アブソルのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アブソル
別に良くね? おいサイもつじふいもそもそも噛み合い悪いビルドじゃん
強化来る以前は主流の組み合わせだったんだが…
それは無い。追いサイが明らかにシナジーあるように見えるからそう思い込んでただけ。
アブソル使ってなかった奴が知ったかぶりすんなよw
上はそれは無いって意見に対してね
辻ふいはタイマン性能がアブソルの中で一番高くて 追い祭は追い討ちの火力を極限まで上げたみたいな感じ
追いサイに関しては意見割れるからまだしも、辻不意が噛み合い悪いとか言う思考レベルで語るのやめて欲しいんだけど。アブソル使ったことないくせに
軽いcc受けたら効果中に落とし切られるような耐久で、どう立ち回ってもダメージ受けるリスク負う辻不意(というか不意打ち)使うのは正直無いと思うけどな。アブソルだからという理由でタイマン以外の役割捨ててる気がする。
ていうか実は辻ふい集団線の方を強くしたって書かれてた 弱点が少なくなったから多種多様なポケモンの対策が取れるからだと思う 後妨害に弱いって部分だけどのその妨害打ってくるポケモンに 不意打ち合わせれば済む話じゃね
アブソルの辻不意以外のビルドが持てる辻不意より強いタイマン以外の役割とは?今のぶっ壊れた火力からくる集団戦性能を噛み合いがいいからとか言うんならもう何も言わない。
どの組み合わせがないとか言ってる時点でロクに使い込んでない。 サイコはバースト・処理速度重視、不意打ちはCC・生存・強引なタイマンの制圧重視。 辻斬りは局地戦・継戦重視、追い打ちはアサシン・マクロ展開重視。 あとはそのペアリング次第。個人的には追い打ちならマクロ荒らし速度のためにサイコのが相性よさそうだなと思うくらい。 ……のはずだったけど、サイコに集団制圧性能まで追加されて今は不意打ちの立場がちょっとないなって具合。
今更のこと聞きたいんだけど、ピントレンズや爪の急所率アップって通常攻撃にしか乗らないの? おいうち以外のわざに乗らないなら外そうと思うんだけど
通常にしか乗らないのは急所時の追加ダメの方で確率は全部に乗る
まじか。情報サンクス カッターふいうち型でも必須だな
ダメアブソルが増えてきた。 こいつまだまだサンダー戦は不得意だから気を付けてくれ。 特に集団化しやすいサンダーのすぐ右と左に飛び込むなよ。
アマが溢れてた時は下手でも何やかんやダメ出せてキル取れてたけど、下手アブは集団に突っ込んで瞬殺されてるのをよく見るわ
なんなら突っ込まなくてもCCにつかまっただけで死ぬからな 歴代狂キャラが耐久ある程度あったこと考えると普通に難しいんだよな
下手な奴が中央にいくとピックに関わらず詰むから余計に目立つんだよな。 アマージョはレーン適正のあるポケモンだったから影響は少なかった。
2ハチがサイコつじつじで全て消し飛ぶの先打ちゲーミングって感じで最高 サイコ下方待った無し
しばらくこのOPで遊ぶわ
つじぎり+サイコでok? もちものは、ちから、ピント、つめ?
きあハチないときつくない?
アブソルの耐久補ったら強いんじゃね?ってことで、気合い、バリア、ゴルサポで使ってみたんだけど、一対多でも結構勝てるようになったし、意外にもキル性落ちなくて強かった
耐久に振ることはいいんだが問題はまともな耐久上げがオタバリ気合ハチしかない ということ、他のはクセが強かったり単純に弱かったりアブソルには扱えなかったり
ゴルサポってどうなの? ゴツメとかチョッキより効果あるのか……?
