大会からの落差が他のゲームの比ではないからね。 野放し利敵や上手い下手のミクロ以前に編成や持ち物や基本的な動きとかの知識すら分からないのがランクマですら蔓延っていて意味分からんマッチングシステム(その他諸々)のせいで真面目にやってる人が被害を被り続ける改めて考えても異常なゲーム性
ちゃんとした試合は見るのもやるのも本当に面白いんよ。 実際にプレイすると運営がひたすらにゴミなせいでわざわざチームでも組まない限りただの地獄でしかないからやらない人がほとんどなわけで…。 現状こんなんでもまだ完全に離れられない人が多いのはゲームのポテンシャルだけはずっと凄いんよな。
久しぶりに課金したもののBANされて全くつかえんのだが
敵を無理矢理パチンコ台に座らせる能力があんなに高いとは思わなかった。 序盤はカジャン、ラスパは強引なラッシュと、見てて飽きなかったわ笑
アロラーのホロウェアは初だね...アムラーみたいに間違えるな公式 ってハッシュタグも間違ってんじゃねーかおい!
何クワァぬ顔な
エフェクトが派手過ぎて視界めちゃくちゃよ
今大会を見て、色んな意味で試合を始めるきっかけを作る能力が高いなぁと そして、連携を取れるんだったらバリュー凄いなぁと改めて思いました
超高級衣装おめでとう
次はアロラーキュウコンか
大会見ちゃうとソロランとかやる気起きないわな
観戦する分には面白いのは確かだからな フルパ未満の状態でプレイする側になるのがゴミすぎるだけで
修正されて、その後ふらっと貫通するようになった
味方に花粉だ団子つけた時のありがとうチャットプライスレス
どっかのアプデで妨害無効貫通するの修正されてなかったっけ?
サイブレ打っててしんぴのシールドもまだ残ってた(はず)なミュウツーYがこいつに掴まれてて笑うしかなかった
ユナイトが生まれた時からバインドしてるやつだ 面構えが違う
ご報告ありがとうございます。逸脱した言葉遣いが含まれる一部投稿を削除する対応を行いました。
適当に入ってもゲージ溜まって許されるから正直初心者向け
公式の技解説の動画見れば一発で解決したことではあるが…
公式放送のコメント欄はさらに下なんで…
このポケモンのMOBAっていう唯一無二のゲーム性が崩壊しない限りは何とかなる……と思いたい
確かに。なみのりもヨクバリスの欲しがるほど操作は難しくないとはいえ、操作に癖があるから初心者向けとは言い難いよね。
コメント欄の話じゃなくYouTubeの話な。
こいつ操作初心者向けとか書いてるが特性関連を活かそうと思ったら相当難しいと思うんやが、回復もシールドもないしさ。
wikiのコメント欄なんて匿名掲示板の中でさえだいぶ下の方だから真に受けてはいけない
そろそろ初期のあって無いような特性にもテコ入れ欲しくなってくる
もうサ終だなんだ騒いでる割に公式放送まあまあな人数見てるな。
バブル光線の泡は「味方の通常攻撃を当てると破裂する」って書かれてるけど、調べても判らなかったから練習で試してみたら自身の通常攻撃でも破裂させられのね。 リーク時の情報だとバブル光線+は「味方の通常攻撃で3つ破裂させたら行動不能にする」だったらからその時はコダック自身じゃ破裂出来なくて、アプグレ前の効果は一緒だからリーク(テス鯖)の時から変わったけど変更し忘れたのかもしれない だから、自身と味方〜っていう感じに説明文変えた方がいいと思う。
それか、調べてみたら花粉団子も単に味方を回復させるてしか書いてなかったから、味方の部分は(自身も含まれていて)、相手ポケモン野生ポケモンではないという意味で使ってるのかもしれないけど
あの馬鹿さ加減がユナイトっぽくて結構すき
