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1849
名前なし 2024/11/11 (月) 12:10:55 d7e4a@038c3 >> 1848

わかる 一枠で完成されすぎなんよこいつ

36936
名前なし 2024/11/11 (月) 12:04:50 d7e4a@038c3 >> 36933

バリはタンクなのか?仮にタンクだとしても念力よりサイキネじゃない?

1767
名前なし 2024/11/11 (月) 11:55:03 1ad14@76f7c

しおスピンをやろうとしている時、レベル5に達してもしばらくは突き飛ばしのある水鉄砲のままがいいよね?

36935
名前なし 2024/11/11 (月) 11:41:57 bcae0@59069 >> 36929

1枚にまとめた分岐進化だと片方が強くてナーフしたら、もう片方が巻き添えナーフされるのもある。

36934
名前なし 2024/11/11 (月) 11:41:51 3ab59@b2fe2 >> 36925

自分タンクしてますけど、1stは集団で来られてキルされそうならすぐに諦めます。

1対2なら頑張るけど、3以上来られたら限界かな…と思います。

多少の時間稼ぎが限界です

36933
名前なし 2024/11/11 (月) 11:31:26 1ad14@76f7c

装置タンクについて。

36932
名前なし 2024/11/11 (月) 11:22:25 e5eaf@bbedb >> 36929

ハッサムストライクはバンなんてされないから、どちらかと言うと先に取られたら取れなくなるの可哀想。ウーラオスとかも

36930
名前なし 2024/11/11 (月) 11:07:12 730b1@89ca8

今シーズン抜けたOPが数少ないせいでドラフトだと個人の力量差がはっきり出ちゃって辛いね
キャラパワーで押し切る事が出来ない

2158
名前なし 2024/11/11 (月) 10:58:41 c00bc@d63fe

ステロ封じでタンクなんて成立しないからタンク枠で取ったならシザクロにしてくれ

1848
名前なし 2024/11/11 (月) 10:30:20 1ad14@76f7c

ブラッキーを相手にしたくなさすぎて
・既にOPポケ(ダークライ・ミュウツーなど)がBANされており、まだBAN枠に余りがある
・こちらが先行で、BAN漏れのOPもブラッキーも取らない予定
なら、ブラッキーをBANしたくなる

36929
名前なし 2024/11/11 (月) 10:20:51 3ef51@cb960

分岐キャラってドラフトでBANされたらもう片方も自動的にBAN対象になるから可哀想だよね。
ミュウツーXY,ハッサムストライク

2157
名前なし 2024/11/11 (月) 10:20:01 da889@1d88a >> 2156

味方にアサシンやメイジ多めみたいな視界取りしてた方が強い編成だとからやぶシザクロが刺さる印象
からやぶでタンクの妨害をいなしてシザクロで味方側に寄せたり
瞬間火力高いからシザクロ入れるだけでアサシンのバースト圏内に持っていきやすい

1166
名前なし 2024/11/11 (月) 10:09:40 718ad@f054c >> 1160

もちろん前衛も後衛も補助できるグループ位置にいるのがベストだけど味方分断した時の話なんよね(基本タンクから離れたメイジが悪いけども)

512
名前なし 2024/11/11 (月) 10:03:56 f8337@dab26

もうドラフトやめませんかね…?
どうせブラインドと大差ないしょーもない編成にしかならんし無駄に時間かかるだけだってこんなの

983
名前なし 2024/11/11 (月) 10:00:36 f8337@dab26

てだすけハピ使ってみたらおうふくビンタガッツリ火力出て笑う

36928
名前なし 2024/11/11 (月) 09:46:24 修正 f528c@59069

ダークライのすごろく最終日。1800枚で終了。
アイテム交換を忘れないように。

1388
名前なし 2024/11/11 (月) 09:32:16 da048@379f6 >> 1385

確かに、1進化と2進化で同じコンセプトなら、下位にならないとおかしい事はおかしいな

1847
名前なし 2024/11/11 (月) 09:17:27 730b1@7f253

コイツにレーン壊滅させられてるバランスアタック多すぎて何やってるの…?ってなる

2588
名前なし 2024/11/11 (月) 08:36:29 df62c@2b3dc

ヌメルゴンにキュワワーは個別に見れば相性いいけど、一人しか足止めできないと味方が3vs4になるのがチームとしてはまずいっていうのが答えだと思う

2156
名前なし 2024/11/11 (月) 08:28:01 cbd3e@f7d40

パチンコとかじゃなくて普通にタンクとして使ってて、がんぷうしかやってないんだけど、殼破使うタイミングってどんな時?カビゴンのじたばたみたいなイメージなのかな。タンクで殼破が刺さる局面教えて欲しい。

