れんだスカーフナーフで攻撃速度の段階に届かないキャラが出るから注意しましょうね とりあえずジュナイパー使うのはやめましょうねー
割と真面目に火炎ボールと足を揃える為にナーフされてそう感はある
ゼラオラぽい
あくのはどうナーフ(まだ強い) ユナイトわざの威力減バトルアイテムのCD減削除とついでにザシアンのチャージ封印削除 バンはまだ固定だけどブラインドのリスとかハピYとかはだいぶだるそう ゼラもきついかも
ヤバいヤツはブレキナーフの情報だけで火炎ボール取るのでヤバめの弱体化と変わらん
最近の運営紙耐久のポケモン固くするの好きすぎだろ。強化内容適当すぎ
これは数ヵ月後には消されるな
あとリスも結構刺さりそうね
性能的には普通にグレより強いっしょ ハピと相性良すぎる問題がある気がする
ブレキの強化なんか要らんし火炎ボールが強化で増えるのヤダなぉと思いながら開いたらまた赤の体硬くしてて草
ハピジュナで全て壊すか
運営こいつのこと嫌いすぎだろ。どうせあの運営下手だからキルされまくったんだろうな
実際大会だと使われるポテンシャルはあるし…
連打弱体化で結局ほとんど変わらないのでは
ピントダンベルアンプ(おたバリ)派だからノーダメだった
ヌメは少しイジると壊れかねないのは分かるが、にしてもあまりにチキン調整すぎないか 勝率最底辺かつ一年半ぶりの調整だよ……?
フード強化連打ナーフ お前高級ホロウェアの代わりにやったな?
グ、グレンアルマ…いやもうシールドでガンガン戦えるタイプじゃないから無理か…
その分ちくでんの効果も伸びるからな…
念入りに殺されてて草
計算ありがとう まずまずには変わるか
それにしても結局は「物足りない」に落ち着くなぁこの子は…
殴り合い強すぎるからまた別枠だと思う
スカーフのナーフまで来たんだが? フリージングラッシュでドラゴンイジメるの良くない
ポテンシャルはすごく高いよね!(濁し)
合間に2回AA当てられたとすると5秒と4.5秒の差、3回当てたら3.5秒と3秒の差にはなる 減速の切れ目もだいぶ少なくなるから変わりはすると思う ただやっぱAA当ててかないといけないの辛いからぬめぬめの短縮量1秒にして技の待ち時間20%くらい減らしてくんねえかな
結局ゴツメは使わないかな...?
ここまで連続でアッパーが入らないなら、もしかしてこのポケモン強いんじゃねえか(錯乱)
スカーフの調整入って結果的に赤メダル欲しくなるポケモンもいそうだなぁ……
フード強化きた 運営の最近のトレンドは神秘らしい
フリージングラッシュとか抜かしてるけどヌメルゴン氷弱点なんよね...こういうのどうでもいいけど 強化内容がしょぼいと言うよりこれで強化チャンス終わったと思うと凄い残念だ
まあグレイシアみたいなもんで間の微調整でまだ勝率上がらなかったらぬめぬめドラグーンとかでがっつり強化されるんじゃね
弱保ナーフ痛いな…
火炎ボール強化とかいうヤバめの弱体化来なくて本当良かったね
普通にハピの犠牲ナーフじゃねこれ? ハピエスバがめちゃ強いのは事実だけど
とりあえず背景を紫にしてくれ 能力はいじらなくていいから
連打は序盤で攻撃速度1段階落ちるかどうかってくらいかな? ブレキナーフするならニトチャフェイントかせめてでんこうせっかくらいバフしてくれていいじゃん!
エスバナーフまじ? ブレイズキックだけナーフしたらバランス取れないだろw 勝率下がるだけじゃん エスバ下げるならグレも下げろよあっちの方が性能的に問題だろ
特防はめっちゃ上がってるぞ!
