味方に吐いてから接敵する 自分があえてタンクのリソースを受けることで他の味方が活躍させる
裏から回った時4vs3で味方が壊滅しそうなら正面からリソース多めに受けるイメージで入る
相手とどうしても距離が詰められないならレック触って寄せる そのために早めにポジションとる
この次は超長文が来ると予想
先週メディア向けの先行体験会があった
赤に赤重なるのは日常茶飯事 なんなら緑、黄色ちらつかせた後に赤選んでくるぞ
無念は弱くしすぎ 火力か回復のどっちかでよかったのに両方弱くしたのはないわ
冠は治しとの併用前提かなと思う ただそれを踏まえても割と勝ってるときに強くて負けてるときに弱いアイテムだから微妙に使い勝手が悪い
同感 もうパチるしかない
ソロランはアーリーよりはレイトに向いてきたと思う
やめた時期は分からないけれど、民度というかプレイヤーのレベルはかなり低下した
金でランク買って誰でもマスターに行けるようになったから、マスターに来て間も無い頃の空気のヒリつきが無い
もともとソロはアーリーだと勝てない環境だけどな 今でもリーフィアやゾロアークみたいにアーリーで強い奴もいるっちゃいるけどソロだったらレイトキャリーの方が勝率高いやつは多い傾向
トリオしてたら、中央ソウブぴっくからの、こだわり物知りアンプ上レーンキュワとかいうクソったれデュオ来た。別にデュオで中央は責めやしないから、キュワワーは絶対学習持ってください。
民度はたぶんその時より悪くなってます
集団戦における無視ってのはだいたいの場合処理を後回しにされる事だぞ、要はフォーカスの逆 ヌメキュワだけ裏から赤に向かって2:1を始められても前の方で3:4が始まってたらどうしようもないだろ
コダックてそんな公式から情報出てんの?
他にバカ強いキャラ出るならまあ
追いサイコ型のサポートメダル無しでの急所率ってどれくらいです? サイコ入れて45%らへん? サポートメダルで急所率補強したいんだけど、白茶で盛れても3.3%くらいだったら素直に攻撃に振った方が良い?
キャリーじゃやなくて装置エーフィとかみたいにしたい
火力物足りないけどccはあるからその枠
装置持ってても11は行くでしょ
ラプラス、ヌメルゴン、ヨクバリスのようなディフェンス型というよりバランス型なポケモンがいるからなぁ
でも、ロールキュー実装してみてほしい
寄生してるだけの小判鮫キュワワーが味方にピン刺してるの見ると笑っちゃう
復帰コメしたものです。
辞めてた間他のMOBAやってみて思ったのは事前にどの役割をやりたいか選択出来るようにしたら良いのにと思いました。
アタッカーとバランスやりたいとか2種類ぐらい選択した上でマッチングしてピック時にあなたはアタッカー型を選んで下さいとかアナウンスされたら事故率減るんじゃないかなと
全部のロール出来る人はオールラウンダーとして柔軟に対応しますみたいな選択肢もあっても良い
これだけ議論が盛り上がってるってことはみんなヌメちゃんどうにかして使いたいってことだよな
この人気ポケをずっと放置してる運営がよくわからない
良い感じの強化してオレンジタグでも売ればすごい売れると思うのに
火力の出し方教えて欲しいです
悪巧み型で
勝率低いだろうなぁっていう立ち回りの味方とか特殊に物理の持ち物持たせてる味方の勝率見たら55%くらいあることたまにあってもう分かんねぇよこのゲーム…
カイリキーが強くなったんじゃなくて、EXやブレイブ弱体化して相対的に強くなっただけだと思う。
カイリキーのみの絶対評価なら、前より強いとは思えないなー。ユナイト技も、基本ブッシュや裏回りからユナイトバフ付けて不意打ちするから即打ちの仕様変更の恩恵感じない。
バクパンインファのがピック率も勝率も高いのね。地獄車一択だと思ってた
勝率が5割切ってる奴がマスター来れるのほんと良くないと思う
雑魚掴まされた側も猛者の中に放り込まれた側も両方損するからマッチング改善はよ
タンクとしてホウオウ使う以上レックウザ戦でのタンクの職務とユナイト蘇生はトレードオフくらいに考えた方がいい気がする