強化前からピント/気合/ゴツメで使ってたけど、耐久寄せにしておくと敵にキルライン狂わせられるし、火力寄せにするより個人的には合ってた。ここまで積むとルカリオ並みの防御になってくるから序盤は結構効果を感じられる。 どこまで効果あるかは微妙だけど、ゴツメの効果で通常1発分くらいの追加火力にはなるっていうのもある。
SNS見る限り、元々使ってる上級者達の間でもアブソルのもちものは本当に色んな宗派があるらしく、安定択みたいなのは出てこなさそう。自分はスタダでアブソル練習中なんだけど、気合あると大分レーン戦が楽になるので、外せなくなってる。
筋トレ派、気合派、力派etc… いろいろあってもそれでいい
辻サイコOPすぎてやばいな ゼラオラが完全に息してないわ
OPとは思わないけど、確かにゼラオラの立ち位置奪ってるね
サイコカッターって妨害無効というか直しや神秘のまもりで防げなかったりする?
ワクチンは打てないけど治療薬なら打てるよ
なるほど、治癒は出来るんですね勘違いしてました…(予防だけだと思ってた)
うまいアブソルのいる方が勝つゲームでなくて地雷アブソルを引いた方が負けるゲームになってるな。
レーンならともかく中央行って下手だとものすごい高級タブンネだからね……。 最悪活躍しないでいいから落ちないでほしいわ。上ガンク来たのにアママイコにやられてアマージョの完成早めるとか実質利敵と変わんない。
サンダー戦にユナイトを持ってくるって基本中の基本すらできてないアブマジで多い
こいつ序盤中盤強いけどサンダー戦そこまでだからかつてのルカリオ枠?序盤中盤安定させて上でレイトキャリー育てるのがいいんかな?
もういい加減見飽きたけど今のアブソルはサンダー戦も普通に強いよ。下手な人が使ってサンダー戦弱いって思ってんのか地雷を味方に引きすぎて弱いも思ってんのか知らんけど。 その上でアサシンの一番の強みが序盤の敵が育ってない時間帯に制圧してのスノーボール性能だからレイトキャリー育てる意識ってのも正しい。
アブソルがサンダー戦弱いとは思ってないよ。かつてのルカリオもサンダー戦弱くは無かったしね。 同レベルなら5vs5でもっと強いキャラが存在するって話。
アブソルはレベル先行しやすいし、ちゃんとスノーボールして相手を育てさせなかったら1人でも試合壊せると思う。 けど、毎回そうできるわけではないから、レイトキャリーをちゃんと育てる作戦が安定するかなと思った。
相手だけ敵中央アブソルガンク来てるのに突っ込んでキル取られて相方にピン刺すやつ多すぎんよ〜。アブソルガンクに対して序盤弱いやつとかメレー2枚のレーナーは蜂をギブすることを覚えてくれ。
死んでエナジー献上しすぎて亀戦前に壊されるからね。 遠距離からラスヒ狙いならまだ分かるけど、それでも大分キツい。
こいつ早くナーフしてくれ。つまんな過ぎる
頼む……
ぶっちゃけた話、サポタンからすればアブはただのエサなんですが。集団で押し潰せば良いし…
野良で毎回ちゃんとした集団戦ができるなら、アブソルどころかアサシンは苦しいだろうよ
タンク使っててもカッターペシペシで瀕死だからおそろしいぞ
アブソルがここまで躍進するとは読めなかった このリハクの目を持ってしても
ビーチなアブさん何気に青なんですね
強化前から敵味方共にロクに連携のとれないカジュアルで上手いアブソル来ると大暴れするくらいにはそこそこ強かったのに、火力更に上げて集団に抵抗する手段得たらそりゃ壊れるわ…
俺の浮沈艦カチカチ構成のマンムーがワンコンで溶けた、だと…? 許せねーよな!! タンクを瞬殺するアサシンなんて許さない。 せめてタンクのデスと引き換えにアブソルの時間を数秒とヘルスの半分くらいは奪えるべき。ノーリスクのワンコンボでタンク破壊なんて許されない。
つじサイが多いからマフォクシーで渦ひたすら置くかエスバでひたすら引き撃ちするとかが一番の対策になってる気がする ブッシュからカッター飛んできたら終わり
下手アブソルはサイコバレバレだからブリンク持ちなら餌にできるけど、ちゃんとブッシュからアサシンする偉いアブソルは無理ゲーだわ
上残りアブソルいたんだけど何者?案の定デスしまくって白タブンネだったんだけど、何か知らないマクロがあるの?
