ポケモンユナイト Wiki

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2285
名前なし 2025/04/15 (火) 21:02:53 7fa03@6cc81

ダンベル論争からしばらく色んな持ち物試してみた
リストはct短縮とかatk上昇がどう足掻いても相性いいんで固定として
いくつか調べたことをメモっとく

1027
名前なし 2025/04/15 (火) 20:02:40 af10d@d6f72

学習持ってないやつたまに見かけるけどどういう意図なの?
利敵としか思えんのだけど

4860
名前なし 2025/04/15 (火) 19:52:53 da889@34001 >> 4852

下で言われてるけどユナイトが本体だからビルドが半分どうでもいいだけやぞ

45915
名前なし 2025/04/15 (火) 19:29:35 51011@ba6aa >> 45880

回復サポ→メイジ→ADC→タンク→ファイター→アサシン→回復サポ
ロールの相性ってこういうイメージだったんだけど違うの

45914
名前なし 2025/04/15 (火) 19:27:41 a17d5@8e770 >> 45880

暴れすぎて無視されてる状況を反論来ないと表現するのはダサい

1275
名前なし 2025/04/15 (火) 19:26:20 a55d2@659b5 >> 1274

こっちくんなぁ!ピュウン!
うわこっちに飛ばすなよ!ピュウン!
そいつは俺の獲物だぜ!ピュウン!
手柄を取られてたまるか!ピュウン!
私も近くにいるんだからやめてよ!ピュウン!

1530
名前なし 2025/04/15 (火) 19:12:50 d3d89@0d82f

久しぶりにユナイトしてるけどコイツ破壊的なパワーでウケるな
勝率45-46%台3人を抱えて謎のピン刺されながらレックウザ戦で1人で敵殲滅したらピン差し45%マン達もダンマリで爽快

4859
名前なし 2025/04/15 (火) 19:04:04 修正 e7991@b3526 >> 4854

理論上最強って基本不可能だということに目を瞑ればというネタだからな

45913
名前なし 2025/04/15 (火) 19:00:59 e7991@b3526 >> 45880

いろいろ置いといて無用な暴言吐きまくってるやつはそりゃ暴れてるって形容になるだろ

2045
名前なし 2025/04/15 (火) 18:47:10 72c12@8325c

結局タイレーツ相手に出てきたらどの技が良いんだ??
混乱してきた

80
名前なし 2025/04/15 (火) 18:17:38 5f9a4@5078e

サポタンは種類少ないのが諸悪の根源じゃないか
ハピもシラガも飽きたわ

79
名前なし 2025/04/15 (火) 18:14:24 c1d4e@9414c >> 77

競技勢からすればアリかもしれないけど一般ユーザーからすると地獄すぎる

45912
名前なし 2025/04/15 (火) 18:10:10 682a7@dc3b8 >> 45897

Switch2エディション版が来るまで我慢だ
諸々が最適化しているだろう
多分、きっと、恐らく、メイビー

1443
名前なし 2025/04/15 (火) 18:02:03 5ef65@1a2c2 >> 1441

今まで使ったことなかったけど、ホール位置・タイミング・ワープ元に戻るべきかどうかの判断は自信ニキだからな

45911
名前なし 2025/04/15 (火) 18:00:14 682a7@dc3b8

将来的に500PTもランクマに組み込もうとしてる予感もしなくもない
大会も従来のとは別に500PT部門も入れる予定なのか知らんけど

45910
名前なし 2025/04/15 (火) 17:44:56 682a7@dc3b8 >> 45874

バランス型に任命されそう

1283
名前なし 2025/04/15 (火) 17:38:27 c1d4e@9414c

オレンジホロのエフェクトが毒々しいな...

1442
名前なし 2025/04/15 (火) 17:35:13 5f9a4@f0377

ソロランで使うもんでは無いってのはそうなんだけどトリゴダがエグい勝率出してるんだよな
使用率もなんか逆転してるしようやく認知されてきたか??

4858
名前なし 2025/04/15 (火) 17:31:26 5f9a4@f0377

ユナイト以外が控えめに言ってカス過ぎて正直どっちでも良いみたいなところある
今だとしょーもないハラスよりCCあった方がマシな場面も多そう

1274
名前なし 2025/04/15 (火) 17:23:55 da889@e51e7 >> 1273

みらいよちでケンカになりそう

78
名前なし 2025/04/15 (火) 16:14:28 d5f8b@24111 >> 75

個別表示消されるの普通にリザルトから得られる情報量が減るだけだから改悪すぎる
サポタンが不人気なのそもそもプレイ体験の地味さが原因だし…

2284
名前なし 2025/04/15 (火) 15:47:23 7fa03@6fa07 >> 2282

そうなんだ…一応頭に入れておくか
全リソース突っ込んで削り切れなかった相手に文字通りとどめを刺すって感じか
正直とどめに使う機会あんまないからなあ…

4857
名前なし 2025/04/15 (火) 15:28:01 72c12@c5513

使用率の差はあれどスピーダーは
放射文字よりパンドラなんだよな
アサルト多くてタイマン多いからかな
パンドラってbot御用達のまさに開けてはならないパンドラのビルド(うまい)って気がしてたけど相手見てやってみるか

