ポケモンユナイト Wiki

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28478
名前なし 2024/04/21 (日) 12:12:24 edab0@bb246 >> 28474

大会ならではの戦術があるから統計で考えた方がいい
1%未満の競技人口に合わせて99%以上の一般プレイヤーを不快にする調整がゲームとして一番やばいんだよ

3947
名前なし 2024/04/21 (日) 12:00:29 9589d@9a13b

レイトキャラがボタンアンプユナイト全ツッパしてザシアン一体持っていく程度の仕事しかできないなら素直に放射カイトしとけとしか
それだけやっても治しの裏目消せてないし

543
名前なし 2024/04/21 (日) 11:59:24 修正 aa7de@55ae4 >> 542

アチャモより強いは流石に嘘だろ

28477
名前なし 2024/04/21 (日) 11:58:45 472ab@dc07f >> 28471

なら誰を初期キャラにするの?

1336
名前なし 2024/04/21 (日) 11:53:42 33fc2@f329f >> 1334

そりゃ相手がCC打たずにユナイト中のバンギと殴り合ってくれるならいいけど、そんな状況ほぼないでしょ。確実に捕まるか逃げられる。ユナイト通常攻撃中はしっかり足止まるしね。
じゃあどうするのか?
原始で妨害無効になって速度バフで接近、タイミング見て原始解放→CCいれつつ更に悪派でシールド無視してCC→最後に原始2発目でシールド着けて殴るっていういつもの流れになっちゃうのよ。結果的にユナイトは先出しして原始の回転率上げる事と速度シールドバフって言う全員持ってるような共通効果をメインに、原始回した後で最後にちょっと殴るくらいの使い方になるから、『弱い』って評価になるのよ。

3946
名前なし 2024/04/21 (日) 11:50:45 修正 82e86@c473d

>> 3944
炎Pはモーション中に脱出ボタン使えるから、画面端ギリギリに映った敵に当てに行けるよ
アンプ持たせれば炎P→フレドラ→ユナイトAA×2で同Lvザシアンまではキルできる 対スピード型は1〜2Lv上でも確殺圏内 炎P+は必要無いからこいつのパワースパイクは9Lv
キル取ったら妨害耐性+移動速度バフ+壁抜けで逃走に移れる ルカやラオス、ミミ、アマは1人浮いてる敵を狙う必要があるけど、炎Pリザは集団の中にいる敵に仕掛けられる点で他のバランス型よりも優れてる
最大の問題はボタンとユナイト技を使い切った後の弱さ 敵中央1人を潰せば何とかなるソロならまだしも、フルパだと相当キツい…