バグオラより強くないか? 間違いなくナーフされるだろうけど、辻斬りには手を加えないで、サイコカッターだけ調整してほしいわ
あっちは間合いのまの字もないようなキャラだから流石に別物
火力出すには徒歩でカッター間合いに入らないとダメなアブと違って一部キャラはマジで画面に映ったらスパークから撃ちで寄られてスパーク1段で運ゲー即死だったからな不快感半端なかった
バグオラは通常技で完全無敵持ってるのが不快度ヤバかった
かつての奴はスパークだけで瞬溶けだったので...
スパークも相当酷かったけどワイボルとの組み合わせがなあ。今も上振れしたり上手いゼラのワイボル+はきついというのにあの時はバグスパークとの相性が良すぎて。 スパークで雑に複数人落とす→ワイボルでスパークのCTやりすごす→再びスパーク……とかでセカンドゴール下とかでも簡単に落とされてたからサイコさえ食らわなきゃ全然耐えられるアブソルが優しく見える。
画面端から一瞬で距離詰めて3回即死ガチャ出来る上に ワイボルの無敵でスパークのCTやり過ごせるのあまりにも利にかなった性能だった
ものすっごい私怨で申し訳無いんだけれど、俺の持ってないしんせいスタイルとダークスーツスタイル持ってるんなら完璧に動いて勝って欲しい。敵でも味方でも。 出来ないのなら着せないで欲しいし毎回俺にアブソル譲って欲しいまである
めちゃくちゃ私怨で笑った。 バレンタインスタイル課金してでも買っておけば良かったなぁ…と今更後悔してる アブソルのホロウェアではあれが一番好き
apiのメタ見てみて分かったけど、改めて修正すべきだということが分かった。 相手パーティにだけ居た場合の勝率の上がり具合が他のポケモンと比べ物にならないくらい大きい。2倍、3倍どころじゃない。明らかに壊れてる。
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別に良くね?
おいサイもつじふいもそもそも噛み合い悪いビルドじゃん
強化来る以前は主流の組み合わせだったんだが…
それは無い。追いサイが明らかにシナジーあるように見えるからそう思い込んでただけ。
アブソル使ってなかった奴が知ったかぶりすんなよw
上はそれは無いって意見に対してね
辻ふいはタイマン性能がアブソルの中で一番高くて
追い祭は追い討ちの火力を極限まで上げたみたいな感じ
追いサイに関しては意見割れるからまだしも、辻不意が噛み合い悪いとか言う思考レベルで語るのやめて欲しいんだけど。アブソル使ったことないくせに
軽いcc受けたら効果中に落とし切られるような耐久で、どう立ち回ってもダメージ受けるリスク負う辻不意(というか不意打ち)使うのは正直無いと思うけどな。アブソルだからという理由でタイマン以外の役割捨ててる気がする。
ていうか実は辻ふい集団線の方を強くしたって書かれてた
弱点が少なくなったから多種多様なポケモンの対策が取れるからだと思う
後妨害に弱いって部分だけどのその妨害打ってくるポケモンに
不意打ち合わせれば済む話じゃね
アブソルの辻不意以外のビルドが持てる辻不意より強いタイマン以外の役割とは?今のぶっ壊れた火力からくる集団戦性能を噛み合いがいいからとか言うんならもう何も言わない。
どの組み合わせがないとか言ってる時点でロクに使い込んでない。
サイコはバースト・処理速度重視、不意打ちはCC・生存・強引なタイマンの制圧重視。
辻斬りは局地戦・継戦重視、追い打ちはアサシン・マクロ展開重視。
あとはそのペアリング次第。個人的には追い打ちならマクロ荒らし速度のためにサイコのが相性よさそうだなと思うくらい。
……のはずだったけど、サイコに集団制圧性能まで追加されて今は不意打ちの立場がちょっとないなって具合。
今更のこと聞きたいんだけど、ピントレンズや爪の急所率アップって通常攻撃にしか乗らないの?