ヤドランだけだよ 打たれても後腐れ無く納得出来るのは…
妨害無効貫通は何があっても絶対に許してはいけないガブ
最近ユナイトのモチベそれほど高くないから大会もちゃんと見てなかったんだけど、なんかクソしょーもない試合してるチームあって笑う。 見てる分にはめちゃくちゃおもろいけどパチンコで取って抱えたシールドと点をユナイト切ったバリとじごくぐるまカイリキーが追いかけっこしてる絵面プロの試合のソレじゃないだろw
いやザシキュワの方が…
相手の動きを止められるor相手を纏められるタンクやサポート型と相性良いと思う 追尾する必中技が無いし行動不能系の妨害技を持つ味方が居ると嬉しい より正確に言うと「相手をあまり移動させずに行動不能を与えてくれる味方」かなぁ…
そういう意味では波乗りドロポン型カメックスが味方の場合は一気に操作難度が上がる
ピンクの機体に剥げたスティックはなんか草 まあ自分のスティックも若干爪痕あるし分からなくは無いけど流石にケタ違いですよこれ
拘束技受けたらギョエエッて叫びながらガチャガチャするでしょ!え、しない?みんな偉いなあ。
気持ちと一緒に指に力こめちゃうよ。ミュウとかゾロとか押し込み操作もあるし。めんどいけど前買った純正品じゃないコントローラー繋げるか。据え置きは場所取るしスマホ版はフリック操作ヘタクソだし、ボタン押す感が無いとなんとなく不満足。携帯機はお手軽で良いが次世代機では扱いどうなるのかな。タッチ画面復活とか。え?ローンチタイトルとしてポケモンユナイトEVOが!?!? 冗談はさておきコメントくれた人ありがとうね(◍•ᴗ•◍)✧*。次世代機ユナイト楽しみにしてましょ。
最近のアサシン環境えぐいな どちらのアサシンがうまいかによって勝敗が決まるという 自我アブの方が構成意識してサポタンとるより勝てる
色々とありがとう 書いてくれたこと徹底して練習してみる 大会でも活躍してたし上手くなりたい
相手のデュオミライドンが弱いせいもあるけど、味方のレーンジュナイパー強かった
大会からの落差が他のゲームの比ではないからね。
野放し利敵や上手い下手のミクロ以前に編成や持ち物や基本的な動きとかの知識すら分からないのがランクマですら蔓延っていて意味分からんマッチングシステム(その他諸々)のせいで真面目にやってる人が被害を被り続ける改めて考えても異常なゲーム性
ちゃんとした試合は見るのもやるのも本当に面白いんよ。
実際にプレイすると運営がひたすらにゴミなせいでわざわざチームでも組まない限りただの地獄でしかないからやらない人がほとんどなわけで…。
現状こんなんでもまだ完全に離れられない人が多いのはゲームのポテンシャルだけはずっと凄いんよな。
久しぶりに課金したもののBANされて全くつかえんのだが
敵を無理矢理パチンコ台に座らせる能力があんなに高いとは思わなかった。
序盤はカジャン、ラスパは強引なラッシュと、見てて飽きなかったわ笑
アロラーのホロウェアは初だね...アムラーみたいに間違えるな公式
ってハッシュタグも間違ってんじゃねーかおい!
何クワァぬ顔な
エフェクトが派手過ぎて視界めちゃくちゃよ
今大会を見て、色んな意味で試合を始めるきっかけを作る能力が高いなぁと
そして、連携を取れるんだったらバリュー凄いなぁと改めて思いました
超高級衣装おめでとう
次はアロラーキュウコンか
大会見ちゃうとソロランとかやる気起きないわな
観戦する分には面白いのは確かだからな
フルパ未満の状態でプレイする側になるのがゴミすぎるだけで
修正されて、その後ふらっと貫通するようになった
味方に花粉だ団子つけた時のありがとうチャットプライスレス
どっかのアプデで妨害無効貫通するの修正されてなかったっけ?