0.5秒短縮自体はまだ悪くないと思うけど、竜波は調整入れて欲しかった感 ダメージ上げて、濁流とは対象的にアグレッシブにすれば良いのに
連打スカーフもナーフ来てるからなぁ
れんだスカーフナーフで攻撃速度の段階に届かないキャラが出るから注意しましょうね
とりあえずジュナイパー使うのはやめましょうねー
割と真面目に火炎ボールと足を揃える為にナーフされてそう感はある
ゼラオラぽい
あくのはどうナーフ(まだ強い)
ユナイトわざの威力減バトルアイテムのCD減削除とついでにザシアンのチャージ封印削除
バンはまだ固定だけどブラインドのリスとかハピYとかはだいぶだるそう
ゼラもきついかも
ヤバいヤツはブレキナーフの情報だけで火炎ボール取るのでヤバめの弱体化と変わらん
最近の運営紙耐久のポケモン固くするの好きすぎだろ。強化内容適当すぎ
これは数ヵ月後には消されるな
あとリスも結構刺さりそうね
性能的には普通にグレより強いっしょ
ハピと相性良すぎる問題がある気がする
ブレキの強化なんか要らんし火炎ボールが強化で増えるのヤダなぉと思いながら開いたらまた赤の体硬くしてて草
ハピジュナで全て壊すか
運営こいつのこと嫌いすぎだろ。どうせあの運営下手だからキルされまくったんだろうな
実際大会だと使われるポテンシャルはあるし…
連打弱体化で結局ほとんど変わらないのでは
ピントダンベルアンプ(おたバリ)派だからノーダメだった
ヌメは少しイジると壊れかねないのは分かるが、にしてもあまりにチキン調整すぎないか
勝率最底辺かつ一年半ぶりの調整だよ……?
フード強化連打ナーフ
お前高級ホロウェアの代わりにやったな?
グ、グレンアルマ…いやもうシールドでガンガン戦えるタイプじゃないから無理か…
その分ちくでんの効果も伸びるからな…
念入りに殺されてて草
計算ありがとう
まずまずには変わるか
それにしても結局は「物足りない」に落ち着くなぁこの子は…
殴り合い強すぎるからまた別枠だと思う
スカーフのナーフまで来たんだが?
フリージングラッシュでドラゴンイジメるの良くない
ポテンシャルはすごく高いよね!(濁し)
合間に2回AA当てられたとすると5秒と4.5秒の差、3回当てたら3.5秒と3秒の差にはなる
減速の切れ目もだいぶ少なくなるから変わりはすると思う
ただやっぱAA当ててかないといけないの辛いからぬめぬめの短縮量1秒にして技の待ち時間20%くらい減らしてくんねえかな
結局ゴツメは使わないかな...?
ここまで連続でアッパーが入らないなら、もしかしてこのポケモン強いんじゃねえか(錯乱)
スカーフの調整入って結果的に赤メダル欲しくなるポケモンもいそうだなぁ……
フード強化きた
運営の最近のトレンドは神秘らしい
フリージングラッシュとか抜かしてるけどヌメルゴン氷弱点なんよね...こういうのどうでもいいけど
強化内容がしょぼいと言うよりこれで強化チャンス終わったと思うと凄い残念だ
まあグレイシアみたいなもんで間の微調整でまだ勝率上がらなかったらぬめぬめドラグーンとかでがっつり強化されるんじゃね
弱保ナーフ痛いな…
火炎ボール強化とかいうヤバめの弱体化来なくて本当良かったね
普通にハピの犠牲ナーフじゃねこれ?
ハピエスバがめちゃ強いのは事実だけど
とりあえず背景を紫にしてくれ
能力はいじらなくていいから
連打は序盤で攻撃速度1段階落ちるかどうかってくらいかな?
ブレキナーフするならニトチャフェイントかせめてでんこうせっかくらいバフしてくれていいじゃん!
エスバナーフまじ?
ブレイズキックだけナーフしたらバランス取れないだろw
勝率下がるだけじゃん
エスバ下げるならグレも下げろよあっちの方が性能的に問題だろ
特防はめっちゃ上がってるぞ!
0.5秒短縮自体はまだ悪くないと思うけど、竜波は調整入れて欲しかった感
ダメージ上げて、濁流とは対象的にアグレッシブにすれば良いのに
連打スカーフもナーフ来てるからなぁ