5981
名前なし 2024/04/21 (日) 11:28:27 5ab2c@dc07f >> 5980

馬鹿がまたジュナページを荒らしに来たんだ

5980
名前なし 2024/04/21 (日) 11:19:53 49e62@2faad

久しぶりに来たけど、な に こ れ

1230
名前なし 2024/04/21 (日) 10:42:01 de914@80e64

持ち物がビスケかダンベルかでバクアか願いか判断できるが
両方持った奴はどう判断すれば良いんだろうな

527
名前なし 2024/04/21 (日) 10:30:35 de914@80e64

騙しって完走しやすさが売りなのになんで辻より使えない奴が多いのか

1271
名前なし 2024/04/21 (日) 10:13:23 abb0d@c6232

力気合い共鳴でとびかかる馬鹿力マッシやってる。
馬鹿力同時当てできればそんなに火力は気にならない

28475
名前なし 2024/04/21 (日) 10:03:23 6f3cb@85085

まず初期キャラの特性リワークしてほしい
特にアロキュウ

617
名前なし 2024/04/21 (日) 09:21:14 a3700@ff2d4 >> 611

いうてトリルもかなり使われてた技ではあるから……
ユナイトにしては4枠全て実戦級

28474
名前なし 2024/04/21 (日) 09:12:38 b3c3a@b3d2c

大会のレイトキャリーがバシャーモカイリューぐらいでジュナバンギカイリキーぜんぜんいなかったじゃん
やっぱ彼らは後半性能もっと要るよ

526
名前なし 2024/04/21 (日) 08:23:25 4d043@e353d

もうコイツが大人しくなるにはレベル7で辻斬りか騙し討ちを覚えるようにするしかなさそう

28473
名前なし 2024/04/21 (日) 07:12:23 30b10@59069 >> 28469

ユナイトサークルイベントのウィークリー100コインとサークルポイント1000pt達成の200コインもあるよ
1000ptは仲間いないと無理、2000ptのシールもダブればコインになるかも

3945
名前なし 2024/04/21 (日) 07:01:37 d5731@d792a

まあ49%の内訳にもよる
対面相性で使い分ける派の使用率が多い中での49なら(有利対面でも勝ててないという意味で)ゴミだが大半が↑みたいな外事なら全然パワーあることになる

1497
名前なし 2024/04/21 (日) 07:00:34 c06d9@c1629 >> 1496

ベタ足で味方から逃げる敵を岩封でサポートするのも中々いい
レーンの相方ジュラルドンだと強い

1442
名前なし 2024/04/21 (日) 06:17:01 c06d9@c1629

ブラインドだとスピンカメ出すの怖いから無理だわ
持ち物違い過ぎるのが痛い

3944
名前なし 2024/04/21 (日) 05:39:51 abb76@47b03 >> 3937

そもそもほのパン自体があまりに弱過ぎて選択肢にすら入らん
ブリンクの割に移動距離・射程が短く壁抜け出来る箇所が少ない上に火傷は1体のみ、CCは弱めで回転率上がるのが11レベ以降なのでパワースパイクが更に遅くなるとか時代遅れにも程がある
噛み合わせ悪いし当てれば追撃か逃走かを後出しで選べる放射の方が遥かに強い、最早リワーク必須

1229
名前なし 2024/04/21 (日) 05:18:28 b1781@8628f

願いとバクアは流石に味方見ればわかるとして明らかにくろまな刺さってる相手にもイカサマ打ちたすぎてイカサマ取ってるブラッキーがやたら目につくようになった

28472
名前なし 2024/04/21 (日) 03:29:08 12cb3@38d62

10戦中9戦味方ジュナイパーいるわ
時代きたな

1335
名前なし 2024/04/21 (日) 03:13:19 5d12d@1107b

バンギは育てばちゃんと強いレイトキャラしてるけどこのゲーム10分しかないからレイトの時間が存在しないからね、ソロランなら勝手にエサが向こうから来てくれるけど

28471
名前なし 2024/04/21 (日) 03:09:08 adedc@80333

1回運営には初期に配布するキャラのバランスと強さ見直して欲しいよね
せめてリザジュナファイアローを初期キャラにするのはやめて欲しい

1228
名前なし 2024/04/21 (日) 03:02:29 5d12d@1107b >> 1218

ハピも強いけどブラッキーがどカウンターだからね

1227
名前なし 2024/04/21 (日) 03:01:37 5d12d@1107b >> 1224

イカサマとくろまなは相手見て変えるだけだよ

28470
名前なし 2024/04/21 (日) 02:37:51 0597c@4659e

せっかく初心者向けとかの表記があるんだから、ライセンス配布する時は初心者向けを中心にして、
値段設定も初心者向けのポケモンは安めで、上に上がるほど高めで設定し直した方がいいと思うの