77
名前なし 2025/04/15 (火) 15:22:07 5ef65@1a2c2 >> 75
3271
名前なし 2025/04/15 (火) 15:21:08 b3c3a@852b6 >> 3270

マンムーが優秀なのはそうで、なにに特化させるかで使い分けると思う
よりエンゲージを強めるならカビゴン
味方から敵を剥がすのを特化させるならカメックス
学習持ちつつより火力出したいならミュウツー
といった具合

574
名前なし 2025/04/15 (火) 14:01:27 72c12@c5513

呪いばら撒く学習メイジとして良いかもしれない
ファームのストレスなくて快適😄

76
名前なし 2025/04/15 (火) 13:26:27 61884@f5b61 >> 75

なお手助け神秘ハピはどうあがいても絶望な模様

3270
名前なし 2025/04/15 (火) 12:30:47 0444d@1d6b0

タンクの使い分けってしてますか?
大体こいつで良くね?ってなって最近ずっとこいつしか使ってないのですが、

45907
名前なし 2025/04/15 (火) 12:27:05 修正 78093@41ac9 >> 45897

as18は2、3試合負けとけば残り12試合ほとんどBOTでマスター行けるからそのままにしといてくれ
シーズン開幕即マスターになれる最高のサーバーだよ

45906
名前なし 2025/04/15 (火) 12:14:19 修正 ae6e0@ccb5a >> 45900

主役を奪われたというかなんならこの環境でもザシアンは勝率5位以内でミュウツーYは赤の中で勝率1番高かった気がするしあいつらが超高性能バランス(崩壊)型と反則自衛技持ちメイジでアサシンが苦しかった諸悪の根源だよ

2283
名前なし 2025/04/15 (火) 12:08:28 13ead@3366e >> 2282

db見たら2だった
一体いつから

3061
名前なし 2025/04/15 (火) 12:04:28 da889@e51e7 >> 3060

AAでのCT短縮が本体だからAA振るべきで力連打気合のどれか抜いてまで取るもんじゃないと思うが

3060
名前なし 2025/04/15 (火) 11:47:18 7be20@339a5

ドライブレンズとの相性ってどうなんですか?
待ち時間短縮目当てならナシじゃない気がするんですが

1273
名前なし 2025/04/15 (火) 11:09:33 fa4e8@69cf2

学習タンクX、学習メイジY、ファイターX、メイジY、中央ADC Y
よし!

2282
名前なし 2025/04/15 (火) 10:58:04 d5e73@21a9b

100回くらい触ってみて思ったんだけど、ユナイトわざでKOしたときに増える強化カウンタって2じゃない?

75
名前なし 2025/04/15 (火) 10:08:13 修正 dc38c@59069

リザルトを弄ればサポタン使いが増えるんではなかろうか

ハピナスはてだすけバフに通常攻撃で追加ダメージ(ハピナスの特攻依存・特攻ダメージ)追加とかしてもろて

45905
名前なし 2025/04/15 (火) 08:57:51 f4faa@aa454 >> 45890

競技シーンで強かったゾロリーフストライクとかAPIだと全然振るわないけど実際は弱くないでしょ?
アサルトブレイクのキャラ選択は悪くないと思うよ。(アブソル以外)技の威力とかCTの調整なら別に納得出来たけど一律で貫通つけてるのがよくない。

45904
名前なし 2025/04/15 (火) 07:37:06 修正 9529b@55ae4 >> 45880

正直メイジはそもそもアホ赤多すぎて環境とか語れるレベルに達してないまである
苦しいのも事実だけど早熟メイジ自体はなんだかんだこの環境でも耐えてるし使えば強い
流石に天敵・競合はナーフするなりレイトメイジは強化するなりして欲しいけどね

45903
名前なし 2025/04/15 (火) 07:30:50 9529b@55ae4 >> 45900

Yはちゃんとサイブレ威力ナーフされてるが…
それでも強いのは事実だけど装置適性やアサシン相手の相性で出てきてるわけで

45902
名前なし 2025/04/15 (火) 07:28:20 dc315@55ae4 >> 45890

むしろ同じアサシンなのにアサルトブレイクしてないストライクが結局活躍してるんだから必要だったって話にもならない?
マスカは強く使えるチームもいたけどランクマだとどうしても遅いのが響いたしゼラも割とそんな感じ、アブもオバロレベルなら…って感じで大抵終盤ユナイトでレックウザ取り切り以外はこけてたし