両立はあまりにムズい
他のMOBA知らんからあれだけどこのゲーム、ソロランだと1人で五人倒せないとどうしようもない状況ばっかになるのまあまあ終わってない?味方と上手く協力して勝つみたいな試合本当に無いんだけど
バングル岩封ステロはブッ刺さると気持ちE
渦じゃれ何回か試したけどスピーダーよりプラパのが良さそう
無敵の後出しジャンケンとかCD倍でいいでしょ
復帰したらサポで対人戦2試合全敗でもBOTに全勝でマスター上がったわ
ブラッキーは3試合とも味方はプレイヤーだったけど相手がBOT
復帰アカウント+保護カード+BOT戦で放置しててもマスター上がれそう
やはりスピーダーとおせんぼうで相手をゴールから引きずり出すのは楽しい
直しメタクロ練習するかぁ
基本コンボは移動、メタクロ、強化メタクロで追撃or移動で脱出って感じでいいんかな
相手にccかけないタイプの技苦手なんだよなぁ
メタクロじゃれは…流石にないか
ぬめぬめほど間違いなく強いのに弱い要素も感じる特性もない
来世は強化が得られると信じて遺跡からのワンチャンダイブ
個人的には質も悪くなってる印象だけど、統計とってるわけじゃないから印象でしかない。
それよりみんな言ってるけどプレイヤーが減ってるのは顕著で、今レート1600くらいで5000位くらい。
旧シーズンは同じくらいの時期に1600でももっと少し順位下だったと思う。
36953です
色々コメ残してくれてありがとうございます
辞めてる間他のmobaにも手出したけどユナイトの試合の手短さがちょうど良かったなと思って戻ろうか迷ってました
ただやっぱり辞めてからほんの数ヶ月じゃユーザーの質は変わらないですよねぇ
コダックの戦闘能力☆☆☆☆、本当にコダックなんか...?
多分、装置を持つと自分のレベルアップが早くなるんだと勘違いしてるんだと思うよ。
もうちょい考えよう
例えばヌメが相手メイジに裏から凸るけど相手タンクがしっかりピールしてきてバリュー出せないなら、そのタンクのリソースを他の味方に吐いてから接敵する 自分があえてタンクのリソースを受けることで他の味方が活躍させる
裏から回った時4vs3で味方が壊滅しそうなら正面からリソース多めに受けるイメージで入る
相手とどうしても距離が詰められないならレック触って寄せる
そのために早めにポジションとる
この次は超長文が来ると予想
先週メディア向けの先行体験会があった
赤に赤重なるのは日常茶飯事
なんなら緑、黄色ちらつかせた後に赤選んでくるぞ
無念は弱くしすぎ
火力か回復のどっちかでよかったのに両方弱くしたのはないわ
冠は治しとの併用前提かなと思う
ただそれを踏まえても割と勝ってるときに強くて負けてるときに弱いアイテムだから微妙に使い勝手が悪い
同感
もうパチるしかない
ソロランはアーリーよりはレイトに向いてきたと思う
やめた時期は分からないけれど、民度というかプレイヤーのレベルはかなり低下した
金でランク買って誰でもマスターに行けるようになったから、マスターに来て間も無い頃の空気のヒリつきが無い
もともとソロはアーリーだと勝てない環境だけどな
今でもリーフィアやゾロアークみたいにアーリーで強い奴もいるっちゃいるけどソロだったらレイトキャリーの方が勝率高いやつは多い傾向
トリオしてたら、中央ソウブぴっくからの、こだわり物知りアンプ上レーンキュワとかいうクソったれデュオ来た。別にデュオで中央は責めやしないから、キュワワーは絶対学習持ってください。
民度はたぶんその時より悪くなってます
集団戦における無視ってのはだいたいの場合処理を後回しにされる事だぞ、要はフォーカスの逆
ヌメキュワだけ裏から赤に向かって2:1を始められても前の方で3:4が始まってたらどうしようもないだろ
コダックてそんな公式から情報出てんの?
他にバカ強いキャラ出るならまあ
追いサイコ型のサポートメダル無しでの急所率ってどれくらいです? サイコ入れて45%らへん?
サポートメダルで急所率補強したいんだけど、白茶で盛れても3.3%くらいだったら素直に攻撃に振った方が良い?