ポケモンユナイト Wiki

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45337
名前なし 2025/04/06 (日) 22:12:55 修正 3d8ba@cbc48 >> 45322

@91a61注意報
元々メダルの色補正は基礎ステにしか乗らないので関係ありません

45336
名前なし 2025/04/06 (日) 22:10:41 82bcf@f35ba

最近、コメントの攻撃力が高すぎる人増えてない?
一回落ち着くべきでは?というかチラシの裏行くとかして自制しないか?

683
名前なし 2025/04/06 (日) 22:10:12 1314e@f786e >> 680

みんな当然のように知ってて感覚麻痺してると思うけど、
3値はマスクデータで公式に公開してないものなんだ
個体値努力値は可視化はされたけどあくまで数値として出してるのは実数値だけなんだ

682
名前なし 2025/04/06 (日) 22:09:45 13ead@8ff05 >> 681

ホロウェアという大義名分があるだけマシではある
じゃなきゃゼラオラとギャラドスの強化は何だったんだ

681
名前なし 2025/04/06 (日) 22:05:25 d1e9c@253c0

アサルトブレイクの謎強化はバトパスの伏線だったのか…

45335
名前なし 2025/04/06 (日) 21:49:40 d5f8b@5f9f8 >> 45331

介護すればするほどチームパワーが落ちていくから放置した方が勝ちやすいとされてる

45334
名前なし 2025/04/06 (日) 21:42:08 62264@ac89b >> 45330

文句ある奴が辞めた結果が今の限界集落だろ

45333
名前なし 2025/04/06 (日) 21:31:32 d76c4@820bc >> 45318

メンタルゲーなら尚更他責になるだろ
ハイハイ味方ガチャ爆死はい次で流せるんだから
俺のせいかよって追い込むのは逆効果だろ

45332
名前なし 2025/04/06 (日) 21:28:16 ea69d@5dc1d >> 45330

分かる。ここにいる人の大半って環境がー地雷がーって他責するやつばかり。文句ばっか言うならやめたらいいじゃない。

680
名前なし 2025/04/06 (日) 21:25:30 f7efe@072ab

ポケモンって3値あるし数値好きな人多いし公式でapiみたいなの作ってくれないかなー
意味不明な調整にも公式からしたらなんか意図あるんでしょ

45331
名前なし 2025/04/06 (日) 21:11:55 58c41@b7401

メイジピックするなら超介護構成にすれば全然あるんだけどなー
野良には期待できない

45330
名前なし 2025/04/06 (日) 20:52:22 dab95@459c8 >> 45318

ユナイトは他責思考を育てがちだから仕方ないかもしれんが
もしかして自分が悪いのでは?自分の考え方が間違ってるのでは?って感じで自身を振り返る癖は付けた方がいいぞ
自分自身の今後のためにな
ユナイトなんて半分はメンタルゲーなんだから

45329
名前なし 2025/04/06 (日) 20:51:43 80774@14269

スキルドッジ関係ないメイジやサポしか使えないユナイト女子たちの悲鳴が本当凄いな

45327
名前なし 2025/04/06 (日) 20:46:23 dab95@2a0fa >> 45304

ザシ環境のザシが6体に増えたような地獄より
スイクン環境の方がマシに決まってるだろ

45326
名前なし 2025/04/06 (日) 20:45:19 dab95@2a0fa >> 45320

シャドウフレイムアンチずっとおるの草
メイジは少し冷遇されるくらいがちょうど良いと思ってるけどな、野良に多すぎるから痛い目見てもらった方がいい
今の環境はやり過ぎだが

45325
名前なし 2025/04/06 (日) 20:39:25 dab95@e9c27 >> 45322

したり顔で無知無能晒すような馬鹿にはなりたくないもんだ

45324
名前なし 2025/04/06 (日) 20:28:46 58c41@b7401

アロキュウ、ジュラルドン、マフォ、サナはピックの時点で負け筋ってどんな環境だよ

45323
名前なし 2025/04/06 (日) 19:41:56 5ef65@1a2c2 >> 45306

レベルの上がり具合から推測可能な内容だから、見えてもそこまで違いはないのかも
それなら積み系の状況をソロでも把握しやすいようにゴール回数は表示してほしいが(得点は非表示のほうが最後まで勝敗わからないおもしろさがあるんだろうけど)

45322
名前なし 2025/04/06 (日) 19:38:07 f4faa@aa454 >> 45313

何がどう強いのか理解出来ないんだけど俺だけ?
メダルの耐久振りはHP以外ほぼ効果なしって認識なんだけど

589
名前なし 2025/04/06 (日) 19:31:07 5ef65@1a2c2 >> 588

対応ありがとうございます

920
名前なし 2025/04/06 (日) 19:27:28 cde72@9a201

スプーンアンプレンズ試したけど素の火力がきつすぎる
スプーン抜いてしんげきかなあ・・・それでもまだ弱そう

588
ポケユナwiki管@後継募 2025/04/06 (日) 19:22:29 >> 587

ご報告ありがとうございます。高頻度の投稿や奇異な投稿内容、そしてゲストセッションの頻繁な切り替えを加味し、該当IPからの投稿制限を適用しました。

874
名前なし 2025/04/06 (日) 19:12:56 dab95@45636

レンズ+鈴でct短縮しながらサステイン強化する型
渦が序盤からほぼループするようになっていい感じ
シールド量も特攻上げれば厚くなるから、アサシンにもそうそうバーストされないね