28469
名前なし 2024/04/21 (日) 02:20:50 6062e@5528c

>> 28462
実際にはフェアプレイポイントとガチャの300コインがいくらかは当たると思うので場合によってはもっと早い
アチーブもやるならなおさら

1067
名前なし 2024/04/21 (日) 01:30:04 b1eb0@921fb

呪いエネコの削り馬鹿早くて笑った
パチンコ枠として全然有りだな

28468
名前なし 2024/04/21 (日) 01:21:23 修正 a606e@c6a6d >> 28467

へぇー最近の初心者は屈強だなぁ
とても脆くてガラスのようにすぐ崩れ去るものかと思ってたけど

993
名前なし 2024/04/21 (日) 01:07:00 0444d@668db >> 992

画面にアイコンが出るわけだし何回か体験できれば分かりそう

だが問題は、トリックダイブフーパとチームになった人がほとんどいないこと

ボイチャで教えるしかないか

1226
名前なし 2024/04/21 (日) 01:01:25 9adb7@020a3 >> 1223

イカサマ願い事はサポタンとしてハピシラガの位置で他のアタッカーとか前衛を回復しつつメイジ落としに来たアサシンをイカサマで止めるのが仕事で、タンクとしてカメとかヤドランの立ち位置で戦うとイカサマ一本になるからキツいと言うか止まらん。上で壁2が強いって言われてる所以。ケツを固めるお仕事

28467
名前なし 2024/04/21 (日) 01:00:02 f0ba8@260f7

まぁこんなまとめがざっと出てくる時点でスマーフしてる人間側の意見だろうし
本当に初心者ならブラインドでも全然楽しんでるよ

ていうか開始して大して練習もしてないキャラもそろってない人間が1カ月やそこらで最高ランクまで来れるという事前提のmobaがまずおかしんだけどな

28466
名前なし 2024/04/21 (日) 00:52:35 b9d3a@56eae >> 28461

キャラバワーでコリ押しマジ強過ぎる
けど無課金だから持っていない
13000コインってほんとに高いな

847
名前なし 2024/04/21 (日) 00:52:11 4506e@44d53 >> 846

一応バフされたんだしお試し期間でしょ
今週の勝率が出てからだね

28465
名前なし 2024/04/21 (日) 00:45:48 4506e@44d53

そんなに新規がいきなりマスターまでいってドラフトしたがるのかな
そこまでモチベあるならちょっとくらいキャラ課金すればいいと思うんだけど

28464
名前なし 2024/04/21 (日) 00:39:34 7476d@db5bd >> 28456

なお中央行くと8割方ルート指定してない奴が野生掻っ攫って妨害してくる模様
大抵中央なのにLv4で行かないといけないという
だからLv5で完成するポケモン使うとそのままスノボされて負ける可能性濃厚

28463
名前なし 2024/04/21 (日) 00:12:59 961b6@9f065 >> 28462

ランクマて本来はもっと参加条件厳しいものなのに簡単にできるユナイトで贅沢を言ってはいけないよ

28462
名前なし 2024/04/21 (日) 00:09:14 修正 ba6ed@26549

①14day 1880コイン
②アカウント連携 2000コイン
③チュートリアル 3200コイン
④ビギナーズチャレンジ 5800コイン
⑤トレーナーLv16 5550コイン
⑥ゼラオラ、X、Youtube 450コイン
⑦2週間プレイ 2100コイン×2、120コイン×14
合計24760コイン

【配布キャラ】
ピカ、ジュナ、ヤドラン、バナ、アロキュウ、エスバ、ゲコ、ゼラ、ガブ
合計9匹
【6000コインキャラ】
リザ、アロー、カビゴン、シラガ
合計24000コイン

⑧2週間ログイン無し 0コイン
⑨復帰イベント 4000コイン+10000コイン

無課金がドラフト参加資格を得られるのは最低でも5週間後って事…?
まともなキャラはシラガとヤドラン、自由枠の3匹だけ…?新規ユーザーに厳しすぎる……

1353
名前なし 2024/04/21 (日) 00:07:43 修正 16869@55ae4 >> 1346

タンクが他にいない前提とか示唆すらしてないし無理があるわな
言語能力が他人とまともな会話できるレベルに達してないか反論できないから無理やり論点ずらそうとしてるか