2587
名前なし 2024/11/11 (月) 08:26:23 3ef19@87ed2 >> 2474

装置なしでもファイターとしての役割果たせてないって意味ならわかる

2586
名前なし 2024/11/11 (月) 08:24:56 3ef19@87ed2

ヌメルゴンとキュワワーが相性良いとか言ってるのは、ヌメルゴンと食べ残しが相性良い・傷薬が相性良いって言ってるのと大して変わらんよ

2155
名前なし 2024/11/11 (月) 08:21:47 da889@a98d7 >> 2153

シザクロで追っ払いたい前衛が少ない時はステロ
グレイシアやエーフィみたいな足早いけどブリンクは持ってないみたいのにも割と刺さる

1387
名前なし 2024/11/11 (月) 08:18:38 5cac7@10f5b >> 1386

治しが消えたってことは花舞で治しを持たせる知識を持つレベルの人は花舞を使わないってことだ

2154
名前なし 2024/11/11 (月) 08:00:24 0444d@a99ff >> 2153

基本シザクロ 
ドラフトとかでイワパピックしたけど、味方が火力ない奴ら(エーフィアローピカピクとか)で相手に硬い奴(グロスとか)がいた時にとる感じ

36927
名前なし 2024/11/11 (月) 07:34:11 5cac7@34c1e

今期エキスパ3のダイヤ2すら踏めないんだが
自分が下手なのは重々わかってるけど、それにしても味方の引きが終わってる

2585
名前なし 2024/11/11 (月) 07:30:16 5cac7@34c1e

なぜか3火力のビルド紹介で、爪がスプーンに、スピーダーがプラパに変わっていたので戻しました

982
名前なし 2024/11/11 (月) 06:08:50 6a218@40261

めちゃくちゃ強いけどワタフーパと比べてめちゃくちゃつまらん

36926
名前なし 2024/11/11 (月) 06:06:14 00f07@aad0c >> 36905

ゲームとしての面白さに無関係すぎる

2153
名前なし 2024/11/11 (月) 05:27:16 6a218@40261

ステロとシザクロの使い分け教えてくれ

2584
名前なし 2024/11/11 (月) 04:53:04 修正 d2c65@49861

上でヌメルゴンとキュワワーの相性良くないとか言ってる人いるけどヌメルゴンを強く使う上ではむしろ一番相性良いサポでしょ。
それ○○で良くない?なんて分かってるけどここ一応、ヌメルゴン板だしヌメルゴンなんて特にそんなこと言われたらそもそも議論にもならんのよ。
流石にヌメルゴン、ラプラスに食べ残しとかはよく分からないけど…

2583
名前なし 2024/11/11 (月) 04:40:24 d2c65@4b2b2 >> 2582

ポケモンって関わりがある以上は年齢層低くなるしビーム当ててモリモリ回復しますとか分かりやすいからね。濁流の方が良い理由なんてマジで分からないと思うよ。

36925
名前なし 2024/11/11 (月) 04:36:01 73a8a@a81f3

勝率50切ってしもうた
もうタンク使うのやめよう…下1st防衛してんのに加勢に全然来てくれない

36924
名前なし 2024/11/11 (月) 04:26:40 d2c65@4b2b2

上レーン ブースター(バランス型)かマジフレニンフ、シャワーズ(サポート型)
中央 グレイシア、どこでも行けそうなリーフィア、サンダース(スピードorアタック型)
下レーン ブラッキー、エーフィ
のブイズの綺麗な構成早くみたいね。
特にブイズ初のバランス型になりそうな唯一王の性能が楽しみすぎる。

21
名前なし 2024/11/11 (月) 02:22:31 9c6df@55ae4 >> 19

試遊の情報ではCCだけじゃなく待ち時間延長とかユナイトで攻撃ダウンとかもあるみたいだし相性激しい装置メイジ?
ちょうど強化したラプリスとかと合わせろって感じ

1477
名前なし 2024/11/11 (月) 01:51:26 ae103@aa416

お前ら、こんな強いキャラ使って勝ててないのか?

993
名前なし 2024/11/11 (月) 01:42:50 76c58@c8e1e

マリルリ触り始めたけど楽しいなー
集団戦重視ならピント要らないかと思ったけど、集団戦でも渦の縁を敵一体に当てるように立ち回ると急所稼げるからやっぱり必須かな

攻撃のレシオが火力と回復含めやばいからダンベル弱保は必須級まで上がったかな?
アンプはユナイトの回転率上げるだけでそこまで必要では無くなったよね?ダメアップの恩恵が1.5秒しかないし、ct短縮なくてもわざ回るようになったし
何なら気合のが欲しいまであるか

オブジェクト削りと、攻撃速度アップの観点でちかはちも検討してるんだけどどうだろう?

36923
名前なし 2024/11/10 (日) 23:44:40 152ec@2793b >> 36915

相手目線で何が出てくるかわからないのは強みになると思う
ドラフトめっちゃむずくなるだろうね

2582
名前なし 2024/11/10 (日) 23:36:35 49e62@cd7a8

竜波こんなに使いづらいのに、なんでこんなに人気なのか謎。足止まるし当てにくいし当たっても回復するか分からんし、濁流と違って数値程度の耐久しかないから割とすぐ落とされる。

1072
名前なし 2024/11/10 (日) 23:33:57 33c4c@c3442

プクリンで攻撃速度盛って歌いながら殴り込むのが一番勝ててるわ……