ただ終盤はやっぱアサシンのバーストに巻き込まれると落ちやすいな〜共鳴ガード持ってもさほど変わらんかもしれないが
味方のタンクの近くでアサシンから守ってもらうように立ち回れば一生削れない不沈艦になれる
鈴の回復量が割と高いので、アサシンをやり過ごして渦再展開できるようにヌケニンもありかもしれん

45321
名前なし 2025/04/06 (日) 19:12:19 d76c4@91e78 >> 45312

プロとか歓迎会してやらないのかね
素人には洗礼が必要だろ

2466
名前なし 2025/04/06 (日) 19:10:11 92805@6f297

api見てたんだけどなんでせいけんじゃれつくとメタクロじゃれつくの勝率高いの? 不具合で送れてなくて2回送ってます、被ってるのあるかも

45320
名前なし 2025/04/06 (日) 19:07:03 14fd6@91a61 >> 45303

良かったかどうかはさておき環境キャラの比重がずっと物理ポケモン寄り特攻ポケモンやexポケモン(ミュウツー)冷遇だったシャドウフレイムの頃から個人的にはつまらなかった

45319
名前なし 2025/04/06 (日) 19:00:53 14fd6@91a61 >> 45318

環境を実体験した身としてはクソバカ火力のリフィユナやシールド完全貫通だった一撃ウーラオスで対抗できたのにどうしてミュウツーyにキレ散らかしてるのか疑問なくらいだったぞ

587
名前なし 2025/04/06 (日) 18:56:13 5ef65@1a2c2

@d822cおよび@91a61について
既に通報機能にて相談済みの内容ですが、

  • あまりに異次元の環境理解
  • 関係ない話題にも絡んでくる
  • 何より毎回ゲストIDが変わるためミュートもできない

と迷惑なのでとりあえず警告くらいはお願いできないでしょうか?

https://zawazawa.jp/poke-unite/topic/1/45246
https://zawazawa.jp/poke-unite/topic/1/45316
など

45318
名前なし 2025/04/06 (日) 18:55:42 ae6e0@ccb5a

>> 45303
良調整なんて続けたことあった?
比較的にまともになった(?)って言われてる今でも調整班代わりばんことか言われるぐらい1歩進んで2、3、5歩下がる調整続けてミュウツーの時とか去年も平気で嘘つくしとっくに崩れる信用も何もないぞ

45317
名前なし 2025/04/06 (日) 18:51:03 14fd6@91a61 >> 45290

みんな猛攻進撃に矛先向けてるけど真の比較対象はサポートメダルの茶緑4%アップなんだよね
フェイクニュースに踊らされすぎ

45316
名前なし 2025/04/06 (日) 18:48:12 14fd6@91a61 >> 45291

そもそもレックウザ戦までに育てた成果でぶつかり合うってゲームの趣旨を無視してるから嫌いだわスノボ環境

45315
名前なし 2025/04/06 (日) 18:45:24 14fd6@91a61 >> 45293

貫通ステータスのクソなところは自分の攻撃値を参照して相手の防御力下げるところ
すり抜けスプーンよりタチ悪いことしてる

45314
名前なし 2025/04/06 (日) 18:42:09 14fd6@91a61 >> 45300

装置持ってチームワークもろくにせず救援ピン刺しばかりしてくるキャリーのレベル上げさせらられるよりかはマシ

45313
名前なし 2025/04/06 (日) 18:34:20 14fd6@91a61

ランクマ潜らないからバラすけどアクセルリスト&ドライブレンズ持たせるならサポートメダルの茶緑抜いて耐久に振った方が強いよ
攻撃値4%アップと10%アップする差は大きいからね

45312
名前なし 2025/04/06 (日) 18:01:30 14fd6@91a61 >> 45307

4月は入学シーズンだから

45311
名前なし 2025/04/06 (日) 17:59:51 14fd6@91a61 >> 45306

アクセルとドライブが出る前は普通に最強装備だったから仕方ないよ装置

45310
名前なし 2025/04/06 (日) 17:33:03 修正 62264@ac89b >> 45307

増えたんじゃなくて素人以外がほぼ残ってないだけだよ

925
名前なし 2025/04/06 (日) 17:32:10 ebc5d@9628d >> 923

計算した感じインテレベルにレシオが高ければスプーン外すのもあり
目安としては野生(特防250)より硬ければスプーンが強くて、それ以下なら物知りのほうが強い

45309
名前なし 2025/04/06 (日) 17:32:02 62264@ac89b >> 45306

とつげきチョッキもシールド丸見えだけど仕様考えると仕方ない面はある
経験値増やしてる奴だからわかりやすくして優先的に倒せるように、ってことかも

45308
名前なし 2025/04/06 (日) 17:22:14 c06bf@f3040 >> 45307

簡単な理由よ

「無料で遊べちまうんだ!」