サイブレ打っててしんぴのシールドもまだ残ってた(はず)なミュウツーYがこいつに掴まれてて笑うしかなかった
ユナイトが生まれた時からバインドしてるやつだ
面構えが違う
ご報告ありがとうございます。逸脱した言葉遣いが含まれる一部投稿を削除する対応を行いました。
適当に入ってもゲージ溜まって許されるから正直初心者向け
公式の技解説の動画見れば一発で解決したことではあるが…
公式放送のコメント欄はさらに下なんで…
このポケモンのMOBAっていう唯一無二のゲーム性が崩壊しない限りは何とかなる……と思いたい
確かに。なみのりもヨクバリスの欲しがるほど操作は難しくないとはいえ、操作に癖があるから初心者向けとは言い難いよね。
コメント欄の話じゃなくYouTubeの話な。
こいつ操作初心者向けとか書いてるが特性関連を活かそうと思ったら相当難しいと思うんやが、回復もシールドもないしさ。
wikiのコメント欄なんて匿名掲示板の中でさえだいぶ下の方だから真に受けてはいけない
そろそろ初期のあって無いような特性にもテコ入れ欲しくなってくる
もうサ終だなんだ騒いでる割に公式放送まあまあな人数見てるな。
バブル光線の泡は「味方の通常攻撃を当てると破裂する」って書かれてるけど、調べても判らなかったから練習で試してみたら自身の通常攻撃でも破裂させられのね。
リーク時の情報だとバブル光線+は「味方の通常攻撃で3つ破裂させたら行動不能にする」だったらからその時はコダック自身じゃ破裂出来なくて、アプグレ前の効果は一緒だからリーク(テス鯖)の時から変わったけど変更し忘れたのかもしれない
だから、自身と味方〜っていう感じに説明文変えた方がいいと思う。
それか、調べてみたら花粉団子も単に味方を回復させるてしか書いてなかったから、味方の部分は(自身も含まれていて)、相手ポケモン野生ポケモンではないという意味で使ってるのかもしれないけど
あの馬鹿さ加減がユナイトっぽくて結構すき
ヤドランだけだよ
打たれても後腐れ無く納得出来るのは…
妨害無効貫通は何があっても絶対に許してはいけないガブ
最近ユナイトのモチベそれほど高くないから大会もちゃんと見てなかったんだけど、なんかクソしょーもない試合してるチームあって笑う。
見てる分にはめちゃくちゃおもろいけどパチンコで取って抱えたシールドと点をユナイト切ったバリとじごくぐるまカイリキーが追いかけっこしてる絵面プロの試合のソレじゃないだろw
いやザシキュワの方が…
相手の動きを止められるor相手を纏められるタンクやサポート型と相性良いと思う
追尾する必中技が無いし行動不能系の妨害技を持つ味方が居ると嬉しい
より正確に言うと「相手をあまり移動させずに行動不能を与えてくれる味方」かなぁ…
そういう意味では波乗りドロポン型カメックスが味方の場合は一気に操作難度が上がる
ピンクの機体に剥げたスティックはなんか草
まあ自分のスティックも若干爪痕あるし分からなくは無いけど流石にケタ違いですよこれ
拘束技受けたらギョエエッて叫びながらガチャガチャするでしょ!え、しない?みんな偉いなあ。
気持ちと一緒に指に力こめちゃうよ。ミュウとかゾロとか押し込み操作もあるし。めんどいけど前買った純正品じゃないコントローラー繋げるか。据え置きは場所取るしスマホ版はフリック操作ヘタクソだし、ボタン押す感が無いとなんとなく不満足。携帯機はお手軽で良いが次世代機では扱いどうなるのかな。タッチ画面復活とか。え?ローンチタイトルとしてポケモンユナイトEVOが!?!?
冗談はさておきコメントくれた人ありがとうね(◍•ᴗ•◍)✧*。次世代機ユナイト楽しみにしてましょ。
最近のアサシン環境えぐいな
どちらのアサシンがうまいかによって勝敗が決まるという
自我アブの方が構成意識してサポタンとるより勝てる
色々とありがとう
書いてくれたこと徹底して練習してみる
大会でも活躍してたし上手くなりたい
相手のデュオミライドンが弱いせいもあるけど、味方のレーンジュナイパー強かった