おいうち以外のわざに乗らないなら外そうと思うんだけど
通常にしか乗らないのは急所時の追加ダメの方で確率は全部に乗る
まじか。情報サンクス
カッターふいうち型でも必須だな
ダメアブソルが増えてきた。
こいつまだまだサンダー戦は不得意だから気を付けてくれ。
特に集団化しやすいサンダーのすぐ右と左に飛び込むなよ。
アマが溢れてた時は下手でも何やかんやダメ出せてキル取れてたけど、下手アブは集団に突っ込んで瞬殺されてるのをよく見るわ
なんなら突っ込まなくてもCCにつかまっただけで死ぬからな
歴代狂キャラが耐久ある程度あったこと考えると普通に難しいんだよな
下手な奴が中央にいくとピックに関わらず詰むから余計に目立つんだよな。
アマージョはレーン適正のあるポケモンだったから影響は少なかった。
2ハチがサイコつじつじで全て消し飛ぶの先打ちゲーミングって感じで最高
サイコ下方待った無し
しばらくこのOPで遊ぶわ
つじぎり+サイコでok?
もちものは、ちから、ピント、つめ?
きあハチないときつくない?
アブソルの耐久補ったら強いんじゃね?ってことで、気合い、バリア、ゴルサポで使ってみたんだけど、一対多でも結構勝てるようになったし、意外にもキル性落ちなくて強かった
耐久に振ることはいいんだが問題はまともな耐久上げがオタバリ気合ハチしかない
ということ、他のはクセが強かったり単純に弱かったりアブソルには扱えなかったり
ゴルサポってどうなの?
ゴツメとかチョッキより効果あるのか……?
強化前からピント/気合/ゴツメで使ってたけど、耐久寄せにしておくと敵にキルライン狂わせられるし、火力寄せにするより個人的には合ってた。ここまで積むとルカリオ並みの防御になってくるから序盤は結構効果を感じられる。
どこまで効果あるかは微妙だけど、ゴツメの効果で通常1発分くらいの追加火力にはなるっていうのもある。
SNS見る限り、元々使ってる上級者達の間でもアブソルのもちものは本当に色んな宗派があるらしく、安定択みたいなのは出てこなさそう。自分はスタダでアブソル練習中なんだけど、気合あると大分レーン戦が楽になるので、外せなくなってる。
筋トレ派、気合派、力派etc…
いろいろあってもそれでいい
辻サイコOPすぎてやばいな
ゼラオラが完全に息してないわ
OPとは思わないけど、確かにゼラオラの立ち位置奪ってるね
サイコカッターって妨害無効というか直しや神秘のまもりで防げなかったりする?
ワクチンは打てないけど治療薬なら打てるよ
なるほど、治癒は出来るんですね勘違いしてました…(予防だけだと思ってた)
うまいアブソルのいる方が勝つゲームでなくて地雷アブソルを引いた方が負けるゲームになってるな。
レーンならともかく中央行って下手だとものすごい高級タブンネだからね……。
最悪活躍しないでいいから落ちないでほしいわ。上ガンク来たのにアママイコにやられてアマージョの完成早めるとか実質利敵と変わんない。
サンダー戦にユナイトを持ってくるって基本中の基本すらできてないアブマジで多い
こいつ序盤中盤強いけどサンダー戦そこまでだからかつてのルカリオ枠?序盤中盤安定させて上でレイトキャリー育てるのがいいんかな?
もういい加減見飽きたけど今のアブソルはサンダー戦も普通に強いよ。下手な人が使ってサンダー戦弱いって思ってんのか地雷を味方に引きすぎて弱いも思ってんのか知らんけど。
その上でアサシンの一番の強みが序盤の敵が育ってない時間帯に制圧してのスノーボール性能だからレイトキャリー育てる意識ってのも正しい。
アブソルがサンダー戦弱いとは思ってないよ。かつてのルカリオもサンダー戦弱くは無かったしね。
同レベルなら5vs5でもっと強いキャラが存在するって話。
アブソルはレベル先行しやすいし、ちゃんとスノーボールして相手を育てさせなかったら1人でも試合壊せると思う。
けど、毎回そうできるわけではないから、レイトキャリーをちゃんと育てる作戦が安定するかなと思った。
相手だけ敵中央アブソルガンク来てるのに突っ込んでキル取られて相方にピン刺すやつ多すぎんよ〜。アブソルガンクに対して序盤弱いやつとかメレー2枚のレーナーは蜂をギブすることを覚えてくれ。
死んでエナジー献上しすぎて亀戦前に壊されるからね。
遠距離からラスヒ狙いならまだ分かるけど、それでも大分キツい。
こいつ早くナーフしてくれ。つまんな過ぎる
頼む……
ぶっちゃけた話、サポタンからすればアブはただのエサなんですが。集団で押し潰せば良いし…
野良で毎回ちゃんとした集団戦ができるなら、アブソルどころかアサシンは苦しいだろうよ
タンク使っててもカッターペシペシで瀕死だからおそろしいぞ
アブソルがここまで躍進するとは読めなかった
このリハクの目を持ってしても
ビーチなアブさん何気に青なんですね
強化前から敵味方共にロクに連携のとれないカジュアルで上手いアブソル来ると大暴れするくらいにはそこそこ強かったのに、火力更に上げて集団に抵抗する手段得たらそりゃ壊れるわ…
俺の浮沈艦カチカチ構成のマンムーがワンコンで溶けた、だと…? 許せねーよな!! タンクを瞬殺するアサシンなんて許さない。 せめてタンクのデスと引き換えにアブソルの時間を数秒とヘルスの半分くらいは奪えるべき。ノーリスクのワンコンボでタンク破壊なんて許されない。
つじサイが多いからマフォクシーで渦ひたすら置くかエスバでひたすら引き撃ちするとかが一番の対策になってる気がする
ブッシュからカッター飛んできたら終わり
下手アブソルはサイコバレバレだからブリンク持ちなら餌にできるけど、ちゃんとブッシュからアサシンする偉いアブソルは無理ゲーだわ
上残りアブソルいたんだけど何者?案の定デスしまくって白タブンネだったんだけど、何か知らないマクロがあるの?
バグオラより強くないか?
間違いなくナーフされるだろうけど、辻斬りには手を加えないで、サイコカッターだけ調整してほしいわ
あっちは間合いのまの字もないようなキャラだから流石に別物
火力出すには徒歩でカッター間合いに入らないとダメなアブと違って一部キャラはマジで画面に映ったらスパークから撃ちで寄られてスパーク1段で運ゲー即死だったからな不快感半端なかった
バグオラは通常技で完全無敵持ってるのが不快度ヤバかった
かつての奴はスパークだけで瞬溶けだったので...
スパークも相当酷かったけどワイボルとの組み合わせがなあ。今も上振れしたり上手いゼラのワイボル+はきついというのにあの時はバグスパークとの相性が良すぎて。
スパークで雑に複数人落とす→ワイボルでスパークのCTやりすごす→再びスパーク……とかでセカンドゴール下とかでも簡単に落とされてたからサイコさえ食らわなきゃ全然耐えられるアブソルが優しく見える。
画面端から一瞬で距離詰めて3回即死ガチャ出来る上に
ワイボルの無敵でスパークのCTやり過ごせるのあまりにも利にかなった性能だった
ものすっごい私怨で申し訳無いんだけれど、俺の持ってないしんせいスタイルとダークスーツスタイル持ってるんなら完璧に動いて勝って欲しい。敵でも味方でも。
出来ないのなら着せないで欲しいし毎回俺にアブソル譲って欲しいまである
めちゃくちゃ私怨で笑った。
バレンタインスタイル課金してでも買っておけば良かったなぁ…と今更後悔してる
アブソルのホロウェアではあれが一番好き
apiのメタ見てみて分かったけど、改めて修正すべきだということが分かった。
相手パーティにだけ居た場合の勝率の上がり具合が他のポケモンと比べ物にならないくらい大きい。2倍、3倍どころじゃない。明らかに壊れてる。